사용자토론:Senouis

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
Hsl0 (토론 | 기여)님의 2024년 12월 12일 (목) 18:46 판 (→‎Pipeline 모듈 문제: 새 문단)

마지막 댓글: Senouis님 (방금)
  • 현재 전 네티즌 대상으로 백괴게임 및 리버티게임 활동에 관련된 기록 말소 요청을 이메일을 통해 받고 있습니다. 제게 사무관 권한이 있는 동안 해당 요청을 하실 분들은 좌측 사이드 바를 열고 이 사용자에게 이메일 보내기를 눌러 문의 내용을 남기시면 되겠습니다.
  • 개발 서버에서 개발에 참여하시려는 분들은 여기로 가시면 됩니다.
  • 관리자 권한이 필요 없는 단순한 요청은 리버티게임:도움방을 사용해주시기 바랍니다.


환영합니다!
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Senouis 님, 안녕하세요! 리버티게임에 오신 것을 환영합니다!
또한, 우리와 함께하게 되신 것을 축하합니다. 앞으로도 오랫동안 리버티게임과 함께 해 주셨으면 합니다.
사이트를 탐험하다 보면 마주치는 각종 사용법과 규칙이 어려울 수도 있지만, 차근차근 익히며 과감하게 기여하세요. 친절한 사용자들과 아래에 나열된 문서들이 리버티게임 사용 및 편집에 도움을 줄 것입니다.

  • 길라잡이 문서에서 리버티게임에서 활동할 때 알아야 할 기본적인 수칙들을 볼 수 있습니다.
  • 게임 만들기 문서를 보고 작업하시면, 게임을 재미나게 만드실 수 있습니다. 또한 게임이 삭제될 확률이 엄청나게 줄어듭니다.
  • 리버티게임의 창립 배경이 궁금하다면 다음 문서를 참고하세요. Blue Glass Arrow.svg 리버티게임 소개
  • 자신이 만들지 않은 게임을 편집할 때는 다음을 읽어 보실 것을 추천드립니다. Blue Glass Arrow.svg 리버티게임:다른 사람의 게임을 편집하기 전에
  • 어디를 가든 마찬가지지만, 남의 게임을 퍼 온 게임은 환영받지 못합니다. 또한 리버티게임의 내용을 출처 없이 퍼 가거나 적절한 조건 없이 다른 사이트에서 마음대로 변형하지 마십시오. Blue Glass Arrow.svg 저작권 정보
  • 자신의 사용자 토론은 수시로 확인해 주세요. 실수나 잘못된 기여가 있음에도 이를 알리는 사용자 토론 의견을 무시하면 경고를 받을 수 있으며, 최악의 경우 차단될 수도 있습니다.
  • 시간이 나시면 정책과 지침 문서들도 읽어보시기 바랍니다.

토론 문서나 오락실 등에 의견을 남길 때는 글 뒤에 서명해 주세요. 물결표 4개(--~~~~)를 입력하거나 편집 창에 있는 서명 및 시각 버튼(OOjs UI icon signature-ltr.svg)을 누르면 됩니다. (예: --Senouis 2024년 12월 13일 (금) 04:53 (KST))답변[답변]

기여를 저장하기 전에는 문서의 내용이 게임에 어울리는지, 저작권을 침해하지 않는지 꼭 확인해 주세요. 또한 게임에서 링크를 걸려면 [[(게임 제목)/(게임 내용)|(보여줄 내용)]]처럼 걸어주세요. (길라잡이에 자세히 나와있습니다.)

리버티게임의 사용법과 규칙을 모두 숙지하셨다면 이 안내문을 제거하셔도 좋습니다. 감사합니다.

Welcome! If you are not good at Korean or do not speak it, click here.

