백괴게임>Naesung~1 |
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| |[[사용자:jinhoftyu|jinhoftyu]]의 사용자토론 문서에 오신 것을 환영합니다! 할 말이 있으시면 주저하지 마시고 적어주십시오.}} | | |[[사용자:jinhoftyu|jinhoftyu]]의 사용자토론 문서에 오신 것을 환영합니다! 할 말이 있으시면 주저하지 마시고 적어주십시오.}} |
| |보존 = * [[사용자:jinhoftyu/사토보존|보존문서]] | | |보존 = * [[사용자:jinhoftyu/사토보존|보존문서]] |
| | * [[사용자:Jinhoftyu/사토보존2|보존문서2]] |
| }} | | }} |
| <div style="background-color:skyblue;text-align:center;margin:0;padding:10px;"> | | <div style="text-align:center;margin:0;padding:10px;"> |
| <span style="font-size:150%">새 토론 주제 추가</span> | | <span style="font-size:150%">새 토론 주제 추가</span> |
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| page=사용자토론:jinhoftyu | | page=사용자토론:jinhoftyu |
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| placeholder=토론 제목을 여기에 입력하여 주세요. | | placeholder=토론 제목 입력 |
| buttonlabel=확인 | | buttonlabel=확인 |
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| <big>{{사:Jinhoftyu/진짜서명}}</big>
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| {{캠페인|완료된 토론은 가끔씩 보존 문서로 옮기게 됩니다.<br />[[사용자:jinhoftyu/사토보존|보존된 사용자 토론 내용]]을 보려면 [[사용자:jinhoftyu/사토보존|여기]]로 들어가세요.}}
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| {{목차오른쪽}} | | {{목차오른쪽}} |
| ==토론== | | ==토론== |
| == 테라위키 == | | == 구 서버에서 Miraheze 계정으로 사용자 문서 편집 요청드립니다 == |
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| 관리자 권한 주실 수 있나요? 파일 업로드 문제 해결해 드리겠습니다. -- {{:사용자:Bd3076/서명}} 2018년 2월 26일 (월) 14:15 (KST)
| | 이 서버의 사용자 문서로 오는 링크를 남기는 편집을 해주시면 동일인 인증이 된 것으로 보고 prouser 권한 드리겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 10월 17일 (화) 07:43 (KST) |
| | :완료했습니다. 항상 수고하십니다 —[[사용자:Jinhoftyu|Jinhoftyu]] ([[사용자토론:Jinhoftyu|토론]]) 2023년 10월 17일 (화) 08:49 (KST) |
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| == UPO == | | == 리버티게임:대믄 문서는 백괴낚시 Legend 아래로 보내야합니다 == |
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| [[UPO]]에 참여해주셔서 감사드립니다. 정답 여부는 시험 종료일에 공개하겠습니다. -- {{:사용자:Bd3076/서명}} 2018년 3월 16일 (금) 16:29 (KST)
| | 일반 이름공간이 아닌 리버티게임 이름공간으로 가기에 '백괴낚시 Legend/대믄' 같이 일반 이름공간 안에 남아있을 수 있도록 변경 부탁 드립니다. 문서 내 css 파서 때문에 일반 이름공간에서도 '리버티게임:대문' 문서처럼 보일 겁니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 10월 18일 (수) 06:00 (KST) |
| :수고하세요! {{사:Jinhoftyu/진짜서명}} 2018년 3월 17일 (토) 01:21 (KST) | | :앗, 그렇군요. 백괴낚시 Legend/대믄으로 이동시키면 되려나요? 그리고 혹시 대문 문서를 그대로 복붙해왔는데 그 작업에는 문제가 없는 건가요? —'''[[사용자:jinhoftyu|{{색깔|Jinhoftyu|black}}]]''' '''[[사용자토론:jinhoftyu|{{색깔|(토론)|black}}]]''' 2023년 10월 18일 (수) 07:35 (KST) |
| | | :: 네, 괜찮습니다. 감사합니다 --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 10월 18일 (수) 11:30 (KST) |
| == 투표 게임 서명 안내 ==
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| 안녕하세요? 투표 게임 관리자 manymaster입니다. 투표 게임용 자동 서명을 등록하셨던데, 길이가 너무 길어 투표 게임 내에서 쓰기 곤란하다고 판단하여 이렇게 연락드립니다. 서명을 짧게 수정해주시고, 가급적이면 색깔도 수수하게 수정을 부탁드리겠습니다. 그러면 즐거운 백괴게임 되십시오. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 3월 17일 (토) 10:23 (KST)
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| :네! {{사:Jinhoftyu/진짜서명}} 2018년 3월 17일 (토) 10:30 (KST)
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| == 너의 RPG 전투 부분의 문제에 대해 ==
