리버티게임:관리자 요청/2018년 11월: 두 판 사이의 차이

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
백괴게임>Bd3076
백괴게임>Bd3076
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::아... 그런 문제가 있군요. 알겠습니다. -- {{:사용자:Bd3076/서명}} 2018년 11월 11일 (일) 18:40 (KST)
::아... 그런 문제가 있군요. 알겠습니다. -- {{:사용자:Bd3076/서명}} 2018년 11월 11일 (일) 18:40 (KST)
::json을 통해 실행 가능 플러그인을 검색하는 쪽으로 개발 방향을 돌려 보겠습니다. -- {{:사용자:Bd3076/서명}} 2018년 11월 11일 (일) 18:48 (KST)
::json을 통해 실행 가능 플러그인을 검색하는 쪽으로 개발 방향을 돌려 보겠습니다. -- {{:사용자:Bd3076/서명}} 2018년 11월 11일 (일) 18:48 (KST)
재요청합니다. 코드는 아래와 같습니다.
{{글 숨김}}
<pre>
/**
* pluginX Core
* pluginX 시스템이 제대로 돌아가게 해 줍니다.
* 작성자: [[사용자:Bd3076|Bd3076]]
*/
function pluginXCore() {
    var _afterLoad = function(){};
var _ready_for_ready = function(){
setTimeout(_ready_pluginX, 1000);
};
var _ready_pluginX = function(){
document.getElementById('firstHeading').innerHTML = "플러그인 문서를 생성하시려면 아래의 <strong>바꾸기</strong> 버튼을 누르세요.";
$('#ooui-4').css('display', 'none');
$('#ooui-5').css('display', 'none');
$('#ooui-6').css('display', 'none');
};
if(mw.config.get('wgPageName').substr(0, 11) == "특수:콘텐츠모델바꾸기"){
var url = new URL(window.location);
var mode = url.searchParams.get('mode');
if(mode == 'usingPluginX'){
_afterLoad = _ready_for_ready;
}
}
$(_afterLoad());
   
    var api = MediaWikiAPI();
    var ipUser = false;
if(mw.config.get("wgUserName") === null) ipUser = true;
    var script_list = [];
    var pluginExist = false;
    var neededPluginExist = false;
    var html_before;
    var jsonDoc = "사용자:" + mw.config.get("wgUserName") + "/pluginX.json";
    var jsonData = JSON.parse(api.getDocument(jsonDoc));
   
    /// 플러그인의 정보가 담긴 데이터를 만듭니다.
    var generateScriptData = function(_url, _name, _creator, _doc, _script, _revid){
    return {
    url: _url,
    name: _name,
    creator: _creator,
    doc: _doc,
    script: _script,
    revid: _revid
    };
    };
   
    /// 플러그인 목록을 만들어서 script_list[]에 담습니다.
    var getPluginList = function(){
    $(".c_pluginX").each(function() {
    pluginExist = true;
    var url = $(this).attr('data-url');
    var name = $(this).attr('data-name');
    var creator = $(this).attr('data-creator');
    var doc = $(this).attr('data-doc');
    var revid = $(this).attr('data-revid');
   
    var script = api.getDocument(doc);
   
    script_list.push(generateScriptData(url, name, creator, doc, script, revid));
   
    if(jsonData[doc] === undefined || jsonData[doc] !== revid){
   
    neededPluginExist = true;
    }
    });
    };
   
    /// 플러그인을 실행합니다.
    var executePlugins = function(){
    document.getElementById('mw-content-text').innerHTML = html_before;
   
    script_list.forEach(function(data){
    var link = data.url;
    var revid = data.revid;
    var doc = data.doc;
   
    if(neededPluginExist){
    jsonData[doc] = revid;
    }
   
    $.getScript(link);
    });
   
    if(neededPluginExist && !ipUser){
    api.changeDocument(jsonDoc, "pluginX - 새로운 플러그인", JSON.stringify(jsonData));
    }
    };
   
