사용자:Regurus/연습장: 두 판 사이의 차이

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
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세 원칙 저작권 면책
{{사: Regurus/틀}}


개인정보 관리단 탄핵 삭제 부칙 차단 캠펜 쿠키 보호 계정 프로젝트 반달리즘
<Big><Big>'''Reforming libertygame will make the site prosper'''</Big></Big>
 
Ie 개인정보 알리기 양산겜 등급 서명 편집 풍습


== 하위 문서 보기 ==
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== 리버티게임의 모든 것 ==
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|묶음7 = 해볼 만한 게임들
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|아랫글 = ''기울임''-개발/개정중인 게임, '''굵게'''-주요 게임. 가진 이미지 파일을 올려 주십시오. 백괴미디어의 빠른 복구를 기원합니다.  }}             
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Reforming libertygame will make it prosper
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|내용2 = 도시통근/2 호남고속 구2(일직) 서4  경춘 서해 용인 의경
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|묶음6 = 돈가방
|내용6 = 수인(일직) '''당수''' 인셔(일직)
|묶음7 = 운전
|내용7 = '''평택'''
|아랫글 = 일직-루트 벗어날 시 RIP가 대문 게재(폭탄은 제외), 굵음-존치 희망.  
}}
 
레이스 경부 경전 서포
 
거가 충렬
 
여행 남해1 남해2 무광광대 상주영천 산청주 영동
 
만남 '''남해3(비일직선)''' 신영동 아
 
수리 '''백괴'''
 
이벤트 '''백괴1, 2, 3지선 ''' 서울외곽 고창담양
 
무동기 경부고속 경부 경인 경전 광주대구 44 남해 당진영덕 대전남부 '''도호쿠(잼?)''' 동해 드림(MRT) 백괴순환 부산순환 서울양양 서해안 세종포천 수도권2 신서해안 안드로이드
 
임무 도카이도 신경부(비일직)
 
폭탄 신대전순환


==Tipping Point==
1, 2, 3차 설정에 따른 분류
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! 위키 !! 유저 !! 문서
! 1차 설정 !! 2차 설정 !! 현재 설정
|-
| (없음) || Prologue || the Beginning
|-
| Major 1 || 방탈출 고성 || 방탈출 고성
|-
| Minor 1 || Minor 1 || 방탈출 부산?
|-
| Major 2 || Major 1 || Emergency Plan
|-
| Minor 2 || Minor 1(신) || New Crisis
|-
| Major 3 || Major 2 || Take Action
|-
|-
| 나뮈 || 5000 || 2585000
| Minor 3 || Minor 2 || Take Action
|-
|-
| 리브레 || 95 || 95000
| Major 4 || 태백시 가는길(잔해)<br>Percecution(스토리상) || 태백시 가는길(잔해)<br>Take Action (스토리상)
|-
|-
| 디키 || 170 || 170000
| Minor 4 || Percecution || Take Action
|-
| Union 1 || Percecution || Take Action
|-
| Union 2 || Distress || Good Will Prevails
|-
| Union 3 || The Final || Good Will Prevails
|}
 
* Tipping Point: The Beginning
* Tipping Point: New Crisis
* Tipping Point: Emergency Plan
* Tipping Point: Take Action
* Tipping Point: Good Will Prevails
----
*방탈출 고성:
*태백시 가는길:
 
== 오락실/관요 바이트수 확인 ==
[[버:오락실]]과 [[보존:관리자 요청]]의 월별 바이트수, 주제 수, 의견을 남긴 사용자 수를 정리하는 프로젝트입니다. 이를 통해 리버티게임의 호황과 불황 상황을 비교할 수 있도록 하는 것이 목적입니다.
 
바이트수는 10의 자리에서 반올림합니다.
{| class="wikitable"
|-
|-
| 구스 || 30~50 || 95000
! 시기 !! 오락실 !! 관요 !! 사용자수 (오차범위 +30%)
|-
|-
| 리베 || 20~30 || 2840000
| 2017.11 || 22400(24) || 15400(12) || 10
|-
|-
| 백괴 || 25 || 45000
| 2017.12 || 28400(32) || 24000(24) || 16
|-
|-
| 게임 || 50 || 32000
| 2018.1 || 57300(35) || 34900(23) || 18
|-
|-
| 위백 || 2100 || 188000
| 2023.6 || 27100(11) || || 6
|-
|-
| 낱말 || 37 || 414000
| 2023.7 || 121400+a(60) || || 8
|}
|}


{{프록시 농도|매우 낮음}}
==기타 ==
* [[/쇼미더게임]] [[/1234 개정시판본]] [[/1234]] [[/tp신설]]

2023년 8월 9일 (수) 13:40 기준 최신판

현재 Regurus의 기여횟수는 388+2800+150회 입니다.

