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과몰입하지 말고 신중함을 길러야 사무관 활동이 원활하게 될 것 같습니다. 아마 9월 이후에는 개인 일정이 많아 지금처럼 엄청나게 움직이기 어려울 겁니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 7월 20일 (목) 13:17 (KST) | 과몰입하지 말고 신중함을 길러야 사무관 활동이 원활하게 될 것 같습니다. 아마 9월 이후에는 개인 일정이 많아 지금처럼 엄청나게 움직이기 어려울 겁니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 7월 20일 (목) 13:17 (KST) | ||
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* [[틀:사문동결]]을 계정이 없는 사용자 문서의 최상단에 추가하는 매크로 적용 - 11월 6일 이후 스크립트 개발 및 진행 예정 | * [[틀:사문동결]]을 계정이 없는 사용자 문서의 최상단에 추가하는 매크로 적용 - 11월 6일 이후 스크립트 개발 및 진행 예정 | ||
* {{틀|리버티게임 메뉴}}의 '''게임 목록''' 드롭 다운 메뉴를 [[리버티게임:게임 목록|전체 게임 보기]] - [[리버티게임:편집 초심자용 추천 게임|편집 초심자용 개발 추천 게임]] - [[:분류:백괴클래식|백괴클래식]] - [[리버티게임:저장소|저장소]] 순으로 개편 | |||
* {{틀|리버티게임 메뉴}}의 '''게임 목록''' 드롭 다운 메뉴를 [[리버티게임:게임 목록|전체 게임 보기]] - [[리버티게임:편집 초심자용 추천 게임|편집 초심자용 개발 추천 게임]] - [[:분류:백괴클래식|백괴클래식]] - [[리버티게임:저장소|저장소]] 순으로 개편 | |||
* 갤럭시노트7 챌린지 개선(Offset 4.X까지), RPG in City에 백괴카통라킹고속도로 결합하여 확장 - 12월 30일까지 진행 | * 갤럭시노트7 챌린지 개선(Offset 4.X까지), RPG in City에 백괴카통라킹고속도로 결합하여 확장 - 12월 30일까지 진행 | ||
* '''[[/Xash3D 레퍼런스 게임|Engi-chan's Daily Routine]]''' 개발 시작 - | * 청사진 Phase 2 준비 | ||
** [https:// | === 2024년 이후 === | ||
* BANIP님의 틱택토 live를 PluginX 사용하도록 정리 - 틱택토 live 이식 준비 중 | |||
* '''[[/Xash3D 레퍼런스 게임|Engi-chan's Daily Routine]]''' 개발 시작 - 2024년 중으로 1회 연기됨 | |||
* [[틀:고도3|고도 엔진 3 웹 게임 래퍼]]와 연동되는 엔진 플러그인 개발, 고도 엔진 4 래퍼에도 쓸 수 있도록 양쪽 다 이식할 것 | |||
* 12월까지 '''모든 달마다 [https://libertygame.miraheze.org 구 서버] 위키의 사문을 한번씩 편집할 것!''' | |||
== 활동 기록 == | == 활동 기록 == |
2023년 10월 30일 (월) 11:01 판
version 2(2022/09/18 Edition)
13,333 | 이 사용자는 미라헤즈 산하 리버티게임에서 문서들을 13,333번 편집했습니다. |
2대 리버티게임 사무관 Senouis(2020~): 2기 사무관은 아닙니다(비대위 사무관)
동일인 인증용 SHA-256 해시 문자열(메일로 원문을 물어보세요): E9690C35A2C5CADC3B6F0460D34D64924B7664B1CBB3018242B346A4B1518C3A
손 쉬운 game.json 작업
한 마디
과몰입하지 말고 신중함을 길러야 사무관 활동이 원활하게 될 것 같습니다. 아마 9월 이후에는 개인 일정이 많아 지금처럼 엄청나게 움직이기 어려울 겁니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 20일 (목) 13:17 (KST)
추후 계획
2023년 11월 1일 부로 남은 계획
- 틀:사문동결을 계정이 없는 사용자 문서의 최상단에 추가하는 매크로 적용 - 11월 6일 이후 스크립트 개발 및 진행 예정
- {{리버티게임 메뉴}}의 게임 목록 드롭 다운 메뉴를 전체 게임 보기 - 편집 초심자용 개발 추천 게임 - 백괴클래식 - 저장소 순으로 개편
- 갤럭시노트7 챌린지 개선(Offset 4.X까지), RPG in City에 백괴카통라킹고속도로 결합하여 확장 - 12월 30일까지 진행
- 청사진 Phase 2 준비
2024년 이후
- BANIP님의 틱택토 live를 PluginX 사용하도록 정리 - 틱택토 live 이식 준비 중
- Engi-chan's Daily Routine 개발 시작 - 2024년 중으로 1회 연기됨
- 고도 엔진 3 웹 게임 래퍼와 연동되는 엔진 플러그인 개발, 고도 엔진 4 래퍼에도 쓸 수 있도록 양쪽 다 이식할 것
- 12월까지 모든 달마다 구 서버 위키의 사문을 한번씩 편집할 것!
