보존:관리자 요청/2018년 11월: 두 판 사이의 차이
리버티게임>초코나무숲 잔글 (문자열 찾아 바꾸기 - "{{사:" 문자열을 "{{사용자:" 문자열로) |
imported>재미로봇 잔글 (change "백괴게임:" to "리버티게임:") |
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== Common.js 수정 요청 == | == Common.js 수정 요청 == | ||
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:{{완료}} by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 11월 1일 (목) 18:16 (KST) | :{{완료}} by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 11월 1일 (목) 18:16 (KST) | ||
== 닉네임 변경 문의 ( | == 닉네임 변경 문의 (초코나무숲 > 초코나무숲) == | ||
[[ | [[리버티게임:관리자_요청/2017년_12월#.EC.A0.9C_.EB.8B.89.EB.84.A4.EC.9E.84.EC.9D.84_MegaSquare.EB.A1.9C_.EB.B3.80.EA.B2.BD.ED.95.B4_.EC.A3.BC.EC.84.B8.EC.9A.94.|여기]]와 비슷합니다. | ||
이 계정이 예전에 게임 DB용으로 대충 만든 계정이었기 때문에(물론 그 이후 아예 버리긴 했다만..) 닉네임을 대충 지었습니다. 때문에 제 닉네임을 현 닉넴에서 '''초코나무숲'''으로 변경해주시면 감사드리겠습니다. — '''[[사용자: | 이 계정이 예전에 게임 DB용으로 대충 만든 계정이었기 때문에(물론 그 이후 아예 버리긴 했다만..) 닉네임을 대충 지었습니다. 때문에 제 닉네임을 현 닉넴에서 '''초코나무숲'''으로 변경해주시면 감사드리겠습니다. — '''[[사용자:초코나무숲|{{색깔|초코나무숲|green}}]]''' <small>'''[[사용자토론:초코나무숲|{{색깔|토론|#008080}}]]{{색깔| · |#008080}}[[특수:기여/초코나무숲|{{색깔|기여|#008080}}]]'''</small> 2018년 11월 4일 (일) 08:34 (KST) | ||
:{{보류}} 한 사용자의 계정 통합 과정에서 미디어위키가 완전히 꼬여버리는 일이 올해 초에 발생했습니다. 이로 인해 사용자 계정명 바꾸기 및 통합이 거의 불가능해졌습니다. 죄송합니다만, 나중에 계정 이름 바꾸기를 요청해 주시면 감사하겠습니다. -- {{사용자:이의섭/서명}} 2018년 11월 4일 (일) 09:07 (KST) | :{{보류}} 한 사용자의 계정 통합 과정에서 미디어위키가 완전히 꼬여버리는 일이 올해 초에 발생했습니다. 이로 인해 사용자 계정명 바꾸기 및 통합이 거의 불가능해졌습니다. 죄송합니다만, 나중에 계정 이름 바꾸기를 요청해 주시면 감사하겠습니다. -- {{사용자:이의섭/서명}} 2018년 11월 4일 (일) 09:07 (KST) | ||
::아, 알겠습니다. 감사합니다. — '''[[사용자: | ::아, 알겠습니다. 감사합니다. — '''[[사용자:초코나무숲|{{색깔|초코나무숲|green}}]]''' <small>'''[[사용자토론:초코나무숲|{{색깔|토론|#008080}}]]{{색깔| · |#008080}}[[특수:기여/초코나무숲|{{색깔|기여|#008080}}]]'''</small> 2018년 11월 4일 (일) 09:09 (KST) | ||
== 로고변경 스크립트를 수정했습니다 == | == 로고변경 스크립트를 수정했습니다 == |
2020년 9월 9일 (수) 21:16 기준 최신판
백괴게임의 관리자 요청 |
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새 글 쓰기 |
새로 고침 |
Common.js 수정 요청
DB 플러그인 파트를
/** DB기능 초기화 * [[틀:DB]]를 사용 가능하게 해 줍니다. * [[사용자:BANIP|BANIP]] */ function enableLocalStorage() { // 문서 미리보기 상태일 시 종료 if (location.pathname === "/w/index.php") return; //플러그인의 모든 키 순회 function forEach(object, callback) { for (var key in object) { var variable = object[key]; callback(variable, key); } } function setLocalStorage(parentKey, datas) { var stringKeys = JSON.stringify(Object.keys(datas)); localStorage.setItem(parentKey + "/__keys__", stringKeys); forEach(datas, function(v, i) { if (i === "action") return; localStorage.setItem(parentKey + "/" + i, v); }); } function getLocalStorage(parentKey) { var datas = {}; var stringKeys = localStorage.getItem(parentKey + "/__keys__"); if (stringKeys === null) return null; var keys = JSON.parse(stringKeys); keys.forEach(function(key) { datas[key] = localStorage.getItem(parentKey + "/" + key); }) return datas; } function clearLocalStorage(parentKey) { var datas = {}; var stringKeys = localStorage.getItem(parentKey + "/__keys__"); if (stringKeys === null) return null; var keys = JSON.parse(stringKeys); keys.forEach(function(key) { datas[key] = localStorage.removeItem(parentKey + "/" + key); }) } function getSearch() { return geturlSearch(); } function searchParamToString(searchParamsObj){ var params = "?" + Object.entries(searchParamsObj) .map(function(v){ return v.join("=") }) .join("&"); return encodeURI(params); } function setSearch(datas) { var searchParams = getSearch(); forEach(datas, function(v, i) { searchParams[i] = v; }); location.search = searchParamToString(searchParams); } function hasSearch() { return !(location.search === ""); } $(".controlLocalStorage").each(function() { var parentKey = $(this).data("key"); var behavior = $(this).data("behavior"); switch (behavior) { case "세이브": if (!hasSearch()) return; var datas = getSearch(); clearLocalStorage(parentKey); setLocalStorage(parentKey, datas); break; case "로드": if (hasSearch()) return; var datas = getLocalStorage(parentKey, datas); if (datas === null) return; setSearch(datas); break; case "초기화": clearLocalStorage(parentKey); break; } }) } $(enableLocalStorage);
처럼 바꿔주세요. 초기화 기능을 추가했습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 11월 1일 (목) 18:07 (KST)
- 완료 by manymaster (토론|기여) 2018년 11월 1일 (목) 18:16 (KST)
닉네임 변경 문의 (초코나무숲 > 초코나무숲)
여기와 비슷합니다.
이 계정이 예전에 게임 DB용으로 대충 만든 계정이었기 때문에(물론 그 이후 아예 버리긴 했다만..) 닉네임을 대충 지었습니다. 때문에 제 닉네임을 현 닉넴에서 초코나무숲으로 변경해주시면 감사드리겠습니다. — 초코나무숲 토론 · 기여 2018년 11월 4일 (일) 08:34 (KST)
- 보류 한 사용자의 계정 통합 과정에서 미디어위키가 완전히 꼬여버리는 일이 올해 초에 발생했습니다. 이로 인해 사용자 계정명 바꾸기 및 통합이 거의 불가능해졌습니다. 죄송합니다만, 나중에 계정 이름 바꾸기를 요청해 주시면 감사하겠습니다. -- 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼) 2018년 11월 4일 (일) 09:07 (KST)
로고변경 스크립트를 수정했습니다
/** [[틀:로고 바꾸기]]용 함수 * 작성자: [[사용자:Manymaster|manymaster]] */ function logochange() { // 허용 확장자 및 url 패턴 var allwedURLPattern = ["i.uncyclopedia.kr/game/","i.uncyclopedia.kr/pedia/","upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/"] var allowedExt = ["gif","png","jpg","jpeg","svg"] const logoElement = document.getElementsByClassName("changelogo123"); /* .changelogo 요소가 없으면 종료 */ if (logoElement.length === 0) { return; } var logoTest = logoElement[0].innerHTML.toLowerCase(); //이미지 url이 주어진 조건에 맞는지 검사 var isSafeURL = allwedURLPattern.some( function(middleURL){ var reg = new RegExp("^//" + middleURL) return ( logoTest.match(reg) != null) }) var isSafeExt = allowedExt.some( function(ext){ var reg = new RegExp("\." + ext + "$") return ( logoTest.match(reg) != null) }) // URL패턴과 확장자의 조건이 맞지 않으면 종료 if ( !