리버티게임:오락실/2011년 9월
리버티게임 오락실 |
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신 백괴시험[원본 편집]
백괴시험은 옛날 내용이 너무 많고, 또 현재와 다른 부분이 많이 있어 이 시험을 이을 새로운 게임을 만들려고 하는데, 바로 신백괴시험입니다. 환골탈태가 백괴시험과 문제만 다르고 모두 같은 코드를 재현해낼 기술이 부족해서 틀릴 때마다 까진 점수가 문서의 제목이 됩니다. 또한, 어떤 문제에서 틀렸는지 나올 수 있는 경우가 너무 많아, 문서에 ((숫자))라는 변수를 붙이겠으니 착오 없으시기 바랍니다. 그런데, 신백괴시험을 만들어도 될까요?--煥骨奪太HWANGOL TALTAE(討論) 2011년 9월 1일 (목) 16:41 (KST)
- 예. 당연하죠. 백괴게임은 항상 누구나 자유롭게 만들 수 있습니다.-- 2011년 9월 1일 (목) 16:43 (KST)
- 양산형 백괴낚시처럼 식상하지만 않으면 OK입니다. --BANIP (토론|토론작성) 2011년 9월 1일 (목) 19:22 (KST)
반달러_산토끼의_진정한_모습.jpg[원본 편집]
는 쌀국애니 릴로와 스티치에 등장하는 햄스터빌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ--369겜 2011년 9월 3일 (토) 14:04 (KST)
백괴미니게임:백괴행정고시 제안[원본 편집]
백괴시티의 세계관에 따라 백괴시티에서 통용되는 백괴 상식과
실제 백괴시티 행정사무 처리 능력을 평가 할 수 있는(어차피 백괴시티 행정사무는 백괴스러워서 잼있으니까) 잼있는 게임을 제안합니다. --Gavin99 2011년 9월 4일 (일) 14:03 (KST)
- 찬성찬성찬성찬성찬성 당연히!!! -- 2011년 9월 4일 (일) 14:14 (KST)
주석 틀이 작동 안합니다.[원본 편집]
{{주석|가|나}}라고 입력하면 문서에 표시되는 것은 '가'이고, 마우스를 올리면 '나'가 나타나는데, 백괴나라:동평시/달력을 보면 빨간색으로 12를 쓰고 마우스를 올리면 추석이 보이도록 했는데, 이상하게 12는 안뜨고 추석만 나오며 주석을 입력하지 않았다고 뜹니다. 고쳐주세요.--煥骨奪太HWANGOL TALTAE(討論) 2011년 9월 6일 (화) 20:26 (KST)
- 내가 달력을 수정했당께. 스팬을 주석 틀 밖에 갖다 붙이면 된다오. -- 2011년 9월 6일 (화) 23:09 (KST)
우왕ㅋ굿ㅋ 복구됐다![원본 편집]
외쳐! 복구!!!--쪼마리을 잡으러 간 박활가은 바로 龍! (대화 / 편집항목) 2011년 9월 13일 (화) 10:29 (KST)
백괴게임 국어 순화 운동[원본 편집]
백괴게임놀이도 국어 순화가 필요할 것 같습니다.
-- 2011년 9월 14일 (수) 14:02 (KST)
- 반대 반대합니다. 게임 속 문장 내의 어떤 말을 순화하는 것은 찬성하지만, 게임 제목까지 순화하는 것은 개임 이름을 자유롭게 정할 수 있는 권리와 의무를 빼앗는 것이며, 이는 큰 죄악입니다. '엘리베이터 탈출'이 그렇습니다.--煥骨奪太HWANGOL TALTAE(討論) 2011년 9월 14일 (수) 19:24 (KST)
- 중립 이건 정부에서 시행하던 외래어 순화 정책 같습니다. 뉴스데스크가 이 때문에 뉴스의 현장으로 바뀐 적이 있었죠. --아라는 다 알아 (토론) 2011년 9월 14일 (수) 19:41 (KST)
엘리베이터 탈출[원본 편집]
'엘리베이터 탈출'이라는 게임 제목을 '승강기 탈출'로 바꾸셨는데요, 문장 내의 어떤 말을 찾아 바꾸는 것까지는 이의가 없지만 고유명사인 게임 제목까지 찾아바꾸기 하는 것은 너무한 것 아닙니까? 굳이 엘리베이터 탈출로 고치고 싶으시다면 이 게임의 원작자의 허락을 받고 나서 고치십시오. 고유명사의 경우는 고유명사를 표기법이나 외래어에 제한받지 않고 마음껏 정할 수 있습니다.--煥骨奪太HWANGOL TALTAE(討論) 2011년 9월 14일 (수) 19:15 (KST)
이쯤에서 관리자 선거 열면 어떤지?[원본 편집]
어짜피 나도 곧 기여횟수 800 돌파할텐ㄷ...
