사용자토론:Js091213/2017년2분기

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임

사용자:산천대국 시장/보존

백괴낚시 100괴스타[원본 편집]

스페셜양아치.png 스페셜 괴스타
님은 백괴낚시 100을 셨기 때문에 이 괴스타를 드립니다. 와장창! -- Bd3076

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만든 게임: Bd3076의 게임
2017년 5월 6일 (토) 21:19 (KST)답변[답변]

이제 봤네요. 감사합니다. —Js091213 (토론) 2017년 5월 23일 (화) 22:20 (KST)답변[답변]

범인 유추[원본 편집]

제 생각에는 범인 유추 부분을 비밀3으로 미는 것이 더 나을 것 같다고 생각합니다. 비밀3으로 밀어서 대격돌 후 정체를 유추하며 감동을 자아내는 것이 낫다고 봅니다.-- 산천대국 시장 2017년 5월 10일 (수) 21:08 (KST)

그렇게 하도록 하죠. —Js091213 (토론) 2017년 5월 10일 (수) 21:08 (KST)답변[답변]

장성아파트 신청 접수[원본 편집]

장성아파트 신청을 접수합니다. 비밀번호를 정확히 말해주시면 제가 만들어드리겠습니다. 추후 제가 알았다고 하면 정보 보호를 위해 암호를 알려주는 내용을 삭제하십시오. 비밀번호가 설정되면 들어가서 자신만의 집을 만드시면 됩니다.-- (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 6월 3일 (토) 14:10 (KST)답변[답변]

비번으로 해주세요. —Js091213 (토론) 2017년 6월 3일 (토) 14:13 (KST)답변[답변]
현관문(?) 생성이 완료되었습니다. 이제 집을 만드시면 됩니다. 참고로, 비번은 금지 사항입니다으로 가렸습니다.-- (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 6월 3일 (토) 14:21 (KST)답변[답변]

산천대국 역사 관련[원본 편집]

산천대국/지리에 적혀있는 역사와 산천대국 종합역사박물관에 있는 역사가 서로 다릅니다. 이참에 통합하는 것은 어떻습니까?--산천대국 시장 2017년 6월 6일 (화) 13:59 (KST)

좋습니다. 저도 그게 걱정이었는데, 이참에 통합한다고 하니 정말 좋죠. —Js091213 (토론) 2017년 6월 6일 (화) 14:29 (KST)답변[답변]
고대역사와 중세역사는 완료했으니, 근대역사와 현대역사를 적어주신다면 좋겠네요. —Js091213 (토론) 2017년 6월 10일 (토) 09:40 (KST)답변[답변]

약수 더하기[원본 편집]

확인해 보세요.-- (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 6월 17일 (토) 18:00 (KST)답변[답변]

취소합니다.-- (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 6월 17일 (토) 18:05 (KST)답변[답변]

지도[원본 편집]

만드는 방법 좀 알려주십시오. 장성특별시 지도를 그럴싸하게 만들었지만 뭔가 좀 빈약합니다.-- (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 6월 23일 (금) 17:42 (KST)답변[답변]

어떻게 생겼는지 파악했으니 모레 만들어드릴게요. —Js091213 (토론) 2017년 6월 23일 (금) 18:20 (KST)답변[답변]
외형은 어떻게 해드릴까요? (육각형 모양, 오각형 모양 등...) —Js091213 (토론) 2017년 6월 23일 (금) 18:21 (KST)답변[답변]

장성특별시 지도[원본 편집]

혹시 섬의 외형을 알 수 있을까요? 그래야 완전한 지도를 만들 수 있어서... —Js091213 (토론) 2017년 6월 23일 (금) 18:23 (KST)답변[답변]

정사각형입니다.-- (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 6월 23일 (금) 18:23 (KST)답변[답변]
시간이 조금 남네요. 오늘 7시 반정도까지 만들어서 드리겠습니다.Js091213 (토론) 2017년 6월 23일 (금) 18:24 (KST)답변[답변]
예정에 없던 일이 생겨서 모레 드리겠습니다. 죄송합니다. —Js091213 (토론) 2017년 6월 23일 (금) 20:37 (KST)답변[답변]
그냥 만드는 방법을 알려주세요. 현기증난단 말이예요-- (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 6월 24일 (토) 07:36 (KST)답변[답변]
그럼 지금부터 알려드리겠습니다.
  1. 바다부터 먼저 칠한다.
    1. 내륙에 있는 경우, 주변의 국가나 지리를 먼저 칠한다.
  2. 그릴 땅의 대략적인 모양을 그린다. (예를 들어 사각형일 경우 사각형 등)
  3. 구역별로 크게 나눈다. (예: 산천대국-> 산천반도, 산천대국 본토 남부, 중부, 북부)
    1. 이 과정은 생략해도 된다.
  4. 크게 나누었다면, 큰 구획에서 작은 구획 순으로 나눈다. (예: 산천대국->산천반도->산천광역시)
  5. 마무리 작업을 적절하게 한다.
  6. Profit!

이상입니다. —Js091213 (토론) 2017년 6월 25일 (일) 18:46 (KST)답변[답변]

선을 그려서 나누나요? 아니면 도형을 만들어서 나누나요?-- (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 6월 26일 (월) 15:25 (KST)답변[답변]
저는 주로 선을 그려서 나누는 편입니다. —Js091213 (토론) 2017년 6월 26일 (월) 18:51 (KST)답변[답변]

호남 레이스를 개발해 주셔서 감사합니다.[원본 편집]

스페셜양아치.png 스페셜 괴스타
호남 레이스를 개발해 주셔서 감사합니다. 그런 의미에서 이 괴스타를 드립니다.-- (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 6월 30일 (금) 22:47 (KST)답변[답변]
정말 감사합니다. 호남 레이스도 경부 레이스를 지을 때처럼 초심으로 돌아갈 생각입니다. —Js091213 (토론) 2017년 7월 1일 (토) 12:35 (KST)답변[답변]