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사용자토론:Bd3076/2018 5~6

새 주제
리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
마지막 의견: 2018년 7월 3일 (화) (올님) - 주제: 비밀5

게임[원본 편집]

상태:    진행중

혹시나 한데, 제가 개발하는 데 원리를 모르는, 그런데도하고 있는 멀티플레이 한국 전쟁을 도와주실 수 있으신가요?--올ㅋ (토론) 2018년 5월 2일 (수) 14:16 (KST)답변

일단 계정 생성형 게임을 만드는 법을 아셔야 도와드릴 수 있습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 2일 (수) 14:32 (KST)

DB형으로 만들려 했는데, 안 돼나요? --올ㅋ (토론) 2018년 5월 2일 (수) 14:48 (KST)답변
같은 겁니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 2일 (수) 14:51 (KST)

그런데 원래는 님의 강좌가 멈춰가지고... 그거 보고 하려고 했는데...--올ㅋ (토론) 2018년 5월 2일 (수) 15:08 (KST)답변

그렇다면, DB 생성은 너의 RPG를 참고해서 할 테니 멀티플레이 시스템을 구현해 주실 순 있으신가요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 20일 (일) 18:04 (KST)답변

네 그건 제가 최대한 도와 드리겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 21일 (월) 20:04 (KST)

전투 부분, 외교 부분, 무역 부분만 멀티플레이입니다. 외교 시스템은 여기를 참고하시면 좋을 것 같습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:14 (KST)답변
그리고 무역 부분은 외교 부분이 완료되면 그것을 참고해서 하겠습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:22 (KST)답변
어... 게임 규모가 커져 가네요. 이걸 감당하실 수 있을지... 알겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 22일 (화) 09:22 (KST)

틀로 만들어 주시면 되겠습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:28 (KST)답변
무엇을요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 22일 (화) 09:34 (KST)

외교말입니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:35 (KST)답변

그 전에 먼저 모든 지역의 등록 페이지부터 만들어 주실 수 있나요? 그러면 조금 편해질 것 같습니다. -- Bd3076 (토론)

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만든 게임: Bd3076의 게임

2018년 5월 22일 (화) 09:36 (KST)

[1]여기 있습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:47 (KST)답변
감사합니다. 한번 살펴보고 틀 만들어 보겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 22일 (화) 09:48 (KST)

틀만 만들어 주시면 됩니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:49 (KST)답변
스페셜 괴스타
저는 Bd3076님이 제 멀티플레이 한국 전쟁 게임 제작을 잘 도와주셔서 이 괴스타를 드립니다. -- 올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:58 (KST)답변
죄송합니다만, 실행 부분을 제작해 주실 수 있나요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 23일 (수) 15:19 (KST)답변
어떤 식으로 제작해 드릴까요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 23일 (수) 18:13 (KST)

실행하기 링크를 누르면 옆의 효과가 실행되는 것입니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 23일 (수) 18:16 (KST)답변
어떤 효과요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 23일 (수) 18:17 (KST)

여기를 참고하시면 좋을 겁니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 23일 (수) 18:26 (KST)답변
무엇을 말씀하시는지 잘 모르겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 23일 (수) 18:32 (KST)

군사를 예를 들면 뭐 기병을 사면 군사력 30, 공격력 7이 추가 되고, 해제 1500을 써야 하고, 연구 15가 넘어야 살 수 있다. 이런 소립니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 23일 (수) 18:35 (KST)답변
토론이 길어지고 있습니다. 아래에서 잇죠. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 23일 (수) 18:36 (KST)

오락실 관련 안내[원본 편집]

상태:    진행중

홍보성 관련 문서에 대해 오락실에서 관련된 안내 하셨던데, 삭제 조치가 필요하다고 판단해 안내까지 같이 날렸습니다. 안내는 사토 문서에 대신 남겼습니다. 이에 양해 부탁드립니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 5월 9일 (수) 07:55 (KST)답변

영문 백겜[원본 편집]

상태:    진행중

질이 상당히 높아서 일단은 감사의 말씀 드립니다. 다만 프롤로그에서 Nobody가 아닌 Somebody가 좀 더 나을 것 같다고 생각합니다. —Js091213 (토론) 2018년 5월 15일 (화) 23:14 (KST)답변

허걱... 제가 이걸 왜 nobody로 했을까요... 어쨌든 감사합니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 15일 (화) 23:17 (KST)

비밀4 스토리 관련[원본 편집]

상태:    진행중

분량이 너무 방대해지는 것을 막기 위해서 강민석 스토리에서 끊는 것이 좋을까요, 아니면 그대로 진행할까요? 사실 부정의 방 만드는 데 50개 나왔습니다Js091213 (토론) 2018년 5월 16일 (수) 17:32 (KST)답변

