리버티게임:오락실/2012년 9월: 두 판 사이의 차이

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--<big>[http://ko.kangame.wikia.com/wiki/%ED%99%98%EA%B3%A8%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%A0%9C%EC%9E%91%EC%86%8C:%EB%8C%80%EB%AC%B8 환겜작소]여, 부흥하라!</big> By 환골시국 대통령 [[사용자:환골탈태|환골탈태]]가...([[사토:환골탈태|談]]) 2012년 9월 4일 (화) 22:27 (KST)
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:{{백괴|천원돌파 그렌라간|백괴나라는 죽었어, 이제 없어! 하지만, 우리의 백괴시티에, 이 Gbin96에, 하나가 되어 계속 살아가!!}} --{{사용자:Gbin96/서명}} 2012년 9월 4일 (화) 22:34 (KST)

2012년 9월 4일 (화) 22:34 판


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첫 토픽 작성입니다만 백괴게임 너무 저조해서 큰일입니다. --Dynamicwork (민원) 2012년 9월 1일 (토) 00:59 (KST)답변[답변]

백괴시티의 편집 권한 말인데...

백괴시티는 텍스트 어드벤쳐 게임이기도 하지만, 동시에 플레이어와 개발자의 구분이 없는 인터랙티브 게임이기도 합니다. 이 두 가지 장르 중 후자가 '백괴시티'의 독특한 캐릭터성을 만드는 요소이자 백괴시티 그 자체인 것입니다. 허나, 현재 백괴시티는 관리자 이외의 편집을 허용하지 않고 있으며, 이런 행위는 백괴시티 본래의 '개방되고 자유로운' 분위기가 아닌, 설정 놀음으로 뒤범벅이 되었던 암흑기 시절의 '통제되고 폐쇄적인' 분위기로 되돌아가는 데 한몫하고 있는 것 같아 아쉬울 따름입니다. 그리고 이렇게 되면 애써 백괴나라를 백괴시티로 되돌린 의미가 없어집니다. 따라서 백괴시티가 진정한 '야생' 이 되기 위해선, 관리자에게만 편집이 허용된 '그들만의 리그' 보다는 모두가 편집에 자유롭게 참여할 수 있는 '열린 세계' 가 되어야 한다고 저는 주장합니다. --GAME OVER - press 'r' to try again ( 설립자) 2012년 9월 4일 (화) 22:19 (KST)답변[답변]

백괴나라는 이제 망했습니다!!

자유공화국 만세!!자유공화국 만세!!자유공화국 만세!!자유공화국 만세!!자유공화국 만세!!자유공화국 만세!!자유공화국 만세!!...

Blood Spatter.jpg 사망 확인!
죄송합니다. 죄송합니다.
너가 사망한 것으로 확인됐습니다.

--환겜작소여, 부흥하라! By 환골시국 대통령 환골탈태가...() 2012년 9월 4일 (화) 22:27 (KST)답변[답변]

백괴나라는 죽었어, 이제 없어! 하지만, 우리의 백괴시티에, 이 Gbin96에, 하나가 되어 계속 살아가!! --GAME OVER - press 'r' to try again ( 설립자) 2012년 9월 4일 (화) 22:34 (KST)답변[답변]