리버티게임:발전소/양산형 도로기행 게임들

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임

양산형 도로기행에 관한 처분

  • 이 발전소 안건은 5월 초에 오락실 및 타 발전소 문서에서 예고되었던 대로 양산형 도로 일주 게임에 대한 처분을 시행하기 위해 발제합니다.문제가 되는 게임의 기준은 백괴게임에서 2012년부터 제작된 도로 기행 게임 중 최근 1년간 편집이 없었으며 메인 문서 토론에서 평가가 아예 없거나 Bad 이하의 평가를 과반 이상 받은 게임에 한합니다. 토론 중인 게임은 얼마든지 추가될 수 있습니다.
    1차 정리 발전소 문서도 참조하면 좋습니다.
    여담으로, 단순 분기의 문제 외에 휴게소 식당이나 주유소, 신호위반 카메라 앞에서 n지선다가 나오는 것도 하나의 패턴입니다. 그리고 리버티게임:발전소/신 게임 정리에서 몇몇 고속도로 게임에 대한 논의가 나왔는데, 당시에 유지로 결론이 난 게임들은 현재 교통 인프라 기행 게임의 발전소행 기준을 공식적으로 제정하고 그 정도도 과거에 비해 좀 더 올릴 계획이라 이번 발전소 토의에서 정리 당할 수도 있습니다.
    전부 플레이하기 힘들다면 특수:접두어찾기 문서를 활용하는 방법이 있습니다. 이 문서에 발전소 토의 대상 게임을 입력하고 하위문서 목록을 볼 수 있습니다. -- Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)
Symbol wtf vote.svg설리 사실 양산형 게임을 정리하더라도 각각의 도로 게임에 특성을 부여할 필요는 있겠습니다. 당장 여기여기를 보면 현재 유지 의견이 더 많이 나온 게임들끼리도 서로 겹치는 클리셰가 꽤나 많다는 걸 알 수 있는데 저는 이 발전 토론 이후에도 사실상 같은 구성의 부분이 3개 이상의 서로 다른 게임에서 등장한다면 양산형 정리의 의미가 없다고 생각합니다. 게임 정리가 어느 정도 된 이후에 다시 생각할 문제이겠지만 미리 메모해두는 차원에서 댓을 답니다. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 30일 (화) 19:38 (KST)
Symbol support vote.svg동의합니다. 양산형으로 분류되는 도로기행 게임들은 '이런 도로를 소재로 재미있는 게임을 만들어야지'라는 마인드보다는 '거기에 도로가 있으니 리버티게임에 문서를 만들어야겠다'라는 마인드로 제작한 것 같습니다. 그런 생각이라면 지식을 다루는 위키(나무위키 및 리브레 위키 등. 독자적인 기여를 원하면 리버티게임과 자매결연을 맺은 큰숲백과 등)에 해당 소재로 기여하는 것이 맞죠. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 12:39 (KST)
제가 교통 게임 만들던 시절 경험에 비추어 보면 {{고속도로}}가 양산화에 많은 기여를 했던 것 같습니다. 빨간 링크는 신경쓰이고, 그렇다고 그 많은 노선들에 각각의 특성을 부여하기는 힘들고... 결국 양산형으로 만들어질 수밖에 없죠. 철도 게임에서 Regurus님이 언급한 'OO에서 OO까지 가는 놀이'는 '그 분' 부계정의 만행 중 하나인 점을 보면 사이트 저질화를 의도적으로 유발한 것은 아닌지까지 생각이 미치게 되더군요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 24일 (월) 18:24 (KST)

Symbol wtf vote.svg설리 이제 평택시흥고속도로, 인천국제공항고속도로, 남해고속도로제1지선은 처분안 제시가 가능해 보입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 12월 4일 (월) 11:10 (KST)

Symbol question.svg질문 너무 많이 시간이 흐른 것 같습니다. 혹시 지금 남은 게임 중 '도호쿠 자동차도'만 유지하고 나머지를 삭제하는 식으로 조기에 종결하는 것이 어떨까요? 해당 게임들에 의견을 내지 않았던 분들이 이 질문에 답할 경우 우선하여 반영하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 5월 14일 (화) 20:55 (KST)

개선안 논의 중

처분 토론 중

CGI 단일 문서 고속도로 게임

국내 고속도로 게임

신(新) 접두어 게임 발전소 토의에서 개정 의결되었던 게임들

일단 리버티게임:발전소/신 게임 정리에서는 유지로 결론 내렸는데 그냥 영동고속도로가 경인고속도로와 비슷하다면 이건 신 서해안고속도로와 비슷합니다. 개인적으로 Symbol delete vote.svg삭제 의견 내봅니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)
아, 덤으로 이 게임은 삭제 전에 인수자가 나타난다면 개정에 찬성하겠습니다. 다만 개정한다면 신 서해안고속도로를 능가할 필요가 있습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 18일 (목) 00:59 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 28일 (일) 13:39 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 이 정도 일직선은 오랜만이군요--Chabiytb0792 (토론/기여/기타) 2024년 5월 15일 (수) 07:06 (KST)
Crystal multimedia.png 이건 5월 18일 자정을 데드라인으로 잡고 삭제 처분으로 결정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 5월 15일 (수) 13:21 (KST)

그 외 일반 하이퍼링크 연결형 게임

주유소 부분 분기가 다른 양산형 게임보다 약간 많은 것을 제외하면 아주 전형적인 양산형 게임입니다. Symbol delete vote.svg삭제를 제안합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 27일 (토) 15:50 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 발제자 의견과 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 12:29 (KST)
미완성이며, 패턴은 부산외곽순환고속도로 타입입니다. 개인적으로는 Symbol delete vote.svg삭제 의견을 내고 이 게임 편집보다 부산외곽순환고속도로 수리를 먼저 하는 것이 낫다고 봅니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 전형적인 양산형 게임이며, 그나마 초반에 나오는 '포천은 철도역~' 드립도 이제는 너무 낡았습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 27일 (토) 15:30 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 중부고속도로와 비슷한 패턴의 게임이지만 재미는 훨씬 덜합니다. 게다가 신 서해안고속도로라는 더 나은 게임도 있으므로 보존 가치는 더더욱 떨어집니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 30일 (일) 10:26 (KST)
Symbol wait.svg보류 일단 제가 게임이 많아서 당장은 못 하겠는데, 아버지 고향이 전남이어서 수도 없이 전 구간을 타 봤습니다. 설치하려면 동의하세요 개정 끝나면 인수해보겠습니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/기타) 2024년 5월 15일 (수) 07:15 (KST)
역시 주유소 n지선다 패턴이 하나 있는 전형적 양산형. 개인적으로 Symbol delete vote.svg삭제 의견을 제시합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 27일 (토) 14:38 (KST)
분량에 비해 분기가 거의 없다시피 함. 개인적으로 Symbol delete vote.svg삭제 의견 제시합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 분량도 꽤 많은 편이고 경로 탐색 과정이 꽤 현란(?)해서 마음에 들지만, 사진 파일이 모조리 깨진 상황이라 실질적인 게임 플레이가 불가능한 것이 아쉽네요. 일직선형 게임이라는 점을 고치기 쉽지 않아 보여 삭제 의견 던집니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 27일 (토) 14:38 (KST)
Symbol opinion vote.svg의견 위에서 언급한 '현란한 경로 탐색 과정'(미개통 구간은 고속도로 이외의 경로로 이동)은 도움방에 기록해도 될 듯합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 24일 (월) 18:24 (KST)
아주 전형적인 양산형 도로 게임. 주유소 패턴이 있으며, 초반에 나름 메인 문서의 배경 스토리를 신경 써서 선택지를 만든 것은 좋지만 그 외에는 딱히 유지 의견을 낼 만한 요소가 없습니다. 인수자가 나타나지 않는다면 Symbol delete vote.svg삭제 의견을 개인적으로 제시합니다 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 18일 (목) 00:59 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 그나마 양산형을 벗어나는 스토리인 곤지암 정신병원 탈출이 고속도로 밖에서 진행되기 때문에 개정을 해도 배보다 배꼽이 커지는 상황이 일어날 수 있습니다. 고속도로 일주 자체에 스토리를 부여하기는 쉽지 않겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 27일 (토) 14:38 (KST)
흔한 배경 설정과 엄청나게 단조로운 구성을 가진 전형적 양산형. 제2경인은 프리퀄까지 합산이 가능해 패스가 가능하나 이건 그림 파일을 보수한다 해도 그 분량이 게임이라 부르기 곤란한 상황입니다. Symbol delete vote.svg삭제 의견 제시합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 18일 (목) 00:59 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 28일 (일) 01:23 (KST)
마지막 낚시 문서 하나 빼고 완벽한 양산형의 조건을 갖췄습니다. 현 기조로 봤을 때 Symbol delete vote.svg삭제해도 무방할 것 같네요. 여담으로 어째 철도 게임보다 도로 게임이 더 부실하다는 생각이 듭니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 27일 (토) 19:22 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 28일 (일) 01:23 (KST)

국내 일반도로 게임

Symbol delete vote.svg삭제 뻔한 패턴의 양산형 도로게임 — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 28일 (일) 02:23 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 이전의 다른 삭제된 게임들과 다른 것이 없습니다. 차라리 이 도로가 유료도로임에도 교통 정체가 아주 역사적인 수준이라는 걸 이용해서 풍자 목적으로 제작했다면 기획에 따른 게임성이 괜찮았을 것인데, 그렇게 만들려면 아예 컨셉이든 구조든 사용 기술이든 싹 다 갈아엎어야 합니다. 아무리 소재가 좋아도 적절한 기획 없이 그저 문서를 만들기 위해 게임을 만들면 어떻게 똥겜이 되는지 알려주는 대표 사례 같네요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 10일 (목) 14:20 (KST)

해외 도로기행 게임

대부분을 길 잃음으로 때우는 것 같은데, 완전 일직선은 아니며 다른 게임 오버 타입이 있긴 함. 개정하면 낫겠으나 문제는 이게 일본 현지 지리를 알아야 해서 잘못 개정하면 더 재미 없어집니다. 저는 개인적으로 개정의 어려움을 들어 Symbol delete vote.svg삭제입니다.--Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 도쿄-오사카 간 거리가 500km이고 현재는 그 중 1개 루트의 1/3 정도만 만들어진 상황이라 앞으로 어마어마한 개발 분량이 예상되는데... 제대로 개정, 완성하기도 어려울 뿐더러 완성이 되더라도 경부 레이스 아류작 이상의 무언가를 보여줄 수 있을지 의문입니다. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 27일 (토) 14:12 (KST)
이건 목록에 올리지만 Symbol keep vote.svg유지 or Symbol recycling vote.svg개정 의견을 던져봅니다. 보아하니 이 도로가 후쿠시마를 지나가는 것 같은데 게임 내에 원전 사고와 엮이는 부분이 있네요. 그래서 이 부분에 집중해 누구라도 조금만 더 손보면 좋아요 평가를 받게 할 수 있겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)
구간이 너무 긴 탓인지 도호쿠 자동차도/이즈미 주차장을 마지막으로 게임이 미완성 상태입니다. 별 의미없는 나머지 부분은 쳐내고 후쿠시마현 구간만 남겨서 '위험을 뚫고 안전하게 지나가기' 유형의 게임으로 Symbol recycling vote.svg개정했으면 합니다. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 30일 (화) 21:46 (KST)
Symbol star.svg인수 해당 게임의 토론 문서에 남긴 의견대로 게임을 개정해보고자 하는데 다른 분들 의견은 어떠신가요? — Malgok1 (토론·기여) 2024년 3월 20일 (수) 16:13 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 검증된 개발자의 충분히 달성 가능한 작업 기획입니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 3월 22일 (금) 12:43 (KST)

가상 세계관의 도로 게임

Symbol opinion vote.svg의견 저는 덕질(?) 기반 도로 게임 중 백괴고속도로2지선을 수작으로 꼽고 싶습니다. 본가 게임인 백괴고속도로보다도 이벤트 밀도가 높고, 또 각각의 이벤트에 반영된 설정도 구독자 200만에 달하는 유명 유튜버 시청자라면 누구나 알 만한 내용에 기반했기 때문이죠. 하나씩 플레이해 보고, 백괴고속도로2지선 퀄리티에 못 미치는 작품들은 과감히 삭제 의견을 내겠습니다. 이외 가상 도로게임들은 최근 플레이한 천산고속도로 정도를 유지 컷으로 잡겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 29일 (월) 16:46 (KST) 의견이 변경되어 해당 발언은 철회하겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 29일 (월) 22:58 (KST)

좋은 가상 고속도로 게임이 되기 위해서는 높은 이벤트 밀도와 널리 알려진 소재라는 두 가지 요소가 필수적이라는 생각에는 여전히 변화가 없음을 알려드립니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 11:55 (KST)

완료 항목

유지/개정

짧은데 그 안에 동음이의 드립 게임 오버 문서나 엔딩 문서가 많은 것이 좀 걸립니다. 일단 신 게임 정리 발전소에서는 아슬아슬하게 유지로 걸린 느낌입니다. 탈주 부분을 좀 더 재밌게 만들 필요가 있습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)

Symbol recycling vote.svg개정 6월~7월간 개정하고자 하여 다음의 개정 계획을 제시합니다. --Regurus (/) 2023년 5월 26일 (금) 18:58 (KST)

