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백괴광역시/시의회/1

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임

토론[편집 | 원본 편집]

백괴광역시 프로젝트가 상당히 크고 제가 폰 을 잘 못써서 많은 이들이 필요합니다. 혹시, 백괴광역시 개발을 CSS 부분 혹은 문서 편집을 도와주실 분 있으신가요?나,백괴광역시 시민 이의섭이오 2017년 2월 15일 (수) 17:43 (KST)

CSS는 잘 모르겠지만 문서 편집은 도와드릴 수 있습니다. 그리고 산천대국과 일부 세계관을 연결시켰으면 합니다.-- 산천대국 시장 2017년 2월 15일 (수) 18:54 (KST)
좋습니다. 도시는 합치면 넓어지고 멋져지죠. 산천대국도 많이 구경하면서 세계관도 알아가면 최고죠!-- 나,백괴광역시 시민 이의섭이오 2017년 2월 15일 (수) 22:12 (KST)
그렇다면 어떻게 연결시키죠?-- 산천대국 시장 2017년 2월 16일 (목) 13:41 (KST)
일단, 시도나 공항을 만들면서, 다인면같은 곳에서 국가간 고속도로를 만들거나, 대사관을 만드는 것도 좋을 것 같네요. 그리고, 왠지 시도 설명에서의 나들목 이름은 링크 해두는 것이 좋겠네요. 나들목 입구를 만들 때 어려웠습니다.--나,백괴광역시 시민 이의섭이오 2017년 2월 16일 (목) 17:35 (KST)
일단 국가간 고속도로는 있다가 만들기로 하고(만들기 어렵고, 세계관이 탄탄해야 함), 우선 대사관과 공항을 만드는 것이 좋겠습니다. 나들목 링크는 제가 왜 안해뒀냐면, IC에서는 양방향 링크(상행과 하행)와 입구를 모두 만들어야 하고, JC와 휴게소에서는 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 이기 때문에, 안해둔 겁니다.-- 산천대국 시장 2017년 2월 16일 (목) 20:04 (KST)
하아... 그래서 나들목 만드는 것이 어려웠던 거네요. 중구 JC는 4호선 상행, 하행을 1호선 상행, 하행을 동시에 만들어야 하니 시도 만들기 어렵네요. '4호'는 나들목 이름을 뭐로 정해야 할 지 오래 생각해 봐야 하겠네요. 그건 공백이 없으니 생각하고,공항 나들목같은 '부지'를 만들어 내야죠.나,백괴광역시 시민 이의섭이오 2017년 2월 17일 (금) 10:06 (KST)
토론 규모가 상당히 커졌습니다. 또 게임 관련 토론은 오락실서 하기 뭐시기 하니까 이 토론 내용을 백괴광역시/시의회로 이동하는 것이 좋을 것 같습니다.나,백괴광역시 시민 이의섭이오 2017년 2월 17일 (금) 10:12 (KST)
이동 완료했습니다.-- 산천대국 시장 2017년 2월 17일 (금) 13:41 (KST)
일단 국가간 고속도로 안드로메다고속도로지선(991)를 건설 중에 있습니다.(1번 시도와 직결)-- 산천대국 시장 2017년 4월 17일 (월) 17:22 (KST)
네. 아마 지리를 보니까 남북으로 연결하실 것 같은데, 혹시 어느 구(군)과 연결되었는지 알 수 있나요? 서구연결되면 큰일납니다.서구는 거의 개발되지 않아서 모래사장에 집을 지은 격입니다-나,백괴광역시 시민 이의섭이오 2017년 4월 17일 (월) 22:53 (KST)
남구에 연결되어 있고요, 반대쪽으로는 산천대국 방면으로 직통으로 연결해서 안드로메다고속도로(99)에 연결시킬 계획입니다.-- 산천대국 시장 2017년 4월 17일 (월) 23:18 (KST)
헤이리나큰일났어지도를만들어야해. 혼란이 오는 것을 막을려고 지도를 만들어야겠어요.--나,백괴광역시 시민 이의섭이오 2017년 4월 17일 (월) 23:31 (KST)
그러면 지도를 만들 때, 동/서/남구, 농촌군이 완전한 정사각형 모양이라고 한다면(이렇게 하는 것이 더욱 쉬울 것 같습니다.), 지도 모양이 +자가 되는데, 지도 전체를 정사각형으로 만들려면 남동/남서/북동/북서구도 생겨야 할 듯 싶습니다.(구 이름은 바꾸셔도 되고 군으로 바꿔도 됩니다)-- 산천대국 시장 2017년 4월 18일 (화) 15:01 (KST)
저한테 기발한 생각이 있습니다. 그, 농촌군-동구와 같이 그런 접합 지역을 사선으로 해버리면 어떨까요? --백괴광역시 개발자 이의섭 (사토) 2017년 4월 22일 (토) 20:31 (KST)

