리버티게임:오락실/2020년 5월

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리버티게임 오락실
 2020년 5월 
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Common.js[원본 편집]

미디어위키:Common.js사용자:hsl0/common.js의 8번째 줄부터 붙여넣어 주시고, 미디어위키 커먼자스 607줄을 지우고 606줄을 아래와 같이 수정해 주세요. 틀:DB2와 TTS 스크립트입니다. 독자규격 때문에 열받습니다

		url.hash = mw.util.escapeIdForLink(hash);

--hsl0 (토론) 2020년 5월 2일 (토) 20:11 (KST)

Symbol wait.svg보류합니다. 문제가 생겼네요. --hsl0 (토론) 2020년 5월 3일 (일) 18:24 (KST)
됐습니다. 부탁드립니다. --hsl0 (토론) 2020년 5월 5일 (화) 00:28 (KST)
미디어위키:common.css사용자:hsl0/common.css도 부탁드립니다. --hsl0 (토론) 2020년 5월 5일 (화) 00:33 (KST)
수정했습니다. Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2020년 5월 5일 (화) 10:29 (KST)
아마도 이제 마지막입니다. 미디어위키:Common.js의 enableGameDB 함수를 사용자:hsl0/common.js의 enableGameDB 함수로 덮어써주세요. 수고가 많으십니다. --hsl0 (토론) 2020년 5월 8일 (금) 04:41 (KST)
enableGameDB 함수가 없는 것 같습니다. Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2020년 5월 8일 (금) 07:52 (KST)
아 enableDB2였네요 --hsl0 (토론) 2020년 5월 8일 (금) 12:23 (KST)
완료했습니다. Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2020년 5월 8일 (금) 14:33 (KST)

본인 확인 절차 시작[원본 편집]

특수:이메일보내기/Bd3076으로 들어가서, 예전에 제 이메일로 보내주신 암구호를 다시 보내 주시면 감사하겠습니다.

이메일 수집 및 개인정보 침해 건에 대해서는 정말 죄송합니다. Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2020년 5월 12일 (화) 21:03 (KST)

고품질 백괴사전 미러[원본 편집]

진실위키를 뒤지다 보니 백괴사전 고품질 미러 [1]가 나왔습니다.

백괴사전으로 연결되는 링크를 이 미러로 연결시키면 어떨까요?Kweonsunho (토론) 2020년 5월 14일 (목) 13:00 (KST)

그리고 현재 문서의 백괴를 리버티로 바꾸는 작업이 잘 되지 않고 있씁니다. 무슨 방법 없을까요?Kweonsunho (토론) 2020년 5월 14일 (목) 13:20 (KST)

백괴사전 연결 링크를 미러로 연켤시키는 거야, 큰 문제는 없다고 생각합니다. 아래 문제에 답하자면, 초기에 찾아바꾸기가 작동되지 않았던 일이 있었습니다. 어제부터 새로운 기능을 추가하여 찾아바꾸기를 대신하고 있어서 진행이 더딘 것으로 추정됩니다. —Js091213 (토론) 2020년 5월 14일 (목) 14:00 (KST)
아니 제 말은 찾아 바꾸기로 일괄 연결 시켜 주시면 감사하겠다는 겁니다. Kweonsunho (토론) 2020년 5월 14일 (목) 16:50 (KST)
위 문제는 인터위키 기능을 사용하면 해결할 수 있습니다. 현재 백괴: 인터위키가 붙어 있는 것은 기본적으로 모두 백괴사전 서버와 연결되어 있었던 것으로 보아도 무방합니다. 다만, Miraheze로 서버를 이전하는 과정에서 인터위키가 없어진거죠. 이 문제는 인터위키를 해당 주소로 연결되게끔 설치하면 되는 문제로, 찾아바꾸기를 사용하지 않아도 될 듯 합니다. 다만 문제는 인터위키를 새로 추가하려면 Miraheze에서 인터위키 관리자의 동의가 필요합니다. 솔직히 말해서 인터위키 추가 권한이 사무관이 아니라 인터위키 관리자에 있다는 것이 가장 아쉽습니다. --이의섭 (토론) 2020년 5월 14일 (목) 22:52 (KST)
넵! 그러면 제가 일단 틀:백괴와 틀:백괴사전은 바꿨으니 노력해 주세요! Kweonsunho (토론) 2020년 5월 15일 (금) 08:45 (KST)
오 제가 관리하는 미러를 보셨군요. 인터위키 연결이 필요하다면 인터위키 연결을 하는 것에 동의합니다. --Senouis (토론) 2020년 5월 16일 (토) 16:36 (KST)

플러그인 실행이 안됨[원본 편집]

리눅스+파폭 쓰고 있습니다. 현재 플러그인을 사용하는 게임이 실행이 되지 않는데 무슨 방법은 없을까요? Kweonsunho (토론) 2020년 5월 14일 (목) 13:21 (KST)

틀:PluginX가 아닌 구버전 틀:플러그인을 사용하는 게임일 경우 그런 경향이 있습니다. 해당 게임의 제작자에게 문의하는 것이 가장 좋을 것 같습니다. —Js091213 (토론) 2020년 5월 14일 (목) 14:04 (KST)
마법의 MD-5 시뮬레이터도 작동이 되지 않는데, 정상인가요? Kweonsunho (토론)이 2020년 5월 14일 (목) 15:26‎에 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.
추가 기능 중 일부 깔리지 않은 것이 있어 그런 것으로 추측됩니다. 서버 개발자 분이 일부 추가 기능은 Miraheze 측에서 승인을 내려주지 않는 한 힘들다는 답변이 왔습니다. 아마 승인이 완전히 나지 않는 한 일부 플러그인 게임/데이터베이스 게임은 플레이가 어려울 것으로 예상하고 있습니다. —Js091213 (토론) 2020년 5월 14일 (목) 16:05 (KST)

국도![원본 편집]

국도 아이콘 업로드가 안되고 있습니다. Kweonsunho (토론)이 2020년 5월 14일 (목) 16:50‎에 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.

많은 의견 부탁드립니다.[원본 편집]

사:Regurus/생각에 많은 의견 부탁드립니다. --Regurus (/) 2020년 5월 24일 (일) 15:41 (KST)

여기서 사용하는 CGI 종류가 무엇인지 알 수 있습니까?[원본 편집]

틀:CGI에는 없네요. --올ㅋ 잡담 게임들 2020년 5월 24일 (일) 19:56 (KST)

'여기'가 정확히 무엇을 말하는지 설명해주세요. --hsl0 (토론) 2020년 5월 28일 (목) 23:47 (KST)