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Crystal multimedia.png 인수 후 개정을 원하는 사용자가 나타남에 따라 3일 동안 반대 의견이 없다면 29일 자정에 해당 조치를 확정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 26일 (금) 22:40 (KST)
Symbol wtf vote.svg설리 내구도 시스템과 클리어까지의 시간 제한(클리어까지의 턴 수 제한이려나요?)은 이전에 시도된 적이 없어 아이디어가 좋다고 생각합니다. 실제 구현 결과가 어떨지 기대되네요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 26일 (금) 22:40 (KST)
개정 확정 기간에 영향을 주는 의견은 아닌데, 위에서 대전남부순환고속도로를 아예 이 게임이 대체하는 것이 어떻냐는 의견이 나왔습니다. 개정 시에 참고 부탁드립니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 27일 (토) 01:51 (KST)
Crystal multimedia.png 2023년 5월 28일 (일) 21:29 (KST) 현재, 1단계 개정 작업이 거의 완료되어 갑니다. 이제 게임 오버 문서 수정, 최적화 및 버그 수정 작업을 거치면 개정이 거의 완료됩니다. --Regurus (/) 2023년 5월 28일 (일) 21:29 (KST)
그럼 이건 토의는 Yes check.svg완료된 것으로 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 29일 (월) 00:43 (KST)

중부내륙고속도로와 비슷하나 더 단조로움. 이건 Symbol delete vote.svg삭제해도 무방할 것 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 18일 (목) 00:59 (KST)

Symbol delete vote.svg삭제 흑역사 시절 히히덕대면서 만들었던 게임입니다. 지금 보니 재미도 없고 단조룝네요. —Js091213 (토론) 2023년 5월 26일 (금) 05:04 (KST)
제작자가 삭제 의견을 제시한 시점에서 유지 이유가 없습니다. 마개조를 위해 인수하고자 하는 분이 3일 동안 나타나지 않으면 그냥 Symbol delete vote.svg삭제로 결론 내겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 26일 (금) 14:51 (KST)
제가 어차피 저희 집 근처에 새로운 길을 만들어 준 고마운 길이니 한번 있게 Symbol recycling vote.svg개정해보도록 하겠습니다. 다만 '평택문산고속도로'라는 이름은 어디에도 사용되지 않기 때문에 문서명을 '평택파주고속도로'로 변경해 주시면 감사하겠습니다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 5월 26일 (금) 20:18 (KST)
Crystal multimedia.png 인수 희망자가 나타났습니다. 일단 3일 간의 추가 의견 취합 기간 내에 반대 의견이 없으면 5월 29일 자정부로 Symbol star.svg인수Symbol recycling vote.svg개정이 확정됩니다. 확정 이후에는 평택파주고속도로로 확정 시점의 내용이 이전됩니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 26일 (금) 22:40 (KST)
Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 29일 (월) 00:43 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 이건 오리지널이라 안 되고, 백괴 타이틀을 내건 것은 대체로 소재 자체로 웃기려 하는 것인데 유지 가치가 충분합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 30일 (화) 04:08 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 플레이해보니 원조는 그래도 다르네요. 미묘한 재미를 잘 살렸습니다. 다만 일부 사용자들이 원래의 게임을 훼손하고 자신들이 만든 고속도로와 마구잡이로 연결시켜 놓은 분기점 문서들은 Symbol delete vote.svg삭제가 필요해 보입니다. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 30일 (화) 18:33 (KST)
Symbol opinion vote.svg의견 지선 문서 중에 아쉬운 부분을 접붙이면 가능하겠습니다. 이미 백괴2지선은 그렇게 처리해주셨네요.백괴고속도로를 수정을 하셨네요. 일단 한두분 정도 더 의견을 들어보고 처분 확정을 내겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 1일 (목) 01:54 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 모든 것의 시작인만큼 이 고속도로만큼은 유지하는게 좋은것 같습니다. Whampoa (토론)이 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.

Crystal multimedia.png 유지 의견이 3개 이상 나왔고, 일부 구간이 추가 개정됨에 따라 일단 유지 처분을 Yes check.svg확정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 11일 (일) 17:44 (KST)

권역순환고속도로와 같은 패턴의 설정놀음 고속도로 게임인데 이쪽은 순수하게 (긍정적 의미로) 황당한 게임 오버 문서가 있긴 합니다. 덤으로 100% 완성은 아니고, 게임 플레이는 가능한 90% 완성 정도로 보이네요(재활 여지가 있음). 설정놀음 게임을 완전히 탄압할 수는 없어서 저는 특별히 Symbol keep vote.svg유지 의견을 냅니다.--Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)

Symbol keep vote.svg유지--Regurus (/) 2023년 5월 26일 (금) 23:22 (KST)
황당한 게임오버 문서라면 아마 를 말씀하신 것 같군요. 음... 설정놀음 게임을 탄압하는 건 옳지 않을 수 있으나, {{Whampoa의 게임}}을 보면 비록 완성된 부분이 일부라고 해도 왐포아님께서 제작하신 게임들의 설정놀음 요소가 이미 필요 이상으로 과한 수준이라고 생각합니다. 이 게임 또한 구성이 너무 일직선적이고, 온갖 서브컬쳐 요소들이 똘똘 뭉쳐 있어서 제작자를 제외하면 이 게임의 내용을 이해하는 게 가능할지 의심스럽습니다. 제작자께서 설정놀음 위주로 활동하신 것을 고려하면, Symbol delete vote.svg삭제해야 마땅한 게임을 보존시키는 게 리버티게임에 오히려 부작용을 불러올 수 있다 생각합니다. 또한 이번을 계기로 왐포아님께 가상 고속도로 게임 생성에 대해 리버티게임:게임 기획에 맞는 개발 지침을 안내해드리는 것이 좋겠습니다. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 30일 (화) 20:11 (KST)
저거는 Symbol recycling vote.svg개정하겠습니다 마침 신작 나와서 개정도 쉽습니다.--Whampoa (토론) 2023년 6월 11일 (일) 16:11 (KST)
Crystal multimedia.png 제작자가 개발 재개를 선언함에 따라 6월 14일 자정까지 추가 기여가 확인되면 일단 유지가 확정됩니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 11일 (일) 17:44 (KST)
Yes check.svg완료 기여 내역 확인, 유지 확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 15일 (목) 14:45 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 다른 교통 게임과 비교했을 때 퀄리티가 꽤 높습니다. 양산형 포맷의 고속도로 게임들 중 보존시킬 작품 1개만 정하라고 한다면 이 작품을 고르겠습니다. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 28일 (일) 13:31 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 이런 문서가 양산형 정리에서 살린 것 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 29일 (월) 00:43 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 --Regurus (/) 2023년 6월 11일 (일) 17:10 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 우리나라의 대동맥이 쓰레기 게임으로 제작되었으면 진작에 발전소로 올라왔겠죠. 다른 양산형 게임보다 훨씬 퀄리티가 높은 꽤 수작입니다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 6월 17일 (토) 22:47 (KST)

Crystal multimedia.png 찬성 의견을 돌릴 반대 의견이 6월 17일 자정까지 나오지 않으면 유지 확정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 15일 (목) 14:45 (KST)

Yes check.svg완료 확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 18일 (일) 01:20 (KST)

단순한 CGI 게임입니다. 2013년 작품인데 현재 올라간 교통 인프라 기행 게임 QC 기준을 볼 때 게임 오버 시 대사가 좀 웃기긴 한데 경로 탐색 문서에서는 재미가 많이 부족한 것 같습니다. 1차 정리 당시 개정으로 가닥이 잡혔는데 그 이후로 편집이 별로 없습니다. 다만 여기에 손을 댄다면 일단 전부 삭제는 좀 아닌 것 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)

영동고속도로의 경우 중간 이벤트나 게임오버 대사는 CGI 게임들 중에서 가장 양호한 편이지만 빈약하다고 하는 경로 탐색은 평창 가는 길이 거의 똑같은 구간을 다루고 있어서 개정하기가 애매하네요. 평창 가는 길을 '강릉 가는 길'로 변경한 후 영동고속도로와 적절히 Symbol merge vote.svg병합하는 것은 어떨까 합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 27일 (토) 00:48 (KST)
그럼 기술적 의미만 남긴다는 의미로 저는 경인고속도로만 Symbol keep vote.svg유지하고 영동고속도로는 일부 컨텐츠를 평창 가는 길에 Symbol merge vote.svg병합 후 삭제, 아래에 있는 다른 CGI 게임은 전부 Symbol delete vote.svg삭제 의견을 내겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 27일 (토) 01:46 (KST)
경인고속도로 Symbol keep vote.svg유지, 영동고속도로 Symbol merge vote.svg병합 --Regurus (/) 2023년 6월 11일 (일) 17:10 (KST)
평창 가는 길과의 병합 작업(멀티엔딩 개설)을 완료했습니다. 개인적으로는 각 게임들의 특징을 모아서 경인고속도로에 Symbol merge vote.svg병합시키면 좋을 듯합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 12:33 (KST)
Symbol question.svg질문 기여가 정상적으로 이루어진 것을 확인했고, 저도 약간 추가 수정을 하였습니다. 그럼 이제 원래 토의하던 문서들은 경인고속도로 유지, 영동고속도로 삭제로 결정해도 될까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 19일 (수) 16:36 (KST)
네, 그렇게 처리하면 되겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 16:37 (KST)
그럼 삭제할 부분은 7월 21일에 처리하면서 종결하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 19일 (수) 16:40 (KST)

일단 비교용으로 올립니다. 역시 패턴이 위 5개와 같고, 게임 오버 문서가 좀 더 많고 분량도 상위권이라 신 영동고속도로보다 살짝 우위입니다. 저는 이건 Symbol keep vote.svg유지였으면 좋겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)

Symbol information vote.svg정보 덤으로 제가 아래에서 강남순환고속도로를 이 게임에 병합하자는 제안을 했는데 그러면 멀티엔딩이 존재하는 고속도로 일주 게임으로 개선 가능합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 27일 (화) 22:11 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 --Regurus (/) 2023년 6월 11일 (일) 17:10 (KST)
Symbol keep vote.svg유지Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 16:44 (KST)

Crystal multimedia.png 그럼 강남순환고속도로 병합을 확정짓는 대로 여기도 유지로 확정짓겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 19일 (수) 17:55 (KST)

Symbol keep vote.svg유지 여기까지는 소재 OK --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 30일 (화) 04:08 (KST)
Symbol wtf vote.svg설리 일단 여기서 제가 2지선 삭제까지 제안했는데, 리버티게임이 곧 4년차에 돌입하는 시점에서 백괴고속도로 타이틀은 이 본선과 지선 1개에만 남아도 되겠다는 생각이 듭니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 30일 (화) 04:08 (KST)
제 생각으로는 본선만 남겨도 됩니다. 백괴고속도로 네이밍에 편승할 거면 그에 맞춘 무언가를 보여줘야 할 텐데, 지선 시리즈들은 전부 본가만큼의 재미도 주지 못하고 있습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 30일 (화) 18:04 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 휴게소의 경우 남해3지선에서 콘텐츠를 일부 가져온 것 같은데 이 게임의 '파티하러 간다'는 플롯은 백괴2지선에서 또 가져다 쓰는, 꼬꼬무 카피의 중간에 있는 게임이네요.. ㅋㅋ 어쨌든 백괴고속도로 지선을 자처했음에도 게임은 본가에 비해 훨씬 노잼이라 삭제 의견을 남깁니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 30일 (화) 18:04 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 1지선은 별다른 문제는 없는 것 같습니다.--Whampoa (토론) 2023년 6월 11일 (일) 16:11 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 다시 플레이해 보니 이 정도면 괜찮을 듯합니다. 신규 사용자 유입을 위해서는 당장 모든 도로 게임들에게 이 게임을 뛰어넘는 수준을 요구하기 힘들기도 하고요. 그럼에도 불구하고 백괴1지선이 좋은 게임이라는 생각은 딱히 들지 않는군요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 11:55 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 이 정도를 마지노선으로 잡는 게 맞을 듯합니다. --Regurus (토론) 2023년 7월 19일 (수) 14:32 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 이 게임은 7월 21일 부로 유지로 종결되는 것으로 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 19일 (수) 16:55 (KST)

일단 평가가 없어서 올리긴 하는데 분량과 분기가 압도적인 양이라 척 봐도 정성을 들인 것이 보여서 Symbol keep vote.svg유지 던집니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 18일 (목) 00:59 (KST)

Symbol keep vote.svg유지 --Regurus (/) 2023년 5월 26일 (금) 23:26 (KST)
Symbol opinion vote.svg의견 위에서 CGI offset 기반 영동고속도로 게임의 일부 내용을 흡수하자는 의견이 나왔습니다. 이거에 대해 의견이 있으신 분 있나요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 27일 (토) 01:51 (KST)
평창 올림픽이 배경이니만큼 강릉 경기장으로 가는 멀티 엔딩을 하나 만들면 될 것 같습니다. 게임 이름은 그대로 유지하고요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 12:06 (KST)
괜찮네요. --Regurus (토론) 2023년 7월 19일 (수) 14:29 (KST)
Crystal multimedia.png 지금 의견에 제시된 대로 기여가 진행되어서, 유지 처분을 확정해도 될 것 같아 Yes check.svg종결을 하겠습니다. 7월 21일 자정 전까지 추가 이동할 요소가 또 있을지 점검하면 될 것 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 19일 (수) 16:43 (KST)

일단 평가가 없어서 회부합니다. 구조상 양산형이며 하위 문서들이 하나같이 약빤 제목이나 내용이 있는 건 호불호가 갈릴 것 같네요. 아예 대놓고 이렇게 만든 의도가 보인다면 삭제할 필요는 없다는 것이 제 의견입니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 18일 (목) 00:59 (KST)

Symbol keep vote.svg유지--Regurus (/) 2023년 5월 26일 (금) 23:22 (KST)
악마의고속도로 Symbol keep vote.svg유지, 안드로메다고속도로 Symbol delete vote.svg삭제: 악마고속도로는 분기도 확실하고 낚시 등 참신한 소재가 많아 양산형에서 벗어나 있지만 안드로메다고속도로는 악마고속도로의 열화카피 버전이라는 생각을 지울 수 없네요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 30일 (화) 19:48 (KST)

