보존:오락실/2018년 10월

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
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백괴게임의 오락실
 2018년 10월 

온라인 게임 구현?

틱택토 live의 스크립트를 살펴 보니 오픈 소스를 이용했더군요. 이것을 잘 활용한다면 온라인 게임을 쉽게 만들어낼 수 있을 것 같습니다. 다만 저작권을 확인해야겠죠. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 10월 1일 (월) 19:06 (KST)

그리고 이를 돌릴 서버도 필요하겠죠. 틱택토 live도 사용자:BANIP님이 직접 마련한 자체 서버를 활용하고 있습니다. 하지만 알아서 서버를 마련해야 하는 현재 상황으로는 이러한 게임이 많이 나오기 힘들겁니다. 그래서 이를 해결하기 위해 나름 큰 그림을 그려서 IRC 토론에 제가 이런 플랫폼을 도입하자고 주장했었거든요. 의도대로 되었다면 IRC라는 핑계로 "이왕 하는김에 온라인 게임으로도 쓰게 이를 구현하는 서버를 백괴에서 직접 돌리는게 어떻겠냐"는 의견으로 흘러가서 여러 게임에서 본격적으로 이를 쓸 수 있도록 하게 할 생각이었는데 토론이 의도치 않게 이상한 방향으로 흘러가 버려서... 중얼중얼--사용자:Gustmd7410/서명 2018년 10월 2일 (화) 00:41 (KST)
그 부분은 가능하다면 제가 최대한 해 볼 생각입니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 10월 2일 (화) 07:47 (KST)

소름돋네요 

사용자:Bd3076/자스실험실을 보니 CSS 변조를 통해 나도 모르게 설치버튼을 누르게 만들 수 있군요... 많이 우려되는 부분입니다. 흠많무... --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 10월 2일 (화) 15:52 (KST)

네. 안 그래도 최근 플러그인 시스템의 보안 취약점을 살펴보고 있었습니다. 그런 점을 해결하면 더 나은 플러그인 시스템을 만들 수 있을 테니까요. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 10월 2일 (화) 18:59 (KST)
소름돋는군요. 아직까지는 사용자 플러그인을 이용해서 광고나 스팸을 뿌리게 하는 똑똑한 반달은 나오지 않았습니다만, 혹시 모르니까 대비가 필요합니다. 예를 들어 '플러그인 설치 캡차'를 통해 자동적으로 사용자 자바스크립트가 조작당하지 않게 하는 방법도 좋을 것 같습니다. -- 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼) 2018년 10월 2일 (화) 22:14 (KST)
일단 필터 초안을 작성했습니다. 초안이라 작성 금지나 차단 등의 조치를 넣지는 않았습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 8일 (월) 21:39 (KST)
네. 잘 작동하는 것 같네요. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 10월 9일 (화) 12:47 (KST)
아...백괴슬라이드를 설치할 때 필터가 오작동합니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 10월 20일 (토) 16:54 (KST)
편집 필터로 확인하고 사용자 커먼자스를 수정시에는 필터가 작동하지 않도록 수정했습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 21일 (일) 01:02 (KST)

태풍 조심하세요

[1]

태풍 콩레이가 부산/울산으로 북상중입니다. 부산/울산에 사시는 사용자님은 주의해 주시기 바랍니다.--Olimpic is back!(토론) 2018년 10월 6일 (토) 08:57 (KST)

이런... 부산 사시는 분이 많은 것으로 아는데요.-- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 10월 6일 (토) 12:45 (KST)
별일 없으시길 빕니다. --Regurus (/) 2018년 10월 6일 (토) 15:39 (KST)
학교가 잠길......Minseo0388 (토론) (기여 수: 2500+) (E-mail) 2018년 10월 20일 (토) 15:25 (KST)
ㅎㅎㅎ 청담이 잠길...... --Cheongseong9473 (토론) 2018년 10월 28일 (일) 12:19 (KST)

컴퓨터 켜기 3

저는 만들 시간이 없어서 버렸으니까 만드실 분은 만드세요 --Issac122 (토론) 복귀 (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Issac122의 게임
2018년 10월 6일 (토) 13:58 (KST)

제가 만들게요 --Cheongseong9473 (토론) 2018년 10월 18일 (목) 14:47 (KST)