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| 사실 저도 그 부분에 대해 오류 신고를 할까 했는데 도움을 먼저 요청해주셔서 감사드립니다. 그 부분을 잠깐 봤는데, 미리 서로의 HP를 먼저 고정된 상수로 정의를 하고 그 다음에 계산을 하더라고요. 그래서 계속해서 데미지가 누적되어야 할 것이 상수에서 한번 빼는 것으로만 계산을 해버리니 계속해서 제자리 걸음일 수 밖에 없게 되는 것입니다. 이에 대해 CGI2 틀을 쓰시면 지속적으로 누적시키기 쉽겠습니다만, 안 쓰시는 듯 하니 귀찮으시더라도 모든 변수를 정의를 하셔서 Linkget 틀을 활용하시는 것이 어떨까 합니다. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 3월 22일 (목) 12:43 (KST)
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| :감사합니다! :) {{사:Jinhoftyu/진짜서명}} 2018년 3월 22일 (목) 13:30 (KST)
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| ::근데 linkget 틀로 CGI값만 바꿀 수는 없나요? 안되면 어떻게 해야 할까요? {{사:Jinhoftyu/진짜서명}} 2018년 3월 22일 (목) 13:39 (KST)
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| ::: 우선 말이 잘못 나갔군요. 기존 CGI는 주소창의 offset 변수를 씁니다. 이외에 자세한 사항은 게임 만들기를 참고해주세요. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 3월 22일 (목) 15:09 (KST)
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| ::::감사합니다. {{사:Jinhoftyu/진짜서명}} 2018년 3월 23일 (금) 00:01 (KST)
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| :::::수정에 아직도 고생을 하시는데, '''vardefine를 통해 사전에 상수를 정의'''한 곳이 한 군데인 것도 아닙니다. 전투 틀에서는 캐릭터의 변수를, 지역 틀에서는 몬스터의 변수를 상수로 지정해놓고 전투를 들어갑니다. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 3월 24일 (토) 04:52 (KST)
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| :::::아니면, 차라리 상수는 가만히 내버려두고, 데미지를 저장하여 누적시키는 방식도 고려는 해볼만합니다만... by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 3월 24일 (토) 05:00 (KST)
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| ::::::[[틀:너의 RPG/전투CGI2]]로 연습하고 있는데.. 어떻게 해야 할까요? {{사:Jinhoftyu/진짜서명}} 2018년 3월 24일 (토) 05:07 (KST)
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| :::::::보니까 var, vardefine와 urlget을 헷갈려 하고 있는 것 같군요. CGI2 틀은 주소창에 무언가를 저장하는 것이고, vardefine는 주소창과는 전혀 상관없는 지정 방식입니다. 정확하게 말해서 '''주소창과 연관을 안 시켜 지정을 하지 않으면, 평생 CGI2 틀과는 관련이 없게 되는 방식이죠.''' [[교역마을/계산 DB]]를 참고해주시면 도움이 될 것입니다. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 3월 24일 (토) 05:24 (KST)
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| == 투표 게임 관련하여 ==
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| 안녕하세요? 투표 게임 관리자로 인사드리는 manymaster입니다. 투표 게임 <s>내역</s>을 보니까 오늘 3연속으로 투표를 하셨더라고요. 일단 1회에 한해 정상투표 처리를 하긴 했지만, 무슨 일로 3연속 투표가 되었는지 여쭤보고 싶습니다. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 3월 30일 (금) 11:56 (KST)
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| :..? 저도 모르는뎁쇼? {{사:Jinhoftyu/진짜서명}} 2018년 3월 31일 (토) 01:24 (KST) | |
| ::아, 내역이래... 투표 DB 역사였습니다. 투표 당시 잠깐 랙이 있었던 것으로 보이나, 정확한 사유는 모르겠네요. 혹시 한 번 더 이런 현상이 발생하면 다시 알려드리겠습니다. 즐거운 백괴게임 되십시오. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 3월 31일 (토) 09:14 (KST)
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| == 사용자토론에 위키낚시에 관해 남겨주신게 있던데 ==
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| 앞으론 질문 내용을 모두 지우는 대신 "이 사안은 이미 해결돼었습니다."라고 추가로 적어주셨으면 좋겠습니다. 누가 토론란에 글은 남겼다는데 이전 토론이랑 바뀐게 없으므로 역사탭까지 들어가서 뒤져봐야 하는 일이 추가로 생기네요😭😭 --{{사용자:BANIP/서명}} 2018년 4월 15일 (일) 11:41 (KST)
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| :네 알겠습니다 {{사:Jinhoftyu/진짜서명}} 2018년 4월 16일 (월) 02:43 (KST)
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| == 넥스 개정 ==
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| 5월 20일 이후로 하면 좋겠습니다. 어떠신가요?—{{사:Minseo0388/서명}} 2018년 4월 21일 (토) 12:21 (KST)
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