: Symbol information vote.svg정보 저는 안드로메다고속도로 쪽은 확실히 재미가 덜한 편이나, 크게 열화되었다고 보기는 힘들어서 안드로메다고속도로는 저질과 평범의 경계선으로 삼는게 나을지도 모른다 생각했는데, 아, 단 한 문서지만 생존 중인 전직 대통령에 관련된 내용이 등장하네요. 백괴게임 초기 시절에는 해당 정치인에 대한 비판적 내용을 담아도 어차피 정치인이라면 모두 까는 백괴사전의 프로젝트라 딱히 문제 삼는 분위기는 없었는데, 지금은 사회 분위기가 당시에 비해 공격적으로 변하여 백괴사전과의 연결고리가 약해진 리버티게임에선 생존 중인 정치인이라면 건드리기가 어려워졌습니다. 전두환 대통령이야 이미 백괴고속도로에서도 다루는 바와 같이 29만원 밈 자체가 이젠 정치적 밈보다는 역사 속의 밈으로 기울어져 개인에 대한 평가가 뒤집힐 여지가 거의 없는데 이건 좀 민감할 수도 있겠습니다. 안드로메다고속도로 쪽은 직권으로 즉삭해버릴까 고민 중이며, 혹시 문제가 되는 부분과는 무관한 건질 부분이 있다면 악마의고속도로에 Symbol merge vote.svg병합할 수는 있겠습니다. 일단 늦어도 6월 5일까지는 안드로메다고속도로를 어찌할지 결정할게요. 건질 부분이 있다면 의견 표명 부탁드립니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 1일 (목) 01:54 (KST)

Crystal multimedia.png 그냥 수정에 필요한 인력에 부족을 감안하여 안드로메다고속도로는 6월 10일 자정부로 날리는 것을 확정하겠습니다. 대신 도움방에 좋은 부분은 다른 아쉬웠던 게임들처럼 기록할 예정입니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 8일 (목) 16:59 (KST)
악마의고속도로는 한두 분 정도 더 이야기를 들어보겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 8일 (목) 20:04 (KST)
안드로메다고속도로를 내부의 한 문서가 정치적으로 문제가 될 수 있다고 전부 날리는 조치는 과도하였습니다. 해당 조치를 취한 것에 대해 사무관으로서 직권남용을 하게 되어 면목이 없으며, 해당 조치를 철회하고 구 서버에서 전부 삭제 처리를 되돌린 후 현 서버로 가져왔습니다. 추가 토의 부탁드립니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 18일 (화) 15:43 (KST)
썩 만족스럽지는 않지만, 안드로메다고속도로도 일단 Symbol keep vote.svg유지하는 쪽으로 의견을 바꾸겠습니다. 다만 게임의 강점인 약빤 나들목 이름을 더 강화하는 쪽으로 Symbol recycling vote.svg개정하면 좋을 듯합니다.Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 10:42 (KST)
해당 문서를 개정하고 Symbol keep vote.svg유지하면 될 것 같습니다. --Regurus (토론) 2023년 7월 19일 (수) 14:32 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 --오니츠카 (토론) 2023년 7월 19일 (수) 18:30 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 7월 22일 자정 부로 악마의고속도로는 Symbol keep vote.svg유지, 안드로메다고속도로는 Symbol recycling vote.svg개정으로 결론을 내겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 20일 (목) 14:04 (KST)
Yes check.svg결정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 22일 (토) 13:42 (KST)

소재와 그에 따라 달라지는 서술은 약간 독특하지만 구성은 너무나도 뻔한 양산형 게임입니다. Symbol delete vote.svg삭제 의견 던집니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 30일 (화) 20:58 (KST)

과거에 '수도권 전철 경의중앙선' 게임 재미있었는데 의견 하나 안 내서 피 봤던 기억이 있어 Symbol keep vote.svg유지Symbol recycling vote.svg개정 의견 확실히 던집니다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 6월 11일 (일) 20:40 (KST)
Symbol question.svg질문 혹시 경의선 개량에 자료가 필요하실까요? 일단 삭제된 자료를 관리자는 다시 볼 수 있는데 양평 -> 개성 방향으로 진행하기에 막판 개성역 도착 파트 정도는 데이터를 드릴 수 있을 것 같기도 합니다만... --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 15일 (목) 14:45 (KST)
괜찮습니다. 개성역까지의 부분은 이스터에그로 이미 만들어졌습니다. 저는 '수도권 전철 경의중앙선' 게임을 재미있게 했으나 사이트 침체 시점 안일하게 아무 의견도 안 내고 있다가 나중에 삭제된 것 보고 "아..." 했던 기억을 살려 이번 이 게임을 삭제시키지는 않겠다는 뜻입니다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 6월 15일 (목) 15:45 (KST)
네, 알겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 18일 (일) 01:20 (KST)
Symbol recycling vote.svg개정 과거 북한 도로 게임 정리에서 유일하게 살아남은 북한 교통 인프라 게임인 이유가 소재 하나는 확실히 좋게 완성했다는 점입니다. 다만 지금 올린 기준으로는 남아있을 이유가 좀 약해서 북한과 관련된 밈을 활용해 추가 이벤트를 넣을 필요가 있습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 15일 (목) 14:45 (KST)
Symbol recycling vote.svg개정 소재의 참신함을 고려해 의견을 바꾸겠습니다. 그러나 그대로 유지하기보단 Senouis님 말처럼 조금 더 MSG를 치는 작업이 필요해 보입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 12:06 (KST)
Symbol recycling vote.svg개정 동의. --Regurus (토론) 2023년 7월 19일 (수) 14:29 (KST)

Crystal multimedia.png 그럼 이제 개선 방향을 토론에 메모하는 작업만 남았다고 볼 수 있을 것 같습니다. 적절한 컨텐츠 추가 위치가 있는지 함께 살펴봅시다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 19일 (수) 16:43 (KST)

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Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 23일 (일) 15:35 (KST)

오 이거 겁나 잘 짜졌는데요? 이 개선안으로 바로 개정해도 될 듯 합니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 7월 23일 (일) 17:56 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 적절한 것 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 01:58 (KST)

Crystal multimedia.png 장르 특성상 초보 개발자를 위한 편집 개방은 어렵겠지만 그래도 적절한 개선안이 나온 것 같아 해당 게임 토론 문서에 제안을 옮기고 Yes check.svg개선으로 종결할 수 있겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 01:58 (KST)

드림고속도로와 같은 구조이며, 같은 Symbol keep vote.svg유지 의견을 역시 냅니다.--Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 18일 (목) 00:59 (KST)

Symbol keep vote.svg유지--Regurus (/) 2023년 5월 26일 (금) 23:22 (KST)
Symbol information vote.svg정보 하월접경고속도로는 게임 외적 요인이 발생한 관계로 여기에서 발전 토론을 진행 중에 있습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 30일 (화) 18:06 (KST)
Symbol wait.svg보류 일단 정리하고 의견 내겠습니다.--Whampoa (토론) 2023년 6월 11일 (일) 16:11 (KST)
해상고속도로 개정안 제시하겠습니다. 지금 종점부 쪽에도 문제가 생긴만큼 아예 뜯어고치게요.

 해상고속도로 개선안

안건에 따라 방향성이 달라집니다. --오니츠카 (토론) 2023년 7월 19일 (수) 00:47 (KST)

