리버티게임:오락실/2023년 12월: 두 판 사이의 차이

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
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마지막 업데이트입니다. 현재 리버티게임 대피소는 서버 관리자의 제안을 받아들여 임시로 생성되어 있으며, 리버티게임 사이트가 운영되는 평상시에는 친목 등의 행위에서 오는 문제를 막기 위해 대화가 금지되어 있습니다. 그런데 이것 이외에 한 가지 더 디스코드 채팅방에 필요한 역할이 있다고 생각하여 곧 토론란을 하나 열 예정입니다.<br>그 주제는 바로 현재 리버티게임에 게임을 보여주는 래퍼 틀이 작성된 게임 엔진들([[틀:고도3|고도 엔진 3]]과 [[틀:Xash3D|Xash3D 엔진]])에 기반한 게임들을 제작하는 '''세미나를 음성 채널 기능을 통해 개최하는 절차를 신설'''하는 내용입니다. 원래 해당 목적으로 [[리버티게임:도움방]]이 존재하지만, 리버티게임 사용자층이 작은 편이라 여기서 실시간으로 도움을 받기 어렵기 때문에 날을 정해 웨비나를 개최하여 엔진의 사용법과 관련 게임 제작법, 혹은 위키 문법의 고급 사용법(예: 곧 도입될 [[모듈:IIFE]] 등)을 공유하는 체계가 있으면 좋겠다고 생각하여 제안합니다.
마지막 업데이트입니다. 현재 리버티게임 대피소는 서버 관리자의 제안을 받아들여 임시로 생성되어 있으며, 리버티게임 사이트가 운영되는 평상시에는 친목 등의 행위에서 오는 문제를 막기 위해 대화가 금지되어 있습니다. 그런데 이것 이외에 한 가지 더 디스코드 채팅방에 필요한 역할이 있다고 생각하여 곧 토론란을 하나 열 예정입니다.<br>그 주제는 바로 현재 리버티게임에 게임을 보여주는 래퍼 틀이 작성된 게임 엔진들([[틀:고도3|고도 엔진 3]]과 [[틀:Xash3D|Xash3D 엔진]])에 기반한 게임들을 제작하는 '''세미나를 음성 채널 기능을 통해 개최하는 절차를 신설'''하는 내용입니다. 원래 해당 목적으로 [[리버티게임:도움방]]이 존재하지만, 리버티게임 사용자층이 작은 편이라 여기서 실시간으로 도움을 받기 어렵기 때문에 날을 정해 웨비나를 개최하여 엔진의 사용법과 관련 게임 제작법, 혹은 위키 문법의 고급 사용법(예: 곧 도입될 [[모듈:IIFE]] 등)을 공유하는 체계가 있으면 좋겠다고 생각하여 제안합니다.


이 토론은 도움방과의 연계에 초점을 맞출 예정이며, 청사진에 계획된 게임 엔진 관련 문서 추가 계획도 연관이 있을 것입니다. 많은 의견 부탁드립니다. 토론란 링크는 생성하는 대로 이곳과 상단 공지에 추가하겠습니다.
이 토론은 도움방과의 연계에 초점을 맞출 예정이며, 청사진에 계획된 게임 엔진 관련 문서 추가 계획도 연관이 있을 것입니다. 토론란 링크는 생성하는 대로 이곳과 상단 공지에 추가하겠습니다. 시작되면 많은 의견 부탁드립니다.





2023년 12월 23일 (토) 16:07 판


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리버티게임 오락실
 2023년 12월 
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천산고속도로/신참JC 구간 이벤트 수정 아이디어 있나요?

천산고속도로는 저의 극 초창기 게임이고 그 당시 정치적 성향이 있는 게임 문서들이 아주 많이 살아있던 때 개발된 게임이기도 해서 그 분위기에 편승해 이런 이벤트를 넣었습니다. 그런데 요새 정치 관련 중립성에 문제가 되는 게임 발전소가 열릴 정도로 정치적 성향 지우기로 가닥이 잡혀가고 있는 거 같아 이 이벤트를 수정해야겠다는 생각을 오래 전부터 했는데 저로써는 도저히 새 이벤트를 더 좋게 집어넣을 수 없을 것 같아 여러분들께 물어보려고 합니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 12월 2일 (토) 23:04‎ (KST)답변[답변]

'신참' JC이므로 도전! 백괴골든벨처럼 신규 사용자들이 잘 모르는 위키 문법 퀴즈 이벤트 같은 걸 넣으면 어떨까요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 12월 2일 (토) 23:59 (KST)답변[답변]
Symbol rename vote.svg답변 다른 분들 의견도 좀 더 들어보겠습니다. 아이디어는 상당히 좋아 보여요.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 12월 19일 (화) 20:18 (KST)답변[답변]
Symbol support vote.svg찬성 저도 괜찮은 아이디어라고 생각합니다. 자연스럽게 게임하면서 위키 활동 지식을 얻을 수 있다면 좋지요 —-Senouis(토론장, 기여) 2023년 12월 21일 (목) 17:49 (KST)답변[답변]

20231223 업데이트

네, 아마도 올해의 마지막 업데이트가 될 주제들입니다.

