리버티게임:오락실/2012년 8월: 두 판 사이의 차이
백괴게임>Dynamicwork |
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== 흠 팔월 첫 토픽 작성자가 칠월에 이어서 저네요 == | == 흠 팔월 첫 토픽 작성자가 칠월에 이어서 저네요 == | ||
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아싸라비아! {{삐|우}}라질! 브라질! 말미잘레이션! --[[사용자:369겜|<span style="color:#{{웹안전색}}"><span style="font-size: 11pt; font-family: 'Lucida Handwriting', cursive;">369game</span></span>]] <span style="font-size: 9pt; font-family: 'Lucida Handwriting', cursive;">([[사용자토론:369겜|{{색깔|Talk|#2F4F4F}}]])</span> 2012년 8월 4일 (토) 21:53 (KST) | 아싸라비아! {{삐|우}}라질! 브라질! 말미잘레이션! --[[사용자:369겜|<span style="color:#{{웹안전색}}"><span style="font-size: 11pt; font-family: 'Lucida Handwriting', cursive;">369game</span></span>]] <span style="font-size: 9pt; font-family: 'Lucida Handwriting', cursive;">([[사용자토론:369겜|{{색깔|Talk|#2F4F4F}}]])</span> 2012년 8월 4일 (토) 21:53 (KST) | ||
: 이로써 저는 완전히 자유의 몸이 되었네요! --[[사용자:369겜|<span style="color:#{{웹안전색}}"><span style="font-size: 11pt; font-family: 'Lucida Handwriting', cursive;">369game</span></span>]] <span style="font-size: 9pt; font-family: 'Lucida Handwriting', cursive;">([[사용자토론:369겜|{{색깔|Talk|#2F4F4F}}]])</span> 2012년 8월 4일 (토) 21:54 (KST) | : 이로써 저는 완전히 자유의 몸이 되었네요! --[[사용자:369겜|<span style="color:#{{웹안전색}}"><span style="font-size: 11pt; font-family: 'Lucida Handwriting', cursive;">369game</span></span>]] <span style="font-size: 9pt; font-family: 'Lucida Handwriting', cursive;">([[사용자토론:369겜|{{색깔|Talk|#2F4F4F}}]])</span> 2012년 8월 4일 (토) 21:54 (KST) | ||
:: 백괴나라, 거기는 좋은 나라였습니다. ▶◀--[[사용자:숨쉬기챔피언|숨쉬기챔피언]] 2012년 8월 25일 (토) 13:00 (KST) | |||
== 잼 없는 게임들을 숙청하는 것은 어떨까요? == | == 잼 없는 게임들을 숙청하는 것은 어떨까요? == | ||
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== [[Grand Theft Auto: The Lost 26 Years]]가 공식적으로 제작에 돌입하였음을 알립니다. == | == [[Grand Theft Auto: The Lost 26 Years]]가 공식적으로 제작에 돌입하였음을 알립니다. == | ||
플랫폼은 윈도우 전용이며, 개발 도구는 [[위키백과:RPG 만들기|RPG 메이커 VX(RPG 쯔꾸르 VX)]]로 확정되었습니다. 현재 완성도는 8%입니다. 더 자세한 사항은 [[리버티게임:록스타 언사이클로피디어 스튜디오/토론장|이 곳]]에서 보실 수 있습니다. (덧: RPG 메이커 VX로 게임을 제작 중인데, 비슷한 개발 도구로 만들어진 게임이 BANIP님의 [[백괴 RPG]]입니다. 백괴 RPG는 RPG 메이커 2003으로 만들어졌고, 비슷한 개발 도구로 만들다 보니 백괴 RPG와 UI가 비슷해질 듯 합니다.) --{{사용자:Dynamicwork/서명}} 2012년 8월 13일 (월) 00:45 (KST) | |||
== 오랜만입니다. 제가 돌아왔습니다. == | |||
백괴게임에 다시 손을 대볼까합니다. 그나저나 몇달만인지 모르겠네요. --{{사용자:드래곤/서명}} 2012년 8월 26일 (일) 11:49 (KST) | |||
: I'm in here. This account is main, and account "SCT" is only using in operating. -[[사용자:주행거리계|주행거리계]] 2012년 8월 26일 (일) 14:48 (KST) |
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흠 팔월 첫 토픽 작성자가 칠월에 이어서 저네요[원본 편집]
저는 아직 여기에 건재합니다. 보이는 이름만 바꿨지 SCT는 여기에 아직 건재합니다. (신)백괴시티에 참여라도 해야겠군요. -SCT 2012년 8월 3일 (금) 11:16 (KST)
백괴나라는 이제 망했습니다![원본 편집]
아싸라비아! 삐라질! 브라질! 말미잘레이션! --369game (Talk) 2012년 8월 4일 (토) 21:53 (KST)
- 이로써 저는 완전히 자유의 몸이 되었네요! --369game (Talk) 2012년 8월 4일 (토) 21:54 (KST)
- 백괴나라, 거기는 좋은 나라였습니다. ▶◀--숨쉬기챔피언 2012년 8월 25일 (토) 13:00 (KST)
잼 없는 게임들을 숙청하는 것은 어떨까요?[원본 편집]
요즘 백괴게임에 잼 없는 게임들이 너무 난립하고 공사가 중단된지 6개월이 넘은 게임도 심심치 않게 보이는 것 같습니다. 이런 게임들을 발전소로 보내버릴까요? --369game (Talk) 2012년 8월 6일 (월) 18:39 (KST)
Grand Theft Auto: The Lost 26 Years가 공식적으로 제작에 돌입하였음을 알립니다.[원본 편집]
플랫폼은 윈도우 전용이며, 개발 도구는 RPG 메이커 VX(RPG 쯔꾸르 VX)로 확정되었습니다. 현재 완성도는 8%입니다. 더 자세한 사항은 이 곳에서 보실 수 있습니다. (덧: RPG 메이커 VX로 게임을 제작 중인데, 비슷한 개발 도구로 만들어진 게임이 BANIP님의 백괴 RPG입니다. 백괴 RPG는 RPG 메이커 2003으로 만들어졌고, 비슷한 개발 도구로 만들다 보니 백괴 RPG와 UI가 비슷해질 듯 합니다.) --Dynamicwork (민원) 2012년 8월 13일 (월) 00:45 (KST)
오랜만입니다. 제가 돌아왔습니다.[원본 편집]
백괴게임에 다시 손을 대볼까합니다. 그나저나 몇달만인지 모르겠네요. --사용자:드래곤/서명 2012년 8월 26일 (일) 11:49 (KST)
- I'm in here. This account is main, and account "SCT" is only using in operating. -주행거리계 2012년 8월 26일 (일) 14:48 (KST)