--아라는 다 알아 (토론) 2011년 7월 7일 (목) 18:35 (KST)답변[답변]

백괴게임 시절 사용자토론 기록 * 리버티게임 기록1(초기~서버 3차 변경 이전)

새서버 홈페이지 개발인력 신청관련

개발인력 참여를 신청하려는데, 사이트에 접속하니 이상한 영어만 뜨고, 가입이나 주제쓰기 창이 없네요.. 우분투 로고만뜨고… 어떻게 해야하나요? --Amopsmg77(토론, 기여) 2024년 4월 15일 (월) 17:14 (KST)답변[답변]

Symbol rename vote.svg답변 개발 서버는 현재 현 사이트와 같이 다른 서버로 이주하려고 하였으나, 아직 설정이 완료되지 않았습니다. 5월에 다시 열 계획입니다! —Senouis(토론장, 기여) 2024년 4월 15일 (월) 21:27 (KST)답변[답변]
일정을 조금 앞당겨 개발 서버 먼저 열었습니다! 참가 신청하시면 됩니다! --Senouis(토론장, 기여) 2024년 4월 18일 (목) 13:55 (KST)답변[답변]

문서 편집 관련

엔하계시티 편집을 하려는데 안돼네요??? -Amopsmg77(토론, 기여) 2024년 4월 26일 (금) 21:04 (KST)답변[답변]

게임 메타데이터 수정 요청합니다.

제 게임 잼이위키 메타데이터가 문제가 있는 듯 합니다. 연령을 설정하려는데 이상이 있습니다. 오류가 난다고 하는데 메타데이터 연령 선택창 추가 요청합니다.--Jamyo356 (토론) 2024년 5월 9일 14:50 (KST)

Symbol rename vote.svg답변 아무래도 리버티게임:게임 메타데이터의 '만들기' 문단이 아닌 제 사용자 문서의 입력 칸을 이용해 만드신 것 같네요. 해당 문서의 만들기 기능으로 다시 작성해보시겠어요? --Senouis(토론장, 기여) 2024년 5월 9일 (목) 15:56 (KST)답변[답변]

자동 인증된 사용자는 어떻게 되나요.

제가 이메일 인증을 하려는데 인증이 안 됩니다. 문서 읽고 해보았는데 이렇게 어려울 줄 모르겠습니다. 간단히 설명되어있는데 자세히 설명해주십시오.--Jamyo356 (토론) 2024년 5월 13일 (월) 22:31 (KST)답변[답변]

Symbol rename vote.svg답변 리버티게임이 사용 중이었던 구글 SMTP 서버 접속이 안 되던 문제였네요. 제보 감사드리며, 지금 서버 설정을 바르게 고쳤으니 다시 시도하시면 이제 될 것입니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 5월 14일 (화) 11:28 (KST)답변[답변]

자동 인증은 되었는데 멀티미디어 파일은 어떻게 올리나요.--Jamyo356 (토론) 2024년 5월 16일 (목) 17:43 (KST)답변[답변]

음악 파일 업로드는 사이트 왼쪽 메뉴의 파일 올리기 링크로 가시면 됩니다. 방법은 길라잡이에 적힌 그림 업로드와 같습니다. 동영상의 경우는 배경음악 틀을 사용하는 방법을 추천합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 5월 16일 (목) 19:19 (KST)답변[답변]

그런데 준보호 처리된 문서는 편집이 왜 안 됩니까?--Jamyo356 (토론) 2024년 5월 21일 (화) 14:01 (KST)답변[답변]

Symbol question.svg질문 어떤 문서를 말씀하시는 건가요? --Senouis(토론장, 기여) 2024년 5월 21일 (화) 15:07 (KST)답변[답변]

원개발자 외에 편집할 수 없는 게임과 원개발자가 허락한 부분만 편집할 수 있는 게임입니다.--Jamyo356 (토론) 2024년 5월 21일 (화) 16:40 (KST) 앗! 그 게임들 중 3월 12일 이전에 제작된 게임들은 누구나 편집할 수 있는 게임도 대문 편집이 불가한 것은 압니다. 그런데 그 이후에 제작된 게임은 왜 그럽니까?--Jamyo356 (토론) 2024년 5월 21일 (화) 16:44 (KST)답변[답변]