1. 청사진 계획 피드백 종료가 1주 앞으로 다가왔습니다
현재 리버티게임토론:청사진에서 내년 사이트에 전체적으로 적용되는 프로젝트들에 대한 피드백을 받고 있는데, 의견 취합이 많이 부족한 상황입니다. 각 주제들에 대해 찬반 의견 뿐만 아니라 질문도 가능하며, 제시된 주제 이외의 추가 주제도 아직 제안 가능합니다. 참여자가 많이 부족한 상황이기 때문에 내년에 사이트를 어떻게 이끌어갈지 결정할 수 있도록 리버티게임 회원 여러분들의 많은 참여 부탁 드립니다.

2. 관리단 재신임 투표는 2024년 1월 중으로 2주 간 진행 예정입니다
현재 비상대책위원회 해제 조건이 지난 달 만족되었고, 현재도 여전히 10명 후반의 접속자를 기록하고 있습니다. 그래서 이제 내년 1월 중으로 비대위 해제를 위해 평가 겸 2기 관리단 유지를 위해 관리자들에게 재신임 투표 참여 여부를 질의하였고, 아직 접속하여 응답하지 않은 1명의 관리자를 제외한 남은 관리자 유저들의 의견을 받았습니다. 따라서 내년 1월 초에 2기 관리단 재신임 투표를 진행할 것이며, 현재 이 문서에서 양식을 만들고 있습니다. 혹시 추가가 필요한 내용이 있다면 해당 문서의 토론 탭에 주제 추가 부탁 드립니다.

3. 옛 사이트는 2024년의 시작과 함께 폐쇄 예정입니다
현재 구 웹사이트를 호스팅하던 Miraheze에서 향후 Miraheze를 어떤 형태로 운영할 것인지 방향을 결정하려는 의견 요청을 받고 있는데, 6월 대란 당시 가장 많이 호스팅 대안으로 언급되었던 WikiTide와의 합병 제안이 가장 많은 지지를 받고 있습니다. 만약 WikiTide로 Miraheze 산하 위키들의 사이트 및 데이터를 넘기게 되면 구 위키의 폐쇄가 상당히 불편해지기 때문에 기존 계획에서 한참 당겨 12월 30일 정도에 폐쇄 요청을 할 것인데, 혹시 그 전에 구 웹 사이트에서 추가로 가져올 필요가 있는 데이터가 있다면 그 전까지 제게 알려주시기 바랍니다.

4. 디스코드 대피소에 관한 토론란을 개최 예정입니다
마지막 업데이트입니다. 현재 리버티게임 대피소는 서버 관리자의 제안을 받아들여 임시로 생성되어 있으며, 리버티게임 사이트가 운영되는 평상시에는 친목 등의 행위에서 오는 문제를 막기 위해 대화가 금지되어 있습니다. 그런데 이것 이외에 한 가지 더 디스코드 채팅방에 필요한 역할이 있다고 생각하여 곧 토론란을 하나 열 예정입니다.
그 주제는 바로 현재 리버티게임에 게임을 보여주는 래퍼 틀이 작성된 게임 엔진들(고도 엔진 3Xash3D 엔진)에 기반한 게임들을 제작하는 세미나를 음성 채널 기능을 통해 개최하는 절차를 신설하는 내용입니다. 원래 해당 목적으로 리버티게임:도움방이 존재하지만, 리버티게임 사용자층이 작은 편이라 여기서 실시간으로 도움을 받기 어렵기 때문에 날을 정해 웨비나를 개최하여 엔진의 사용법과 관련 게임 제작법, 혹은 위키 문법의 고급 사용법(예: 곧 도입될 모듈:IIFE 등)을 공유하는 체계가 있으면 좋겠다고 생각하여 제안합니다.

이 토론은 도움방과의 연계에 초점을 맞출 예정이며, 청사진에 계획된 게임 엔진 관련 문서 추가 계획도 연관이 있을 것입니다. 토론란 링크는 생성하는 대로 이곳과 상단 공지에 추가하겠습니다. 시작되면 많은 의견 부탁드립니다.


이상 올해의 마지막 업데이트였습니다!

--Senouis(토론장, 기여) 2023년 12월 23일 (토) 16:07 (KST)답변[답변]