(isSafeURL && isSafeExt) ) { return; } /* 로고 교체 */ var orglogoElement = document.querySelector("#p-logo a"); orglogoElement.style.backgroundImage = "url('" + logoElement[0].innerHTML + "')"; /* 사이즈 교체 */ var sizeElement = document.querySelector(".changelogosize"); orglogoElement.style.backgroundSize = sizeElement === null ? "160px 160px" : sizeElement.innerHTML + " " + sizeElement.innerHTML } logochange() /* [[틀:로고 바꾸기]]용 함수 끝 */
slice로 테스트한 부분을 정규표현식으로 변경함으로써 코드 전체의 가독성을 높이고
확장자와 url을 추가/수정하기 쉽게 고쳤습니다 --BANIP (토론|토론작성) 2018년 11월 7일 (수) 15:47 (KST)
- 완료 언제나 감사드립니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 11월 7일 (수) 15:50 (KST)
- 앗.. 죄송합니다 깜빡하고 제가 테스트하던 코드 그대로 넣어서 작동이 안되는것 같습니다
- getElementsByClassName("changelogo123"); 이부분에서 123을 지워주시면 감사드리겠습니다 두번 손보게 해서 죄송합니다.. --2018년 11월 7일 (수) 16:09 (KST)
- 그 부분은 틀:로고 바꾸기의 클래스가 겹치기 쉽다는 것으로 해석되어 그냥 그 틀의 클래스를 바꾸는 것으로 해결했네요. by manymaster (토론|기여) 2018년 11월 7일 (수) 16:57 (KST)
커먼자스 편집 요청
제가 플러그인을 만들다가 실수를 해서 문서 내용을 볼 수 없게 되었습니다. 죄송하지만 아무나 제 커먼자스에서 최근 편집 하나 되돌려 주실 수 있나요? 221.159.32.3 2018년 11월 8일 (목) 07:53 (KST) (Bd3076)
이동+찾아바꾸기
사:올/마피아 게임
문자열을 마피아 게임
으로 바꿔주시고, 해당 문서의 하위 문서들도 이동해주세요.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 11월 10일 (토) 10:58 (KST)
- 완료 — 유한림 2018년 11월 10일 (토) 11:19 (KST)
Common.js 편집 요청
미디어위키:Common.js의 pluginX 부분을 사용자:Bd3076/common.js의 현재 내용으로 변경해 주세요.
- 플러그인 문서 생성 시 콘텐츠 모델을 자바스크립트로 설정
- 이미 실행한 플러그인은 앞으로 확인 없이 계속 실행됨
위와 같은 변경 사항이 있었습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 11월 11일 (일) 18:27 (KST)
- 보류 현 백괴게임 개인정보 정책에서는 쿠키는 오로지 회원 식별만을 목적으로 하고 있다고 나와있는데, 이와 충돌합니다. 민감한 문제인 만큼, 정책 개정이 우선되어야 할 것 같습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 11월 11일 (일) 18:36 (KST)
- 아... 그런 문제가 있군요. 알겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 11월 11일 (일) 18:40 (KST) - json을 통해 실행 가능 플러그인을 검색하는 쪽으로 개발 방향을 돌려 보겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 11월 11일 (일) 18:48 (KST)
- 아... 그런 문제가 있군요. 알겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
재요청합니다. 코드는 아래와 같습니다. 편집 창으로 들어가시면 제대로 된 코드를 보실 수 있습니다.
위와 기능은 같습니다.
- 이미 실행한 플러그인은 앞으로 확인 없이 계속 실행됨
이 부분을 ip 사용자에게 처리하는 게 힘들었는데, 이건 그냥 ip 사용자는 계속 확인하는 방식으로 처리했습니다.
언제나 백괴게임을 위해 힘써 주셔서 감사합니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 11월 12일 (월) 19:02 (KST)
- 완료 Js091213님이 깜박하신 것 같아서... (하면 안 되는 건가...?) -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 11월 12일 (월) 19:14 (KST)