    /// 플러그인을 실행하지 않습니다.
    var doNotExecutePlugins = function(){
    document.getElementById('mw-content-text').innerHTML = html_before;
    };
   
    /// 알림 창을 만듭니다.
    var showWindow = function(){
    html_before = document.getElementById('mw-content-text').innerHTML;
    $('#mw-content-text').html(api.readDocument("틀:PluginX/setup"));
    var script = "";
   
    script_list.forEach(function(data){
    var addingCode;
    addingCode = '<div class="px-code"><pre>';
    addingCode = addingCode.concat(((data.script.replace('&', '&amp;')).replace('<', '&lt;')).replace('>', '&gt;'));
    addingCode = addingCode.concat('</pre> </div> <div class="px-codeinfo"> <ul> <li> 플러그인 이름: ');
    addingCode = addingCode.concat(data.name);
    addingCode = addingCode.concat('</li> <li> 플러그인 제작자: ');
    addingCode = addingCode.concat(data.creator);
    addingCode = addingCode.concat('</li> </ul> </div>');
   
    script += addingCode;
    });
   
    document.getElementById('px-script').innerHTML = script;
   
$('#px-button').on('click', executePlugins);
$('#px-button2').on('click', doNotExecutePlugins);
    };
   
    getPluginList();
   
    if(pluginExist === false) return;
   
    showWindow();
   
    if(neededPluginExist === false){
    executePlugins();
    return;
    }
}
$(pluginXCore());
/* pluginX Core 끝 */
</pre>
위와 기능은 같습니다.
* 이미 실행한 플러그인은 앞으로 확인 없이 계속 실행됨
이 부분을 ip 사용자에게 처리하는 게 힘들었는데, 이건 그냥 ip 사용자는 계속 확인하는 방식으로 처리했습니다.

2018년 11월 12일 (월) 19:02 판

No Elephants Allowed.jpg
관리자 요청
 2018년 11월 
새 글 쓰기
새로 고침

Common.js 수정 요청

DB 플러그인 파트를

/** DB기능 초기화
 * [[틀:DB]]를 사용 가능하게 해 줍니다.
 * [[사용자:BANIP|BANIP]]
 */

function enableLocalStorage() {
    // 문서 미리보기 상태일 시 종료
    if (location.pathname === "/w/index.php") return;

    //플러그인의 모든 키 순회
    function forEach(object, callback) {
        for (var key in object) {
            var variable = object[key];
            callback(variable, key);
        }
    }

    function setLocalStorage(parentKey, datas) {
        var stringKeys = JSON.stringify(Object.keys(datas));
        localStorage.setItem(parentKey + "/__keys__", stringKeys);
        forEach(datas, function(v, i) {
            if (i === "action") return;
            localStorage.setItem(parentKey + "/" + i, v);
        });
    }


    function getLocalStorage(parentKey) {
        var datas = {};
        var stringKeys = localStorage.getItem(parentKey + "/__keys__");
        if (stringKeys === null) return null;
        var keys = JSON.parse(stringKeys);
        keys.forEach(function(key) {
            datas[key] = localStorage.getItem(parentKey + "/" + key);
        })
        return datas;
    }

    function clearLocalStorage(parentKey) {
        var datas = {};
        var stringKeys = localStorage.getItem(parentKey + "/__keys__");
        if (stringKeys === null) return null;
        var keys = JSON.parse(stringKeys);
        keys.forEach(function(key) {
            datas[key] = localStorage.removeItem(parentKey + "/" + key);
        })
    }

    function getSearch() {
        return geturlSearch();
    }

	function searchParamToString(searchParamsObj){
		var params = "?" + Object.entries(searchParamsObj)
			.map(function(v){ return v.join("=") })
			.join("&");
		return encodeURI(params);
	}
	
