사용자토론:Bd3076: 두 판 사이의 차이

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
마지막 의견: 2018년 5월 25일 (금) (올님) - 주제: 멀티플레이 한국 전쟁
백괴게임>올
백괴게임>올
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: 저야 좋죠. -- {{:사용자:Bd3076/서명}} 2018년 5월 24일 (목) 17:43 (KST)
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::..? 바로 답이...--[[사:올|{{색깔|올ㅋ|Gold}}]] [[사토:올|{{색깔|잡담|Gold}}]] [[틀:올의 게임|{{색깔|게임들|Gold}}]] 2018년 5월 24일 (목) 17:44 (KST)
::..? 바로 답이...--[[사:올|{{색깔|올ㅋ|Gold}}]] [[사토:올|{{색깔|잡담|Gold}}]] [[틀:올의 게임|{{색깔|게임들|Gold}}]] 2018년 5월 24일 (목) 17:44 (KST)
:::해제 시스템 구현하는데 오류?가 생긴 것 같습니다! 링크는 [[사:올/멀티플레이 한국 전쟁/군사/기병해제|여기]]입니다.--[[사:올|{{색깔|올ㅋ|Gold}}]] [[사토:올|{{색깔|잡담|Gold}}]] [[틀:올의 게임|{{색깔|게임들|Gold}}]] 2018년 5월 25일 (금) 16:36 (KST)
:::<s>해제 시스템 구현하는데 오류?가 생긴 것 같습니다! 링크는 [[사:올/멀티플레이 한국 전쟁/군사/기병해제|여기]]입니다.--[[사:올|{{색깔|올ㅋ|Gold}}]] [[사토:올|{{색깔|잡담|Gold}}]] [[틀:올의 게임|{{색깔|게임들|Gold}}]] 2018년 5월 25일 (금) 16:36 (KST)</s>취소.


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틀:Bd3076선

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상태:    진행중

혹시나 한데, 제가 개발하는 데 원리를 모르는, 그런데도하고 있는 멀티플레이 한국 전쟁을 도와주실 수 있으신가요?--올ㅋ (토론) 2018년 5월 2일 (수) 14:16 (KST)답변[답변]

일단 계정 생성형 게임을 만드는 법을 아셔야 도와드릴 수 있습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 5월 2일 (수) 14:32 (KST)답변[답변]
DB형으로 만들려 했는데, 안 돼나요? --올ㅋ (토론) 2018년 5월 2일 (수) 14:48 (KST)답변[답변]
같은 겁니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 5월 2일 (수) 14:51 (KST)답변[답변]
그런데 원래는 님의 강좌가 멈춰가지고... 그거 보고 하려고 했는데...--올ㅋ (토론) 2018년 5월 2일 (수) 15:08 (KST)답변[답변]

그렇다면, DB 생성은 너의 RPG를 참고해서 할 테니 멀티플레이 시스템을 구현해 주실 순 있으신가요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 20일 (일) 18:04 (KST)답변[답변]

네 그건 제가 최대한 도와 드리겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 5월 21일 (월) 20:04 (KST)답변[답변]
전투 부분, 외교 부분, 무역 부분만 멀티플레이입니다. 외교 시스템은 여기를 참고하시면 좋을 것 같습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:14 (KST)답변[답변]
그리고 무역 부분은 외교 부분이 완료되면 그것을 참고해서 하겠습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:22 (KST)답변[답변]
어... 게임 규모가 커져 가네요. 이걸 감당하실 수 있을지... 알겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 5월 22일 (화) 09:22 (KST)답변[답변]
틀로 만들어 주시면 되겠습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:28 (KST)답변[답변]
무엇을요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 5월 22일 (화) 09:34 (KST)답변[답변]
외교말입니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:35 (KST)답변[답변]

그 전에 먼저 모든 지역의 등록 페이지부터 만들어 주실 수 있나요? 그러면 조금 편해질 것 같습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 5월 22일 (화) 09:36 (KST)답변[답변]

[1]여기 있습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:47 (KST)답변[답변]
감사합니다. 한번 살펴보고 틀 만들어 보겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 5월 22일 (화) 09:48 (KST)답변[답변]
틀만 만들어 주시면 됩니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:49 (KST)답변[답변]
스페셜양아치.png 스페셜 괴스타
저는 Bd3076님이 제 멀티플레이 한국 전쟁 게임 제작을 잘 도와주셔서 이 괴스타를 드립니다. -- 올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:58 (KST)답변[답변]
죄송합니다만, 실행 부분을 제작해 주실 수 있나요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 23일 (수) 15:19 (KST)답변[답변]
어떤 식으로 제작해 드릴까요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 5월 23일 (수) 18:13 (KST)답변[답변]
실행하기 링크를 누르면 옆의 효과가 실행되는 것입니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 23일 (수) 18:16 (KST)답변[답변]
어떤 효과요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 5월 23일 (수) 18:17 (KST)답변[답변]
여기를 참고하시면 좋을 겁니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 23일 (수) 18:26 (KST)답변[답변]
무엇을 말씀하시는지 잘 모르겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 5월 23일 (수) 18:32 (KST)답변[답변]
군사를 예를 들면 뭐 기병을 사면 군사력 30, 공격력 7이 추가 되고, 해제 1500을 써야 하고, 연구 15가 넘어야 살 수 있다. 이런 소립니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 23일 (수) 18:35 (KST)답변[답변]
토론이 길어지고 있습니다. 아래에서 잇죠. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 5월 23일 (수) 18:36 (KST)답변[답변]