원하는 틀 깔끔하게 삭제하기

저번 달에 실제로 쓰이는 틀이 쓰이지 않는 것으로 나와 삭제되는 일이 발생하여 오락실에 관련 글을 올려놨는데, 생각해보니까 특수:찾아바꾸기가 있더라고요. 완벽한 방법이라는 점에는 의문부호가 붙지만 어지간하면 저걸 활용하여 문제가 발생할 것 같지는 않습니다. 리버티게임:관리자 가이드/2강 보강에 더 자세하게 써놓았으니 참고해주세요. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 9일 (화) 18:30 (KST)

time 틀

#time 이 잘못 나와요

현재 시각 = 20시 16분

{{#time :H}} : {{#time :i}}의 결과 = 11시 19분

--Cheongseong9473 (토론) 2018년 10월 17일 (수) 20:21 (KST)

리버티게임:토론란/time 틀에서 가져옴 — 유한림 2018년 10월 17일 (수) 21:04 (KST)
#time 함수는 UTC, 즉 영국 그리니치 천문대를 지나는 협정 세계 표준시의 시각을 기준으로 합니다. 따라서 대한민국의 현재 시각을 띄우고자 한다면 서울 시각은 UTC보다 9시간 빠르므로 {{#time:H : i|+9 hours}} = 15 : 18와 같이 사용하셔야 합니다. — 유한림 2018년 10월 17일 (수) 21:04 (KST)

커먼자스 삭제 및 복구 관련 안내

백괴게임 관리자 manymaster입니다. 발전소를 통해 삭제된 Undertale: The Challenge 관련 플러그인이 일부 사용자 분들의 커먼자스 역사에 남아있었는데, 혹시 제 삭제가 오류가 나면 복구할 방법이 있어야 하므로 손을 대지 못하였으나, 이번에 제 삭제가 문제가 없다는 것을 확인하고 모두 뒷마무리 하였습니다. 이에 일부 사용자분들의 커먼자스가 삭제 및 부분 복구되었으므로, 해당 사용자분들에게 이를 안내하고자 오락실에 글을 작성하게 되었습니다. 불편을 끼쳐드려 죄송합니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 18일 (목) 11:40 (KST)

아닙니다. 저 때문에 괜히 불편을 드려 죄송합니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 10월 18일 (목) 12:34 (KST)

데이터베이스가 단단히 꼬인것 같군요...

그래도 다시 돌아왔으니............. Minseo0388 (토론) (기여 수: 2500+) (E-mail) 2018년 10월 19일 (금) 16:05 (KST)

이거 해결 방안이 정말 없는 건지... -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 10월 19일 (금) 15:58 (KST)
걍 둡시다. 뭐 어쩌겠습니까. 미디어위키를 분해를 해봤는데 그런 건 없네요. (그래서 내성위키가 에러가 났나)Minseo0388 (토론) (기여 수: 2500+) (E-mail) 2018년 10월 19일 (금) 16:05 (KST)
할 것도 많고 엎을 것도 많네요.Minseo0388 (토론) (기여 수: 2500+) (E-mail) 2018년 10월 19일 (금) 16:05 (KST)
헉 넥스 없어진지 오랜데 아직도 있냐 Minseo0388 (토론) (기여 수: 2500+) (E-mail)

신규 사용자들을 위한 가이드라인...

솔직히 이거 리버티게임:길라잡이와 역할이 겹치는 감이 있어서 통합을 하고자 하는데, 다른 분들의 의견이 필요한 것 같아서 오락실에 글을 남깁니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 21일 (일) 13:09 (KST)