준보호 문서를 편집할 때 자동 인증된 사용자라도 알림이 뜨긴 하지만, 기본적으로 편집 가능할 겁니다. '원본 보기'가 아닌 '편집' 버튼이 보이면 편집 가능한 문서이고, 자동 인증된 사용자에게는 틀:보호의 내용에 보호 여부가 상관 없다고 표시됩니다. 그리고 '원개발자 외에 편집할 수 없는 게임'과 '원개발자가 허락한 부분만 편집할 수 있는 게임'은 시스템에서 보호 처리하는 건 아니고, 다만 허가 없는 편집은 되돌리기 처리될 수 있다는 사실을 알리는 데에 쓰입니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 5월 22일 (수) 03:10 (KST)답변[답변]

편집 금지 게임은 편집이 자동 인증된 사용자도 안된다고 합니다. 오류는 아닌 것 같은데 틀이 일치하지 않는 것 같습니다.--Jamyo356 (토론) 2024년 5월 22일 (수) 07:08 (KST)답변[답변]

추가 Symbol rename vote.svg답변 저자 보호 기능을 일괄 설정한 게임들은 편집 불가 기준일이 3월 12일이 아니라 3월 18일일 겁니다. 혹시 본인 게임 중에 지금 편집 불가능한 부분이 있으면 사이트 서버 이전 과정에서 문서 편집자를 인식하지 못하는 등의 잠재적인 오류가 있었을 수도 있어 저자 보호 조치를 임시로 풀어드리고 편집 가능하게 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 5월 22일 (수) 09:48 (KST)답변[답변]
그리고 편집 개방된 게임에 보호가 잘못 걸린 것이 확인되어 오늘 중으로 이동에만 살짝 제한을 걸고, 게임별 대문 편집을 해제하겠습니다. 이건 곧 오락실에도 공지될 사항입니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 5월 22일 (수) 09:57 (KST)답변[답변]

저는 자격요건 모두 충족하는데 prouser은 왜 안되나요?--Jamyo356 (토론) 2024년 5월 30일 (목) 14:39 (KST)답변[답변]

Symbol rename vote.svg답변 프로유저는 서버 이주 기간과 같이 특수한 상황에서 저를 포함하여 관리자가 보기에 바로 자동 인증된 사용자의 권한이 필요하다고 판단했을 때 특별히 수동으로 부여하는 권한입니다. 이용할 수 있는 기능은 자동 인증된 사용자와 똑같게 되어 있으니 이미 자동 인증된 사용자 권한을 획득하셨다면 프로유저 권한은 없어도 무방합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 5월 30일 (목) 16:44 (KST)답변[답변]

발전소 처리 요청합니다.

리버티게임:발전소/양산형 도로기행 게임들에서 총의가 모인 신 영동고속도로, 남해고속도로제2지선, 서해안고속도로의 처리를 요청합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2024년 5월 25일 (토) 21:47 (KST)답변[답변]

편집 요청

제가 만든 틀:User game-Jamwiki에 코드 작동이 이상합니다. 제가 틀:Userbox 내용을 인지하지 못한 것인지 이 이후로는 심화적인 위키 문법인지 모르겠지만 도와주시면 감사하겠습니다.--Jamyo356 (토론) 2024년 5월 31일 (금) 18:52 (KST)답변[답변]

|??= 에서 ??=는 지우면 안 됩니다. 지우면 틀이 어느 부분에서 이 값을 넣어야할지 모르기 때문에 정상적으로 작동하지 않습니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/기타) 2024년 5월 31일 (금) 20:00 (KST)답변[답변]
제가 만든 Pet simulator가 상태가 이상합니다. 작동이 안 됩니다.-- 2024년 6월 9일 (일) 18:52 (KST)답변[답변]
Symbol rename vote.svg답변 <choose>가 아니라 }}로 #switch 파서를 닫으세요(그리고 이런 요청은 리버티게임:도움방에 올려주세요). --Senouis(토론장, 기여) 2024년 6월 9일 (일) 19:59 (KST)답변[답변]

