모듈:Pipeline

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임


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이전 값에 종속되는 여러 틀을 연속적으로 실행합니다. 이를 통해 복잡한 로직을 함수형으로 구현하거나 중첩된 틀을 가독성 좋게 바꿀 수 있습니다.

사용법[원본 편집]

code_blocks 코드
{{#invoke:Pipeline|pipe |{{#invoke:pipeline|pass|9|a=10}}11 |<nowiki>{{#expr:{{{1}}}+{{{a}}}+{{RETURNED}}}}</nowiki> }}
code
낙서장에서 확인
description 결과
30

이전에 실행된 함수의 값을 RETURNED 상수를 통해 통째로 다음 함수에 넘겨줍니다. pass 함수를 활용하여 여러 값을 넘겨줄 수 있습니다.


local p = {}
local tf = require('모듈:TemplateFunction')
local random = require('모듈:Random')

local passRandStr = random.id(6, os.time())
local passTag = 'pipe-passed-data--' .. passRandStr
local passTagPattern = 'pipe%-passed%-data%-%-' .. passRandStr
local passPattern = '<' .. passTagPattern .. '>(.-)</' .. passTagPattern.. '>'

function p.pipe(frame)
	local returned = ''
	local passed = nil
	
	-- 한 단계씩 파싱
	for _, source in ipairs(frame.args) do
		local title = mw.title.new(source, 'Template')
		
		-- RETURNED 파싱
		source = mw.text.unstripNoWiki(mw.text.decode(source)):gsub('{{RETURNED}}', function(default)
			return returned or ''
		end)
		
		if title and title.exists then
			-- 틀/문서 제목과 일치할 경우 틀로 처리
			returned = tf.load(source):parse(passed)
		elseif not pcall(function()
			-- 파서 함수 이름과 일치할 경우 파서 함수로 처리
			local args = mw.text.split(source, ':')
			local name = table.remove(args, 1)
			local arg0 = table.concat(args, ':')
			returned = frame:callParserFunction(name, args and returned or arg0, passed)
		end) then
			-- 아니면 인라인 위키텍스트로 처리
			
			returned = tf.create(source):parse(passed) -- 이전 반환값 위키텍스트 파싱
			passed = returned:match(passPattern) -- pass 인자로 넘겨줄 부분: #pass 부분만 추출
			passed = passed and mw.text.jsonDecode(passed) -- pass 부분 테이블로 파싱
			returned = returned:gsub(passPattern, '') -- RETURNED로 넘겨줄 부분: #pass 부분 제외
		end
	end
	
	return returned
end

function p.from(args)
	return '<' .. passTag .. '>'
		.. mw.text.jsonEncode(args)
		.. '</' .. passTag .. '>'
end

function p.pass(frame)
	return p.from(frame.args)
end

return p