그게 해상고속도로라는 게임의 근본적 재미와 무슨 상관이 있습니까...? 게임이라는 건 그 게임을 하는 사람이 어떤 느낌을 받아가느냐가 중요하지, 서울양평고속도로 논란마냥 노선의 경유지가 중요한 게 아닙니다. 게임의 레벨 디자인 측면에서 '1안은 어디서 어떻게 이어지므로 재미가 있을 것이다'라는 이야기를 붙이셨으면 몰라도, 이 문서에서 Regurus님이 작성하신 개정 계획처럼 이 게임은 어떤 컨셉을 가지고 진행된다는 말도 붙이지 않으셨다는 점에서 해상고속도로의 개정 방향이 전혀 보이지 않습니다. 리버티게임:게임 기획의 내용을 찬찬히 읽어보신 후에 다시 게임 개발 계획을 가져오시거나, 아래 온천포플레선에서 제시한 의견에 대한 적절한 답변이 있기 전까지는 해상고속도로와 이상한 고속도로 둘 다 Symbol delete vote.svg삭제 의견을 유지하겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 11:44 (KST)
'출발지에 따라 달라지는 방향성'에 대해 명확히 설명하지 않으신 점이 아쉽다는 뜻으로 드린 의견입니다. 1~3안 각각의 상세한 게임 내용을 말씀해주세요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 14:40 (KST)
알겠습니다. 다시 작성해서 내겠습니다. 한창 작성중입니다.--오니츠카 (토론) 2023년 7월 19일 (수) 14:51 (KST)
1안이 가장 나은 것 같네요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 16:28 (KST)
Symbol opinion vote.svg의견 저는 현재 제시된 안은 중요한 변경이 없다고 생각합니다. 저는 내러티브(스토리 라인) 측면에서 적극적 변경이 있었으면 좋겠다고 생각했거든요. 그래서 한 가지 아이디어로 이 게임 역시 MRT랜드 세계관에 있는 것 같으므로 해당 세계관에 이 고속도로 게임과 관련된 역사적 사건 설정을 추가한 다음 이 게임은 그 사건과 관련된 에피소드를 삽입하는 형태로 변경하자는 제안을 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 19일 (수) 16:53 (KST)
Symbol question.svg질문 그 의견도 괜찮은것 같네요. 그래서 어느 안이 가장 나은것 같나요? MRT랜드의 해상고속도로에도 영향을 미칠수 있을거 같아서 질문드립니다.--오니츠카 (토론)
내러티브가 메인이 된다면 1안으로도 문제가 없을 것이며, 오히려 1안이어야 내러티브 작성에 더 집중할 수 있을 것 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 19일 (수) 17:03 (KST)
일단 지금 만드시는 고속도로 게임들은 MRT 세계관 확장, 덕질을 위한 개발보다는 게임 그 자체의 재미에 집중하셨으면 좋겠습니다. 전자는 MRT랜드 재건 과정에서 실컷 하실 수 있으니까요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 17:18 (KST)
Crystal multimedia.png 제작자가 개발 재개를 시도하는 것으로 보여 유지 확정을 내도 될 것 같습니다. 종결 및 문단 이동하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 02:22 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 무리한 설정놀음 방지 차원에서. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 30일 (화) 20:27 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 --Whampoa (토론) 2023년 6월 11일 (일) 16:11 (KST)
Symbol recycling vote.svg개정 아예 지하철 추격전처럼 CGI 기반 추격전으로 만들어도 됄까요? --오니츠카 (토론) 2023년 7월 19일 (수) 00:47 (KST)
Symbol opinion vote.svg의견 오니츠카님께서는 백괴게임에 처음 들어오셨을 때부터 이른바 'MRT랜드'라고 불리는 덕질 기반의 가상 세계관을 위주로 편집하신 것으로 알고 있습니다. 2018년에 도시 게임 정리할 당시 MRT랜드라는 오픈 월드 게임을 삭제하고 MRT전철이라는 철도역 게임과 유사한 프로젝트로 전환하셨다가 발전소를 거쳐 그것도 삭제가 되었고, 이후에는 그 세계관을 바탕으로 한 고속도로 게임 위주로 편집을 하시는 듯한데요. 차라리 오니츠카님께서 만드신 고속도로 게임들을 Symbol merge vote.svg병합하고 MRT전철 등도 복구해서 맨 처음의 기획인 MRT랜드를 부활시키는 것은 어떠십니까? {{오니츠카의 게임}} 문서를 보면 아직 세계관은 건재한 것 같은데, 저보다도 오래 활동하셨으니 그런 세계관에 적절한 재미를 부여해 오픈 월드 게임으로 만든다면 이용자들도 설정을 더 잘 이해할 수 있기 때문에 설정놀음이라는 비판도 피해갈 수 있으리라 생각합니다. 이미 팀샐시티라는 좋은 예시가 떡하니 있기도 하고요. 오니츠카님의 개발 열정이라면 팀샐시티보다도 더 휼륭하고, 거대하고, 멋진 게임을 만드실 거라는 기대가 됩니다. 대신 예전 MRT전철 시절처럼 다른 일반 게임들과 너무 무리하게 연결시키지는 마시고요. 유저 입장에서는 지리를 모르는 상태에서 플레이하는 경부 레이스 유사 작품보다 MRT랜드처럼 처음부터 확실히 세계관을 탐방하고 숙지할 수 있는 게임이 더 재밌게 느껴질 거라 생각해 훈수(?)를 둬 봅니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 11:44 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 저도 장르를 한번 바꿀까 생각했는데 좋은 생각 같네요. 일단 MRT랜드 기반 고속도로 게임은 온천포플레고속도로, 해상고속도로, 드림고속도로 세개만 만들고 나머지 계획은 MRT랜드에 Symbol merge vote.svg병합시키겠습니다. --오니츠카 (토론) 2023년 7월 19일 (수) 14:51 (KST)
Symbol question.svg질문 그렇다면 온천포플레고속도로는 어떻게 만드실 생각이신가요? 제 생각에는 추격전보다 다른 장르가 더 어울릴 것 같습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 14:59 (KST)
Symbol wtf vote.svg설리 지하철 추격전처럼 주인공은 설화시티에서 라이벌은 엔진시티에서 시작 후 주인공은 온천포플레선을 타고 라이벌은 SRTX를 타고 누가 먼저 우미역에 도착하는가로 바꿀계획이었습니다 개정전 온천포플레선은 옛 MRT시절이라 선형도 그렇고 재미도 애매한 만큼 뜯어 고칠생각입니다. 혹시 추천하는 다른 장르가 있을까요? --오니츠카 (토론) 2023년 7월 19일 (수) 16:49 (KST)
수서고속선(수도권고속선)처럼 퀴즈가 중간에 등장하는 형식이면 어떨까... 싶은데, 다른 의견이 없다면 그냥 추격전으로 만들어도 괜찮을 건 같네요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 17:06 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 좋은 의견 같습니다. 퀴즈 컨셉+추격전으로 해서 문제를 틀리면 시간이 줄어드는 방식으로 만드는게 좋을거 같네요. 문제 컨셉 고속도로는 권역순환고속도로때 해봐서 만들기도 용이합니다. --오니츠카 (토론) 2023년 7월 19일 (수) 17:41 (KST)
그럼 그렇게 Symbol recycling vote.svg개정하시는 걸로 처리하면 되겠습니다. 그래도 게임 토론 문서에 게임 기획을 작성해주시면 좋겠네요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 18:59 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 뭐, 자작 유니버스가 타인의 재미까지 충족시키면 전혀 문제될 것 없습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 19일 (수) 17:58 (KST)
Crystal multimedia.png 제작자가 개선안과 함께 개발 재개를 시도하는 것으로 보여 유지 확정을 내도 되겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 02:22 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 도저히 내용을 이해할 수 없는 타입의 노잼 게임. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 28일 (일) 18:14 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 29일 (월) 22:58 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 다만 아래에서 말한 MRT랜드 부활이 이루어진다면 의견을 바꿀 수 있음. --Regurus (토론) 2023년 7월 19일 (수) 14:32 (KST)
Symbol question.svg질문 이 게임은 사:백발백중지배자님 개발이라 오니츠카님과는 별 관련이 없지 않나요? 혹시 이 게임도 MRT 세계관과 연결되어 있습니까? — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 14:37 (KST)
아, 죄송합니다. 헷갈렸네요. --Regurus (토론) 2023년 7월 19일 (수) 14:38 (KST)
Symbol wtf vote.svg설리 아예 관련이 없다고는 할수는 없습니다. 나찬마법사도시고속화도로의 경우에는 백발백중님이 MRT기반으로 만드신거라 세계관 재정립을 위해 MRT랜드 하위문서나 백발백중님 하위문서로 남기는게 좋을거 같습니다. 이것도 온천포플레고속도로와 비슷하게 세계관 위주로 만든거라 그게 나아보입니다. --오니츠카 (토론) 2023년 7월 19일 (수) 14:51 (KST)
그렇다면 이왕 하는 김에 오니츠카님이 인수하셔서 MRT랜드와 Symbol merge vote.svg병합하는 것을 제안하겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 14:59 (KST)
Symbol opinion vote.svg의견알겠습니다 MRT랜드를 다시 재건할때 고속도로 교통망에 포함시켜보겠습니다. --오니츠카 (토론) 2023년 7월 19일 (수) 16:49 (KST)
Crystal multimedia.png 인수라고 판단하여 유지 확정을 내어도 되겠습니다. 온천포플레고속도로 및 해상고속도로 관련 작업까지 무사히 성공하시길 기원합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 02:22 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 여러 모로 양산형 고속도로 게임과는 다른 게임입니다. --Regurus (/) 2023년 6월 11일 (일) 17:10 (KST)
Symbol keep vote.svg유지Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 17:18 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 처음 보스 배틀부터 약을 빨았고, 도로 주행 파트조차 경로 이탈로 인한 게임 오버 문서의 문구 센스가 괜찮습니다. 이게 이송될 필요가 있었나 싶기도 합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 12:29 (KST)
Crystal multimedia.png 3개 이상 만장일치 유지가 나와서 7월 27일 자정까지 이의가 없으면 유지 확정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 12:29 (KST)
Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 27일 (목) 00:12 (KST)
Symbol recycling vote.svg개정 게임 퀄리티는 낮은 편이지만 후반부 미시령 분기를 칭찬해 줄만 합니다. 초반부에 분기와 이벤트를 추가하여 유지했으면 합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 15:34 (KST)
Symbol keep vote.svg유지로 입장을 바꿉니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 30일 (일) 10:30 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 제가 보기엔 개정 안 해도 퀄리티가 좋아보입니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 7월 19일 (수) 17:57 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 구조만 보면 양산형 조건을 상당히 만족하나, 양산형 게임의 패턴으로 지적할 만한 문서들에서도 독특한 내러티브 및 소재 활용 선택지를 보여주는 특이 케이스입니다. 해당 장르 게임을 만들었는데 구조적 개선을 할 능력이 안 되면 이런 강력한 센스라도 발휘해야 양산형 소리를 안 듣습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 30일 (일) 10:50 (KST)
Crystal multimedia.png 3개 이상 만장일치 유지 의견이 나와서, 8월 1일 자정까지 삭제할 만한 적절한 이유가 제시되지 않는다면 유지 처분 확정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 30일 (일) 10:50 (KST)
Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 1일 (화) 13:46 (KST)
일단 이런 종류의 문서가 있는 걸로 봐선 고증에 신경쓰지 않고 재미를 추구하려던 흔적이 있습니다. 그러나 분량이 짧은 편입니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)
Symbol recycling vote.svg개정 마구잡이로 개발된 느낌이 강합니다. 구성도 양산형 도로 게임과 낚시 게임 사이에서 뭔가 갈피를 못 잡는 것 같고, 아예 게임을 벗어나는 낚시 페이지체계가 잘못 잡힌 하위 문서도 있네요. 그럼에도 불구하고 그런 마구잡이성이 재미를 주는 것 같습니다. 조금만 고치면 더 재밌는 게임이 될 것 같네요 — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 27일 (토) 15:07 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 동의합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 29일 (월) 00:43 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 --Regurus (/) 2023년 6월 11일 (일) 17:10 (KST)
Crystal multimedia.png 일단 개정 의견이 큰데 지금 사이트 이용자들 모두 최소 1개씩 게임 인수해서 재활 작업을 하거나 곧 할 예정이라 개정을 위한 장기 프로젝트로 삼아 마일스톤에 대한 토의로 전환하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 15일 (목) 14:45 (KST)
Symbol star.svg인수 일단 초반부 위주로 낚시를 대량 삽입해봤습니다. 괜찮으시면 이 정도에서 토의를 마쳐도 될 듯합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 13일 (일) 13:26 (KST)
Symbol support vote.svg개선 완료로 판단 가능 표지판 틀까지 변형하면서 자연스럽게 난이도를 확보한 것 같네요. 8월 18일 정도에 확정 지으면 될 것 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 16일 (수) 13:10 (KST)
Yes check.svg일단 확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 18일 (금) 12:19 (KST)
이상한 고속도로는 아무래도 백괴고속도로 아류작 느낌이 강한데 그닥 재밌지는 않아 Symbol delete vote.svg삭제를 제안합니다. 나머지 두 게임은 위에 링크된 다른 발전소에서 의견을 제시했습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 30일 (화) 19:48 (KST)
Symbol wtf vote.svg설리 이상한 고속도로 같은 경우 사실 최후반부만 MRT영역이라 저랑 별로 관련이 없습니다. 아마 제가 제 게임틀에 넣어놔서 묶인 것 같네요. 일단 이 고속도로는 대통령시라는 어마어마한 리스크를 안고 있는 고속도로입니다. 제 의견은 대통령시 Symbol delete vote.svg삭제후 다른 지역으로 Symbol recycling vote.svg개정하는게 나을거 같습니다.--오니츠카 (토론) 2023년 7월 19일 (수) 18:39 (KST)
Symbol wait.svg보류 제대로 된 개정 방안을 제안해주시면 의견을 다시 내도록 하겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 18:59 (KST)
Symbol information vote.svg정보 + Symbol opinion vote.svg의견 이거 기획자가 삭제 요청했으나 단독 개발이 아니라 다수의 다른 개발자 기여가 함께 삭제된다는 문제 제기로 인해 대규모 삭제 작업에서 제외된 게임입니다. 3개의 고속도로 게임을 이미 작업하는 상황에서 이것까지 감당하기는 어려울 것 같은데 너무 무리하시는 것이 아닌가 싶네요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 02:22 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 저는 그냥 발전소 이송이 되었다면 기획자의 삭제 요청 사건을 생각해서 삭제 의견을 내겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 02:25 (KST)
아, 그렇다면 저도 Symbol delete vote.svg삭제 의견을 계속 유지하겠습니다. MRT랑 관련된 부분만 MRT랜드로 넘겨서 Symbol keep vote.svg보존하면 되겠네요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 24일 (월) 18:24 (KST)
Symbol opinion vote.svg제안 지금 개선 의견을 내신 분은 이상한 고속도로는 발전소 삭제 처분 이후 국제 분쟁 등으로 폭격을 맞았다는 식으로 컨텐츠가 잘려나간 것에 대한 이유를 붙여두면 타 MRT 세계관 게임에서 이와 관련된 스토리라인을 짤 때 도움이 되지 않을까 생각합니다. 뭐랄까, 원작자의 대규모 자작 게임 삭제 요청 사건을 은유적으로 표현하는 느낌이랄까요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 21:18 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 매우 좋은 의견 같습니다. 저분이 떠나시기 직전 남긴 글이 지금 예민한 주제였던 만큼 뭔가 은유적으로 표현하는 어드벤처 게임을 만들면 스토리적인 요소는 다른 게임들 보다도 좋은 게임이 나올거 같습니다. 개정안은 찬찬히 내겠습니다. 일단 게임 장르가 바뀔것 같네요 대강 백괴카통라킹순환고속도로비밀 시리즈의 중간정도? 되는 형태정도라고 할까요. --오니츠카 (토론) 2023년 7월 27일 (목) 03:06 (KST)
게임을 통으로 Symbol star.svg인수하신다는 의미로 받아들여도 될까요? — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 10일 (목) 22:40 (KST)
Symbol opinion vote.svg의견 네. --오니츠카 (토론) 2023년 8월 11일 (금) 18:47 (KST)
인수 희망자가 나타났으니 개정안 작성 이후 관련 기여가 확인되는 대로 토의를 종결하면 되겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 12일 (토) 08:29 (KST)
Symbol star.svg인수 여기 있습니다. --오니츠카 (토론) 2023년 8월 14일 (월) 22:23 (KST)
Symbol opinion vote.svg의견 컨텐츠의 UI 설명 쪽이 좀 아쉬운 것 같은데 도움방의 아이디어 저장소 내 '백괴멸망' 항목을 참고하여 보존된 자료의 UI를 어느 정도 활용하는 것이 어떻겠습니까? 그리고 천천히 제작하셔도 되겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 16일 (수) 12:50 (KST)
Crystal multimedia.png 일단 재개발 계획은 나왔으니 8월 18일 자정 이후 인수 형태로 유지 처분하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 16일 (수) 12:50 (KST)
단일한 게임 오버 화면, 지나치게 적은 분기와 주유소 패턴, 각 문서가 상당히 단조로운 전형적인 양산형.--Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 그냥 경로만 잘 따라가면 완주할 수 있는 단조로운 게임이네요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 27일 (토) 15:13 (KST)
Symbol recycling vote.svg개정 제가 한번 최대한 있게 개정해보겠습니다. — Guma520 (토론) 2023년 11월 22일 (수) 16:56 (KST}
Symbol question.svg질문 혹시 개선할 만한 아이디어나 개발 방향을 물어봐도 될까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 11월 22일 (수) 18:40 (KST)
Symbol rename vote.svg답변 전체적으로는 어떤게 떠오르는게 있으면 그걸 이용해 낚시 링크를 달거나 이야기를 만드는 등 복잡하게 만드는 식으로 바꿀 예정입니다. 최대한 많은 낚시를 만들고 이야기를 만들어 보겠습니다. 예를 들어서, 면천은 갑자기 조선 시대 노비가 나타나서 신분 상승을 요청하는 식입니다. — Guma520 (토론) 2023년 11월 23일 (목) 16:12 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 + Symbol opinion vote.svg의견 간단한 기획 메모 형태로 여기 정리해주시면 즉시 인수 처분을 내겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 11월 23일 (목) 16:48 (KST)
Symbol rename vote.svg답변 일단 전체적으로 양산형의 흔적이 보이는 부분은 모두 제거 예정입니다. 그리고 충분히 연상이 가능한 부분은 최대한 스토리를 길게 만들어서 재미를 극대화시키고 고속도로가 아닌 일반도로를 타는 부분도 조금 만들 예정입니다. - — Guma520 (토론) 2023년 11월 23일 (목) 18:24 (KST)
Crystal multimedia.png 인수자가 나타남에 따라 다른 이의가 없다면 11월 26일 자정부터는 Guma520님의 인수가 확정되는 것으로 하겠습니다. 일단 인수 희망자는 3일 동안 기획 메모를 게임 안에 주석 문법으로 기록하시거나 별도 문서에 기록하시면서 조금씩 개선을 해주시면 되겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 11월 24일 (금) 00:02 (KST)
Yes check.svg일단 개선 확정짓겠습니다. 제작자가 작업 재개를 지나치게 늦출 경우 별도의 발전소 문서로 다시 논의하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 11월 26일 (일) 19:01 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 배경이 과거 시점이라 약간 독특하긴 합니다. 그러나 미완성인 채로 방치되어 있고, 만들어진 부분도 양산형 도로 게임의 구성에서 그렇게 벗어나지 못한 듯합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 28일 (일) 13:31 (KST)
Symbol recycling vote.svg개정 '옛날 도로를 달려본다'는 컨셉트 자체는 좋은 것 같습니다. 이대로 버려지긴 좀 아깝긴 합니다.--노선도 (토론) 2023년 7월 10일 (월) 04:55 (KST)
Symbol recycling vote.svg개정 --Regurus (토론) 2023년 7월 19일 (수) 14:29 (KST)
Symbol recycling vote.svg개정Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 16:52 (KST)
Symbol recycling vote.svg개정 사실 88올림픽선이 개량이 너무 늦었어서 까였지 다른 것들이 더 심했다는 것을 몸소 보여줄 타이밍입니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 7월 19일 (수) 17:45 (KST)
Symbol recycling vote.svg개정 컨셉이 굉장히 좋은것 같습니다. --오니츠카 (토론) 2023년 7월 19일 (수) 17:50 (KST)
Symbol recycling vote.svg개정 (편집 충돌) 영동고속도로의 옛 모습을 다룬다는 측면을 더 강조할 수 있으면 좋지만 단순 고증만으로는 재미가 떨어지기에 뭔가 1990년대 후반 대한민국 국민의 생활상 같은 거도 추가되면 좋겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 19일 (수) 17:55 (KST)

