틀토론:JSON수정
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마지막 댓글: Bd3076님 (2019년 2월 15일 (금))
이 틀이 적용된 게임을 해보고 깜짝 놀랐습니다. 저도 모르는 사이에 데이터가 편집되어 있더군요. 그래도 활용 가능한 범위가 적어서 다행이긴 하지만, 이렇게 묻지도 따지지도 않고 몰래 저장해버리는 것은 문제가 있는것 같습니다. --사용자:Gustmd7410/서명 2019년 2월 14일 (목) 23:41 (KST)
- 네. 아무래도 이 틀을 적용한 게임들에는 게임 메인 페이지에 안내문을 추가하는 것이 좋을까요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임 2019년 2월 15일 (금) 09:54 (KST)- 하지만, 이건 의무사항이 아니라서 반달 등으로 악용하는 사례는 얼마든지 생길 수 있습니다. 시스템적인 조치가 필요해 보입니다. 본 시스템은 의도적이거나 의도치 않게 다른 게임의 데이터를 손상시킬 수 있습니다. 데이터를 저장하면
mw.notify()
메소드와 같은 알림 시스템을 통해 "[[(데이터 문서)]]에 데이터를 저장했습니다."와 같이 메시지를 띄우는 것이 좋을 것 같습니다. --사용자:Gustmd7410/서명 2019년 2월 15일 (금) 14:45 (KST)- 그게 좋겠네요. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임 2019년 2월 15일 (금) 15:00 (KST)
- 그게 좋겠네요. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
- 하지만, 이건 의무사항이 아니라서 반달 등으로 악용하는 사례는 얼마든지 생길 수 있습니다. 시스템적인 조치가 필요해 보입니다. 본 시스템은 의도적이거나 의도치 않게 다른 게임의 데이터를 손상시킬 수 있습니다. 데이터를 저장하면