강민석에서 끊는 게 좋을 것 같습니다. (아니면 범인이 3명 이상이라면 2번째 보스까지 가는 게 좋을 듯 합니다.) 또한 비밀5에선 엔딩을 여러 개 만드는 것도 고려해 볼만 합니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 16일 (수) 17:34 (KST)

제가 결정한 범인 수는 3명입니다. 다만 강민석에서 끊고, 비밀5에서 나머지를 결판지을 생각입니다. 멀티 엔딩도 고려해봐야겠네요. —Js091213 (토론) 2018년 5월 16일 (수) 17:37 (KST)답변
알겠습니다. 다음 보스는 제가 만들어도 될까요? (사실 이건 시장님과도 합의해야 하는데) -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 16일 (수) 17:39 (KST)

상관 없습니다. 시장님께도 올려주세요. —Js091213 (토론) 2018년 5월 16일 (수) 17:39 (KST)답변

멀티플레이 한국 전쟁[원본 편집]

알겠습니다. -- Bd3076 (토론)

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만든 게임: Bd3076의 게임

2018년 5월 23일 (수) 18:36 (KST)

자동 저장 시스템은 어떻게 쓰죠?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 23일 (수) 18:38 (KST)답변
그게 조금 어렵습니다. 아무래도 {{자동저장}}을 계속 읽어 봐야 합니다. 또한, 자동 인증된 사용자만 쓸 수 있습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 23일 (수) 18:38 (KST)

전투 시스템, 무역 시스템은 어떻게 구현할까요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 24일 (목) 14:56 (KST)답변
생긴 돈, 전투력 등의 변화를 DB에 저장해야겠죠. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 24일 (목) 17:01 (KST)

전투에서 전략, 멀티플레이 시스템을 어떻게 구현하는지를 물어봤습니다. 생각해보니 무역은 교역마을과 비슷하게 하면 되겠네요.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 24일 (목) 17:05 (KST)답변
글쎄요... 약수 더하기 게임을 참조해 보시면 되겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 24일 (목) 17:10 (KST)

그냥 틀을 만들어야 겠네요. 약수 더하기는 너무 복잡해--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 24일 (목) 17:16 (KST)답변

게임 대문에 Bd3076의 게임 틀을 달아도 되나요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 24일 (목) 17:43 (KST)답변

저야 좋죠. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 24일 (목) 17:43 (KST)

..? 바로 답이...--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 24일 (목) 17:44 (KST)답변
해제 시스템 구현하는데 오류?가 생긴 것 같습니다! 링크는 여기입니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 25일 (금) 16:36 (KST)취소.답변
해제에 오류가 생겼습니다. 링크는 여기입니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 25일 (금) 16:50 (KST)답변
모든 계정 데이터를 제 계정 데이터와 같은 양식으로 바꿔 주세요. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 25일 (금) 17:13 (KST)

그렇다면, 그 부분을 찾아 바꿔 주실 수 있나요? 모든 DB 말입니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 25일 (금) 17:26 (KST)답변
완료 -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 25일 (금) 17:32 (KST)

ㄷㄷ 최근 바뀜의 상태가...--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 25일 (금) 17:33 (KST)답변

축하[원본 편집]

기여 8000회 축하드립니다! 만세 만세 만만세--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 23일 (수) 18:42 (KST)답변

....? 기여 8000회인가요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 23일 (수) 18:43 (KST)

사적인 이야기지만...[원본 편집]

제가 학교 주변에서 담배 피는 형들을 봤네요. 웬만한 형들은 다 저를 알아서 그 형들도 저를 아마 알 거고... 그때 친구들도 같이 있었는데... 괜히 선생님께 말했다가 그 친구들까지 피해 입는 건 아닌지 걱정되네요. 여러분이라면 어떻게 하시겠나요? -- Bd3076 (토론)

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만든 게임: Bd3076의 게임

2018년 5월 23일 (수) 21:02 (KST)

그냥 신고하세요! --올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 24일 (목) 14:56 (KST)답변

강좌[원본 편집]

DB,CGI2는 넣어야 할 것 같은데요--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 26일 (토) 13:26 (KST)답변

알겠습니다. 지금 학원이니까 집에 가는 대로 넣겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 26일 (토) 16:20 (KST)

선거[원본 편집]

상태:    진행중

오락실에 올라온 거 처리해 주십시오.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 28일 (월) 18:06 (KST)답변

어떤 선거 말인가요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 29일 (화) 17:00 (KST)

아, 취소되었습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 29일 (화) 17:05 (KST)답변

UPO[원본 편집]

상태:    진행중

끝났습니다. 제가 117을 써서 마침내 끝났습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 31일 (목) 18:11 (KST)답변

알겠습니다. (그런데 거의 반 버린? 프로젝트라서...) -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 5월 31일 (목) 18:14 (KST)

NEX토론[원본 편집]

상태:    진행중

늦어서 죄송합니다. 넥스 개정 토론 시작하겠습니다. 넥스 페이지의 사용자 메시지를 확인해 주시면 됩니다.—Minseo0388 (토론)