Crystal multimedia.png 네, 전부 개정으로 의견이 모아져서, 개선 방안을 결정하고 해당 게임 토론 문서에 기록하는 작업으로 넘어가겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 19일 (수) 17:55 (KST)

Symbol information vote.svg정보 지금 조금씩 아이디어를 적고 있습니다. 제가 완전 작업하는 것은 힘들고, 평창 가는 길 같이 영동고속도로를 소재로 한 타 게임과의 차이점을 만들기 위한 아이디어 정도만 적겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 3월 3일 (일) 18:36 (KST)
Crystal multimedia.png 일단 유지로 결론내겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 3월 3일 (일) 18:40 (KST)

보존(편집 동결 및 문서 이동) 및 타 게임에 병합

Symbol delete vote.svg삭제 게임 구성 자체가 일직선적이고, 중반은 표지판도 없이 한두 문장으로만 점철되어 재미가 1도 없으며, 막판 전투씬도 중반의 노잼을 극복하기에는 너무 짧습니다. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 28일 (일) 13:31 (KST)
Symbol information vote.svg정보 아, 이거 반달로 차단되면서 분탕 목적으로 제작한 불량한 게임이다 여겨서 삭제된 이전 게임을 패러디해서 동일한 제목으로 완전히 다른 게임을 만들어둔 걸로 압니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 28일 (일) 18:14 (KST)
본인이 Symbol star.svg인수 + RPG in City 확장 에피소드로 개조하여 Symbol merge vote.svg병합: 아! 이거 내용물을 가져다가 소재가 동일한 특집 게임인 RPG in City의 시스템에 맞게 개량할 수 있겠습니다. 사실 지금 RPG in City는 위키낚시에서 한 단계 발전했다 하여 높은 지지율로 특집 게임으로 선정되었지만 로드맵이 엎어져 추가 개발이 정지되었으며 미구현된 요소들이 좀 있어서 그걸 의도하고 올렸던 경로 돌파 난이도가 좀 높은데, 남부 구역구청 엑스트라 던전 형태로 이 게임의 데이터를 가져오면 개발을 잠시 재개할 수 있겠습니다. 원 게임 제작자는 어차피 탈퇴해서 이 게임이 병합되는 건 신경쓰지 않을 것 같습니다. 인수 후 작업 기간은 7월 중으로 예상됩니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 28일 (일) 18:14 (KST)
인수에 Symbol support vote.svg찬성합니다. 고생 많으시네요... --Malgok2 (토론) 2023년 5월 30일 (화) 18:04 (KST)
Crystal multimedia.png RPG in City에 병합하겠습니다. 일단 이건 RPG in City 하위로 이동한 뒤 보X통 죽이는 파트는 중복이라 없애고 진행 과정은 그대로 남기되 정보 틀과 RPG in City 이동 틀만 쓰도록 개정합니다. 무료 차단 폭탄 아이템 하나를 실제로 던전 진입 시 인벤토리에 저장하도록 개정하겠습니다. 중간에 RPG in City 내 백괴고속도로 파트로 탈출 가능한 루트도 하나 생길 예정입니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 30일 (화) 19:54 (KST)

단순한 CGI 게임입니다. 2013년 작품인데 현재 올라간 교통 인프라 기행 게임 QC 기준을 볼 때 게임 오버 시 대사가 좀 웃기긴 한데 경로 탐색 문서에서는 재미가 많이 부족한 것 같습니다. 1차 정리 당시 개정으로 가닥이 잡혔는데 그 이후로 편집이 별로 없습니다. 다만 여기에 손을 댄다면 일단 전부 삭제는 좀 아닌 것 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)

영동고속도로의 경우 중간 이벤트나 게임오버 대사는 CGI 게임들 중에서 가장 양호한 편이지만 빈약하다고 하는 경로 탐색은 평창 가는 길이 거의 똑같은 구간을 다루고 있어서 개정하기가 애매하네요. 평창 가는 길을 '강릉 가는 길'로 변경한 후 영동고속도로와 적절히 Symbol merge vote.svg병합하는 것은 어떨까 합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 27일 (토) 00:48 (KST)
그럼 기술적 의미만 남긴다는 의미로 저는 경인고속도로만 Symbol keep vote.svg유지하고 영동고속도로는 일부 컨텐츠를 평창 가는 길에 Symbol merge vote.svg병합 후 삭제, 아래에 있는 다른 CGI 게임은 전부 Symbol delete vote.svg삭제 의견을 내겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 27일 (토) 01:46 (KST)
경인고속도로 Symbol keep vote.svg유지, 영동고속도로 Symbol merge vote.svg병합 --Regurus (/) 2023년 6월 11일 (일) 17:10 (KST)
평창 가는 길과의 병합 작업(멀티엔딩 개설)을 완료했습니다. 개인적으로는 각 게임들의 특징을 모아서 경인고속도로에 Symbol merge vote.svg병합시키면 좋을 듯합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 12:33 (KST)
Symbol question.svg질문 기여가 정상적으로 이루어진 것을 확인했고, 저도 약간 추가 수정을 하였습니다. 그럼 이제 원래 토의하던 문서들은 경인고속도로 유지, 영동고속도로 삭제로 결정해도 될까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 19일 (수) 16:36 (KST)
네, 그렇게 처리하면 되겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 16:37 (KST)
그럼 삭제할 부분은 7월 21일에 처리하면서 종결하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 19일 (수) 16:40 (KST)
요금소 낚시 1회, 운빨로 통과하는 터널 구간이 완전히 똑같은 패턴으로 3번 반복해 등장하고, 이외 구간에서는 전형적인 양산형 게임 구성을 따라갑니다. 운빨 터널 및 요금소 낚시 파트만 다른 도로 게임(ex. 경부고속도로, 신 서해안고속도로 등)에 이식하고 Symbol delete vote.svg삭제하는 방안을 제안합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 30일 (화) 21:28 (KST)
강남순환고속도로의 게임 진행 방향을 보니 신 서해안고속도로에 멀티 엔딩을 생성하는 형태로 병합하는 것이 난이도도 낮고 자연스러울 것 같습니다. 대문에 제시된 목표도 그냥 서울에 가야 하며 그 이유를 보강하는 형태로 수정해야겠네요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 8일 (목) 16:51 (KST)
Symbol support vote.svg찬성합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 11:59 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 --Regurus (토론) 2023년 7월 19일 (수) 14:30 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 슬슬 병합을 결정해도 될 것 같으니 7월 21일 자정부로 이건 토의 종료하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 19일 (수) 17:55 (KST)
Yes check.svg완료 병합되었습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 22일 (토) 14:50 (KST)

삭제

고속도로 게임

이건 대문의 내용이 당혹스럽네요. 선정성이 있는데 12세 이용가 틀이라니 백괴스러움을 의도한 건가 싶기도 하고, 실제로 '게ㅇ바'라는 이름의 하위 문서가 있긴 한데 만일 이게 진짜로 부적절하다 판단되면 최소한 권장 이용가 틀은 고치는 개정이 필요하겠습니다. 또 주유소 양산형 패턴이 있습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)

Symbol delete vote.svg삭제 게임 구성이 일직선적입니다. 한편 게임 내용이 전반적으로 더럽습니다(...). 화장실 개그랑 고속도로 일주 사이에 무슨 관계가 있는지 모르겠네요. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 27일 (토) 15:07 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 좀 더 보니 부적절한 요소가 틀 개정 정도로는 안되겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 29일 (월) 00:43 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 --Regurus (/) 2023년 6월 11일 (일) 17:10 (KST)

Crystal multimedia.png 찬성 없이 삭제 의견이 3개 이상 나옴에 따라 별 다른 이의가 없다면 6월 14일 자정 부로 삭제가 확정됩니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 11일 (일) 17:44 (KST)

분량이 상당히 짧고 단조로움. 개인적으로 Symbol delete vote.svg삭제 의견 제시합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)

Symbol delete vote.svg삭제 흑역사 시절 히히덕대면서 만들었던 게임입니다. 지금 보니 재미도 없고 단조룝네요. —Js091213 (토론) 2023년 5월 26일 (금) 05:04 (KST)
제작자가 삭제 의견을 제시한 시점에서 유지 이유가 없습니다. 마개조를 위해 인수하고자 하는 분이 3일 동안 나타나지 않으면 그냥 Symbol delete vote.svg삭제로 결론 내겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 26일 (금) 14:51 (KST)
Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 29일 (월) 00:43 (KST)

양산형이라 일단 리스트에 올리며, 휴게소 분기가 타 양산형 대비 많은 편인데, 이게 유의미한지는 모르겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 18일 (목) 00:59 (KST)

Symbol delete vote.svg삭제 흑역사 시절 히히덕대면서 만들었던 게임입니다. 지금 보니 재미도 없고 단조룝네요. —Js091213 (토론) 2023년 5월 26일 (금) 05:08 (KST)
제작자가 삭제 의견을 제시한 시점에서 유지 이유가 없습니다. 마개조를 위해 인수하고자 하는 분이 3일 동안 나타나지 않으면 그냥 Symbol delete vote.svg삭제로 결론 내겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 26일 (금) 14:51 (KST)
Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 29일 (월) 00:43 (KST)
  • 안드로메다고속도로
삭제 Yes check.svg완료, 토의 내용은 악마의고속도로 항목 참조 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 11일 (일) 17:05 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 이건 소재에 문제가 있음. 도시게임 놀음을 가속시켰던 도시 게임 간 연결 요소가 있음. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 30일 (화) 04:08 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 경로 탐색 분기가 특기할 만하지만 소재나 서술은 다른 게임에서 봤던 것들이라 재미가 없음. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 30일 (화) 18:04 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 게임적으로도 설정적으로도 애매합니다. --Whampoa (토론) 2023년 6월 11일 (일) 16:36 (KST)

Crystal multimedia.png 찬성 없이 삭제 의견이 3개 이상 나옴에 따라 별 다른 이의가 없다면 6월 14일 자정 부로 삭제가 확정됩니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 11일 (일) 17:44 (KST)

확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 15일 (목) 14:45 (KST)

이건 게임이라 부르기도 민망한 수준. 익명 유저의 좋다는 의견이 있긴 하지만 분량이 짧은 완벽한 일직선형이라 특별히 여기 회부합니다. Symbol delete vote.svg삭제 의견 내봅니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 18일 (목) 00:59 (KST)

Symbol delete vote.svg삭제 윗글 의견에 전적으로 동의합니다. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 28일 (일) 02:31 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 동의합니다. --Whampoa (토론) 2023년 6월 11일 (일) 16:36 (KST)

Crystal multimedia.png 찬성 없이 삭제 의견이 3개 이상 나옴에 따라 별 다른 이의가 없다면 6월 14일 자정 부로 삭제가 확정됩니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 11일 (일) 17:44 (KST)

확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 15일 (목) 14:45 (KST)

경인고속도로 타입. 내부에 호남고속도로지선[1] 플레이를 유도하는 요소가 있긴 한데 이 본선 게임 자체의 평가를 올리기는 힘든 요소입니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 18일 (목) 00:59 (KST)

Symbol delete vote.svg삭제 다른 게임의 아류작으로밖에 보이지 않습니다. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 27일 (토) 00:48 (KST)
개인적으로는 경인고속도로에서 언급한 대로 Symbol delete vote.svg삭제입니다 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 27일 (토) 01:46 (KST)
Symbol recycling vote.svg개정 194km(천안논산 포함 276km)인 호남 지역의 대동맥을 꺾어버리기는 너무 아깝습니다. 솔직히 중간의 정읍이 저와 연관있는 곳이어서도 40% 포함되어 있습니다 평택문산선 인수되어 개정하고 나면 이 게임도 링크형 게임이 되더라도 개정하도록 하겠습니다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 5월 27일 (토) 14:59 (KST)
Symbol question.svg질문 만일 하이퍼링크 어드벤처로 복구하며 개정하신다면 개성적인 기믹 요소가 있어야 할 것 같는데 혹시 좋은 아이디어 있으신가요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 27일 (토) 18:08 (KST)
솔직히 없습니다... 그냥 일단 Symbol delete vote.svg삭제하고 나중에 재미있는 요소가 떠오르면 밑판부터 다시 시작하겠습니다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 5월 28일 (일) 15:42 (KST)

Crystal multimedia.png 지금 카운팅을 해보니 3개 반대로 전부 돌아서서 6월 17일 자정부로 삭제 확정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 15일 (목) 14:45 (KST)

확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 18일 (일) 01:20 (KST)

리버티게임:발전소/신 게임 정리에서 낸 개정 의결 이후에도 여전히 양산형. 후술할 신 영동고속도로와 패턴이 완전히 똑같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)

Symbol delete vote.svg삭제 경부 레이스가 거의 똑같은 소재로 훨씬 더 많은 재미를 주고 있습니다. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 28일 (일) 13:39 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 상동+ 경부고속도로의 존재. Regurus (토론)이 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.
Symbol delete vote.svg삭제 경부 레이스와 경부고속도로가 오래 남아 있을 가능성이 큰데 이것까지 남길 이유는 없다고 생각합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 15일 (목) 14:45 (KST)

Crystal multimedia.png 6월 18일 자정 부로 삭제 확정하겠습니다. Senouis (토론)이 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.

