소도구

사용자 환경 설정에서 설정할 수 있는 소도구 목록입니다. 해당 목록은 소도구 정의에서 편집할 수 있습니다. 이 문서에서는 각 소도구의 각 설명 문서와 코드의 시스템 메시지 링크를 제공합니다.

편집 소도구    [설명 보기]

  • HotCat - 편집 창에 들어가지 않고 문서의 분류 관리, 즉 분류 추가 및 제거를 손쉽게 할 수 있습니다.  (설명 보기 | 내보내기)
    다음 코드를 사용: Gadget-HotCat.js
  • RollbackComment - 되돌리기 링크 오른쪽에 되돌리기 (+ 편집 요약) 링크를 삽입하여 편집 요약을 작성할 수 있게 합니다.  (설명 보기 | 내보내기)
    다음 코드를 사용: Gadget-Rollback-Comment.js

    다음 권한이 필요합니다:

    • rollback
  • 되돌리기 전에 묻기 - 일괄 되돌리기 버튼을 누르면 되돌리기를 수행하기 전에 한번 더 묻는 창을 띄워 실수를 예방합니다.  (설명 보기 | 내보내기)
    다음 코드를 사용: Gadget-rollback-confirm.js

    다음 권한이 필요합니다:

    • rollback
  • 모바일 환경에서 되돌리기 전에 묻기 - 실수가 발생하기 쉬운 터치스크린 환경에서만 일괄 되돌리기 전에 한번 더 묻는 창을 띄웁니다.  (설명 보기 | 내보내기)
    다음 코드를 사용: Gadget-rollback-confirm.js

    다음 권한이 필요합니다:

    • rollback
    기본적으로 모든 사람에게 활성화되어 있습니다.

보이기 소도구    [설명 보기]

틀 및 기능별 소도구    [설명 보기]

게임별 소도구    [설명 보기]

  • Unreal Engine 4 - Emscripten으로 컴파일한 Unreal Engine 4.22 기반 게임을 리버티게임에서 구동할 때 필요합니다. 데스크톱 환경에서 플레이하는 것을 강력히 권장합니다.  (설명 보기 | 내보내기)
    다음 코드를 사용: Gadget-UE4.js, Gadget-UE4.css
  • Godot Engine 3 - 리버티게임에서 고도 엔진 3의 래퍼를 활성화합니다. 원활한 WebGL 가속이 가능한 고성능 디바이스로 접속하는 동안에만 사용할 것을 추천합니다.  (설명 보기 | 내보내기)
    다음 코드를 사용: Gadget-godot3.js, Gadget-godot3.css