(기여 수:

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)

(E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2018년 6월 4일 (월) 20:24 (KST)

Turning Point[원본 편집]

상태:    진행중

개발이 중단된 것인가요? 몇 달째 제작되지 않고 있네요. —Js091213 (토론) 2018년 6월 10일 (일) 14:47 (KST)답변

오랫동안 잊고 있었네요. 사실 이런 류의 게임 개발에 흥미가 떨어졌고... -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 6월 10일 (일) 19:50 (KST)

강의 요청[원본 편집]

상태:    진행중

키패드 강의를 해주셨으면 좋겠네요 Issac122 (토론) 2018년 6월 11일 (월) 15:32 (KST)답변

알겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 6월 11일 (월) 18:24 (KST)

undertale:the challenge 버그[원본 편집]

상태:    진행중

계정 관리자에서 키보드의 ok를 누르면

이렇게 돼요 Issac122 (토론) 2018년 6월 12일 (화) 08:08 (KST)답변

수정했습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 6월 12일 (화) 17:04 (KST)

서명 변경[원본 편집]

상태:    진행중

서명은 어떻게 바꾸나요? --Issac122 (토론) 2018년 6월 17일 (일) 16:21 (KST)답변

대신 답해 드리겠습니다. 환경설정에서 바꿀 수 있습니다. 괜찮으시다면 도와드릴까요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 6월 17일 (일) 20:42 (KST)답변
감사합니다.― 이 의견을 쓴 사용자는 Issac122 (토론)이나, 서명을 하지 않아 나중에 추가하였습니다.

언더테일[원본 편집]

상태:    진행중

언더테일에서 인형과 대화가 되지 않는거 같네요― 이 의견을 쓴 사용자는 Issac122 (토론)이나, 서명을 하지 않아 나중에 추가하였습니다.

네. 아직 추가하지 않았습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 6월 19일 (화) 17:29 (KST)

비밀5[원본 편집]

상태:    진행중

비밀5는 저도 한 번 해볼까요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 6월 21일 (목) 17:59 (KST)답변

저야 괜찮습니다만... 너무 합작이 커지는 게 아닌가 우려되네요. 합작이 너무 크면 세계관 충돌 등의 위험이 있고... 이를 방지할 대책이 있어야 합니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 6월 22일 (금) 16:07 (KST)

저도 비밀5 개발해도 될까요?--Olimpic is back!(토론) 2018년 6월 23일 (토) 7:38 (KST)
이거 너무 쓸데없이 커지는 거 아닌가 하는 생각이 드는데... -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 6월 23일 (토) 09:26 (KST)

진호가 죽는 걸로 갈까요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 6월 23일 (토) 08:53 (KST)답변
저도 그걸 생각하고 있습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 6월 23일 (토) 09:26 (KST)

끼어들어서 죄송합니다만, 제가 비밀5 도와도 되나요? --Regurus (/) 2018년 6월 24일 (일) 09:12 (KST)답변
사실 저는 원래 3인 체제로 그냥 갈아엎고 싶습니다. 비밀 시리즈의 수준이 떨어집니다. 진짜 유저들 비난하는 게 아니라 스토리나 설정 등을 보면 그래요. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 6월 24일 (일) 10:48 (KST)

여기 오류 좀 해결해 주십쇼.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 6월 25일 (월) 15:23 (KST)답변
열쇠를 더하는 거로 하려는데 뭐가 문제일까요.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 6월 25일 (월) 17:57 (KST)답변
열쇠를 더할 필요가 없습니다. 열쇠를 찾는 장면에서 이미 더해 놨기 때문에... -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 6월 25일 (월) 18:01 (KST)

현재 토론 진행 중인 내용을 이메일로 보내주시면 감사하겠습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 6월 27일 (수) 14:46 (KST)답변
이메일 확인해주시면 감사하겠습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 6월 27일 (수) 17:32 (KST)답변
일단 디스코드에서의 조율이 끝나면 말씀해드리겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 6월 27일 (수) 17:35 (KST)

지금 어떻게 진행되고 있나요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 6월 29일 (금) 16:50 (KST)답변
현재 진범의 정체와 설정 등이 확정되었습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 6월 29일 (금) 17:02 (KST)

금지 사항입니다--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 6월 29일 (금) 17:49 (KST)답변
지금 상의 중입니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 6월 29일 (금) 17:49 (KST)

어떠신가요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 3일 (화) 16:49 (KST)답변
아 올씨 제발 {{스포방지}} 쓰지 마세요! 역사 보면 다 알잖아요... -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 7월 4일 (수) 14:14 (KST)

백괴낚시 2018[원본 편집]

상태:    진행중

완성된 것 맞죠?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 6월 27일 (수) 17:40 (KST)답변

네. 완성되었습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:

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만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 6월 27일 (수) 17:45 (KST)