리버티게임:발전소/공사 기한을 넘긴 게임
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서문[원본 편집]
아래 내용은 완료된 발전 토론을 보존한 것입니다.
- 이 시점에 여는 것이 맞는지는 모르겠습니다만, 백괴게임의 다양한 미완성 게임들 중 공사 기한을 넘기며 또한 앞으로의 개발이 불투명한 게임들을 정리하기 위해 발전소를 엽니다. 일단 저는 전부
개정 또는
삭제 의견입니다. 게임 확인은 분류:공사 기한을 넘긴 게임에서 해 주세요. — Malgok1 (토론·기여) 2019년 3월 1일 (금) 22:18 (KST)
발전소 토론이 매우 지체된 상황이라, 일단 삭제로 총의가 모여졌거나 일직선적으로 보이는 게임은
삭제로 확정짓고 6월 28일까지 의견이 없으면 삭제하겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2020년 6월 21일 (일) 22:15 (KST)
사문 이동 보존의 방법이 고려되지 않아 위 조치는 취소됨을 명시하고 계속 논의가 진행됨을 알립니다 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 4일 (목) 19:40 (KST)
의견 4년 넘게 끌어온 이 발전소도 끝나려나 보군요. 갤럭시노트7 챌린지, 무한클릭은 사:Senouis님께서
인수하시는 방향으로 가는 것 같고, 라면만들기는
개정이 완료되었으며, 백괴낚시 Ultimate와 백괴카로시는 사용자 하위문서로 넘겨
보존하고, 위키시티와 정복 게임은
삭제로 결론이 지어지는 분위기입니다. 후딱 마무리합시다! --Malgok2 (토론) 2023년 5월 28일 (일) 00:51 (KST)
- 삭제 의견으로 기운 게임 중 2개 정도는 한 명만 더 의견 표명을 하면 총의가 모인다 판단할 수 있겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 28일 (일) 16:35 (KST)
토론 중[원본 편집]
(6월 1일에 토론 종료)
유지 혹은 보존[원본 편집]
다함께 가위바위보삭제 활성화 되어있지도 않고... 즐기기 꽤 불편한 구조라 보여집니다. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 27일 (수) 21:15 (KST)
- 게임 공사 중과 수리 중은 다릅니다. 일단 이미 완성된 게임입니다. --아라는 다 알아 (토론) 2019년 4월 3일 (수) 18:10 (KST)
다함께 주사위놀이삭제 활성화 되어있지도 않고... 즐기기 꽤 불편한 구조라 보여집니다. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 27일 (수) 21:15 (KST)
- 게임 공사 중과 수리 중은 다릅니다. 일단 이미 완성된 게임입니다. --아라는 다 알아 (토론) 2019년 4월 3일 (수) 18:10 (KST)
- 위키철도
- 신 대전남부순환고속도로
- 괴트리스
정보 이 게임의 제작자 용사용자님께서 군 입대로 인해 게임 개발을 멈추겠다고 말씀하셨습니다.링크 -- 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼) 2019년 3월 1일 (금) 23:03 (KST)
유지 + 보존 처리 제안: 이 게임은 정확히 병역 의무 이행으로 인한 개발 중단 사유에 해당하는 것에 더해 백괴게임에서 리버티게임으로 옮기는 과정에서 해당 유저의 계정 정보가 손실되었으며 복무를 마치고 난 뒤에도 인지도 문제로 여기로 바로 돌아오기 힘든 것을 감안했을 때 2024년 말까지는 편집에 관한 말이 나오지 않도록 사문 하위문서 형태로 이동 및 넘겨주기 문서 남기기로 보존 처리를 하였으면 좋겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 4월 23일 (일) 04:08 (KST)
정보 보존 형태로 유지 의견이 3개 이상 나옴에 따라 05일 02일까지 다른 의견이 없으면 일단 넘겨주기를 남기는 형태로 제작자 프로필 문서의 하위 문서로 이동하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 1일 (월) 15:40 (KST)
- 백괴낚시 Ultimate
보존 의견이 3명 이상 나와서 5월 30일 자정까지 반대 없으면 보존 처리를 시행하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 28일 (일) 23:23 (KST)
- 백괴카로시
보존 의견이 3명 이상 나와서 5월 30일 자정까지 반대 없으면 보존 처리를 시행하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 28일 (일) 23:23 (KST)
개정[원본 편집]
- 꼬짱난 씨프트키 꼬치끼
개정 제가 제작자를 신청했지만 저 혼자서는 스토리를 이어나갈 수가 없을것 같습니다. --Rika14369(토론)(기여:
이 도구를 사용하면 특정 사용자의 모든 이름공간에서 편집 횟수를 볼 수 있습니다.