오락실 관련 안내

상태:    진행중

홍보성 관련 문서에 대해 오락실에서 관련된 안내 하셨던데, 삭제 조치가 필요하다고 판단해 안내까지 같이 날렸습니다. 안내는 사토 문서에 대신 남겼습니다. 이에 양해 부탁드립니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 5월 9일 (수) 07:55 (KST)답변[답변]

영문 백겜

상태:    진행중

질이 상당히 높아서 일단은 감사의 말씀 드립니다. 다만 프롤로그에서 Nobody가 아닌 Somebody가 좀 더 나을 것 같다고 생각합니다. —Js091213 (토론) 2018년 5월 15일 (화) 23:14 (KST)답변[답변]

허걱... 제가 이걸 왜 nobody로 했을까요... 어쨌든 감사합니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 5월 15일 (화) 23:17 (KST)답변[답변]

비밀4 스토리 관련

상태:    진행중

분량이 너무 방대해지는 것을 막기 위해서 강민석 스토리에서 끊는 것이 좋을까요, 아니면 그대로 진행할까요? 사실 부정의 방 만드는 데 50개 나왔습니다Js091213 (토론) 2018년 5월 16일 (수) 17:32 (KST)답변[답변]

강민석에서 끊는 게 좋을 것 같습니다. (아니면 범인이 3명 이상이라면 2번째 보스까지 가는 게 좋을 듯 합니다.) 또한 비밀5에선 엔딩을 여러 개 만드는 것도 고려해 볼만 합니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 5월 16일 (수) 17:34 (KST)답변[답변]
제가 결정한 범인 수는 3명입니다. 다만 강민석에서 끊고, 비밀5에서 나머지를 결판지을 생각입니다. 멀티 엔딩도 고려해봐야겠네요. —Js091213 (토론) 2018년 5월 16일 (수) 17:37 (KST)답변[답변]
알겠습니다. 다음 보스는 제가 만들어도 될까요? (사실 이건 시장님과도 합의해야 하는데) -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 5월 16일 (수) 17:39 (KST)답변[답변]
상관 없습니다. 시장님께도 올려주세요. —Js091213 (토론) 2018년 5월 16일 (수) 17:39 (KST)답변[답변]

멀티플레이 한국 전쟁

알겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 5월 23일 (수) 18:36 (KST)답변[답변]

자동 저장 시스템은 어떻게 쓰죠?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 23일 (수) 18:38 (KST)답변[답변]
그게 조금 어렵습니다. 아무래도 {{자동저장}}을 계속 읽어 봐야 합니다. 또한, 자동 인증된 사용자만 쓸 수 있습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 5월 23일 (수) 18:38 (KST)답변[답변]
전투 시스템, 무역 시스템은 어떻게 구현할까요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 24일 (목) 14:56 (KST)답변[답변]
생긴 돈, 전투력 등의 변화를 DB에 저장해야겠죠. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 5월 24일 (목) 17:01 (KST)답변[답변]
전투에서 전략, 멀티플레이 시스템을 어떻게 구현하는지를 물어봤습니다. 생각해보니 무역은 교역마을과 비슷하게 하면 되겠네요.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 24일 (목) 17:05 (KST)답변[답변]
글쎄요... 약수 더하기 게임을 참조해 보시면 되겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
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2018년 5월 24일 (목) 17:10 (KST)답변[답변]
그냥 틀을 만들어야 겠네요. 약수 더하기는 너무 복잡해--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 24일 (목) 17:16 (KST)답변[답변]

게임 대문에 Bd3076의 게임 틀을 달아도 되나요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 24일 (목) 17:43 (KST)답변[답변]

저야 좋죠. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 5월 24일 (목) 17:43 (KST)답변[답변]
..? 바로 답이...--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 24일 (목) 17:44 (KST)답변[답변]
해제 시스템 구현하는데 오류?가 생긴 것 같습니다! 링크는 여기입니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 25일 (금) 16:36 (KST)취소.답변[답변]

축하

기여 8000회 축하드립니다! 만세 만세 만만세--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 23일 (수) 18:42 (KST)답변[답변]

....? 기여 8000회인가요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 5월 23일 (수) 18:43 (KST)답변[답변]

사적인 이야기지만...

제가 학교 주변에서 담배 피는 형들을 봤네요. 웬만한 형들은 다 저를 알아서 그 형들도 저를 아마 알 거고... 그때 친구들도 같이 있었는데... 괜히 선생님께 말했다가 그 친구들까지 피해 입는 건 아닌지 걱정되네요. 여러분이라면 어떻게 하시겠나요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
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2018년 5월 23일 (수) 21:02 (KST)답변[답변]

그냥 신고하세요! --올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 24일 (목) 14:56 (KST)답변[답변]