리버티게임:토론란/편집지침 개정: 두 판 사이의 차이
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* 요청 이유 및 설명: 특정 게임에서만 쓰이는 틀이 해당 게임의 하위 문서가 아닌 틀 네임스페이스에 작성되면서 생기는 관리 문제를 해결하기 위해 이런 틀은 하위 문서로 작성한다는 원칙을 추가했으면 좋겠습니다. 또 편집 지침에는 반말 사용 원칙이 있으나 사실상 사문화된 원칙입니다. 이 원칙 역시 폐지를 하고, 게임 내에서 높임법을 통일한다는 원칙으로 바꿨으면 좋겠습니다. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 3월 5일 (월) 07:58 (KST) | * 요청 이유 및 설명: 특정 게임에서만 쓰이는 틀이 해당 게임의 하위 문서가 아닌 틀 네임스페이스에 작성되면서 생기는 관리 문제를 해결하기 위해 이런 틀은 하위 문서로 작성한다는 원칙을 추가했으면 좋겠습니다. 또 편집 지침에는 반말 사용 원칙이 있으나 사실상 사문화된 원칙입니다. 이 원칙 역시 폐지를 하고, 게임 내에서 높임법을 통일한다는 원칙으로 바꿨으면 좋겠습니다. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 3월 5일 (월) 07:58 (KST) | ||
*: 특정 사용자 문서에만 사용하는 틀도 몇개 본적 있는데 요런것도 대상에 넣으면 좋겠습니다. 어조 사용에 관해서는 높임말이나 반말로 규제를 두는것보다 자율화하는편이 낫다고 생각합니다. 게임의 성격에 따라, 스토리 진행형 게임에서는 서술자의 인칭에 따라 사용하는 말투가 달라질 수 있으니까요. --{{사용자:BANIP/서명}} 2018년 3월 25일 (일) 22:09 (KST) | *: 특정 사용자 문서에만 사용하는 틀도 몇개 본적 있는데 요런것도 대상에 넣으면 좋겠습니다. 어조 사용에 관해서는 높임말이나 반말로 규제를 두는것보다 자율화하는편이 낫다고 생각합니다. 게임의 성격에 따라, 스토리 진행형 게임에서는 서술자의 인칭에 따라 사용하는 말투가 달라질 수 있으니까요. --{{사용자:BANIP/서명}} 2018년 3월 25일 (일) 22:09 (KST) | ||
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: 사실 높임법 통일의 원칙이라는 것이 좀 날림으로 쓴 양판소 등에서 높임말을 쓰다가 갑자기 반말로 바뀐다던가 혹은 그 반대라거나 하는 일이 많았던 과거가 있어서 지침 틀에 나온 지침의 의의인 품질 유지로 봤을 때 이 원칙 정도는 있어야 하지 않나 하고 생각한 것이고요, 정책이 아니고 지침 상의 원칙이니까 무조건 통일시키라는 의미도 아니고, 자율화 찬성 측에서 주장하는 정도의 여유는 원칙을 해치지 않는다 생각합니다. 무조건 높임말로 가자는 이야기도 당연히 아니고, '''게임 내에서 의미 없이 반말에서 높임말로, 혹은 그 반대로 바꾸지 마라''' 정도로 여겨주시면 감사하겠습니다. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 5월 28일 (월) 12:10 (KST) | : 사실 높임법 통일의 원칙이라는 것이 좀 날림으로 쓴 양판소 등에서 높임말을 쓰다가 갑자기 반말로 바뀐다던가 혹은 그 반대라거나 하는 일이 많았던 과거가 있어서 지침 틀에 나온 지침의 의의인 품질 유지로 봤을 때 이 원칙 정도는 있어야 하지 않나 하고 생각한 것이고요, 정책이 아니고 지침 상의 원칙이니까 무조건 통일시키라는 의미도 아니고, 자율화 찬성 측에서 주장하는 정도의 여유는 원칙을 해치지 않는다 생각합니다. 무조건 높임말로 가자는 이야기도 당연히 아니고, '''게임 내에서 의미 없이 반말에서 높임말로, 혹은 그 반대로 바꾸지 마라''' 정도로 여겨주시면 감사하겠습니다. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 5월 28일 (월) 12:10 (KST) | ||
:: 그럼 각 게임별로 반말과 높임말은 자유로 하되, 게임 스토리 진행에서 처음에 반말을 쓰기 시작했으면 반말로 통일, 높임말을 쓰기 시작했으면 높임말로 통일을 권장하는 식으로 하는 게 나을 듯합니다. --{{사용자:Lemminkäinen/서명}} 2018년 5월 28일 (월) 15:16 (KST) | :: 그럼 각 게임별로 반말과 높임말은 자유로 하되, 게임 스토리 진행에서 처음에 반말을 쓰기 시작했으면 반말로 통일, 높임말을 쓰기 시작했으면 높임말로 통일을 권장하는 식으로 하는 게 나을 듯합니다. --{{사용자:Lemminkäinen/서명}} 2018년 5월 28일 (월) 15:16 (KST) | ||
