소도구

사용자 환경 설정에서 설정할 수 있는 소도구 목록입니다. 해당 목록은 소도구 정의에서 편집할 수 있습니다. 이 문서에서는 각 소도구의 각 설명 문서와 코드의 시스템 메시지 링크를 제공합니다.

편집 소도구    [설명 보기]

  • HotCat - 편집 창에 들어가지 않고 문서의 분류 관리, 즉 분류 추가 및 제거를 손쉽게 할 수 있습니다.  (설명 보기 | 내보내기)
    다음 코드를 사용: Gadget-HotCat.js
  • RollbackComment - 되돌리기 링크 오른쪽에 되돌리기 (+ 편집 요약) 링크를 삽입하여 편집 요약을 작성할 수 있게 합니다.  (설명 보기 | 내보내기)
    다음 코드를 사용: Gadget-Rollback-Comment.js

    다음 권한이 필요합니다:

    • rollback
  • 관리단 출석체크 시스템 - 관리자 권한이 있는 유저들은 이 소도구가 활성화됩니다. 리버티게임:관리단/출석체크에 본인의 최근 바뀜 열람 시각을 하나의 큰 숫자(타임스탬프)로 남겨 관리자가 사이트를 감시하고 있음을 증명하는 자료로 사용할 수 있습니다.  (설명 보기 | 내보내기)
    다음 코드를 사용: Gadget-SysopPresentCheck.js

    다음 권한이 필요합니다:

    • delete
    • block

보이기 소도구    [설명 보기]

개발 보조 도구    [설명 보기]

  • Excalidraw - 다른 사람과 공유 가능하며 그림 파일로 내보낼 수 있는 메모와 드로잉 이미지를 만드는 도구인 Excalidraw를 리버티게임 내로 가져옵니다. 이곳에서 사용할 수 있습니다.  (설명 보기 | 내보내기)
    다음 코드를 사용: Gadget-Excalidraw.js
    기본적으로 모든 사람에게 활성화되어 있습니다.
  • Eruda 개발자 도구 - 모바일을 위한 Eruda 개발자 도구를 실행시키는 버튼을 최하단에 추가합니다.  (설명 보기 | 내보내기)
    다음 코드를 사용: Gadget-devtools.js

틀 및 기능별 소도구    [설명 보기]

게임별 소도구    [설명 보기]

  • Unreal Engine 4 - Emscripten으로 컴파일한 Unreal Engine 4.22 기반 게임을 리버티게임에서 구동할 때 필요합니다. 데스크톱 환경에서 플레이하는 것을 강력히 권장합니다.  (설명 보기 | 내보내기)
    다음 코드를 사용: Gadget-UE4.js, Gadget-UE4.css
  • Godot Engine 3 - 리버티게임에서 고도 엔진 3의 래퍼를 활성화합니다. 원활한 WebGL 가속이 가능한 고성능 디바이스로 접속하는 동안에만 사용할 것을 추천합니다.  (설명 보기 | 내보내기)
    다음 코드를 사용: Gadget-godot3.js, Gadget-godot3.css