사용자토론:사망리턴즈

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
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사이트를 탐험하다 보면 마주치는 각종 사용법과 규칙이 어려울 수도 있지만, 차근차근 익히며 과감하게 기여하세요. 친절한 사용자들과 아래에 나열된 문서들이 리버티게임 사용 및 편집에 도움을 줄 것입니다.

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  • 게임 만들기 문서를 보고 작업하시면, 게임을 재미나게 만드실 수 있습니다. 또한 게임이 삭제될 확률이 엄청나게 줄어듭니다.
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토론 문서나 오락실 등에 의견을 남길 때는 글 뒤에 서명해 주세요. 물결표 4개(--~~~~)를 입력하거나 편집 창에 있는 서명 및 시각 버튼(OOjs UI icon signature-ltr.svg)을 누르면 됩니다. (예: --사망리턴즈 2024년 11월 21일 (목) 19:42 (KST))답변[답변]

기여를 저장하기 전에는 문서의 내용이 게임에 어울리는지, 저작권을 침해하지 않는지 꼭 확인해 주세요. 또한 게임에서 링크를 걸려면 [[(게임 제목)/(게임 내용)|(보여줄 내용)]]처럼 걸어주세요. (길라잡이에 자세히 나와있습니다.)

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Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team

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게임 제작[원본 편집]

상태:    완료

제가 도와도 되나요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 1일 (일) 17:46 (KST)답변[답변]

당연히 됩니다.--&산천 2018년 7월 1일 (일) 19:04 (KST)답변[답변]

낚시 또 낚시[원본 편집]

상태:    완료

낚시 또 낚시랑 낚시 또 낚시 2에 엔딩이 있긴 한가요?

낚시 또 낚시는 너는 낚였다 문서를 복사 붙여넣기 한거 같기도 한데요.. --Issac122 (토론) 복귀 (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Issac122의 게임
2018년 7월 9일 (월) 16:00 (KST)답변[답변]
엔딩 있습니다. 혹시 너무 어려워하시는 분들 있으시다면 공략법도 만들어 두겠습니다. --&산천 2018년 7월 9일 (월) 19:04 (KST)답변[답변]
게임에 대문 페이지를 만들어서 공략법을 써주셨으면 좋겠습니다. --Issac122 (토론) 복귀 (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Issac122의 게임
2018년 7월 10일 (화) 17:39 (KST)답변[답변]
그럼 처음에 나오는 낚시에 낚이는 사람이 줄겠지만 따로 써두도록 하겠습니다. --&산천 2018년 7월 10일 (화) 17:40 (KST)답변[답변]
완성되었습니다. 게임 이름 바로 다음에 /공략 을 넣어주면 공략 문서로 이동합니다. 현재 기준으로 낚시 또 낚시, 낚시 또 낚시 2만요. --&산천 2018년 8월 20일 (월) 13:50 (KST)답변[답변]

미궁[원본 편집]

상태:    완료

[[]] 를 쓰지 말고 틀:미궁을 쓰는걸 추천드려요 --Issac122 (토론) 복귀 (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Issac122의 게임
2018년 8월 3일 (금) 14:44 (KST)답변[답변]

네, 충고 감사드립니다. --&산천 2018년 8월 3일 (금) 17:46 (KST)답변[답변]
쓸데없이 미궁 틀을 써서 서버 부하를 늘리는 건 안 좋다고 봅니다만은. 둘이 차이도 거의 없다시피 하고 타이핑하는 데에 미궁 틀을 사용하는 쪽이 더 오래 걸리는 것을 감안하면 일반 링크를 사용하는 편이 훨씬 낫습니다. — 유한림 2018년 8월 4일 (토) 14:25 (KST)답변[답변]
듣고보니 그런점도 있네요. 생각해 보니 딱히 미궁 틀을 쓰지 않아도 되는 부분들도 몇몇 보이고, 그냥 그 둘을 적절히 섞어서 쓰면 될 것 같습니다. --&산천 2018년 8월 14일 (화) 09:42 (KST)답변[답변]

분류 생성에 대한 조언[원본 편집]

상태:    완료

'꼬짱난 씨프트키 꼬치끼'라는 게임의 문서를 전부 '분류:꼬짱난 씨프트키 꼬치끼'에 분류하고 계신데, 해당 게임과 관련된 문서는 '특수:접두어찾기/꼬짱난 씨프트키 꼬치끼'에서 확인하실 수 있습니다. 따라서 굳이 그렇게 불필요한 분류를 생성하여 분류 색인에 지장을 줄 필요는 없지 않나 싶습니다. — 유한림 2018년 8월 4일 (토) 14:25 (KST)답변[답변]

네, 그러면 {{꼬짱난 씨프트키 꼬치끼}} 틀에서 분류 부분을 삭제하도록 하겠습니다. --&산천 2018년 8월 4일 (토) 17:13 (KST)답변[답변]

위키철도[원본 편집]

상태:    철회됨

고속도로선의 구체적인 노선도를 밝혀 주십시오.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 8월 8일 (수) 17:45 (KST)답변[답변]

취소하기로 하였습니다. 고속도로선에 대한 아이디어는 좋았으나, 대부분의 고속도로들은 이름에 지역이 들어가 단순한 지역 노선도가 될 수도 있고, 위키철도의 주제를 뜬금없이 고속도로로 바꿀 거 같아 여러모로 문제가 많았기 때문입니다. --&산천 2018년 8월 11일 (토) 11:42 (KST)답변[답변]

투표 게임 안내[원본 편집]

안녕하십니까? 투표 게임 관리자 manymaster입니다. 투표 게임에 참여해주셔서 감사합니다. 허나 어제 해주신 투표는 내역만 등록하신 것으로 확인되어 무효 처리되었음을 알려드리러 왔습니다. 다음에는 절차를 일일이 확인해주시고 투표절차를 완료해주시길 부탁드리며, 혹시 같은 일이 재발했을시에 제보를 해주시면 개선에 큰 도움이 되겠습니다. 그러면 즐거운 백괴게임 되십시오. by manymaster (토론|기여) 2018년 6월 3일 (일) 14:12 (KST)답변[답변]

산천 게임즈 환영[원본 편집]

--&산천 2018년 8월 16일 (목) 13:32 (KST)답변[답변]

Break It[원본 편집]

상태:    완료

마인크래프트 아닌가요? ㅋㅋㅋ--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 8월 22일 (수) 15:42 (KST)답변[답변]

비슷하게 보실 수 있겠지만 다른 점도 있습니다.맞네 마인크래프트--&산천 2018년 8월 25일 (토) 11:54 (KST)답변[답변]

무한클릭[원본 편집]

제가 제작해도 되나요? --올ㅋ 잡담 게임들 2018년 9월 6일 (목) 17:57 (KST)답변[답변]

충분히 가능합니다. 다른 게임들 때문에 무한클릭 제작이 미뤄지고 있었는데 잘됐네요. --&산천 2018년 9월 6일 (일) 18:04 (KST)답변[답변]
제작이 너무 미뤄져서 제가 인수해서 엔딩까지 완결냈습니다. NPC 정도만 추가하면 되겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 10일 (토) 16:55 (KST)답변[답변]