리버티게임:발전소/충렬대로

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충렬대로[원본 편집]

아래 내용은 완료된 발전 토론을 보존한 것입니다. 발전 결과 토론 문서로 이동하기로 결정했습니다.

  • 잼을 어떻게 하면 더 많이 뿌릴 수 있는지 이 게임 발전에 관한 것을 토론하는 것입니다. minseo0388 2017년 10월 28일 (토) 15:39 (KST)
조회해 보니 연장 5km인데, 잼 있는 요소를 많이 넣지 아니하는 이상은 너무 짧지 않나 싶네요. — 瀚林 2017년 11월 30일 (목) 23:04 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 다만 재미있는 요소를 넣어 흥미를 보충하면 좋을 것 같습니다. -- 음성직 (토론) 2017년 12월 11일 (월) 18:30 (KST)
충렬대로를 연장하여 14번 국도로 바꾸는 것도 나쁘지 않을 것 같습니다. 다만, 제작 기간이 기하급수적으로 늘어난다는 단점이 있습니다. —Js091213 (토론) 2017년 12월 24일 (일) 15:46 (KST)
그러면 14번 국도+거가대교로 하는 방법은 어떤가요? 다시 부산으로 돌아올 수 있도록......--Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2017년 12월 27일 (수) 21:21 (KST)
이게 발전소 이송 사유로 적당한지부터 모르겠습니다만... 게임 토론만으로 해결 되지 않을 심각한 문제를 안고 있는 게임들이 발전소로 와야지, 이 게임은 그렇지 않아보입니다만... by manymaster (토론|기여) 2018년 2월 9일 (금) 16:35 (KST)

발전소로 오기에는 적합한 사유가 되지 않으므로 일단은 여기서 토론을 종결합니다. —Js091213 (토론) 2018년 2월 11일 (일) 08:59 (KST)

위 토론은 보존되어 있습니다. 특별한 이유가 없다면 편집하지 말아 주십시오.