Reforming libertygame will make the site prosper

하위 문서 보기[편집 | 원본 편집]

리버티게임의 모든 것[편집 | 원본 편집]

보기·토론·편집리겜의 모든 것

대원칙세 원칙
정책개인 정보 취급 방침/관리단/관리단 선거/다중 계정/되돌리기 기능자'/버:면책 조항//삭제 정책/자동 인증된 사용자/저작권/정책 부칙/정책과 지침 일반/차단 정책/캠페인
지침개인정보 수집 게임/계정명 지침/도시생활 게임 관련 규칙/자체 등급 심의/어드벤쳐 및 도시생활 게임 관련 규칙/정책과 지침 일반/청사진/편집 지침
도움말과 수필IE로 오신 분들을 위하여/JSON/Miraheze 통합 계정/검색/게임 만들기/게임 기획/게임 메타데이터/게임 알리기/관리자 가이드/교통에 관한 틀/길라잡이/다른 사람의 게임을 편집하기 전에/도움말 모음/버:문법 도움말/바벨/서명/서명 꾸미기/소개/소도구/언사이라이터/역사/연습장/유저박스/이름공간/이름공간/일반 사용자/버:잉크스케이프를 활용한 SVG/자바스크립트 게임 만들기/자신의 게임 개방 프로젝트/장기적 파괴 행위/저장소/진동/쿠키/특수 함수/편집 충돌/플러그인/게임 통화 환전 시스템
사용자 모임JR 게임즈/SNL 게임즈/게임 제작 도움방/발전소/오락실/토론란/특집 게임/
해볼 만한 게임들게임 목록
보존문서Anondata/IRC 대화방/관리자 권한 회수[1]/관리자 요청[2]/롤백 권한 신청/대규모 다중 샌드박스 게임/도전 과제/미러/세계관 바꾸기에 대한 제한/이달의 게임/중재 절차/중재위원회/풍습 따르기/플래시 게임 만들기/
기울임: 거의 쓰이지 않거나 비활성화.


Tipping Point[편집 | 원본 편집]

1, 2, 3차 설정에 따른 분류

1차 설정 2차 설정 현재 설정
(없음) Prologue the Beginning
Major 1 방탈출 고성 방탈출 고성
Minor 1 Minor 1 방탈출 부산?
Major 2 Major 1 Emergency Plan
Minor 2 Minor 1(신) New Crisis
Major 3 Major 2 Take Action
Minor 3 Minor 2 Take Action
Major 4 태백시 가는길(잔해)
Percecution(스토리상)
태백시 가는길(잔해)
Take Action (스토리상)
Minor 4 Percecution Take Action
Union 1 Percecution Take Action
Union 2 Distress Good Will Prevails
Union 3 The Final Good Will Prevails
  • Tipping Point: The Beginning
  • Tipping Point: New Crisis
  • Tipping Point: Emergency Plan
  • Tipping Point: Take Action
  • Tipping Point: Good Will Prevails

  • 방탈출 고성:
  • 태백시 가는길:

오락실/관요 바이트수 확인[편집 | 원본 편집]

버:오락실보존:관리자 요청의 월별 바이트수, 주제 수, 의견을 남긴 사용자 수를 정리하는 프로젝트입니다. 이를 통해 리버티게임의 호황과 불황 상황을 비교할 수 있도록 하는 것이 목적입니다.

바이트수는 10의 자리에서 반올림합니다.

시기 오락실 관요 사용자수 (오차범위 +30%)
2017.11 22400(24) 15400(12) 10
2017.12 28400(32) 24000(24) 16
2018.1 57300(35) 34900(23) 18
2023.6 27100(11) 6
2023.7 121400+a(60) 8

기타[편집 | 원본 편집]