::: 그건 좀 아닌 것 같습니다. 대표적인 경우로 비밀 시리즈를 보면 대문에는 존댓말과 반말, 내용에는 주로 반말을 사용합니다. 저는 자율화가 낫다고 생각합니다.--{{ | ::: 그건 좀 아닌 것 같습니다. 대표적인 경우로 비밀 시리즈를 보면 대문에는 존댓말과 반말, 내용에는 주로 반말을 사용합니다. 저는 자율화가 낫다고 생각합니다.--{{사용자:올/서명}} 2018년 8월 12일 (일) 21:25 (KST) | ||
: <code>특정 게임 혹은 시리즈에만 사용되는 틀은 틀 이름공간(<nowiki>{{</nowiki>ns:10}})에 작성될 수 없으며 그 게임 하위 문서에 작성되어야 합니다.</code>라는 논조의 내용을 편집 지침에 넣는 것에 매우 동의합니다. 분류 문제도 있고 색인에 지장을 주는 문제도 있구요. 어조 사용 같은 경우에는 굳이 지침에 관련된 내용을 넣을 필요는 없다고 보입니다. — [[사용자토론:유한림|유한림]] 2018년 9월 3일 (월) 23:13 (KST) | : <code>특정 게임 혹은 시리즈에만 사용되는 틀은 틀 이름공간(<nowiki>{{</nowiki>ns:10}})에 작성될 수 없으며 그 게임 하위 문서에 작성되어야 합니다.</code>라는 논조의 내용을 편집 지침에 넣는 것에 매우 동의합니다. 분류 문제도 있고 색인에 지장을 주는 문제도 있구요. 어조 사용 같은 경우에는 굳이 지침에 관련된 내용을 넣을 필요는 없다고 보입니다. — [[사용자토론:유한림|유한림]] 2018년 9월 3일 (월) 23:13 (KST) | ||
:: 그럼 시리즈는 어디다 넣죠? --{{ | :: 그럼 시리즈는 어디다 넣죠? --{{사용자:올/서명}} 2018년 9월 28일 (금) 11:25 (KST) | ||
::: 무슨 말씀이신지 이해가 안 됩니다. — [[사용자토론:유한림|유한림]] 2018년 10월 17일 (수) 21:21 (KST) | ::: 무슨 말씀이신지 이해가 안 됩니다. — [[사용자토론:유한림|유한림]] 2018년 10월 17일 (수) 21:21 (KST) | ||
: 또한 낚시 게임 등에서 의도적으로 게임 이름의 하위 문서 체계를 벗어나 다른 형태의 제목으로 빠지거나 아예 0번 이름공간 외의, 분류나 틀과 같은 다른 이름공간으로 벗어나는 것도 확실히 금지했으면 좋겠습니다. 이 또한 색인에 큰 지장을 주며, 안 쓰는 분류나 외톨이 토론 문서를 삭제하는 등의 관리 행위 도중에 게임이 손상될 수도 있으니리만치. — [[사용자토론:유한림|유한림]] 2018년 9월 4일 (화) 21:58 (KST) | : 또한 낚시 게임 등에서 의도적으로 게임 이름의 하위 문서 체계를 벗어나 다른 형태의 제목으로 빠지거나 아예 0번 이름공간 외의, 분류나 틀과 같은 다른 이름공간으로 벗어나는 것도 확실히 금지했으면 좋겠습니다. 이 또한 색인에 큰 지장을 주며, 안 쓰는 분류나 외톨이 토론 문서를 삭제하는 등의 관리 행위 도중에 게임이 손상될 수도 있으니리만치. — [[사용자토론:유한림|유한림]] 2018년 9월 4일 (화) 21:58 (KST) | ||
: 한 게임에서만 사용될 목적으로 만든 틀은 그 게임의 하위 문서에 들어가 <nowiki>{{:백괴게임/어쩌구저쩌구 틀}}</nowiki> 방식으로 사용되도록 강제하는 편집 지침 도입에 찬성합니다. 어투의 경우에는 관련된 지침을 도입할 필요는 없어 보입니다. [[사용자:음라|-- 음성직]] ([[사용자토론:음라|토론]]) 2018년 9월 9일 (일) 15:43 (KST) | : 한 게임에서만 사용될 목적으로 만든 틀은 그 게임의 하위 문서에 들어가 <nowiki>{{:백괴게임/어쩌구저쩌구 틀}}</nowiki> 방식으로 사용되도록 강제하는 편집 지침 도입에 찬성합니다. 어투의 경우에는 관련된 지침을 도입할 필요는 없어 보입니다. [[사용자:음라|-- 음성직]] ([[사용자토론:음라|토론]]) 2018년 9월 9일 (일) 15:43 (KST) | ||
:: 그렇게 하면 틀 사용이 어려워질 수도 있다고 생각합니다.--{{ | :: 그렇게 하면 틀 사용이 어려워질 수도 있다고 생각합니다.--{{사용자:올/서명}} 2018년 9월 9일 (일) 18:08 (KST) | ||