확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 18일 (일) 01:20 (KST)

경인고속도로 타입의 CGI 활용 단일 문서 게임. 여담으로 잡담에 까르푸 매장 분기를 추가해달라고 하는 말이 나오는 걸 봐선 이 유형의 게임도 양산된 탓에 매력이 부족해졌다는 생각이 더 강하게 듭니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 18일 (목) 00:59 (KST)

Symbol delete vote.svg삭제 위의 호남고속도로와 마찬가지로 다른 게임의 아류작으로밖에 보이지 않습니다. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 27일 (토) 00:48 (KST)
개인적으로는 경인고속도로에서 언급한 대로 Symbol delete vote.svg삭제입니다 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 27일 (토) 01:46 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 --Regurus (/) 2023년 6월 11일 (일) 17:10 (KST)

Crystal multimedia.png 3개 이상 반대여서 빠른 처리를 위해 6월 17일 자정부로 삭제 확정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 15일 (목) 14:45 (KST)

평가에 나쁜 평가가 하나 있는데, 진짜로 중간에 귀찮다고 구간을 건너뛰네요. 그 외에도 분기가 지나치게 단순한 전형적인 양산형이고, 44내림픽저속도로 대비 큰 발전이 없습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)

무안광주Symbol recycling vote.svg개정 광주대구 Symbol delete vote.svg삭제 광주대구 구간이 진짜 답이 없고 44내림픽저속도로와 중복되는 구간이 많은데다가 진보된 것도 없습니다. 그나마 나은 무안광주는 무안광주고속도로로 분리 후 개정, 순환로와 광주대구고속도로는 삭제하는 게 좋겠습니다. 딴 말이긴 하지만, 만약 둘 다 개정된다면 무안광주&광주대구고속도로 아니면 12번 고속도로로 게임명을 변경하는 것이 좋겠습니다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 5월 14일 (일) 11:02 (KST)
분리한 이후에도 무안광주 파트가 단독으로 경쟁력 있는지는 의문이네요. 분량이 너무 짧아지는데 그걸 감안하면 다른 양산형 대비 주목할 만한 요소가 없습니다. 저는 그냥 통째로 Symbol delete vote.svg삭제가 나을 것 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 26일 (금) 14:51 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 같은 생각입니다. --Regurus (/) 2023년 5월 26일 (금) 23:26 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 44내림픽저속도로가 훨씬 더 재밌으며, 이 게임을 충분히 대체할 수 있습니다. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 27일 (토) 15:07 (KST)

Crystal multimedia.png 이것도 재활 가능성이 없어 보여서 토의가 충분히 나왔다는 판단 아래 과감하게 6월 17일 자정 부로 삭제 결정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 15일 (목) 14:45 (KST)

Bad 평가가 하나 있는데 백괴고속도로2지선의 하위호환이라는 평임. 개인적으로 동의하며, Symbol delete vote.svg삭제 의견 제시.--Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)

Symbol delete vote.svg삭제 --Regurus (/) 2023년 5월 26일 (금) 23:26 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 --Malgok2 (토론) 2023년 5월 27일 (토) 14:38 (KST)

Crystal multimedia.png 6월 18일 자정까지 삭제 반대 의견 없으면 삭제 확정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 15일 (목) 14:45 (KST)

확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 18일 (일) 01:20 (KST)

도로 기행 판 폭탄가방 일직선형, 개인적으로 Symbol delete vote.svg삭제 제시합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)

Symbol delete vote.svg삭제--Regurus (/) 2023년 5월 26일 (금) 23:26 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 --Malgok2 (토론) 2023년 5월 27일 (토) 15:30 (KST)

Crystal multimedia.png 6월 18일 자정까지 삭제 반대 의견 없으면 삭제 확정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 15일 (목) 14:45 (KST)

확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 18일 (일) 01:20 (KST)

전형적인 양산형 타입, 개인적으로는 Symbol delete vote.svg삭제 의견 내봅니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)

Symbol delete vote.svg삭제--Regurus (/) 2023년 5월 26일 (금) 23:26 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 --Malgok2 (토론) 2023년 5월 27일 (토) 15:30 (KST)

Crystal multimedia.png 6월 18일 자정까지 반대 의견 없으면 삭제 확정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 15일 (목) 14:45 (KST)

확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 18일 (일) 01:20 (KST)

경인고속도로와 구조가 같으며, 심지어 더 단순함 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)

안 young, 게임오버 낚시 등 군데군데 흥미로운 부분이 있지만 신 게임 개정 계획이 나온 상황에서 굳이 중복되는 게임을 남길 필요가 있을까 합니다. 신 게임에 기대를 거는 차원에서 Symbol delete vote.svg삭제하는 것을 제안합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 27일 (토) 00:48 (KST)
Symbol support vote.svg동의 합니다. 그럼 신 접두어가 붙은 버전은 개정이 완료되면 아예 '신' 접두어를 삭제하고 (2023) 등의 접미어를 붙이는 것도 괜찮겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 27일 (토) 01:46 (KST)
접미어 의견은 철회하겠습니다. 게임 이름답지 않은 것 같습니다--Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 18일 (화) 15:44 (KST)
이게 삭제된다면 신 버전을 여기에 옮깁시다. 솔직히 아직 안 해봐서 의견은 나중에 내겠습니다.Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 7월 19일 (수) 17:51 (KST)
의견 제시합니다. Symbol delete vote.svg삭제입니다. 순환해야 하는 이유도 모르겠고, 게임도 어렵고, 언어유희 빼고 모든 부분에서 개정된 신 버전이 훨씬 낫네요.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 7월 19일 (수) 22:22 (KST)
Crystal multimedia.png 지금 3명 이상의 유저가 삭제 의견을 내었기에 2023년 7월 24일 자정까지 이의가 없다면 삭제 처분 확정됩니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 21일 (금) 20:58 (KST)
Yes check.svg완료 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 01:35 (KST)
고속도로 위에서는 '빠짐' 문서로만 연결되어 아주 일직선적이고, 마지막 돈 찾기 파트도 그렇게 매력적이지 않습니다. Symbol delete vote.svg삭제를 제안합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 27일 (토) 16:00 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제--오니츠카 (토론) 2023년 7월 19일 (수) 14:51 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 제작자입니다. 이전에 고속도로 게임들을 삭제할 때 확인하지 못하고 넘어간 것으로 보입니다. 지금 보니 그냥 날려도 될 것 같네요. —Js091213 (토론) 2023년 7월 20일 (목) 06:27 (KST)
제작자가 삭제 요청을 했으니 바로 날려도 되지 않을까요? — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 20일 (목) 14:07 (KST)
네, 그럼 7월 24일 자정까지 인수 의향이 있는 유저가 없으면 그냥 삭제하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 21일 (금) 14:55 (KST)
Yes check.svg완료 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 01:35 (KST)

겉보기에는 전형적인 양산형인데 지금은 유실되었지만 사진 파일을 꽤 넣은 것으로 보입니다. 만일 개정한다면 사진 파일 보수가 필요하겠습니다. 다만 사문 이동식 보존은 규모도 규모이고, 다수의 편집자가 참여한 것으로 추정되어 불가능합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)

Symbol delete vote.svg삭제 사진 유무와 별개로 명백한 양산형입니다. 그나마 CGI 휴게소가 독특하긴 한데 게임성은 없는 수준이네요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 27일 (토) 15:30 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 다만 휴게소 부분은 보존합시다. --Regurus (토론) 2023년 7월 19일 (수) 14:29 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 + Symbol opinion vote.svg의견 리버티게임:도움방/아쉬운 아이디어들 모으기에 설명을 적었습니다. 이 아래로 CGI 휴게소 문서를 진입부터 탈출까지 실제 구현을 보여줄 목적으로 이동하는 것을 제안합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 19일 (수) 16:46 (KST)
Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 16:52 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 이제 보존할 부분은 보존하고 나머지는 7월 24일 자정부로 삭제하는 것이 확정되도록 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 21일 (금) 14:55 (KST)
Yes check.svg완료 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 01:55 (KST)

토론란에 있는 좋은 평가에서조차도 '직진이 답'이라고 외치고 있는, 전형적인 양산형 게임입니다. Symbol delete vote.svg삭제를 제안합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 28일 (일) 02:11 (KST)

Symbol delete vote.svg동의 --Regurus (/) 2023년 6월 11일 (일) 17:10 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 이런 게임에 평가가 좋다고 하는 바람에 이보다 질이 낮은 게임이 양산된 것이 아닌가 하는 의심이 듭니다. 단순 분기점 시설 구현을 넘어선 게임 기획이 있었다면 이 상태였을지 의문이네요. 다만 '빠짐' 하위 문서로 갈 때 CGI Offset을 부여해 게임 오버 상황마다 다른 문구가 나타나게 한 것은 괜찮아서 여기에 기록하는 것이 좋겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 12:29 (KST)
Symbol question.svg질문 그럼 그나마 의미 있는 부분만 도움방에 기록하고 삭제 처분을 내릴까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 12:42 (KST)
Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 24일 (월) 18:24 (KST)
Crystal multimedia.png 남해고속도로의 게임 오버 문서 관련 특징을 도움방에 기록했고, 7월 27일 자정까지 삭제 반대가 없으면 삭제 확정짓도록 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 21:11 (KST)
Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 27일 (목) 00:12 (KST)

대문 문서의 신선한 구성을 빼면 전형적인 양산형입니다(심지어 분기조차 없습니다). --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)

Symbol delete vote.svg삭제 정말 아무 영양가도 없는 게임인 것 같습니다. 전구간 완공이 되지도 않은 상황에 굳이 남길 필요가 있나 싶기도 하고요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 27일 (토) 15:30 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 완공까지 5년도 더 남은 고속도로를 굳이 지금 만들 필요는... -오니츠카 (토론) 2023년 7월 19일 (수) 14:51 (KST)
개인적으로는 대문의 다중 진입 구성만 도움방에 기록하고 Symbol delete vote.svg삭제 제안합니다. 슬슬 처분을 내도 되려나요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 12:42 (KST)
Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 24일 (월) 18:24 (KST)
Crystal multimedia.png 수도권제2순환고속도로의 게임 오버 문서 관련 특징을 도움방에 기록할 것이며 7월 27일 자정까지 삭제 반대가 없으면 삭제 확정짓도록 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 21:13 (KST)
Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 27일 (목) 00:12 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 군데군데 꼭 나가야 되는 구간도 있지만 퀄리티가 그닥 좋진 않습니다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 6월 1일 (목) 21:13 (KST)
Symbol delete vote.svg인천공항 폭발물 제거 게임과 함께 삭제 직진만으로 해결되지 않는다는 점은 확실히 양산형에서 벗어난 모습이지만 게임의 분량이 매우 애매하고 후반부에 이어지는 인천공항 폭발물 제거 게임이 즉삭 수준인 것을 봤을 때 굳이 남길 필요가 없다고 보입니다. 게임제작 도움방에 아이디어만 간략히 적어놓고 삭제하면 되지 않을까 싶네요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 15:10 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 누군가 인천공항 폭발물 제거를 Symbol recycling vote.svg개정하지 않으면 삭제하는게 나을거 같습니다.--오니츠카 (토론) 2023년 7월 24일 (월) 15:33 (KST)
Symbol delete vote.svg두 게임 모두 삭제 합쳐봐야 폭탄 해체라는 양산형 교통 인프라 기행 게임 패턴에 또 걸리기에 병합이 의미 없고 둘 다 미는 것이 좋겠네요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 21:23 (KST)
Crystal multimedia.png 삭제 의견이 만장일치로 3개 이상 나왔기에 7월 27일 자정까지 반대 의견이 없으면 두 게임 모두 삭제 확정짓기로 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 21:23 (KST)
Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 27일 (목) 00:12 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 직접 플레이를 해 보니 시작 부분에 있는 암호만 빼면 전형적인 양산형 구성을 따라가고 있습니나. 암호 아이디어는 네오괴물에도 사용되었기에 깔끔하게 날려도 괜찮을 듯합니다. 오히려 논산천안고속도로를 이용해야 했던 본선 게임이 더 재밌었던 것 같네요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 7일 (월) 22:56 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 그닥 재미있단 말은 안 드는 게임이었습니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 8월 7일 (월) 23:36 (KST)
Symbol opinion vote.svg의견 그렇다면 고속도로 게임에 타 게임에서 제시한 아이디어의 응용을 한 적이 있다면서 아이디어 모음집 문서 아래에 아이디어를 꺼내 쓰는 방법의 예시로 보존하는 것이 어떻습니까? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 10일 (목) 14:07 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 다만 네오괴물이 끼토산을 잡아라로 병합되면서 암호 파트가 사라졌기 때문에, 암호 아이디어는 온전히 도움방에 수록해도 괜찮을 듯합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 10일 (목) 15:28 (KST)
그거 괜찮네요. 그럼 초반의 암호 풀기 파트만 따로 도움방의 아이디어 저장소로 옮기고 Symbol delete vote.svg삭제로 의견 바꾸겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 16일 (수) 13:30 (KST)

Crystal multimedia.png 일단 게임 자체는 삭제하자는 유저가 3명 이상 나왔으므로 초반부만 게임 요소 아이디어 저장 문서에 옮기고 8월 18일 자정 이후 나머지를 삭제하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 16일 (수) 13:30 (KST)