백괴방송 체험- 평창 가는 길
- 수도권 전철 8호선
서울 지하철 8호선에 병합 서울 8호선의 확장판의 느낌이 강하고, 설정도 복붙한 수준이므로 서울 지하철 8호선에 병합하는 것이 좋아보입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2019년 3월 1일 (금) 23:04 (KST)
즉시 삭제 그 녀석의 흔적+재미라고는 눈곱만치도 찾아볼 수 없음. 전형적인 복붙식 게임. —Js091213 (토론) 2019년 3월 18일 (월) 21:25 (KST)
거부 사:초코나무숲이 서울 지하철 8호선과 수도권 전철 8호선을
병합하여
개정함 — Malgok1 (토론·기여) 2020년 6월 22일 (월) 00:37 (KST)
- 네오트롤폴리스
- 내가 왜 화났는지 몰라?
- 대한민국 타이쿤
- 갤럭시노트7 챌린지
의견 재미있기는 한데 완성된 부분이 너무 짧네요. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 1일 (금) 23:58 (KST)
개정 재미는 있는데... 백괴스러운 잼 센스가 개발 관건이겠네요. 활동 빈도가 적은 사용자 게임의 문제가 드러났다고 보입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2019년 3월 21일 (목) 20:32 (KST)
그냥 제가
인수하는 걸로 결정하겠습니다. 다만 무한클릭 개정안에서 밝혔듯이 제가 주력으로 작업하기는 어렵기 때문에 서울 지하철 6호선 개선 작업 때처럼 개정안을 먼저 게임별 토론 문서에 서술하고 그 다음 천천히 구현하도록 하죠. 제3자 편집이 가능하니 다른 분이 개정 계획에 따라 작업에 살짝 기여하셔도 됩니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 28일 (일) 16:11 (KST)
- 라면만들기
의견 재미는 있는데 완성된 부분이 조금 짧습니다. --Chabiytb0792 (토론) 2022년 12월 18일 (일) 21:22 (KST)
개정 민초라면 파트까지만 완성시키고 엔딩을 만드는 방향으로 가면 괜찮을 듯합니다. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 27일 (토) 20:28 (KST)
개정 진짜 민초라면 파트만 보강하면 완성 수준이네요. 이건
개정 난이도가 상당히 낮아 살릴 필요성이 큰데 남겨놓는 것이 좋겠습니다. 누구 민초에 미쳐 계신 분 없나요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 27일 (토) 23:07 (KST)
인수
뇌 빼고민초라면 파트 및 엔딩을 간단히 만들어 놓았습니다. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 28일 (일) 00:51 (KST)
- 무한클릭
개정 엔딩이 없네요. 전체적으로 무난무난해서 조금만 손 보면 될 것 같기도 한데 엔딩도 없이 보존할만한 퀄리티까진 아니네요. 제가 개정하기에는 게임 분위기를 이어나갈 수 있을 것 같지가 않습니다. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 1일 (금) 23:53 (KST)
삭제 Miraheze 서버의 느린 속도를 생각해보면 노가다가 중심이 되는 게임에 재미를 부여하긴 힘들 거 같습니다. 백괴노가다 등 기존의 유사 게임에 비해 뭔가 새로운 것도 없고요. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 27일 (토) 20:15 (KST)
- 본인이
인수: 모금으로만 운영되는 대한민국 국외 소재 서버에 있어 UX가 떨어진다는 주장은 나름 설득력 있습니다만, offset 값이 500 이상이면 나오는 운빨 아이템 시스템을 개선하면 어느 정도 노가다를 단축하여 짜증을 약간 가라앉히고 타 게임과의 차별화를 할 수 있어 개정이 가능합니다. 다만 순수하게 1억 번 클릭하는 용자를 위해 아이템 시스템을 지나치게 강력하게 만들면 안 되겠죠. 지금 서울 지하철 6호선 개선 작업은 더 안 해도 될 것 같아 새로 인수를 한다면 이 게임 -> 갤럭시노트7 챌린지 순으로 작업할 수 있을 것 같습니다. 자격증 공부나 Xash3D 컴파일에 질렸을 때 잠깐 작업하게 제가 인수할까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 27일 (토) 23:07 (KST)
그냥 제가
인수하는 걸로 결정하겠습니다. 다만 무한클릭 개정안에서 밝혔듯이 제가 주력으로 작업하기는 어렵기 때문에 서울 지하철 6호선 개선 작업 때처럼 개정안을 먼저 게임별 토론 문서에 서술하고 그 다음 천천히 구현하도록 하죠. 제3자 편집이 가능하니 다른 분이 개정 계획에 따라 작업에 살짝 기여하셔도 됩니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 28일 (일) 16:11 (KST)
삭제[원본 편집]
- 막장 선택
- 무스비
- 한국철도 100주년 스탬프
- 리빙인서울
완료 완성된 부분이 프롤로그 이후 일직선. 삭제 정책에 따라 삭제했습니다. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 1일 (금) 23:18 (KST)
- 뭐였더라
