백괴게임>유한림 |
백괴게임>Js091213 |
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| {{사용자 토론 | | {{사:산천대국 시장/보존}} |
| |이름 = Js091213
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| |[[사용자:Js091213|Js091213]]의 사용자토론 문서에 오신 것을 환영합니다! 할 말이 있으시면 주저하지 마시고 적어주십시오.}}
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| |보존 = [[사토:Js091213/2016년9월~10월|2016년 9월~2016년 10월]]<br />[[../2016년11월|2016년 11월]]<br />[[../2016년12월|2016년 12월]]<br/>[[../2017년1분기|2017년 1분기]]}}
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| <span style="font-size:150%">새 토론 주제 추가</span>
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| type=commenttitle
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| page=사용자토론:Js091213
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| placeholder=보존 토론입니다. 만들지 마세요.
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| buttonlabel=누르지 마세요.
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| {{크기|130%|{{사용자:Js091213/서명}}}}
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| {{캠페인|이 토론은 보존된 토론입니다. 덧붙이실 말이 있으시다면 [[../|여기서 해주세요.]]}}
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| <!-- (거듭 강조) 재미있는 얘기를 하려면 낙서장으로 이동해주세요. -->
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| == 백괴낚시 100괴스타 == | | == 백괴낚시 100괴스타 == |
2018년 10월 1일 (월) 16:27 판
사용자:산천대국 시장/보존
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스페셜 괴스타
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님은 백괴낚시 100을 깨셨기 때문에 이 괴스타를 드립니다. 와장창! -- Bd3076
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-- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임 2017년 5월 6일 (토) 21:19 (KST)답변[답변]
- 이제 봤네요. 감사합니다. —Js091213 (토론) 2017년 5월 23일 (화) 22:20 (KST)답변[답변]
제 생각에는 범인 유추 부분을 비밀3으로 미는 것이 더 나을 것 같다고 생각합니다. 비밀3으로 밀어서 대격돌 후 정체를 유추하며 감동을 자아내는 것이 낫다고 봅니다.-- 사용자:산천대국 시장/서명 2017년 5월 10일 (수) 21:08 (KST)
- 그렇게 하도록 하죠. —Js091213 (토론) 2017년 5월 10일 (수) 21:08 (KST)답변[답변]
장성아파트 신청을 접수합니다. 비밀번호를 정확히 말해주시면 제가 만들어드리겠습니다. 추후 제가 알았다고 하면 정보 보호를 위해 암호를 알려주는 내용을 삭제하십시오. 비밀번호가 설정되면 들어가서 자신만의 집을 만드시면 됩니다.--표리부동 (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 6월 3일 (토) 14:10 (KST)답변[답변]
- 비번으로 해주세요. —Js091213 (토론) 2017년 6월 3일 (토) 14:13 (KST)답변[답변]
- 현관문(?) 생성이 완료되었습니다. 이제 집을 만드시면 됩니다. 참고로, 비번은 금지 사항입니다으로 가렸습니다.--표리부동 (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 6월 3일 (토) 14:21 (KST)답변[답변]
산천대국/지리에 적혀있는 역사와 산천대국 종합역사박물관에 있는 역사가 서로 다릅니다. 이참에 통합하는 것은 어떻습니까?--사용자:산천대국 시장/서명 2017년 6월 6일 (화) 13:59 (KST)
- 좋습니다. 저도 그게 걱정이었는데, 이참에 통합한다고 하니 정말 좋죠. —Js091213 (토론) 2017년 6월 6일 (화) 14:29 (KST)답변[답변]
- 고대역사와 중세역사는 완료했으니, 근대역사와 현대역사를 적어주신다면 좋겠네요. —Js091213 (토론) 2017년 6월 10일 (토) 09:40 (KST)답변[답변]
확인해 보세요.--표리부동 (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 6월 17일 (토) 18:00 (KST)답변[답변]
- 취소합니다.--표리부동 (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 6월 17일 (토) 18:05 (KST)답변[답변]
만드는 방법 좀 알려주십시오. 장성특별시 지도를 그럴싸하게 만들었지만 뭔가 좀 빈약합니다.--표리부동 (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 6월 23일 (금) 17:42 (KST)답변[답변]
- 어떻게 생겼는지 파악했으니 모레 만들어드릴게요. —Js091213 (토론) 2017년 6월 23일 (금) 18:20 (KST)답변[답변]
- 외형은 어떻게 해드릴까요? (육각형 모양, 오각형 모양 등...) —Js091213 (토론) 2017년 6월 23일 (금) 18:21 (KST)답변[답변]
혹시 섬의 외형을 알 수 있을까요? 그래야 완전한 지도를 만들 수 있어서... —Js091213 (토론) 2017년 6월 23일 (금) 18:23 (KST)답변[답변]
- 정사각형입니다.--표리부동 (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 6월 23일 (금) 18:23 (KST)답변[답변]
시간이 조금 남네요. 오늘 7시 반정도까지 만들어서 드리겠습니다. —Js091213 (토론) 2017년 6월 23일 (금) 18:24 (KST)답변[답변]
- 예정에 없던 일이 생겨서 모레 드리겠습니다. 죄송합니다. —Js091213 (토론) 2017년 6월 23일 (금) 20:37 (KST)답변[답변]
- 그냥 만드는 방법을 알려주세요.
현기증난단 말이예요--표리부동 (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 6월 24일 (토) 07:36 (KST)답변[답변]
- 그럼 지금부터 알려드리겠습니다.
- 바다부터 먼저 칠한다.
- 내륙에 있는 경우, 주변의 국가나 지리를 먼저 칠한다.
- 그릴 땅의 대략적인 모양을 그린다. (예를 들어 사각형일 경우 사각형 등)
- 구역별로 크게 나눈다. (예: 산천대국-> 산천반도, 산천대국 본토 남부, 중부, 북부)
- 이 과정은 생략해도 된다.
- 크게 나누었다면, 큰 구획에서 작은 구획 순으로 나눈다. (예: 산천대국->산천반도->산천광역시)
- 마무리 작업을 적절하게 한다.
- Profit!
이상입니다. —Js091213 (토론) 2017년 6월 25일 (일) 18:46 (KST)답변[답변]
- 선을 그려서 나누나요? 아니면 도형을 만들어서 나누나요?--표리부동 (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 6월 26일 (월) 15:25 (KST)답변[답변]
- 저는 주로 선을 그려서 나누는 편입니다. —Js091213 (토론) 2017년 6월 26일 (월) 18:51 (KST)답변[답변]
- 정말 감사합니다. 호남 레이스도 경부 레이스를 지을 때처럼 초심으로 돌아갈 생각입니다. —Js091213 (토론) 2017년 7월 1일 (토) 12:35 (KST)답변[답변]