Symbol delete vote.svg삭제 정말 뻔하디 뻔한 양산형 고속도로 게임입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 28일 (일) 02:23 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 톨게이트에서 하이패스 선택지를 고르고 주유소와 식당만 대충 들락거리는 전형적인 양산형 도로기행 패턴을 가졌음 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 12:29 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 이용자들 언급도 있네요. --오니츠카 (토론) 2023년 8월 11일 (금) 18:45 (KST)
만장일치 의견이니 이제 삭제 처분을 내려도 될 듯합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 12일 (토) 14:14 (KST)
Crystal multimedia.png 아, 처분안 제시를 하는 것을 잊었군요. 8월 18일 자정 이후 삭제 확정짓겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 16일 (수) 12:46 (KST)
현실에서는 '수도권제1순환고속도로'로 명칭이 바뀐 건 둘째치고... 순환선 돌면서 나들목 하나 고르는 게임인데 다른 순환선 게임과 비교했을 때 어떤 면이 더 나은지 의문이 들 수밖에 없습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 28일 (일) 02:23 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 비슷하게 돈가방을 찾는 교통 게임인 수인분당선과 달리 이 게임은 돈가방 위치에 대해 아무런 힌트도 존재하지 않습니다. 중간중간 고속도로를 나가야 하는 건 흥미로운 부분인데, 그걸 굳이 어딘가에 살릴 필요는 못 느끼겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 30일 (화) 20:48 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 제가 꽤 수정해 둔 백괴사전의 문서를 이용한 개정안이 하나 있긴 하지만, 아주 천지개벽 수준으로 바꿔야 되니 무에서 시작하는 게 더 낫겠습니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 8월 12일 (토) 21:40 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 하이패스가 너무 만능이어서(?) 식상합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 16일 (수) 19:59 (KST)
Crystal multimedia.png 8월 18일 자정까지 삭제 반대 의견이 없으면 삭제하도록 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 16일 (수) 19:59 (KST)
중부내륙고속도로와 비슷한 수준의 분기. 일단 그 외에는 구조가 양산형이고 평가가 없어서 올립니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 18일 (목) 00:59 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 28일 (일) 01:23 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 금왕꽃동네에서 '얻어먹을 수 있는 힘만 있어도 그것은 주님의 은총입니다' 같은 거라도 나올 줄 알았는데 그것조차 없네요.--노선도 (토론) 2023년 8월 16일 (수) 17:18 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 대문의 '위험에 휩쓸리지 않고'까지 완벽하게 공장제 과자 찍듯 만든 양산형 게임입니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 16일 (수) 19:59 (KST)

Crystal multimedia.png 8월 18일 자정까지 삭제 반대 의견이 없으면 삭제하도록 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 16일 (수) 19:59 (KST)


기타 도로

어째 번영로보다도 더 양산형 같네요? 번영로는 일단 이동 시간 개념이 게임에 있어서 단순 게임 오버뿐만 아니라 이동 경로에 따라 CGI offset 값이 바뀌며 그에 따라 마지막에 나오는 엔딩 문구가 달라집니다. 이 게임은 충렬대로라는 부산 외 지역에선 잘 알려지지 않은 도로에서 안전한 루트를 택하면 무미건조하게 지나가기만 하는데 사람들이 이걸 제대로 된 게임으로 보지는 않겠습니다. 이건 그냥 Symbol delete vote.svg삭제 의견 내겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 27일 (토) 22:38 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 --Malgok2 (토론) 2023년 5월 28일 (일) 01:23 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 이게 과연 파란 표지판 만들기 스킬 자랑하기 이상의 무언가가 될 수 있을까요?--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 6월 11일 (일) 21:10 (KST)

Crystal multimedia.png 유지나 개정 의견 없이 삭제 의견이 3개 이상 나옴에 따라 6월 18일 자정 부로 삭제 확정하겠습니다. Senouis (토론)이 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.

확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 18일 (일) 01:20 (KST)

철도역 기행에 비해 역사가 짧은 것을 고려해도 그 분량이 많이 부실함, 다른 도로 게임 짬통 처리에도 적절하지 않아 Symbol delete vote.svg삭제 의견을 내봅니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 18일 (목) 00:59 (KST)

Symbol delete vote.svg삭제 임진각 부근만 만들어진 채 방치되어 있던 게임이었는데 어떤 IP유저가 기획의도를 무시하고 자신이 사는 동네까지 올 수 있게... 내용을 마구잡이로 추가해 놓았네요. 가뜩이나 분량 문제 때문에 개발이 쉽지 않은 상황인데 미숙한 편집 때문에 내용이 망가진 것 같습니다. 경부 레이스, 평창 가는 길 등 유사 게임이 이미 있는 상황이므로 굳이 남길 필요가 없다고 생각합니다. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 27일 (토) 14:12 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 게임 자체가 망가진 상황이고 개정도 대한민국 도로 자체가 분량이 지나치게 많아 사실상 불가합나다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 6월 17일 (토) 22:54 (KST)

Crystal multimedia.png 지금 사이트가 곧 이주를 할 예정이라, 원활한 작업에 도움이 되도록 빠르게 날리겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 18일 (일) 01:20 (KST)

이건 리버티게임:발전소/MRT전철과 유사한 사례라고 보입니다(현재 진행 중인 둘째 발전소 안건이 아닌 종료된 첫째 안건입니다). 아예 설정놀음이 난무하는 게임(예: 자캐 유니버스 기반 게임)은 도시 생활 게임 + 대중교통 기행 게임 장르로는 만들지 않는 것을 권장하는 게 나을까 싶습니다(도움말에 발전소행 가능성이 크다고 명시)--Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 14일 (일) 02:40 (KST)

참고로 전 이건 Symbol delete vote.svg삭제 의견을 표방합니다. 아래 다른 게임에 비해 흥미 요소가 적습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 18일 (목) 00:59 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 --Malgok2 (토론) 2023년 5월 29일 (월) 16:46 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 3단계 이후 개발이 어렵습니다. 저거 20% 정도 진행됐는데 더 이상 개발이 어렵습니다. 특히 3단계가 이거에 정확하게 걸립니다. --Whampoa (토론) 2023년 6월 11일 (일) 16:12 (KST)

Crystal multimedia.png 제작자의 게임 포기 선언이 나온 시점에서 유지할 이유가 없습니다. 별 다른 이의가 없다면 6월 14일 자정 부로 삭제가 확정됩니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 11일 (일) 17:44 (KST)

Symbol opinion vote.svg의견 삭제가 확정되어 의견 남겨봅니다. 혹시 이것도 제 사용자 하위문서로 옮겨줄수 있나요? 실험해보고 싶은 게 있어서요.--Whampoa (토론) 2023년 6월 14일 (수) 23:57 (KST)
실험이 크지 않다면 아예 별도의 사용자 이름공간 하위 문서를 만드는 것이 낫습니다. 어떻게 하실 건가요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 15일 (목) 14:23 (KST)
그렇게 하겠습니다.--Whampoa (토론) 2023년 6월 18일 (일) 02:34 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 각 문서마다 단 하나의 선택지만 골라야 하는 완벽한 일직선형 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 30일 (화) 04:08 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 30일 (화) 18:04 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 --Regurus (토론) 2023년 7월 19일 (수) 14:32 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 오니츠카 (토론)이 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.

Crystal multimedia.png 네, 이건 이견의 여지 없이 삭제가 나와서 7월 21일 자정 부로 밀어버리겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 19일 (수) 16:55 (KST)

Symbol wtf vote.svg설리 덤으로 틀:백괴고속도로도 손봐야겠습니다. 진짜 본선과 지선 하나만 남을 예정이라 수정이 불가피합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 19일 (수) 16:58 (KST)
굳이 둘러보기 틀로 남길 필요 없이 깔끔하게 Symbol delete vote.svg삭제해야죠. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 17:12 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제Symbol support vote.svg찬성 제가 백괴고속도로 시리즈들이 한창 만들어질때 만든 틀인데 이제 2개 노선만 남은 만큼 날려도 될 거 같습니다. --2023년 7월 19일 (수) 17:48 (KST)
그럼 7월 21일 처분 때 같이 밀겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 19일 (수) 17:58 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 백괴고속도로 복붙 게임입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 6월 4일 (일) 20:17 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 일단 초반을 살펴 본 결과 휴게소 문서 정도를 제외하면 백괴고속도로 문서를 순서대로 가져온 다음 분기점 이름과 남은 거리 수치만 변경했군요. 표절 근거로 제시하는 하위 문서를 제시하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 11일 (일) 16:03 (KST)
Symbol information vote.svg정보 이거 저작권 침해라고 볼 수 있다면 직권 삭제도 가능합니다. 덤으로 잠뜰이라는 이름의 하위 문서도 있는데...여기서는 도도한 친구들과 엮이지는 않지만 이거 때문에 좀 찝찝하군요.--Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 11일 (일) 17:02 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 제가 이 분들을 구독하긴 했지만 굳이 표절로 얼룩진 팬 게임을 남길 필요는 1도 없습니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 7월 19일 (수) 18:00 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 저거는 Symbol merge vote.svg병합도 어렵고 아래에 같은 컨셉의 팀셀러드고속도로가 있는 만큼 이건 유지할 필요가 없다고 생각합니다.--오니츠카 (토론) 2023년 7월 19일 (수) 18:27 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 이건 07월 22일 자정 이후에 삭제로 밀어버리겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 20일 (목) 13:53 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 게임을 해 보니 경부 레이스의 부산 일대 구간을 짜깁기해 만든 것 같습니다. CGI를 이용한 타임어택 구현, 목적지가 부산역인 것, 방위와 도로명을 기재하는 링크 텍스트 구성 등에서 경부 레이스와 흡사한 부분이 많이 보이네요. 제작자도 같은 것 같고요. 다른 게임의 일부분을 가져와 만든 게임을 굳이 남길 이유가 있을까요? --Malgok2 (토론) 2023년 6월 1일 (목) 20:57 (KST)
그럼 소재를 연속적으로 연결할 수 있다는 점에서 경부 레이스의 최후반부 또는 확장 에피소드 형태로 Symbol merge vote.svg병합 의견 제시합니다. 종점에 가까워서 게임 중반부 전개에 영향이 적으며 지금도 경부 레이스가 조금씩 수정이 있기 때문에 경부 레이스의 게임성에 큰 지장을 줄 것 같지는 않습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 8일 (목) 16:51 (KST)
Symbol support vote.svg찬성합니다. 두 게임이 겹치는 부분은 경부 레이스 쪽을 우선하고, 겹치지 않는 번영로 게임 고유의 부분만 추가하는 방식으로 하면 좋겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 11:59 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 --Regurus (토론) 2023년 7월 19일 (수) 14:30 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 이제 번영로의 병합 작업을 진행하는 대로 토의 종결 및 문단 이동을 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 21일 (금) 14:55 (KST)
다시 확인해 보니 따로 병합할 부분이 아예 없습니다(...). 번영로를 나가면 빠짐 문서가 나오고, 거기서 직진을 누르면 번영로/길 잃음이라는 없는 문서로 이어집니다. 그 외에는 이미 경부 레이스에 전부 있는 문서라서, 일직선적인 진행에다 경부 레이스의 100% 복붙이라는 것을 확인했습니다. Symbol delete vote.svg삭제나 병합이나 별 차이가 없겠네요. 위의 병합 찬성 의견은 충렬대로라는 다른 게임과 헷갈리는 바람에 잘못 낸 것 같습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 23일 (일) 15:46 (KST)
Symbol question.svg질문 미완성이라고 볼 수 있을까요? 그럼 리버티게임 분류를 제외하고 사용자:Naesung~1 밑으로 보내는 게 가능하긴 합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 01:53 (KST)
미완성이라고 하기에도 상태가 심각해서 말이죠. 경부 레이스/대연번영로/대연의 위키텍스트를 비교해 보시면 사실상 basepagename만 교체된 상태임을 확인하실 수 있습니다. 팀샐고속과의 형평성 차원에서라도 굳이 남겨둘 이유가 없다고 생각합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 24일 (월) 02:55 (KST)
Crystal multimedia.png 해당 이의 제기가 적절하다 판단하여 7월 27일 자정 부로 삭제 작업을 진행하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 11:43 (KST)
Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 27일 (목) 00:12 (KST)
사진은 깨져 있고, 표지판은 없고... 무미건조한 도로 일주 게임 그 이상 그 이하도 아닙니다. 이런 게임은 이제 과감하게 Symbol delete vote.svg삭제해야죠. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 28일 (일) 02:23 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 제작자가 2018년쯤에 활동을 중단한 것으로 보입니다. 타 게임과 차별화가 안 되고 그나마 남아있던 완성도도 엉망이 되었으니 딱히 남길 필요가 없는 것 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 10일 (목) 14:20 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 이런 게임이 왜 도대체 3개 이상 의견이 안 나왔는지 모르겠습니다. 이 정도면 삭제해도 무방합니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 11월 5일 (일) 22:52 (KST)
Crystal multimedia.png 이제 연말이 가까우므로 처분 재개를 시작하겠습니다. 11월 26일 자정까지 이의가 없을 경우 만덕대로를 삭제하도록 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 11월 24일 (금) 00:02 (KST)
Yes check.svg완료 확정되었습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 11월 26일 (일) 18:58 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 그나마 최근에 만들어진 게임인데, 미완성인 건 차치하더라도 양산형 패턴에서 무언가 달라진 건 전혀 없어 보입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 28일 (일) 13:31 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 완성도가 엉망이니 딱히 남길 필요가 없는 것 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 10일 (목) 14:20 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 이 게임은 표지판도 없네요? 최소한의 요소마저 없는 이 게임은 삭제해도 무방합니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 11월 24일 (금) 08:00 (KST)
Crystal multimedia.png 삭제 의견이 3개 이상 나옴에 따라 다른 이의가 없다면 11월 27일 자정 이후 삭제 확정짓겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 11월 25일 (토) 15:53 (KST)
Yes check.svg완료 처분 확정되었습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 11월 27일 (월) 15:06 (KST)
경인고속도로 타입의 CGI 고속도로 게임. 다수의 편집자가 참여했는데 어째 대전남부순환고속도로랑 분량이 비슷합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 18일 (목) 00:59 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 백괴사전식 드립이 조금씩 첨가되어 있긴 하지만 그게 게임의 매력을 극적으로 끌어올리지는 못하는 것 같습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 27일 (토) 00:48 (KST)
개인적으로는 경인고속도로에서 언급한 대로 Symbol delete vote.svg삭제입니다 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 27일 (토) 01:46 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 일직선적이며 특이한 분기 등도 없습니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 12월 2일 (토) 22:48 (KST)
Crystal multimedia.png 여기 의견이 세 개 이상 삭제 의견이 나왔었군요. 12월 26일 자정까지 이의가 없으면 삭제 처리하는 처분안 제시하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 12월 23일 (토) 19:49 (KST)
Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 12월 29일 (금) 17:24 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 위에 있는 게임들과 마찬가지로 CGI 활용 단일 문서 게임입니다. 요금소 이벤트가 하나 있긴 하지만 이 게임만의 특별한 요소는 아예 없는 것 같습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 27일 (토) 15:50 (KST)
처음에는 이 게임 토론 탭에 좋음 평가가 꽤 붙은 상황이어서 하위 문서 목록을 보지 않고 패스했는데, 게임 내용을 보니 말씀하신 대로 차별화가 부족하네요. 아쉽지만 이것 역시 Symbol delete vote.svg삭제 처리의 대상이 될 만하다고 생각합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 27일 (토) 18:08 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 일직선적이고 문서들이 너무나도 난잡합니다. 일체된 구성도 없어 어떨 때는 위 선택이 직진이다가 어떨 때는 나가기다가...--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 12월 2일 (토) 22:52 (KST)
Crystal multimedia.png 여기 의견이 세 개 이상 삭제 의견이 나왔었군요. 12월 26일 자정까지 이의가 없으면 삭제 처리하는 처분안 제시하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 12월 23일 (토) 19:49 (KST)
Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 12월 29일 (금) 17:24 (KST)
토론란에 좋은 평가가 하나 있긴 합니다만 실제 플레이해보면 지금 삭제 의견이 모아지고 있는 게임들과 별반 다르지 않은 양산형임을 알 수 있습니다. Symbol delete vote.svg삭제를 제안합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 27일 (토) 15:50 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 29만원 밈도 적당히 해야지 이건 뇌절 수준으로 도배했습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 12:29 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 12월 2일 (토) 22:54 (KST)
Crystal multimedia.png 여기 의견이 세 개 이상 삭제 의견이 나왔었군요. 12월 26일 자정까지 이의가 없으면 삭제 처리하는 처분안 제시하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 12월 23일 (토) 19:50 (KST)
Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 12월 29일 (금) 17:24 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 백괴고속도로2지선 이외에도 (정확한 출처는 기억이 나지 않지만) 여러 게임들을 복붙한 흔적이 뚜렷합니다. 예를 들어 프롤로그 부분과 이 문서는 백괴2지선 /프롤로그, /잠뜰TG의 복붙 문서네요. 중간중간 분기가 있습니다만 전반적으로 일직선적인 양산형 도로 게임의 모습을 띄고 있습니다. 다만 도도한 친구들 관련 터부는 없는 것으로 보입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 20일 (목) 14:04 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 아직 팀샐시티에 병합되지 않아서 독립적으로 의견을 내자면, 팀샐시티도 지금 소재 제외하면 유지 가치가 있는 편은 아닙니다만, 도로기행 게임에 비해서 도시생활 게임은 뭐든지 추가 가능하다라는 자유도 특징이 매우 커서 재미있게 만들기 어려운 교통 인프라 게임에 비해 양산형이 나올 가능성과 상대적으로 좋은 게임이 나올 가능성이 모두 크긴 합니다. 반면 이건 해당 장르 게임의 제작 난이도 때문에 타 고속도로 기행 게임을 표절하여 제작할 수밖에 없었다고 생각됩니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 12:49 (KST)
Symbol merge vote.svg병합 팀샐시티에 그냥 병합시키면 될 것 같습니다.--오니츠카 (토론) 2023년 7월 24일 (월) 15:33 (KST)
Symbol oppose vote.svg반대 플레이해 보시면 이 게임이 팀샐시티의 하위 게임이 아니라는 걸 금방 아실 수 있을 텐데요... — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 24일 (월) 18:24 (KST)
아 잘못썼습니다. 이게 아니라 팀샐철도인데 --오니츠카 (토론) 2023년 7월 24일 (월) 21:14 (KST)
그럴 수 있죠. 지금은 삭제된 팀샐고속하고 충분히 헷갈릴 만 합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 10일 (목) 20:06 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 이것도 복붙이라면 뭐...--Chabiytb0792 (토론/기여/기타) 2024년 2월 29일 (목) 21:45 (KST)
Crystal multimedia.png 네, 이제 삭제 확정 가능할 것 같습니다. 3월 3일 자정 이후 삭제 처분하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 3월 1일 (금) 22:35 (KST)
Yes check.svg완료 --Senouis(토론장, 기여) 2024년 3월 3일 (일) 18:22 (KST)

