사용자토론:Lemminkäinen/Archive1
제가 신은 주사위놀이를 한다를 바탕으로 멀티플레이 게임을 만들었습니다.[원본 편집]
해당 소스를 바탕으로 다함께 주사위놀이를 만들었습니다. --아라는 다 알아 (토론) 2011년 1월 18일 (화) 18:55 (KST)
- 관심 가져주셔서 감사합니다. 해당 게임을 뜯어고치지 않고 그 소스를 바탕으로 새로운 게임을 만드는 것은 허가를 받지 않아도 괜찮습니다. 게임 설명에 있는 도움말(문의 부분)을 조금 수정했습니다. :D --Lausui Lieto "Lemminkäinen" 2011년 1월 19일 (수) 13:12 (KST)
신은 주사위놀이를 한다의 게임에서 소스를 간략하게 하고자 합니다.[원본 편집]
벡터 스킨에서도 할 수 있는 주사위놀이를 바탕으로 소스를 적용했으면 합니다. --아라는 다 알아 (토론) 2011년 2월 7일 (월) 13:18 (KST)
- 음... 링크 색을 바꾸는 것이 벡터에서 가능하다면 그때는 바꿀 수 있지만 그렇지 않다면 벡터에서 가능하게 하는 부분은 함정 중 두 부분을 포기해야 하기 때문에 곤란합니다. --Lausui Lieto "Lemminkäinen" 2011년 2월 7일 (월) 14:47 (KST)
참고로 주사위놀이 소스를 신을 주사위놀이를 한다의 고난이도 게임에 적용할 때에는 신이 주사위를 던질 때 0이 나올 때 나오는 메시지를 주사위 숫자와 별도로 ifeq로 구현하면 됩니다. --아라는 다 알아 (토론) 2011년 2월 7일 (월) 18:05 (KST)
- 게임을 관심있게 봐 주셔서 감사합니다. 그러나 요즘 사정상 접속할 수 없고 지금도 곧 나가봐야 해서, 원래는 뜯어고칠 수 없게 만들었지만, 대신 손을 보실 수 있으시다면 그렇게 해 주시면 감사하겠습니다. 그리고 이 부분이 아직 완전히 수정되지 않아서, 다시 게임 공사모드로 진입해야 할지 모르겠습니다. --Lausui Lieto "Lemminkäinen" 2011년 2월 13일 (일) 00:42 (KST)
주사위놀이의 발판을 틀에 옮겼습니다.[원본 편집]
{{발판}} 틀은 신은 주사위놀이를 한다에 있는 틀과 같은 소스를 사용하는 것으로 확인됐습니다. 따라서 해당 틀을 사용해도 되는 것 같습니다. --아라는 다 알아 (토론) 2011년 4월 15일 (금) 22:36 (KST)
- 오옷 감사합니다. 그런데 게임 도중 함정에서 나오면 신의 주사위값이 초기화되는 부분이 있길래 그것은 돌려놓았습니다. 더불어 함정이 비정상적으로 나타나는 오류도 고쳤습니다. 이래저래 신경써주셔서 감사합니다. _ _ --Lausui Lieto "Lemminkäinen" 2011년 4월 16일 (토) 17:02 (KST)
다같이 주사위놀이에 업데이트 예정입니다.[원본 편집]
다같이 주사위놀이에서 기존의 주사위를 던져 먼저 간 사용자가 이기는 방식을 속도전이라고 정했습니다. 이제 함정에 걸릴 수도 있는 함정전을 만들고자 합니다. 저는 블루스크린 함정만을 제외한 다른 모든 함정을 넣을 예정입니다. --아라는 다 알아 (토론) 2011년 5월 6일 (금) 18:38 (KST)
- 참고로 벡터 스킨에서는 블루스크린을 제외한 나머지 함정이 제대로 표현됩니다. (그래서 블루스크린 함정을 포기했습니다.) --아라는 다 알아 (토론) 2011년 5월 6일 (금) 19:57 (KST)