대충 만든 지도...[편집 | 원본 편집]

(파일:백괴광역시지도.png)

백괴광역시가 육각형 모양이고 섬의 형태를 띈다고 가정할 시의 지도를 그려봤습니다. (3분만에 완성...) —Js091213 (토론) 2017년 4월 23일 (일) 20:00 (KST)

이렇게 하면 동북, 동남, 서남, 서북구(가칭)가 필요없겠네요! 잘 만드셨습니다.-- 산천대국 시장 2017년 4월 23일 0(일) 20:38 (KST)
이제 이걸 서서히 보완시키면 완전한 지도를 완성할 수 있을 것 같습니다. —Js091213 (토론) 2017년 4월 23일 (일) 20:44 (KST)
잘 만드셨네요!! 저는 동-북구 접합 지역을 기울기가 1인 직선으로 하려고 했는데. 섬 위쪽에 산천대국과 연결, 즉 반도를 만드는 것이 좋을 것 같습니다.--백괴광역시 개발자 이의섭 (사토) 2017년 4월 23일 (일) 20:54 (KST)
산천반도와 상당히 멀리 떨어져 있으므로(안드로메다고속도로는 해저고속도로일겁니다.), 섬의 형태를 띄거나 산천대국 본토에 연결하는 것을 하는 것이 좋을 것 같네요. —Js091213 (토론) 2017년 4월 23일 (일) 21:01 (KST)
이동백괴광역시 시의회로 옮기는 것이 좋을 것 같군요.흠흠--백괴광역시 개발자 이의섭 (사토) 2017년 4월 23일 (일) 20:54 (KST)
(파일:백괴광역시노선도.png)
추가로, 노선도까지 만들어봤습니다. —Js091213 (토론) 2017년 4월 24일 (월) 20:39 (KST)
시도까지 추가하면 참 백괴스러운 지도가 될 것 같습니다. 아무래도 이 백괴광역시는 섬도시로 가고, 해저로 고속도로를 연결합시다.(그런데 이거 쿼티로 스마트폰에서 치고 있다는 거 아시죠?)--백괴광역시 개발자 이의섭 (사토) 2017년 4월 24일 (월) 22:27 (KST)
그러면 남쪽 바다에 해저구를 신설하는 것이 어떨까요?-- 산천대국 시장 2017년 4월 26일 (수) 14:14 (KST)
허허... 이제 산천대국 지도에도 백괴광역시를 그려야겠네요. 육각형 형태로 그리면 될려나... —Js091213 (토론) 2017년 4월 26일 (수) 15:03 (KST)
설리 해저구도 됩니다. 이제 백괴광역시 지도도 바꿔야겠네요.산천대국 부통령님이 노가다를 하시네?어째 혼란스러워 진것 같네요. 백괴광역시로 옮기겠습니다.--2017년 4월 26일 (수) 15:44 (KST)
하하, 이래뵈도 제가 위키백과 대제국에서 이민 온 사람이라서... ㅎ 해저구는 남구 밑에 지어놓았지만, 살짝 백괴스러워질 것 같아서 일단은 보류하겠습니다. 좋은 의견 있으시면 제 사용자 토론에 의견을 써주세요. —Js091213 (토론) 2017년 4월 26일 (수) 20:12 (KST)
해저구는 안드로메다고속도로지선(991)에 연결시키도록 합시다.-- 산천대국 시장 2017년 4월 26일 (수) 20:26 (KST)

┌─────────────────────┘

안드로메다고속도로지선(991) -> 제2안드로메다고속도로(98), 산천대국~백괴광역시 구간 완료! —Js091213 (토론) 2017년 6월 4일 (일) 21:23 (KST)

1번 시도[편집 | 원본 편집]

백괴광역시의 1번 시도 구간이 완성되었습니다! 제가 다 만든 것 같지만 다들 수고해주셔서 감사하고, 이제 순환도로를 만들어봅시다. —Js091213 (토론) 2017년 6월 13일 (화) 19:03 (KST)

넵. 부통령님이 노가다를 하셨네? 수고하셨습니다!--백괴광역시 개발자 이의섭 (사토) 2017년 6월 13일 (화) 19:38 (KST)
혹시 2번 시도와 같은 계획이 있으신가요? —Js091213 (토론) 2017년 6월 13일 (화) 20:06 (KST)
아직은 없습니다. 교통을 좀 많이 계획하면 복잡해져서 제작하는 사람인 제가 까먹는 경우도 있습니다. 일단은 100번 시도나 만듭시다(백괴광역시 순환도로). 법원이나 서구 관련된 것은 제가 하겠습니다. 공항이나 철도를 빨리 하는 것이 좋겠습니다.--백괴광역시 개발자 이의섭 (사토) 2017년 6월 14일 (수) 08:11 (KST)