리버티게임:발전소/백괴나라

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임

백괴나라[원본 편집]

아래 내용은 완료된 발전 토론을 보존한 것입니다.

백괴나라의 텔레비전 방송 채널 5[원본 편집]

백괴나라의 텔레비전은 일반 방송만 지원하는 것처럼 보이기 위해 만들었습니다. 근데 채널 5는 일반 방송이 아니므로 삭제를 요청합니다. --PSYPODIAS 2008년 1월 22일 (화) 21:53 (KST)

채널 5의 내용이 채널 7로 모두 이동되었으므로, 채널 5는 불필요한 넘겨주기로 간주, 삭제하겠습니다. --Luftschloss 2008년 1월 22일 (화) 23:05 (KST)

반달러로 인한 백괴나라 폭파 토론[원본 편집]

백괴나라 대문은 정상인 것 같지만 하위 링크의 넘겨주기가 매우 많아졌습니다.
이거 어떻게 해야 하나요? -BANIP 2009년 10월 24일 (토) 18:57 (KST)

백괴나라 폭파에 한표. Ø샐러맨더 (토론 / 기여) 2009년 10월 24일 (토) 19:55 (KST)
폭파 --By PET프로(...) 2009년 10월 25일 (일) 12:54 (KST) 밑에 의견 다시 올립니다. --By PET프로(...) 2009년 10월 25일 (일) 21:13 (KST)
저도 백괴나라 Symbol delete vote.svg삭제Symbol support vote.svg찬성 한 표 --Drmkim1 2009년 10월 25일 (일) 13:11 (KST)
Symbol delete vote.svg넘겨주기 문서들은 싸그리 --Bsi 2009년 10월 25일 (일) 15:44 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 이참에 설계부터 다시 하죠. --Neurose 2009년 10월 25일 (일) 16:09 (KST)
Symbol delete vote.svg흔적 없이 서버 용량만 잡아먹으므로 이참에 특삭(VANISH)까지 한번에 --By PET프로(...) 2009년 10월 25일 (일) 21:13 (KST)
Symbol neutral vote.svg중립 아무리 그래도 백괴나라를 폭파한다는 건 그렇지만.. 폭파의 필요성도.. 그래서 중립. --윈테일 2009년 10월 26일 (월) 22:05 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 왜 이리 극성인지.. 그냥 내비둬~ --Aru 2009년 10월 27일 (화) 17:09 (KST)

이제 또 폭파시키면 두 번째인가? 세 번째 폭파입니다. 아예 부활시키지 않는다면 몰라, 폭파->부활이 계속 반복된다면 굳이 폭파시키고 싶지는 않네요. — Navigate - Explore - Conquer by peremen 2009년 10월 27일 (화) 23:47 (KST)

Symbol opinion vote.svg의견 그러니 이번엔 특삭해버리면 좋겠습니다. --Drmkim1 2009년 10월 28일 (수) 00:10 (KST)
Symbol delete vote.svg 용량이 아깝습니다. --Drmkim1 2009년 10월 28일 (수) 00:10 (KST)

Yes check.svg완료 사용자:PAGENAME 및 그 다중이들의 잔해가 이제 막 복구되었습니다. 정상적인 백괴나라 탐험이 가능해졌습니다. — Navigate - Explore - Conquer by peremen 2009년 10월 28일 (수) 02:51 (KST)

위 토론은 보존되어 있습니다. 특별한 이유가 없다면 편집하지 말아 주십시오.