- 신은 주사위놀이를 한다 게임을 직접 고치는 것이 아니라 그것을 응용하는 것이라면 일일이 사용자토론에 글을 남기지 않으셔도 됩니다.^^; --Lausui Lieto "Lemminkäinen" 2011년 5월 6일 (금) 20:07 (KST)
플래시 게임 만들기를 만들었습니다.[원본 편집]
리버티게임:플래시 게임 만들기에서 확인할 수 있는데 내용이 조금 부실한 것 같습니다. --아라는 다 알아 (토론) 2011년 6월 7일 (화) 17:58 (KST)
- 오! 플래시 게임 만들기가 나왔군요! +_+ 플래시는 조금 다룰 줄 알지만 저도 액션스크립트 부분은 잘 모르는지라. orz 아무튼 읽어보고 괜찮은 부분 있으면 추가하겠습니다 :) --Lausui Lieto "Lemminkäinen" 2011년 6월 7일 (화) 22:15 (KST)
서명 문서 제목에 대해[원본 편집]
서명 틀로 넘겨주기를 하는 것은 ‘사용자:Lemminkäinen/서명 넘겨주기’ 등으로, 실제 서명은 ‘사용자:Lemminkäinen/서명’ 으로 하는 것이 좋습니다. 그렇게 제목을 정하는 것이 관리가 쉬워집니다. 이미 ‘사용자:Lemminkäinen/서명 넘겨주기’가 만들어져 있으므로 사용자 환경 설정에서 ‘{{풀기:사용자:Lemminkäinen/서명 넘겨주기}}’ 등으로 하면 됩니다. --아라는 다 알아 (토론) 2011년 8월 7일 (일) 21:53 (KST)
- 바꾸었습니다. --Lausui Lieto "Lemminkäinen" 2011년 8월 9일 (화) 01:56 (KST)
백괴나라의 되돌리기 작업에 참여해 주십시오.[원본 편집]
지금 백괴나라에 대한 이러한 작업이 시행 중입니다. 이러한 작업에 참여해 주시기 바랍니다.
만약 아무도 참여하지 않으면 백괴나라는 드래곤 같은 분들이 방치된다고 없앨 것 같기도 합니다.
또 백괴나라 3대 총선 실시 에 관한 찬반여부에대해 답을 주십시오.
자세한 이야기는 제 사용자토론에 해주시고 3대 총선을 실시하는 것에 찬성하시면 이에 대한 토론을 여기에 해 주십시오.
제 의견을 제발 따라 주세요. 지금 방치가 되고 있어서 큰일입니다.
제발 부탁입니다. 죽어가고 방치되는 백괴나라를 살려야 합니다.--게임 만드는 az123(대화) 2012년 2월 13일 (월) 21:07 (KST)
- 죄송합니다만 저는 백괴나라에 대해서 중립적인 입장을 취하고 있습니다. 그래서 백괴나라에 대해서는 별로 신경쓰지 않고 있으며, 제가 편집하는 문서 역시 백괴나라와는 무관한 일반적인 백괴게임 문서들입니다. (그래봤자 2개뿐이지만) 그리고 제가 완성한 게임이 하나뿐인 것을 보시면 아시겠지만, (비록 요즘 백괴게임 편집이 부쩍 늘었지만) 저는 본래 백괴사전 위주로 활동해오던 사용자며 백괴게임에는 단순히 아이디어를 투척하고만 있을 뿐입니다. 고로 저는 백괴나라에 대해 그 어떤 참여도 하지 않을 것을 밝힙니다. --Lausui Lieto "Lemminkäinen" 2012년 2월 13일 (월) 21:17 (KST)
당신을 관리자로 추천합니다.[원본 편집]
야옹~ 이유는 특정 게임에 치우치지 않고 균형있게 위키를 정비하므로 추천합니다. --아라는 다 알아 (토론) 2012년 2월 21일 (화) 17:00 (KST)
- 접속률이 낮고, 제가 제작하는 게임 편집만 치우치기 때문에, 그리고 무엇보다도 백괴게임에서 무슨 일이 일어나는지조차 모르기 때문에 저는 백괴게임 관리는 무리라고 생각하고 있습니다. --Lausui Lieto "Lemminkäinen" 2012년 2월 21일 (화) 23:18 (KST)