사망 확인! | |||
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죄송합니다. 죄송합니다. | |||
너가 사망한 것으로 확인됐습니다. |
--369겜 2011년 9월 15일 (목) 20:41 (KST)
- 그러시든지요. 이 분께 말하세요.-- 2011년 9월 15일 (목) 20:59 (KST)
- 편집만 많이 한 게임메이커 씨의 전례를 생각해서... -SCT 2011년 9월 17일 (토) 15:46 (KST)
저.... 저도.....
사망 확인! | |||
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죄송합니다. 죄송합니다. | |||
너가 사망한 것으로 확인됐습니다. |
--쪼마리을 잡으러 간 박활가은 바로 龍! (대화 / 편집항목) 2011년 9월 21일 (수) 12:58 (KST)
저도 좀 있으면 800 넘을텐ㄷ...
사망 확인! | |||
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죄송합니다. 죄송합니다. | |||
너가 사망한 것으로 확인됐습니다. |
--반달이 막 벌떼맨키로 날아와 막 문서를 홀롤롤롤롤롤... 2011년 10월 12일 (수) 14:56 (KST)
백괴게임의 흑역사[원본 편집]
사실 백괴나라가 사라진 2009년 크리스마스 무렵부터 2010년 7월 백괴시티가 등장할 때까지
백괴게임은 그동안 총 문서 개수가 500개도 안되던 시절이 있었으나...
2010넌 7월 부터 백괴시티의 영향으로 백괴사전처럼 백괴게임 역시 3000괴를 찍었답니다. --369겜 2011년 9월 16일 (금) 16:27 (KST)
디시시티는 백괴시티와는 별개의 게임으로 보입니다.[원본 편집]
디시시티와 백괴시티는 한 웹사이트의 세계관을 가상의 나라로 구현한다는 것에는 같습니다. 하지만 다음과 같은 차이를 보입니다.
- 백괴사전의 세계관을 바탕으로 하는 백괴나라나 백괴시티와는 달리 디시인사이드의 세계관을 바탕으로 해 세계관에서 차이가 납니다.
- 백괴시티는 백괴미리내소프트에서 만들었으나 디시시티는 디시게임스에서 만들었다고 표기되어 있어 저작권에서 차이가 납니다. 이는 디시인사이드에서 서비스될 수도 있을 것을 대비한 것입니다.
- 백괴시티는 12세 이용가이지만 디시시티는 15세 이용가(가결정)로 정해져 있어 등급에 차이가 납니다.
따라서 디시시티는 백괴시티와는 별개의 게임으로 보입니다. 디시시티와 백괴시티를 잇는 것을 권하지 않고 싶습니다. 참고로 백괴시티에는 디시인사이드 잉여 대제국으로 정해져 있습니다. --아라는 다 알아 (토론) 2011년 9월 21일 (수) 22:20 (KST)
- 그런데 혹시 디시시티는 아라님 자신이 만든 것입니까? 일단 저작권, 등급, 세계관은 배척합니다. 왜냐하면 디시시티와 디시인사이드 잉여대제국이 공존한다 해도 디시시티는 특색을 살릴 수 있습니다. 그러나 '백괴시티와 디시시티'를 잇는 것은 반대합니다. 왜냐하면 백괴시티 이름공간에 있는 '디시인사이드 잉여 대제국'이 존재하기 때문입니다. 백괴시티와 디시시티는 별개의 게임으로 했으면 합니다.--煥骨奪太HWANGOL TALTAE(討論) 2011년 9월 28일 (수) 19:32 (KST)
- 아직도 주 제작자께서 백괴시티와 디시시티를 연결하려고 합니다. 저는 이에 반대하며, 디시시티에 백괴사전 제국이라는 가상의 나라가 있었으면 좋겠습니다. --아라는 다 알아 (토론) 2011년 9월 29일 (목) 12:29 (KST)
시험이 끝났어요![원본 편집]
우왘!!!!! -- 2011년 9월 29일 (목) 10:29 (KST)
부와앜!!! --반달이 막 벌떼맨키로 날아와 막 문서를 홀롤롤롤롤롤... 2011년 10월 12일 (수) 14:57 (KST)