삭제 신청

청성민국/잼이광역시는 청성민국의 하위 문서입니다. 하지만 잼이광역시라는 제목의 문서의 하위 문서가 모두 넘겨주기 문서로 남아버렸습니다. 이동하면서 넘겨주기가 남았는데 청성민국/잼이광역시의 하위 문서가 아닌 잼이광역시 문서의 하위 문서를 삭제해주셨으면 감사하겠습니다.--Jamyo356 (토론) 2024년 7월 2일 (화) 20:24 (KST)답변[답변]

Symbol rename vote.svg답변 그냥 넘겨주기가 된 '잼이광역시' 문서 내용을
{{ㅆ|하위 문서와 game.json까지 모든 넘겨주기 삭제 요청합니다}}

로 바꿔주시면 늦어도 7월 6일 저녁 이후에는 처리해드리겠습니다(그때부터 제가 삭제 신청 분류를 볼 수 있습니다). --Senouis(토론장, 기여) 2024년 7월 3일 (수) 00:00 (KST)답변[답변]

제가 구상하는 대문을 GOG.com을 참조하여 위 아래쪽에 문구를 추가해보았습니다.

이제 게임 목록은 완성된 게임과 개발 중인 게임이 모두 표시되는 링크 하나만으로 통합하였습니다. 물론 제가 의도하는 바는 게임 목록에서 완성된 게임을 우선 표시하되 개발 중인 게임도 표시를 체크하여 이를 표시할 수 있게 하는 것입니다. --명진 (토론) 2024년 7월 13일 (토) 23:25 (KST)답변[답변]

Symbol rename vote.svg답변 해당 대문 레이아웃은 이미 제가 조금 일찍 개발 서버로 포크했습니다. 그 이후 수정 사항은 보고 반영하면서 9월 정도부터 개발 중인 확장 기능과 결합해 본격 작업을 시작하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 7월 14일 (일) 16:23 (KST)답변[답변]

개발 서버 확장기능 설치 제안

mw:Extension:ParserMigration이라고 미디어위키 기본 파서를 Parsoid로 전환할 수 있는 옵션을 제공하는 확장 기능이 있습니다. 이 확장기능을 개발서버에 적용하면 추후 Parsoid 전환 시 영향을 정확히 파악하고 Parsoid를 활용한 신기능 개발에 큰 도움이 될 것입니다. 이 확장기능을 개발 서버에 설치할 것을 건의합니다. --hsl(토론, 기여, 게임, 메일) 2024년 7월 16일 (화) 21:44 (KST)답변[답변]

Symbol rename vote.svg답변 해당 확장 기능은 일단은 1.42 이상에 설치를 권장하고 있네요. Parsoid가 일단 리버티게임에 설치되어 있고, 비주얼 에디터로 모습을 볼 수 있긴 한데도 혹시라도 레거시 파서로 렌더링되고 있을지 모르니 설치 후보로 주시하고 있겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 7월 19일 (금) 12:50 (KST)답변[답변]

{{준부적절}} 관련 패치를 적용하니 다른 틀이 망가집니다.

세 원칙 등의 정책 틀도 망가졌네요. 아마 왼쪽 그림 대신 저 문구가 들어가는 것 같습니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/기타) 2024년 8월 30일 (금) 18:23 (KST)답변[답변]

아, 준부적절만 인식하도록 구현을 바꿔야겠네요. 롤백하겠습니다. Senouis(토론장, 기여) 2024년 8월 30일 (금) 23:20 (KST)답변[답변]
구현을 살짝 바꿔 다시 추가했는데 혹시 문제되는 틀이 아직 있을까요? Senouis(토론장, 기여) 2024년 8월 30일 (금) 23:33 (KST)답변[답변]
지금은 없는 것 같습니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/기타) 2024년 8월 30일 (금) 23:45 (KST)답변[답변]

제 게임 편집 요청 관련

편집 요청 문서에서 설명해주신 '마지막 통과 구간'이 어딘가요?--Chabiytb0792 (토론/기여/기타) 2024년 9월 17일 (화) 16:40 (KST)답변[답변]