활동 기록
백괴게임에서 2011년 7월 7일 활동 기록이 첫 기여 기록
염장수련원(2011), RPG in City(2012~2020, 2023~), 백괴포트리스 데모(2020) 제작
교외선 리메이크, 서울 지하철 6호선 개선 작업 완료, 무한클릭 개선 작업 완료, 갤럭시노트7 챌린지 개선 예정
Engi-chan's Daily Routine 개발 예정(2024년 상반기 이후) - Web 플랫폼, 싱글플레이 전용 Xash3D 기반 FPS
틀:고도3을 사용하는 2D 고도 엔진 웹 게임 제작할 수 있음
2023년 개인 로드맵
- 정식 자바스크립트 FPS 게임 제작 계획은 2023년에 말에 시작, 아마도 마지막 게임 프로젝트가 될 예정
해당 게임은 미디어위키 엔진의 무거움 + Miraheze 호스팅으로 인해 발생하는 긴 웹페이지 로드 시간으로 인해 싱글플레이/멀티플레이 가리지 않고 무조건 별도의 서버를 구동하여 백엔드에 연산 작업을 주로 맡기고 렌더링 작업만 프론트엔드에서 하도록 강제Xash3D 엔진 기반으로 구동되며 리버티게임에 배포되는 첫 게임이 될 예정- 자유로운 외부 사용이 가능한 게리모드 / 팀 포트리스 2 팬아트 모델링 애셋에 자작곡/자작 이미지를 추가하여 제작할 예정. 이름은 Engi-chan's Daily Routine으로 계획 중
- 리버티게임의 창작 격려 및 광고 비용 확보를 위한 현실에서의 취업 활동이 곧 시작될 예정
- 그러나 역설적으로 이로 인해 취업 후 사무관 활동은 어려울 예정. 일단 2023년 현재 취준생 신분이므로 아직 활동은 가능하니 취업 전에는 Xash3D 기반 3D 게임 프레임워크 제작, 취업 후에는 재정 공급을 주력으로 하면서 자연스럽게 사무관에서 물러나자.
- 미디어위키 위에서 돌아가는 GUI 게임 에디터 개발: 2023년 12월부터 개발을 시작할 예정이며, 2024년 하반기 전에 작동하는 알파 버전을 공개하고, 디버깅 도구와 편의기능을 갖춰 2025년 말 개발 완료가 목표.
Hsl0님이 그때까지 활동하신다는 전제 하에 이 분과 협력하여 개발할 계획.내년 말까지 휴식하시며 그 이후에는 이벤트 프레임워크 작업에 집중하셔야 하므로 2025년 이후에 테스터 자격으로만 잠시 부르는 것으로 수정- 언리얼 에디터의 Blueprint 같은 syntax diagram 기반 비주얼 스크립팅으로 게임을 편집하는 코드 에디터 - JS or C로 Export 가능
- 맵 에디터와의 연동 - 맵 에디터는 골드 소스 엔진용 Hammer와 호환되게 할 것
- 레퍼런스 백엔드 코드는 Github를 통해 배포할 예정(https://github.com/Xen-alpha) - 완료
- 현재 골드 소스 엔진 모드를 돌릴 수 있는 Xash3D가 자바스크립트로 트랜스컴파일된 버전이 리버티게임에 존재하므로 적절히 변환하여 가젯으로 코드를 가져오는 식으로 리버티게임에 업로드하고 테스트용 애셋 다운로드 경로와 게임 게임 서버를 별도로 분리(애셋 서버는 애셋 저작권 회피용)
- 리브레 위키의 리버티엔진에도 이식할까? -> 나중에 시도
새 연구소
- 프레임워크 제작을 위한 Xash3D 게임 엔진 분석
- 게임 프레임워크 구현 세부
- Xash3D 포팅 연구
- 새로운 형태의 게임 탐색 기능 구현 요구 사항
- 진실 시리즈 세계관 분석: 추후 제작자가 돌아오면 기획 작성을 독려하고 완성에 도움을 주기 위한 목적으로 작성함. 표절 문제와 서술력 부족을 해결할 방안을 제시해 줄 것.
- ES6 관련 연구 문서
- 20231001~20231008 사이 진행할 기여 철회 요청 절차 최종 버전 초안
- 고도 엔진 3 테스트