::: 하나도 안 어렵습니다. [[경부 레이스/한남]]에서 상대위치를 알려주는 틀도 일반 문서인 '경부 레이스/상대위치'에서 가져와 <nowiki>{{:경부 레이스/상대위치}}</nowiki> 식으로 사용한 건데요. [[사용자:음라|-- 음성직]] ([[사용자토론:음라|토론]]) 2018년 9월 9일 (일) 18:26 (KST) | ::: 하나도 안 어렵습니다. [[경부 레이스/한남]]에서 상대위치를 알려주는 틀도 일반 문서인 '경부 레이스/상대위치'에서 가져와 <nowiki>{{:경부 레이스/상대위치}}</nowiki> 식으로 사용한 건데요. [[사용자:음라|-- 음성직]] ([[사용자토론:음라|토론]]) 2018년 9월 9일 (일) 18:26 (KST) | ||
:{{완료}} 총의가 모인지 한참 되었다고 판단되어 총의대로 특정 게임에 사용될 틀에 관해서는 게임의 하위 문서로 생성함을 원칙으로 함을 추가하고, 어조 사용에 관해서는 완전 폐기하는 것으로 편집지침 개정을 했습니다. 여러 사유로 틀에 관해서는 권장으로 하는 것을 고려해봤습니다만, 일단 총의가 모였기 때문에 원칙으로 결론 내렸습니다. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 10월 18일 (목) 11:16 (KST) | :{{완료}} 총의가 모인지 한참 되었다고 판단되어 총의대로 특정 게임에 사용될 틀에 관해서는 게임의 하위 문서로 생성함을 원칙으로 함을 추가하고, 어조 사용에 관해서는 완전 폐기하는 것으로 편집지침 개정을 했습니다. 여러 사유로 틀에 관해서는 권장으로 하는 것을 고려해봤습니다만, 일단 총의가 모였기 때문에 원칙으로 결론 내렸습니다. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 10월 18일 (목) 11:16 (KST) |
2020년 9월 9일 (수) 18:49 기준 최신판
참고: 이 주제는 1526일동안 편집되지 않았으므로 이 주제는 보존된 것으로 간주됩니다. 정말로 답변이 필요한 주제가 아니라면 추가하지 마세요.
발의[원본 편집]
- 요청 및 토론할 주제: 리버티게임:편집 지침
- 요청 이유 및 설명: 특정 게임에서만 쓰이는 틀이 해당 게임의 하위 문서가 아닌 틀 네임스페이스에 작성되면서 생기는 관리 문제를 해결하기 위해 이런 틀은 하위 문서로 작성한다는 원칙을 추가했으면 좋겠습니다. 또 편집 지침에는 반말 사용 원칙이 있으나 사실상 사문화된 원칙입니다. 이 원칙 역시 폐지를 하고, 게임 내에서 높임법을 통일한다는 원칙으로 바꿨으면 좋겠습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 3월 5일 (월) 07:58 (KST)
- 특정 사용자 문서에만 사용하는 틀도 몇개 본적 있는데 요런것도 대상에 넣으면 좋겠습니다. 어조 사용에 관해서는 높임말이나 반말로 규제를 두는것보다 자율화하는편이 낫다고 생각합니다. 게임의 성격에 따라, 스토리 진행형 게임에서는 서술자의 인칭에 따라 사용하는 말투가 달라질 수 있으니까요. --BANIP (토론|토론작성) 2018년 3월 25일 (일) 22:09 (KST)
- 전자에 대해서는 공감합니다. 허나 후자에 대해서는 예외적인 문제이지, 원칙상의 문제는 아니라 생각합니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 3월 25일 (일) 23:10 (KST)
- 특정 사용자 문서에만 사용하는 틀도 몇개 본적 있는데 요런것도 대상에 넣으면 좋겠습니다. 어조 사용에 관해서는 높임말이나 반말로 규제를 두는것보다 자율화하는편이 낫다고 생각합니다. 게임의 성격에 따라, 스토리 진행형 게임에서는 서술자의 인칭에 따라 사용하는 말투가 달라질 수 있으니까요. --BANIP (토론|토론작성) 2018년 3월 25일 (일) 22:09 (KST)
토론[원본 편집]
- 높임말을 쓰지 않는다는 건 백괴사전에서 가져온 부분 때문에 남은 듯하군요. 반말이 자연스러운 경우는 사실 예외로 두기엔 너무 일반적인 걸로 알고 있습니다. 굳이 하겠다면 게임 방법을 설명하는 부분을 존대로 하는 것이면 모를까, 그게 아니라 존대로 아예 통일하자는 건 반대합니다. '~는 ~하다. ~할까?' 하는 말투를 유지하는 쪽이 개인적으로 낫다고 생각하며, 이미 완성된 많은 반말 게임을 불필요하게 규정으로 갈아엎을 수도 없는 노릇입니다. 결론은 저도 반말/존댓말 자율화에 한 표입니다.
