사용자토론:Bd3076

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백괴게임>Bd3076님의 2018년 5월 23일 (수) 18:38 판 (→‎멀티플레이 한국 전쟁)

마지막 의견: 2018년 5월 23일 (수) (Bd3076님) - 주제: 멀티플레이 한국 전쟁

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상태:    진행중

혹시나 한데, 제가 개발하는 데 원리를 모르는, 그런데도하고 있는 멀티플레이 한국 전쟁을 도와주실 수 있으신가요?--올ㅋ (토론) 2018년 5월 2일 (수) 14:16 (KST)답변[답변]

일단 계정 생성형 게임을 만드는 법을 아셔야 도와드릴 수 있습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
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2018년 5월 2일 (수) 14:32 (KST)답변[답변]
DB형으로 만들려 했는데, 안 돼나요? --올ㅋ (토론) 2018년 5월 2일 (수) 14:48 (KST)답변[답변]
같은 겁니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
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2018년 5월 2일 (수) 14:51 (KST)답변[답변]
그런데 원래는 님의 강좌가 멈춰가지고... 그거 보고 하려고 했는데...--올ㅋ (토론) 2018년 5월 2일 (수) 15:08 (KST)답변[답변]

그렇다면, DB 생성은 너의 RPG를 참고해서 할 테니 멀티플레이 시스템을 구현해 주실 순 있으신가요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 20일 (일) 18:04 (KST)답변[답변]

네 그건 제가 최대한 도와 드리겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
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2018년 5월 21일 (월) 20:04 (KST)답변[답변]
전투 부분, 외교 부분, 무역 부분만 멀티플레이입니다. 외교 시스템은 여기를 참고하시면 좋을 것 같습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:14 (KST)답변[답변]
그리고 무역 부분은 외교 부분이 완료되면 그것을 참고해서 하겠습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:22 (KST)답변[답변]
어... 게임 규모가 커져 가네요. 이걸 감당하실 수 있을지... 알겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
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2018년 5월 22일 (화) 09:22 (KST)답변[답변]
틀로 만들어 주시면 되겠습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:28 (KST)답변[답변]
무엇을요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
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2018년 5월 22일 (화) 09:34 (KST)답변[답변]
외교말입니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:35 (KST)답변[답변]

그 전에 먼저 모든 지역의 등록 페이지부터 만들어 주실 수 있나요? 그러면 조금 편해질 것 같습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
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2018년 5월 22일 (화) 09:36 (KST)답변[답변]

[1]여기 있습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:47 (KST)답변[답변]
감사합니다. 한번 살펴보고 틀 만들어 보겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
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2018년 5월 22일 (화) 09:48 (KST)답변[답변]
틀만 만들어 주시면 됩니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:49 (KST)답변[답변]
스페셜양아치.png 스페셜 괴스타
저는 Bd3076님이 제 멀티플레이 한국 전쟁 게임 제작을 잘 도와주셔서 이 괴스타를 드립니다. -- 올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 22일 (화) 09:58 (KST)답변[답변]
죄송합니다만, 실행 부분을 제작해 주실 수 있나요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 23일 (수) 15:19 (KST)답변[답변]
어떤 식으로 제작해 드릴까요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
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2018년 5월 23일 (수) 18:13 (KST)답변[답변]
실행하기 링크를 누르면 옆의 효과가 실행되는 것입니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 23일 (수) 18:16 (KST)답변[답변]
어떤 효과요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
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2018년 5월 23일 (수) 18:17 (KST)답변[답변]
여기를 참고하시면 좋을 겁니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 23일 (수) 18:26 (KST)답변[답변]
무엇을 말씀하시는지 잘 모르겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
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2018년 5월 23일 (수) 18:32 (KST)답변[답변]
군사를 예를 들면 뭐 기병을 사면 군사력 30, 공격력 7이 추가 되고, 해제 1500을 써야 하고, 연구 15가 넘어야 살 수 있다. 이런 소립니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 23일 (수) 18:35 (KST)답변[답변]
토론이 길어지고 있습니다. 아래에서 잇죠. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
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2018년 5월 23일 (수) 18:36 (KST)답변[답변]

오락실 관련 안내

상태:    진행중

홍보성 관련 문서에 대해 오락실에서 관련된 안내 하셨던데, 삭제 조치가 필요하다고 판단해 안내까지 같이 날렸습니다. 안내는 사토 문서에 대신 남겼습니다. 이에 양해 부탁드립니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 5월 9일 (수) 07:55 (KST)답변[답변]

영문 백겜

상태:    진행중

질이 상당히 높아서 일단은 감사의 말씀 드립니다. 다만 프롤로그에서 Nobody가 아닌 Somebody가 좀 더 나을 것 같다고 생각합니다. —Js091213 (토론) 2018년 5월 15일 (화) 23:14 (KST)답변[답변]

허걱... 제가 이걸 왜 nobody로 했을까요... 어쨌든 감사합니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
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2018년 5월 15일 (화) 23:17 (KST)답변[답변]

비밀4 스토리 관련

상태:    진행중

분량이 너무 방대해지는 것을 막기 위해서 강민석 스토리에서 끊는 것이 좋을까요, 아니면 그대로 진행할까요? 사실 부정의 방 만드는 데 50개 나왔습니다Js091213 (토론) 2018년 5월 16일 (수) 17:32 (KST)답변[답변]

강민석에서 끊는 게 좋을 것 같습니다. (아니면 범인이 3명 이상이라면 2번째 보스까지 가는 게 좋을 듯 합니다.) 또한 비밀5에선 엔딩을 여러 개 만드는 것도 고려해 볼만 합니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
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2018년 5월 16일 (수) 17:34 (KST)답변[답변]
제가 결정한 범인 수는 3명입니다. 다만 강민석에서 끊고, 비밀5에서 나머지를 결판지을 생각입니다. 멀티 엔딩도 고려해봐야겠네요. —Js091213 (토론) 2018년 5월 16일 (수) 17:37 (KST)답변[답변]
알겠습니다. 다음 보스는 제가 만들어도 될까요? (사실 이건 시장님과도 합의해야 하는데) -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
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2018년 5월 16일 (수) 17:39 (KST)답변[답변]
상관 없습니다. 시장님께도 올려주세요. —Js091213 (토론) 2018년 5월 16일 (수) 17:39 (KST)답변[답변]

멀티플레이 한국 전쟁

알겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
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2018년 5월 23일 (수) 18:36 (KST)답변[답변]

자동 저장 시스템은 어떻게 쓰죠?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 5월 23일 (수) 18:38 (KST)답변[답변]
그게 조금 어렵습니다. 아무래도 {{자동저장}}을 계속 읽어 봐야 합니다. 또한, 자동 인증된 사용자만 쓸 수 있습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
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2018년 5월 23일 (수) 18:38 (KST)답변[답변]