통합에 찬성합니다. 신규 사용자 입장에서도 백괴게임을 이용하는 데에 필요한 읽을거리나 도움말이 여기저기 분산되어 있으면 읽기에 정신사납겠지요. — 유한림 2018년 10월 21일 (일) 13:11 (KST)
또한, '정책과 지침'에 속하는 문서와 '도움말'에 속하는 문서는 확실히 구분하였으면 좋겠습니다. 둘 사이의 기준이 모호해서 이름공간 모호 문제도 생기구요. (아예 위키백과처럼 도움말 이름공간을 안 쓰는 방법도 있기는 하지만, 그렇게까지 할 필요는 없어 보입니다.) — 유한림 2018년 10월 21일 (일) 13:14 (KST)
리버티게임:게임 알리기처럼 지침 겸 도움말을 겸하는 경우도 있어서 정책, 지침과 도움말을 분리하기에는 어렵다고 생각합니다. 지침 겸 도움말이라는 것이 방법을 잘 모르고 헤매다가 포기하는 경우에 대해서도 안내를 해주고, 이렇게 하는 것을 권장한다는 의미도 같이 겸하니까요. 차라리 도움말 이름공간을 안 쓰는 것이 더 나아보이기도 합니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 21일 (일) 15:07 (KST)
그렇다 하더라도 분류:리버티게임 정책과 지침분류:리버티게임 도움말로 구분이 되어 있는 만큼, 최소한 객괸적으로 도움말인 것이 정책과 지침으로 들어가 있거나 그 반대인 경우는 고칠 필요가 있다고 생각합니다. (두 기능을 동시에 하는 건 두 분류에 동시에 포힘되도록 하면 되구요.) 하고 많은 예시 중 하나를 들어 보자면, 리버티게임:관리자 가이드 같은 경우 정책과 지침이라고 보기에는 어려운데 4번 이름공간에 들어가 있고 심지어 manymaster 님께서 수정하시기 전까지는 버젓이 정책과 지침 틀에도 들어가 있었지요. — 유한림 2018년 10월 22일 (월) 16:15 (KST)

이외에 둘러보니까 리버티게임:간단 지침, 리버티게임:오프라인 모임 등의, 다른 정책이나 지침과 겹치거나하여 존재 가치를 상실한 문서가 많이 보이더군요. 저는 이에 대해 총의를 모아 정리할 것은 확실히 정리했으면 좋겠습니다. 지침 이상급이라 총의도 모으지 않고 손대기 곤란합니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 22일 (월) 15:30 (KST)

언급된 두 문서는 그냥 삭제해도 별 탈 없어 보이네요. 전자 같은 경우 내용의 대부분이 다른 문서와 중복되고, 후자는 모임 한 번 개최되지 않았으니 속에 든 내용이 아무 곳에도 쓸모없는 속 빈 강정이나 다름없을뿐더러 심지어 지침 틀까지 딱 걸고지침 틀은 오늘 추가된 거네요. 면밀하게 살펴보지 못하고 의견을 낸 점 죄송합니다. 기준이랍시고 만들어 놓은 것에 대한 총의 역시 일언반구도 찾아볼 수 없네요. 보존할 가치가 없다시피 하며 괜히 색인할 때 걸리적거리기만 합니다. — 유한림 2018년 10월 22일 (월) 16:15 (KST)
오프라인 모임 문서는 백괴사전 시절의 흔적입니다. 총의는 백괴사전에서 찾을 수 있을지도 모르겠네요. 예전에 개최될뻔한 일이 있기도 하고요. 관례적으로 지침으로 간주되었다 판단하여 일단 정식으로 틀을 달아놓기는 했습니다만, IRC 대화방 삭제의 이유 중 하나였던 친목질 방지를 이 모임에도 적용하지 않을 이유가 없어보이기 때문에 달아놓고도 찝찝한 것이 사실입니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 22일 (월) 16:46 (KST)
백괴사전과 백괴게임이 완전히 다르다고는 할 수 없겠지만 백괴사전의 총의를 그대로 백괴게임에 갖다붙이는 것은 옳지는 않다고 봐서요. 오프라인 모임에 지침 틀이 없던 것은 리버티게임:발전소 같은 사용자 모임 문서에 정책이나 지침 틀이 없는 것과 비슷한 맥락으로 보시면 될 것 같습니다. 여하튼 현재로서는 지침 틀이 붙어 있든 없든 큰 차이는 없으니, 해당 문서 자체의 정리에 관하여만 토론하면 될 것 같습니다. 오프라인 모임 문서는 친목질 방지도 있고 실질적으로 사문화된 문서나 다름없다는 게 삭제의 주 이유이구요. — 유한림 2018년 10월 22일 (월) 16:53 (KST)

오락실에서 가볍게 총의를 모으려 했습니다만, 유한림님 외의 의견이 없고 토론이 너무 길어졌으므로 토론장에서 추가적인 이야기를 나누도록 하겠습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 23일 (화) 18:34 (KST)