괴겜 사정 멋모르고 나대서 죄송합니다 후다닥--Lausui Lieto "Lemminkäinen" 2018년 5월 21일 (월) 19:16 (KST) - 또한 게임 하나에만 쓰는 틀은 앞으로 다른 곳에 쓰일 가능성이 없다는 전제 하에 해당 게임의 하위 문서로 만드는 것에 찬성합니다.
특정 사문용 틀을 만들어 쓰는지도 몰랐군요. 문서 사유화로 당연히 안 되는 줄--Lausui Lieto "Lemminkäinen" 2018년 5월 21일 (월) 19:26 (KST) - 사실 높임법 통일의 원칙이라는 것이 좀 날림으로 쓴 양판소 등에서 높임말을 쓰다가 갑자기 반말로 바뀐다던가 혹은 그 반대라거나 하는 일이 많았던 과거가 있어서 지침 틀에 나온 지침의 의의인 품질 유지로 봤을 때 이 원칙 정도는 있어야 하지 않나 하고 생각한 것이고요, 정책이 아니고 지침 상의 원칙이니까 무조건 통일시키라는 의미도 아니고, 자율화 찬성 측에서 주장하는 정도의 여유는 원칙을 해치지 않는다 생각합니다. 무조건 높임말로 가자는 이야기도 당연히 아니고, 게임 내에서 의미 없이 반말에서 높임말로, 혹은 그 반대로 바꾸지 마라 정도로 여겨주시면 감사하겠습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 5월 28일 (월) 12:10 (KST)
특정 게임 혹은 시리즈에만 사용되는 틀은 틀 이름공간({{ns:10}})에 작성될 수 없으며 그 게임 하위 문서에 작성되어야 합니다.
라는 논조의 내용을 편집 지침에 넣는 것에 매우 동의합니다. 분류 문제도 있고 색인에 지장을 주는 문제도 있구요. 어조 사용 같은 경우에는 굳이 지침에 관련된 내용을 넣을 필요는 없다고 보입니다. — 유한림 2018년 9월 3일 (월) 23:13 (KST)- 또한 낚시 게임 등에서 의도적으로 게임 이름의 하위 문서 체계를 벗어나 다른 형태의 제목으로 빠지거나 아예 0번 이름공간 외의, 분류나 틀과 같은 다른 이름공간으로 벗어나는 것도 확실히 금지했으면 좋겠습니다. 이 또한 색인에 큰 지장을 주며, 안 쓰는 분류나 외톨이 토론 문서를 삭제하는 등의 관리 행위 도중에 게임이 손상될 수도 있으니리만치. — 유한림 2018년 9월 4일 (화) 21:58 (KST)
- 한 게임에서만 사용될 목적으로 만든 틀은 그 게임의 하위 문서에 들어가 {{:백괴게임/어쩌구저쩌구 틀}} 방식으로 사용되도록 강제하는 편집 지침 도입에 찬성합니다. 어투의 경우에는 관련된 지침을 도입할 필요는 없어 보입니다. -- 음성직 (토론) 2018년 9월 9일 (일) 15:43 (KST)
- 완료 총의가 모인지 한참 되었다고 판단되어 총의대로 특정 게임에 사용될 틀에 관해서는 게임의 하위 문서로 생성함을 원칙으로 함을 추가하고, 어조 사용에 관해서는 완전 폐기하는 것으로 편집지침 개정을 했습니다. 여러 사유로 틀에 관해서는 권장으로 하는 것을 고려해봤습니다만, 일단 총의가 모였기 때문에 원칙으로 결론 내렸습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 18일 (목) 11:16 (KST)