완료 완성된 부분이 도움말과 메인 메뉴 뿐. 삭제 정책에 따라 삭제했습니다. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 1일 (금) 23:21 (KST)
- 경의선 통근열차
완료 프롤로그만 존재, 삭제 정책에 따라 삭제. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 1일 (금) 23:24 (KST)
- 경춘선
완료 프롤로그만 존재, 삭제 정책에 따라 삭제. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 1일 (금) 23:29 (KST)
- 동해선 KTX
완료 프롤로그만 존재, 삭제 정책에 따라 삭제. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 1일 (금) 23:38 (KST)
- 정선선
완료 완성된 부분이 프롤로그 이후 일직선, 삭제 정책에 따라 삭제. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 1일 (금) 23:38 (KST)
- 교외선
삭제 게임이 극히 일부만 개발되었고(사:2018년의 게임), 양산형 철도게임이므로 삭제되는 것이 좋을 것 같습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2019년 3월 1일 (금) 23:23 (KST)
삭제 즉삭 수준만 딱 면한 정도. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 1일 (금) 23:29 (KST)
- 이 정도 수준의 게임 삭제에는 이 정도 총의로도 충분하다고 보고 9일까지 유지, 개정 의견 없을 경우 삭제하도록 하겠습니다. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 6일 (수) 09:52 (KST)
완료 by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 10일 (일) 11:11 (KST)
- 백괴게임 전쟁
삭제 대문 제외 3페이지입니다. --Rika14369(토론)(기여:
이 도구를 사용하면 특정 사용자의 모든 이름공간에서 편집 횟수를 볼 수 있습니다.
완료 완성된 부분이 프롤로그 이후 일직선, 삭제 정책에 따라 삭제했습니다. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 19일 (화) 00:28 (KST)
- Break It
삭제 즉삭 수준에 게임이 작동하지도 않습니다. --Rika14369(토론)(기여:
이 도구를 사용하면 특정 사용자의 모든 이름공간에서 편집 횟수를 볼 수 있습니다.
- 논산천안고속도로
삭제 대문 제외 문서 4개입니다.--Rika14369(토론)(기여:
이 도구를 사용하면 특정 사용자의 모든 이름공간에서 편집 횟수를 볼 수 있습니다.
삭제 역시 즉삭 수준만 면한... by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 19일 (화) 00:28 (KST)
- :
72시간 내에 인수나 유지 의견이 없을 시 삭제하겠습니다. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 27일 (수) 21:14 (KST)
완료 늦어서 죄송합니다. by manymaster (토론|기여) 2019년 4월 4일 (목) 21:19 (KST)
- 서울대-포스텍 레이스
- 평양희천고속도로
- 문명
- 거가대교
- 백괴낚시3³
- 정복 게임
삭제 한번 해봤었는데, 완성도 되지 않고 퀄도 심각합니다. --Regurus (토/기) 2019년 3월 17일 (일) 17:59 (KST)
의견 게임 컨셉 자체는 괜찮은 것 같은데, 개발 진척이 될지 잘 모르겠네요. — Malgok1 (토론·기여) 2020년 6월 21일 (일) 22:15 (KST)
삭제 만들어진 부분이 너무 적어 앞으로 만들어야 하는 부분이 월등히 많고, 다른 전쟁 게임과 차별화된 부분도 없으며, 리버티게임과는 잘 맞지 않는 작품이라고 생각이 됩니다. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 27일 (토) 20:28 (KST)
삭제 한국 전쟁의 친목질 요소 제거 작업을 시행하거나 히틀러 대신 제2차 세계 대전 이끌기를 완성하면 그게 이 게임의 완벽한 상위호환이 됩니다. 유지 가치가 높지 않네요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 27일 (토) 23:07 (KST)
삭제 의견이 3개 이상 나왔으며 삭제 반대 의견이 없으므로 그냥 이건 5월 30일 자정(아마 game.json 추가 매크로 작업 직전)에 삭제 확정으로 결정내겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 28일 (일) 16:11 (KST)
- 위키시티
그럼 일단 이건 게임 메타데이터 매크로 작업 직후에 삭제하도록 하겠습니다. 이 토론 문서는 6월 1일부로 보존이 확정됩니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 29일 (월) 14:35 (KST)
위 토론은 보존되어 있습니다. 특별한 이유가 없다면 편집하지 말아 주십시오.