대규모 찾아바꾸기 알림

일단 미리 죄송하다는 말씀 드리고 시작하겠습니다. 현재 산천대국을 고친답시고 대규모 찾아바꾸기를 진행하고 있습니다. 가능하면 '사소한 편집' 체크 표시를 해제해주시면 감사드리겠습니다. —Js091213 (토론) 2018년 10월 21일 (일) 15:09 (KST)

<iframe>지원

백괴미디어 내 미디어위키 소프트웨어에서 <iframe>을 지원하지 않는가 보군요........ 대체할 만한 것은 없습니까?Minseo0388 (토론) (기여 수: 2500+) (E-mail) 2018년 10월 23일 (화) 21:22 (KST)

보안 문제 등으로 <iframe>는 지원하지 않을 예정입니다. 대체재는 잘 모르겠네요. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 23일 (화) 21:24 (KST)
무슨 용도로 쓰실건가요? --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 10월 23일 (화) 22:45 (KST)

사용자 문서에 쓸 만한 틀 개발

기여횟수를 표출하는 틀:기여횟수를 만들었는데 잘 되었는지 모르겠네요. 그래도 많은 이용 부탁드립니다. — Malgok1 (토론·기여) 2018년 10월 25일 (목) 20:12 (KST)

엄청 잘 되요 --Cheongseong9473 만세! (토론 문서로 가기) 2018년 10월 28일 (일) 13:50 (KST)

플러그인이 안 먹혀요

플러그인 설치해놓은 거 다 안 되고 설치도 안 되고 엄청 불편합니다 도와주세요!!! --Cheongseong9473 만세! (토론 문서로 가기) 2018년 10월 28일 (일) 13:50 (KST)

무슨 브라우저에서 그런 증상이 발생했으며, 언제부터 그런 증상이 발생했는지 알려주실 수 있으시겠습니까? 최신으로 깐 jWhite 플러그인은 브라우저 지원 입력기 문제로 사용자가 원하지 않는 백색 화면을 발생시키기 때문에 삭제되었습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 28일 (일) 14:38 (KST)
Microsoft Edge, Chrome, Firefox 모두 안돼고요 아마 10월 28일 부터죠.. --Cheongseong9473 만세! (토론 문서로 가기) 2018년 10월 30일 (화) 16:29 (KST)
Jclock 플러그인 마지막 줄에 괄호가 제대로 닫혀있지 않습니다. 그거 해결하시고 문제가 계속되면 다시 문의 부탁드리겠습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 30일 (화) 16:52 (KST)
다른 플러그인도 다 안됨요 --Cheongseong9473 만세! (토론 문서로 가기) 2018년 10월 31일 (수) 15:11 (KST)
지적했던 것 직접 해결해드렸으니 문제가 계속될 때 다시 문의하시면 되겠습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 31일 (수) 22:48 (KST)

도로교통 게임의 정렬 방식에 대하여

도로교통 게임 란에 보면 도로 게임들(특히 고속도로)이 일정하개 배열되어있지 않고 뒤죽박죽 섞여 있는 것을 볼 수 있네요. 이에 제가 새로운 방식을 제안하오니, 이 방식대로 배열하는 것은 어떨까요?

정렬 방식안 1

1. 고속도로 게임 (노선번호순)

2. 국도 게임 (노선번호순)

3. 광역시도 (서울>부산>인천처럼 인구 순을 기준으로 한다.)

4. 일반도로 (특별시와 6대 광역시 우선, 이후 지역번호를 기준으로 나열)

5. 지방도 (노선번호순)

6. 특수도로

7. 기타

Minseo0388 (토론) (기여 수: 2500+) (E-mail) 2018년 10월 28일 (일) 22:01 (KST)

정렬 방식안 2

(특별한 서술 없이는 기본적으로 가나다순 정렬)

0. 도로 기행은 그 상징성을 고려하여 맨 위에 배치.

0-1. 원래 배치 순서에 맞게 한다면 8번에 배치.

1. 현재 존재하는 고속도로 게임 (노선번호순)

1-1. 현재 존재하는 구간과 아직 공사/계획 중인 구간이 섞여 있는 게임은 현재 개통된 구간의 게임이 따로 있을 경우 2번 순서로.