    function setSearch(datas) {
        var searchParams = getSearch();
        forEach(datas, function(v, i) {
            searchParams[i] = v;
        });
        location.search = searchParamToString(searchParams);
    }

    function hasSearch() {
        return !(location.search === "");
    }

    $(".controlLocalStorage").each(function() {
        var parentKey = $(this).data("key");
        var behavior = $(this).data("behavior");
        switch (behavior) {
            case "세이브":
                if (!hasSearch()) return;
                var datas = getSearch();
                clearLocalStorage(parentKey);
                setLocalStorage(parentKey, datas);
                break;
            case "로드":
                if (hasSearch()) return;
                var datas = getLocalStorage(parentKey, datas);
                if (datas === null) return;
                setSearch(datas);
                break;
            case "초기화":
            	clearLocalStorage(parentKey);
            	break;
        }
    })


}
$(enableLocalStorage);

처럼 바꿔주세요. 초기화 기능을 추가했습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 11월 1일 (목) 18:07 (KST)

Yes check.svg완료 by manymaster (토론|기여) 2018년 11월 1일 (목) 18:16 (KST)

닉네임 변경 문의 (Kh0505 > 초코나무숲)

여기와 비슷합니다.

이 계정이 예전에 게임 DB용으로 대충 만든 계정이었기 때문에(물론 그 이후 아예 버리긴 했다만..) 닉네임을 대충 지었습니다. 때문에 제 닉네임을 현 닉넴에서 초코나무숲으로 변경해주시면 감사드리겠습니다. — Kh0505 토론 · 기여 2018년 11월 4일 (일) 08:34 (KST)

Symbol wait.svg보류 한 사용자의 계정 통합 과정에서 미디어위키가 완전히 꼬여버리는 일이 올해 초에 발생했습니다. 이로 인해 사용자 계정명 바꾸기 및 통합이 거의 불가능해졌습니다. 죄송합니다만, 나중에 계정 이름 바꾸기를 요청해 주시면 감사하겠습니다. -- 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼) 2018년 11월 4일 (일) 09:07 (KST)
아, 알겠습니다. 감사합니다. — Kh0505 토론 · 기여 2018년 11월 4일 (일) 09:09 (KST)

로고변경 스크립트를 수정했습니다


/** [[틀:로고 바꾸기]]용 함수
 * 작성자: [[사용자:Manymaster|manymaster]]
 */
function logochange() {
	// 허용 확장자 및 url 패턴
    var allwedURLPattern = ["i.uncyclopedia.kr/game/","i.uncyclopedia.kr/pedia/","upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/"]
	var allowedExt = ["gif","png","jpg","jpeg","svg"]

    const logoElement = document.getElementsByClassName("changelogo123");
	/* .changelogo 요소가 없으면 종료 */
    if (logoElement.length === 0) {
        return;

    }

	var logoTest = logoElement[0].innerHTML.toLowerCase();
	//이미지 url이 주어진 조건에 맞는지 검사
	var isSafeURL = allwedURLPattern.some( function(middleURL){ 
		var reg = new RegExp("^//" + middleURL)
		return ( logoTest.match(reg) != null)
	})
	var isSafeExt = allowedExt.some( function(ext){ 
		var reg = new RegExp("\." + ext + "$")
		return ( logoTest.match(reg) != null)
	})

	// URL패턴과 확장자의 조건이 맞지 않으면 종료
    if ( !(isSafeURL && isSafeExt) ) {
		return;
    }

    /* 로고 교체 */
    var orglogoElement = document.querySelector("#p-logo a");
    orglogoElement.style.backgroundImage = "url('" + logoElement[0].innerHTML + "')";
    /* 사이즈 교체 */
    var sizeElement = document.querySelector(".changelogosize");
	orglogoElement.style.backgroundSize = sizeElement === null ? "160px 160px" : sizeElement.innerHTML + " " + sizeElement.innerHTML

