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리버티게임:토론란/대규모 다중 샌드박스 게임 금지제도

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임

아래 내용은 완료된 토론을 보존한 것입니다.

리버티게임:오락실/2015년 1월#대규모 다중 샌드박스 게임 금지법에 대하여 참조

토론을 시작하기에 앞서[원본 편집]

이 대규모 다중 샌드박스 게임 금지 제도는 기존 백괴나라 및 백괴시티 같은 대규모 샌드박스 게임의 실패를 막기 위해 만들어진 제도입니다. 이 두 게임의 실패 원인은 바로 설정놀음이지 엄청난 용량이 아니었습니다. 또 설정놀음이 문제가 된다 한들 지금 백괴민국은 설정놀음을 엄연히 금지하고 있습니다. 때문에 대규모 다중 샌드박스 게임 제도에 대한 토론을 진행하도록 하겠습니다. 일단 의견을 받은 후 토론을 진행하도록 하겠습니다. 참고로 이 토론은 폐지 투표입니다.--Daelim in Republic of Uncyclopedia(토론)(기여) 2015년 1월 27일 (화) 13:41 (KST)

투표의 장기화를 막기위해 3월 6일까지 투표를 진행하며 삭제가 80%를 차지하는 경우 대규모 다중 샌드박스 게임 금지제도를 페지하겠습니다. 현재 6표저 포함의 찬성표가 있으므로 이 상태가 6일까지 지속될 경우 선거 종료 및 페지를 하겠습니다.--Daelim 2015년 3월 2일 (월) 15:55 (KST)

투표[원본 편집]

  • 삭제 작은 게임도 있고 큰 게임도 있어야죠. 설정놀음을 하는 사람은 편집 필터로 막으면 됩니다. --User-pc 2015년 1월 27일 (화) 13:48 (KST)
  • 삭제 굳이 이런 제도가 필요하진 않아 보입니다.--Daelim in Republic of Uncyclopedia(토론)(기여) 2015년 1월 27일 (화) 14:01 (KST)
    잠깐만요, 발의한 사람은 투표를 따로 할 필요가 없습니다. --User-pc 2015년 1월 27일 (화) 14:07 (KST)
    알겠습니다. 많은 사용자가 참여해야 하니 대문에 알려주세요.--Daelim in Republic of Uncyclopedia(토론)(기여) 2015년 1월 27일 (화) 14:09 (KST)
    일단 오락실에 알리도록 하겠습니다. 나중에 관리자가 접속한다면 미디어위키:Sitenotice에 띄울 수 있습니다. --User-pc 2015년 1월 27일 (화) 14:12 (KST)
    오락실엔 이미 제가 알렸고요, 리버티게임:대문에 알려달란 말입니다.--Daelim in Republic of Uncyclopedia(토론)(기여) 2015년 1월 27일 (화) 14:13 (KST)
    이미 아랫방에는 올라와 있었군요. 안타깝게도 대문 수정은 관리자 권한이 필요합니다. --User-pc 2015년 1월 27일 (화) 14:14 (KST)
    대문의 게임 업데이트 부분은 자동 인증된 사용자까지 가능하지 않나요?--Daelim in Republic of Uncyclopedia(토론)(기여) 2015년 1월 27일 (화) 14:15 (KST)
    거기 올리기는 좀 곤란합니다. 그곳은 게임을 소개하는 곳이지 사이트 운영 토론에 대한 공지 사항을 띄우는 곳이 아니거든요. --User-pc 2015년 1월 27일 (화) 14:23 (KST)
  • 삭제 솔직히 이런 게임 한 둘은 있어야 하지 않을까요? 제가 만들고 있는 게임인 '백괴관광'도 대규모 게임으로 제작중입니다. Yongong (토론)이 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.
  • 삭제 저도 이런 게임 몇 개는 있어야 한다고 생각합니다. --Diecast is not a toy 2015년 2월 18일 (수) 13:30 (KST)
  • 삭제 --철도로 2015년 2월 27일 (금) 22:32 (KST)
  • 삭제 -- 환골탈태 2015년 3월 2일 (월) 17:07 (KST)
  • 삭제 --Yeoncomi (토론) 2015년 3월 5일 (목) 21:54 (KST)

기타 토론[원본 편집]

잠깐만, 대체 '대규모 다중 샌드박스 게임'을 어떻게 하는 것에 찬성을 하고 반대를 한다는 건가요. 찬반을 들을 논제를 정확히 제시해 주시면 감사하겠습니다. -- 환골탈태 2015년 2월 27일 (금) 21:36 (KST)

삭제와 유지 틀로 변경하였습니다. --철도로 2015년 2월 27일 (금) 22:32 (KST)
그럼 다중 샌드박스 게임 금지'제도'에 관해 취사여부를 묻는 건가요? -- 환골탈태 2015년 2월 27일 (금) 22:44 (KST)
예. --철도로 2015년 3월 5일 (목) 22:20 (KST)

설정놀음이 구체적으로 어떤 폐해를 일으켰습니까?[원본 편집]

장천동무 시절에 백괴나라가 설정놀음을 과도하게 해서 폐쇄되었다 뭐다 말이 많은데, 사실 백괴나라의 진짜 폐쇄 원인은 설정놀음의 존재 때문이 아닙니다. 장천동무를 숙청하면서 장천동무가 싸놓은 일종의 똥을 처리하는 과정에서 그냥 날려버린 것이죠. 저도 장천동무 사건에 직접적으로 연루되기도 했었구요. 확실히 장천동무 시절에 설정놀음이 심하긴 했는데, 이건 장천동무가 백괴연방공화국 결성이나 군사 관련 설정 등 기존의 설정을 송두리째 뒤흔들어놓았기 때문에 그런 것이지, 설정놀음 자체가 나쁜 것은 아닙니다. 오히려 설정을 적절히 충실하게 해놓을 경우, 개연성 있고 탄탄한 세계관을 조성하여 완성도가 높아지고, 스토리를 부여한다거나 하는 앞으로의 설정도 쉽게 할 수 있습니다. 설정놀음 자체를 무슨 나쁜 것인 마냥 호도할 것이 아닙니다. 문제는 기존의 설정을 합의도 거치지 않고 멋대로 (특히 말도 안되게) 변경하는 행위죠. -- 환골탈태 2015년 2월 27일 (금) 17:48 (KST)

듣고 보니 환골탈태님 말도 일리가 있네요.--Daelim 2015년 2월 27일 (금) 18:13 (KST)
정작 경험자인 제가 그때 상황을 잊어버려서 이전 토론에 뭐라 말하질 못했네요. 기억하게 해 주셔서 감사합니다. -임시 사무관 반월 (말 걸기) 2015년 2월 27일 (금) 20:28 (KST)

결과[원본 편집]

  • 유지 0표
  • 삭제 7표

만장일치로 대규모 다중 샌드박스 게임 금지 제도가 페지되었습니다. 이제 게임 크기를 자유롭게 할 수 있습니다! --Daelim 2015년 3월 6일 (금) 16:12 (KST)

위 토론은 보존되어 있습니다. 특별한 이유가 없다면 편집하지 말아 주십시오.