1-2. 1-1에서 현재 개통된 구간의 게임이 없다면 1번으로. (ex. [[수도권제2순환고속도로]]의 경우 현 개통된 구간이 게임 내에 합쳐져 있으므로 1번 항목으로)

1-3. 과거 존재했던 고속도로의 경우(44내림픽저속도로 등) 

2. 계획/공사 중인 고속도로

3. 시도/일반도로/자동차전용도로(ex. 충렬대로, 서부간선도로 등)

3-1. 봉담과천도시고속화도로(?)는 지방도이지만 자동차전용도로이므로 여기 배치. 게임에서 다루는 전 구간이 자동차전용도로일 때만 해당.

4. 국도/지방도

5. 기타 실제도로를 배경으로 한 게임들(ex. 44내림픽저속도로, 제2경인과인천공항, 도호쿠 자동차도 등.)

6. 백괴고속도로, 또는 가상 고속도로 게임들.

7. 00 레이스 게임들

8. 00 가는 길 게임들

8-1. 도카이도 드라이브 같은 게임들도 해당.

Malgok1 (토론·기여) 2018년 10월 31일 (수) 20:28 (KST)

아이디어

문득 든 생각인데, 재료들을 조합하는 게임을 만들되, 조합이 백괴스러울 수 있는 그런 게임이 있으면 잼나겠습니다. 새로운 재료를 구하는 방식은 Little Alchemy처럼 조합해서 구해도 되고, 아니면 Little Inferno처럼 일정 수준을 달성하거나, 혹은 조합으로 번 돈으로 구매하는 식도 좋겠습니다. --Lausui Lieto "Lemminkäinen"  Flag of Finland.svg 2018년 10월 29일 (월) 18:33 (KST)

그게 제가 구현하려던 Lab입니다. 한번 만들어 볼까요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 10월 29일 (월) 18:45 (KST)
*좋아요* --Lausui Lieto "Lemminkäinen"  Flag of Finland.svg 2018년 10월 30일 (화) 14:46 (KST)
저도 한 번 만들고 있습니다. --올ㅋ 잡담 게임들 2018년 10월 30일 (화) 15:02 (KST)
혹시 그게 행성 키우기 2인가요? --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 11월 2일 (금) 22:38 (KST)
옙 --올ㅋ 잡담 게임들 2018년 11월 3일 (토) 10:28 (KST)
그런데 뭐를 얼마나 넣어서 어떻게 섞었는지 언급이 확실하게 안 되어서 그냥 아무거나 누르게 됩니다. 그 부분을 수정하면 괜찮을 것 같습니다. 그런데 섞여서 나오는 물질이... Little Alchemy하고 같은 건 아니겠죠? 같으면 제가 그 해당 게임 저작권을 몰라서... 쿨럭. --Lausui Lieto "Lemminkäinen"  Flag of Finland.svg 2018년 11월 5일 (월) 16:25 (KST)
섞는 거는 완료됐습니다. 물질은 일단 나만의 실험실을 어느 정도 따른 뒤, 신청도 받으며 하겠습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 11월 5일 (월) 17:38 (KST)

제 계정이 해킹당한 것 같아요

위백게임/2에 보면 Cheongseong9473이라는 사람이 나오는데 저는 이런 게임이 있는 지도 몰랐거든요 다중계정도 없고. 그래서 해킹당한 가 해서 물어보려고요--Cheongseong9473 만세! (토론 문서로 가기) 2018년 10월 31일 (수) 15:12 (KST)

제가 보니까 1.251.122.237 이 사람이 다중계정으로 속여서 찬성표를 넣었거든요 차단 좀 해 주세요 --Cheongseong9473 만세! (토론 문서로 가기) 2018년 10월 31일 (수) 15:38 (KST)
ㅋㅋㅋㅋ 그 문서에서 편집 버튼을 한번 눌러보세요. 그러면 Cheongseong9473라고 적혀있어야 할 곳에 {{USERNAME}}이 있을겁니다. 아무래도 낚이셨군요 ㅋㅋㅋ. 해당 틀은 자신의 사용자 이름을 표시하는 틀로, 이렇게 낚시 등에 쓰이기도 합니다. 제가 그 문서에 간다면 제 아이디가 떠요. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 10월 31일 (수) 16:05 (KST)
악 낚 임 ㅋㅋㅋㅋㅎㅎㅎㅎ --Cheongseong9473 만세! (토론 문서로 가기) 2018년 11월 1일 (목) 16:27 (KST)