정리 기간 논의

일단 올려둔 리스트를 보니까 무시무시한 양인데, 정리 기간은 일단 6월 말부터 삭제가 3개 이상 나온 것을 관리자가 발견할 경우 3일의 유예 기간 후 삭제하는 것이 좋겠습니다. 그저 그런 철도 게임들 발전소 문서에서도 기본적으로 이 정책을 취했습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 18일 (목) 00:59 (KST)

도로 게임 양산 방지 대책 논의

  • 일단 양산형 철도 게임은 도시철도 틀의 삭제를 통해 완전히 생성이 억제된 것 같습니다. 고속도로 틀도 비슷한 요소를 가지고 있어, 두 가지 조치를 취할 수 있겠습니다.
1. 고속도로 틀을 날리고 제작자의 게임 리스트 틀에만 고속도로 게임을 표시하는 것을 허용한다.
2. 고속도로 틀을 존치하되 간선/지선 구분 및 도로 번호 등 세부 요소를 제거하고(순수하게 게임명만 가나다순으로 정렬) 세부 분류를 다시 도입하지 않도록 경고문을 주석과 틀 설명문 형태로 붙인다.

그 외에 이런 요소들이 앞으로 고속도로 게임에 도입되면 좋다고 생각합니다.

  • choose 및 option 태그의 사용: 이러면 확률적으로 다른 문서로 분기하거나 문서에 진입할 때마다 보여지는 안내 문구를 임의(random)로 할 수 있습니다. 게임에 비결정적 요소라는 흥미를 붙일 수 있으나 한 가지 주의할 점은 확률적인 다른 문서로의 분기의 경우 1회 플레이로는 알아채기 어려우므로 문서에 확률에 따라 분기가 달라지는 어드벤처 게임 문서라는 분류를 자동으로 붙도록 하는 문서 이동 링크 틀을 제작하거나 직접 해당 문서에 이 분류를 붙이는 것을 권장합니다.
  • 배경 설정의 적극적 연계: 양산형으로 삭제되는 게임들을 보니 메인 문서에는 무슨무슨 이유로 인해 너는 어디로 가야한다라는 배경 설정이 있음에도 정작 게임 내부에는 교통 표지판과 선택 링크만 있고 엔딩에야 목적을 달성했다고 다시 언급되는 수준입니다. 모바일 플랫폼으로 광고가 나오는 흔한 중국산 저질 캐릭터 육성 게임들을 생각해보세요. 이게 양산형 교통 인프라 게임이 문제가 되는 근본적인 이유라 인게임 이벤트에 메인 문서에 명시한 배경 설정을 반영(예: 친구 집에 가야 하면 도중에 친구로부터 전화가 걸려와서 퀘스트가 진행 도중 생긴다든가)하는 것만으로 충분히 특집 게임의 반열에도 들 수 있습니다.

이런 요소들을 좋은 게임을 만드는 방법으로 도움말 등에 추가할 필요가 있다고 생각합니다 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 18일 (목) 00:59 (KST) --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 18일 (목) 00:59 (KST)

좋은 생각입니다. 두번째로 이러한 도로기행이라면 도로기행하는 이유와 목적이 모두 드러나도록 기획을 쓰게 하여 IP 사용자라면 오락실에 써서 사용자의 지지를 얻으면 일반 게임 문서에서 제작을, 일반 사용자는 사용자 문서에서 먼저 제작한 다음 토론이나 오락실을 통해 사용자의 지지를 얻으면 일반 게임 문서에 이동할 수 있도록 합시다. --명진 (토론) 2023년 5월 26일 (금) 20:49 (KST)
지금 관련 지침 초안을 작성 중이신 것 같은데 위 내용도 같이 병합하여 저도 편집에 참여할까요?(일단 제안 틀은 달겠습니다) --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 26일 (금) 22:40 (KST)
저도 편집에 참여하고자 합니다. 다만 지금 제안해주신 내용을 보면, 게임 생성을 직접적으로 제한하려는 내용을 담고 있어 결과적으로 진입장벽이 높아지는 상황을 초래하지 않을까 우려됩니다. 제가 제안하고자 하는 글의 구조는 다음과 같습니다:

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--Regurus (/) 2023년 5월 26일 (금) 23:49 (KST)

14일은 너무 짧습니다. 그래서 저는 게임 개발의 자유를 조금이라도 주기 위해서라면 게임을 개발하는 시점에서부터 한달이 적당하다고 생각합니다. --명진 (토론) 2023년 5월 27일 (토) 00:57 (KST)
이 문단의 토론이 특정 토론 문서에서 논의할 정도로 길어졌습니다. 해당 지침의 토론 문서에서 계속 논의하기로 합시다. --명진 (토론) 2023년 5월 27일 (토) 01:25 (KST)
동감하는 부분입니다. (다만 도로기행 게임이라고 하여) 무조건 게임 제작을 어렵게 만드는 것은 진입장벽을 높일 수 있기 때문에 주의와 조절이 필요합니다. --Regurus (/) 2023년 5월 26일 (금) 23:21 (KST)

Symbol question.svg질문 그럼 고속도로 틀은 어떻게 할까요? 그대로 내버려두면 빨간 링크를 채우고자 하는 욕망에 양산형 게임 문제가 다시 발생할 것 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 27일 (토) 19:02 (KST)

철도 틀의 전례를 따를 필요가 있다고 생각합니다. {{고속도로}}는 삭제하는 게 맞겠군요. --Regurus (/) 2023년 5월 27일 (토) 19:34 (KST)
이건 저도 Symbol support vote.svg동의를 하는 바입니다. --명진 (토론) 2023년 5월 28일 (일) 03:28 (KST)
그렇다면 고속도로 틀은 다른 반대 의견 없으면 5월 31일 자정 이후 날리는 것으로 확정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 29일 (월) 00:43 (KST)

이참에 어드벤처 게임에서 철도교통 게임과 도로교통 게임 하위 장르를 날려버립시다. 해당 논의는 리버티게임:토론란/게임 장르 분류 재검토#어드벤처 중 일부 장르의 뜻을 변경할 필요가 있습니다.에서 진행해주세요. --명진 (토론) 2023년 5월 28일 (일) 03:49 (KST)

경전고속도로, 구 영동고속도로처럼 개정 논의로 넘어간 게임들은 문단을 따로 분리했으면 좋겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 24일 (월) 18:24 (KST)

Symbol question.svg질문 좋은 생각입니다. 그럼 기존 토론 중은 '총의 토론 중'으로 적고 그 위에 '개선안 논의 중' 2단계 문단을 신설할까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 12일 (토) 13:54 (KST)
Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 12일 (토) 14:08 (KST)

개인적으로 도로기행 게임 중 최고의 명작은 중부고속도로라고 생각합니다. 특히 초반부에 경유하는 통영대전고속도로 구간의 이벤트가 잘 구현되어 있으며, '연화산 화산폭발'과 같은 개그 요소도 있고, '중부고속도로/빠짐'과 같은 땜빵용 문서가 존재하지 않으며[2], 고속도로만 타고 가는 구성도 아닙니다. 유일한 아쉬운 점이라면 백괴사전에 대한게임국 세계관이 있었을 때의 잔재가 있다는 것인데 예를 들어 청주시가 왜 장신의 미소년만 요구하는지 알기 어렵다는 점입니다. 그 부분만 제외하면 도로기행 게임의 모범사례로 중부고속도로를 잡고 방향성을 세우는 것도 좋아 보입니다.--노선도 (토론) 2023년 7월 25일 (화) 15:27 (KST)

그건 리버티게임:길라잡이의 추천 게임 단락에 중부고속도로를 추가하는 선에서 정리될 것 같습니다. 경부 레이스, 백괴고속도로가 이미 있긴 하지만 기본기의 예시로는 적절할 것 같네요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 12일 (토) 13:56 (KST)
(뭔가 태클 거는 것 같긴 하지만) 중부고속도로/1이 땜빵용의 역할을 수행중입니다. 하지만 뭐 쓰이는 곳이 다른 곳에 비해 극히 적으니 그냥 넘어가죠.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 8월 14일 (월) 21:04 (KST)
  1. 이건 평가가 매우 좋습니다
  2. 비슷한 성격의 문서인 중부고속도로/17이 있긴 하지만 기본적으로 17번 국도와 만나는 곳에서만 연결됩니다.