컴맹 퇴치하기/라운드4/?/적출 파트가 그렇습니다. NOCACHE 매직 워드가 있으면 새로 고침 탭이 아닌 브라우저 새로고침 버튼을 눌러도 확률적으로 퇴치 성공 문서로 넘어갑니다. Senouis(토론장, 기여) 2024년 9월 17일 (화) 16:46 (KST)답변[답변]
아... 근데 거기가 운을 시험해보라고 이스터에그로 만든 거여서 새로고침 무한반복으로 들어가는 건 좀 아닌 것 같습니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/기타) 2024년 9월 17일 (화) 18:16 (KST)답변[답변]
아 그런 의도였군요. 그럼 그냥 거부 종결하셔도 됩니다. Senouis(토론장, 기여) 2024년 9월 17일 (화) 18:25 (KST)답변[답변]
종결 어떻게 하나요?--Chabiytb0792 (토론/기여/기타) 2024년 9월 17일 (화) 18:41 (KST)답변[답변]
적절하게 종결하겠다는 문구를 결과 문단에 적고 편집 요청 문서에서
[[분류:편집 요청/{{BASEPAGENAME}}]][[분류:편집 요청/{{BASEPAGENAME}}/완료]]로 고치면 됩니다. 제가 이 부분을 안내하는 preload 양식을 같이 안 고쳐 놓았었네요. Senouis(토론장, 기여) 2024년 9월 17일 (화) 20:22 (KST)답변[답변]
생각해보니 결과 문단에 대한 기본 양식도 있으면 좋겠습니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/기타) 2024년 9월 17일 (화) 20:38 (KST)답변[답변]

특집 게임 토론을 종결을 안 하셨습니다

제가 종결하기는 제 게임이고 하니 좀 뭐해서 남깁니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/기타) 2024년 10월 2일 (수) 08:17 (KST)답변[답변]

Yes check.svg완료 처리하였습니다. Senouis(토론장, 기여) 2024년 10월 2일 (수) 16:13 (KST)답변[답변]

저는 게임 컨트롤러를 가지고 있습니다.

현재 저는 미디어위키토론:Gadget-Vibrate.js 페이지에 코드를 수정할 것을 건의하였습니다. 만약 게임 컨트롤러가 브라우저에서 반응할 경우 제가 건의하는 수정 코드가 정상 작동할 것입니다. 명진 (토론) 2024년 10월 24일 (목) 17:24 (KST)답변[답변]

개발 서버 사무관 권한 부여

수고 많으셨습니다. 추가로 개발 서버의 사무관 권한 부여도 요청드립니다. — hsl(토론, 기여, 게임, 메일) 2024년 12월 8일 (일) 18:13 (KST)답변[답변]

Yes check.svg완료 부여했습니다! Senouis(토론장, 기여) 2024년 12월 8일 (일) 20:36 (KST)답변[답변]
감사합니다 — hsl(토론, 기여, 게임, 메일) 2024년 12월 9일 (월) 00:34 (KST)답변[답변]

Pipeline 모듈 문제

모듈:IIFE를 연속적으로 사용할 수 있게 개선한 모듈:Pipeline을 만들고 사용자:hsl0/연구소/3에서 틀:기여횟수의 #var를 Pipeline으로 시험삼아 바꿨습니다. 그런데 서버에서 Lua에 허용된 시스템 자원이 부족한 모양인지 24번 상태로 종료되었다는 오류가 뜨네요. 이 글에 따르면 서버 설정 변수 중 $wgScribuntoEngineConf['luastandalone']['cpuLimit'] 값을 늘리면 된다고 하네요. 다만 이걸 이용해서 DoS 공격이 가능해 질 수는 있으므로 이 서버에서 감당 가능한 수준으로 신중하게 올릴 필요는 있겠습니다. 못올리겠으면 포기하고 #var를 쓰는 모든 문서에서 Lua 모듈을 직접 만들어 쓰도록 권장해야겠지요. 직접 수정하신다면 문제가 해결되지 않았거나 나중에 다시 문제가 생길 때 참고할 수 있도록 기존 설정값과 수정값을 알려주시거나 직접 수정하기 바쁘시면 서버 관리자 권한을 저에게 주셔도 됩니다. — hsl(토론, 기여, 게임, 메일) 2024년 12월 12일 (목) 18:46 (KST)답변[답변]