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보존:오락실/2013년 3월

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
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백괴게임 오락실
 2013년 3월 

지금 백괴고속도로 뿐만 아니라

아이폰101도 문제에요.--노선도, 신호등, 그리고 지도. 2013년 3월 3일 (일) 18:32 (KST)

백괴사전에서도 그림들이 죄다 문제입니다. 그림들이 왜 이러는지 모르겠어요. 비단 백괴게임만의 문제가 아닌 듯하네요. Jytim 토론·기여·메일 2013년 3월 3일 (일) 18:41 (KST)

오락실이 문제입니다.

2월분이 같이 나옵니다. Jytim 토론·기여·메일 2013년 3월 3일 (일) 18:40 (KST)

원래 같이 나오게 되어 있습니다. -주행거리계 (토론) 2013년 3월 3일 (일) 20:34 (KST)
달별로 넘어가지 않나요? 원래 같이 나오는데 나중에 떼 줘야 한다는 의미이신가요, 아니면 고의로 같이 나오게 한 건가요? Jytim 토론·기여·메일 2013년 3월 3일 (일) 22:07 (KST)

Jytim 사용자가 계정이 해킹 당하셨다고 주장하셨습니다.

안녕하세요 백괴게임 여러분.

본인의 주장에 따르면, 계정이 해킹당하셨고, 해킹한 사람이 실제 본인의 의사와는 상관 없이 도용 아이디로 백괴사전에서 관리자 선거를 나갔었다고 합니다. 이 주장이 사실이라면, 같은 시점에 출마하신 백괴게임 관리자 선거도 무효입니다.

by 백괴사전에서 온 小离 & 离河姑娘 2013년 3월 7일 (목) 23:37 (KST)

결국 특수:사용자검사로 들어가야 하나요. -Banwol the Bureaucrat, 주행거리계 2013년 3월 8일 (금) 06:29 (KST)
백괴사전의 아랫방에 있는 글을 참조 해주세요. --小离 & 离河姑娘 2013년 3월 8일 (금) 14:18 (KST)
저도 해킹은 아닌 것 같았는데 그랬군요. -Banwol the Bureaucrat, 주행거리계 2013년 3월 8일 (금) 22:09 (KST)
그렇다면, 이번 관리자 선거는 무효 처리되어야 하는 게 맞습니다. 본인의 주장이니 존중해줘야죠..따라서 이번 선거를 무효화 해줄 것을 요청합니다 --离河 (토론) 2013년 3월 12일 (화) 20:47 (KST)

이번엔 사용자 인증이 되었는데도 여전히 캡차를 입력하고 있습니다.

왜 안되는걸까요? 분명 인증되었는데... --백괴게임 게임 개발자 369겜 (삼겜의 토론 페이지) 2013년 3월 12일 (화) 18:09 (KST)

환경 설정에서 자동 인증된 사용자라고 써 있나요? -Banwol the Bureaucrat, 주행거리계 2013년 3월 12일 (화) 20:02 (KST)

망했다

백괴리퍼블릭계획서를 잃어버렸어요ㅠㅠ--노선도, 신호등, 그리고 지도. 2013년 3월 13일 (수) 20:16 (KST)

죄송합니다만, 오락실은 개인적인 일기를 적는 곳이 아닙니다. --Dynamicwork (민원) 2013년 3월 13일 (수) 21:35 (KST)

헐...

캡차도 있는데 이제 저 필터 좀 안 쓰면 안 될까요? --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2013년 3월 14일 (목) 14:31 (KST)

백괴리퍼블릭 전철 노선

{{백괴리퍼블릭 전철 노선도}} {{백괴리퍼블릭 전철 노선도}} 틀은 곧 만들 예정입니다.--노선도, 신호등, 그리고 지도. 2013년 3월 17일 (일) 18:03 (KST)

기억이 가물가물해서--노선도, 신호등, 그리고 지도. 2013년 3월 17일 (일) 18:03 (KST)

뭔가 백괴나라 제국주의가 떠오르는 것 같지만 세계관이 다르다고 하셨으니... --백괴게임 게임 개발자 369겜 (삼겜의 토론 페이지) 2013년 3월 19일 (화) 17:21 (KST)

과거 백괴나라(백괴시티)의 전철 노선도와 상당히 유사한 것으로 보이는군요. 앞으로 눈여겨보겠습니다. --Dynamicwork (민원) 2013년 3월 19일 (화) 19:59 (KST)

서브웨이스튜디오

사용자:노선도의 게임 스튜디오입니다.--노선도, 신호등, 그리고 지도. 2013년 3월 19일 (화) 19:19 (KST)

아카이브된 백괴시티

개발해도 되나요?--노선도, 신호등, 그리고 지도. 2013년 3월 22일 (금) 07:04 (KST)

편집을 시도할 경우 특수:부정행위필터/3에 의해 편집이 차단당하게 됩니다. 고로 개발(편집) 금지 --Dynamicwork (민원) 2013년 3월 22일 (금) 19:54 (KST)
다이나믹로동님,보관소에 있는 백괴시티의 링크가 기존 백괴시티로 되어 있어요.일일이 연결하는 Dynamic 로동을 하지 않으면 너가 게임을 할 때마다 한창 재미있을 때 컴퓨터의 전원이 꺼져서 순간적인 상황 변화를 받아들이지 못하고 폭력성이 발현될 것입니다.--노선도, 신호등, 그리고 지도. 2013년 3월 24일 (일) 06:50 (KST)
현재 저장소에 있는 백괴나라는 기록 보존만을 위해 만들어졌다고 이전에 이미 말씀드렸습니다. --Dynamicwork (민원) 2013년 3월 24일 (일) 09:24 (KST)

백괴게임치트 틀 쓰고 있어요.

리버티게임:데몬에서요.--노선도, 신호등, 그리고 지도. 2013년 3월 27일 (수) 21:29 (KST)

매너력 테스트를 백괴게임에 구연하고 싶습니다.

물론 약간의 수정을 거쳐야겠지요. 백괴사전 중독증 테스트처럼 구현하고 싶습니다. 요약하자면 대충 이래요.

  1. 특정 문단에 예 또는 아니오를 누르면 점수가 올라간다.
  2. 페이지를 넘기는 테스트 형식
  3. 완료시 점수를 스스로 합산 (가능하다면 완료시 유저박스까지 튀어나오면 더 좋겠죠)

이런 식으로 하고 싶은데, 어디 도와주실 능력자분 구합니다. (참고로 개매너력이란 단어 자체는 이상해서 매너 테스트 등으로 이름을 좀 바꿀겁니다.) 제가 대충 문제를 만들면 이런 세부적인 위키문법을 다듬어주실 능력자분이 백괴게임에 어디 없나요? --CSH (토론) 2013년 3월 29일 (금) 13:41 (KST)