}
logochange()
/* [[틀:로고 바꾸기]]용 함수 끝 */

slice로 테스트한 부분을 정규표현식으로 변경함으로써 코드 전체의 가독성을 높이고

확장자와 url을 추가/수정하기 쉽게 고쳤습니다 --BANIP (토론|토론작성) 2018년 11월 7일 (수) 15:47 (KST)

Yes check.svg완료 언제나 감사드립니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 11월 7일 (수) 15:50 (KST)
앗.. 죄송합니다 깜빡하고 제가 테스트하던 코드 그대로 넣어서 작동이 안되는것 같습니다
getElementsByClassName("changelogo123"); 이부분에서 123을 지워주시면 감사드리겠습니다 두번 손보게 해서 죄송합니다.. --2018년 11월 7일 (수) 16:09 (KST)
그 부분은 틀:로고 바꾸기의 클래스가 겹치기 쉽다는 것으로 해석되어 그냥 그 틀의 클래스를 바꾸는 것으로 해결했네요. by manymaster (토론|기여) 2018년 11월 7일 (수) 16:57 (KST)

커먼자스 편집 요청

제가 플러그인을 만들다가 실수를 해서 문서 내용을 볼 수 없게 되었습니다. 죄송하지만 아무나 제 커먼자스에서 최근 편집 하나 되돌려 주실 수 있나요? 221.159.32.3 2018년 11월 8일 (목) 07:53 (KST) (Bd3076)

Yes check.svg완료유한림 2018년 11월 8일 (목) 08:44 (KST)

이동+찾아바꾸기

사:올/마피아 게임 문자열을 마피아 게임으로 바꿔주시고, 해당 문서의 하위 문서들도 이동해주세요.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 11월 10일 (토) 10:58 (KST)

Yes check.svg완료유한림 2018년 11월 10일 (토) 11:19 (KST)

Common.js 편집 요청

미디어위키:Common.js의 pluginX 부분을 사:Bd3076/common.js의 현재 내용으로 변경해 주세요.

  • 플러그인 문서 생성 시 콘텐츠 모델을 자바스크립트로 설정
  • 이미 실행한 플러그인은 앞으로 확인 없이 계속 실행됨

위와 같은 변경 사항이 있었습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 11월 11일 (일) 18:27 (KST)

Symbol wait.svg보류 현 백괴게임 개인정보 정책에서는 쿠키는 오로지 회원 식별만을 목적으로 하고 있다고 나와있는데, 이와 충돌합니다. 민감한 문제인 만큼, 정책 개정이 우선되어야 할 것 같습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 11월 11일 (일) 18:36 (KST)
아... 그런 문제가 있군요. 알겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 11월 11일 (일) 18:40 (KST)
json을 통해 실행 가능 플러그인을 검색하는 쪽으로 개발 방향을 돌려 보겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 11월 11일 (일) 18:48 (KST)


재요청합니다. 코드는 아래와 같습니다.

 이 글을 보려면 오른쪽의 "펼치기"를 눌러 주세요.

  • 플러그인 이름: ');
       		addingCode = addingCode.concat(data.name);
    
    addingCode = addingCode.concat('
  • 플러그인 제작자: '); addingCode = addingCode.concat(data.creator); addingCode = addingCode.concat('
');
   		script += addingCode;
   	});
   	
   	document.getElementById('px-script').innerHTML = script;
   

$('#px-button').on('click', executePlugins); $('#px-button2').on('click', doNotExecutePlugins);

   };
   
   getPluginList();
   
   if(pluginExist === false) return;
   
   showWindow();
   
   if(neededPluginExist === false){
   	executePlugins();
   	return;
   }

} $(pluginXCore());

/* pluginX Core 끝 */


위와 기능은 같습니다.

  • 이미 실행한 플러그인은 앞으로 확인 없이 계속 실행됨

이 부분을 ip 사용자에게 처리하는 게 힘들었는데, 이건 그냥 ip 사용자는 계속 확인하는 방식으로 처리했습니다.