본문으로 이동
  • 토론란발전소에서 진행되는 토의에 많은 참여 바랍니다.
  • 2024년 2월 16일부로 TemplateSandbox 확장 기능을 설치하였습니다. 문제가 발생하면 오락실로 제보 바랍니다.

보존:오락실/2018년 7월

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
마지막 의견: 2018년 11월 7일 (수) (Manymaster님) - 주제: 지역
이 문서는 기록을 위해 남겨진 보존 문서입니다.
이 문서는 과거 운영 및 안내를 위해 작성된 자료로 현재 실효성을 가지고 있지 않으며, 단지 기록을 위해 남겨져 있습니다.
만약 이 주제에 대해서 다시 논의를 하시고 싶다면 토론란이나 오락실에 의견을 남겨주세요.
백괴게임 오락실
 2018년 7월 

{{스포방지}}

한 번 만들어 봤습니다. 꽤 쓸데 많을 것 같습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 2일 (월) 18:17 (KST)

역사 보면 다 나오기 때문에 쓸데가 없을 것 같습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 7월 4일 (수) 14:14 (KST)
그건 원래 가릴 수가 없습니다. 그나저나 지금 활동하시네요? 처음 보는데--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 4일 (수) 14:24 (KST)
가릴 수가 없다면 비밀을 유지할 수 없지 않나요? 참고로 현재 유일한 방법은 특정판 삭제입니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 7월 4일 (수) 14:28 (KST)
그런데 그건 관리자만 사용하지 않습니까?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 4일 (수) 14:30 (KST)
그렇죠. 그래도 {{스포방지}}는 아무런 소용이 없습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 7월 4일 (수) 14:32 (KST)
{{편집불가}}의 내용을 잘 이용하면 될 것 같기도 합니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 4일 (수) 14:34 (KST)
그런데 {{스포방지}}나 {{편집불가}} 모두 action=edit 혹은 action=history로 주소창에서 변경하면 소용없을 것 같은데요. (관리자가 특정판 삭제하지 않는 이상) --Comjun04 (토론) 2018년 7월 26일 (목) 17:29 (KST)

발전소

참여가 적습니다. 참여 많이 해주시면 감사하겠습니다. 신 자가 붙어 양산된 게임 링크 --올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 2일 (월) 18:21 (KST)

게임 광고

게임 광고는 어떻게 추가하나요? --Issac122 (토론) 복귀 (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Issac122의 게임
2018년 7월 4일 (수) 14:47 (KST)

하신 대로입니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 4일 (수) 14:57 (KST)
그게 아니라 그 옆에 있는 새로고침 하면 바뀌는 걸 말하는 겁니다 --Issac122 (토론) 복귀 (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Issac122의 게임
2018년 7월 4일 (수) 20:41 (KST)
{{백괴게임 광고}}를 편집하면 됩니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 4일 (수) 21:49 (KST)

그런 거 없나요?

틀/함수 중에 문서 제목에서 일정 부분을 빼내는 그런 거 없나요? (예: 위키철도/위키백과→ 위키백과)--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 4일 (수) 15:06 (KST)

게임 만들기에서 그런 함수를 본 적이 있었던 기억이 나는데요, 자세한 이름은 모르겠습니다. 제가주로 사용하지 않는 함수이기도 하고요. 게임 만들기를 한번 살펴 보세요. 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2018년 7월 4일 (수) 15:10 (KST)
{{#titleparts:}}입니다. 한번 확인해 보세요. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 7월 4일 (수) 15:45 (KST)
참고로 일부는 magic words로도 간편하게 쓸 수 있습니다. --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2018년 7월 5일 (목) 16:54 (KST)

오류

여기의 오류 해결해 주실 분 없나요? 외부 링크로 연결하는 게 끊긴 것 같네요.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 4일 (수) 16:57 (KST)

완료--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 4일 (수) 17:11 (KST)

뭐죠

저만 504 떴던 건가요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 6일 (금) 15:11 (KST)

504는 몰라도 검색과 좀 긴 문서들이 맛이 가기 시작했어요. (백괴사전 본관도!) --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 7월 6일 (금) 15:17 (KST)
그런데 그것은 예고편에 불과했던 것 같습니다. 502가 뜬 걸 보니...--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 7일 (토) 08:41 (KST)

선거 제도 관련

제가 매니마스터 님이 내신 투표에 찬성을 했었죠...

근데 선거 제도에 문제가 있는 것 같습니다.

제가 지적하는 문제 상황은 다음과 같습니다.

  1. 사무관의 요구최소찬성표가 관리자의 요구최소찬성표보다 적음(사무관:3표, 검사관:3표, 관리자:14표)
  2. 현재 백겜 인력상 관리자의 요구최소찬성표 기준은 지나치게 높음(예전 관리자 선거 시 참여자 수:ㅅㄷ시장 6, Js 7,2018년 10, 이의섭 5, 유한림 6, Bd3076 5, 현재 올 4 이상으로 평균(올 제외) 7명이 나옵니다. )

의견과 토론 부탁합니다. --Regurus (/) 2018년 7월 7일 (토) 19:56 (KST)

제도 도입자의 답변

너무 길어서 하위 단락으로 쓰겠습니다.

저도 이번 선거를 보고 관리자 당선 허들이 꽤 높게 나왔다고 느끼긴 했는데, 관리자가 너무 많아진 상태에서 뒤늦게 제도를 도입하다보니 신규 관리자 후보자만 관리자가 되는 길이 험난해지는 결과가 나왔다고 생각합니다.

사실 제가 이 제도를 왜 도입했냐하면 관리자가 많아지면서 관리 행위에 대한 충돌로 보이는 부분이 발생했었기 때문입니다. 강산대국 발전 토론 막판에 주 제작자의 삭제 요청이 있었는데 그 부분에 대해 저는 다른 제작 관여자의 계승 여부에 대한 답을 기다리려 했으나, 다른 관리자 분이 그 삭제 요청을 전적으로 받아들이면서 삭제를 했었습니다. 그게 이 제도를 제안한 계기가 되었고, BANIP님이 관련 토론에서 타 사이트에서의 비판 이야기를 하기도 했고요.

사실 관리자가 지금도 많다고 느끼지만, 신규 관리자 후보자에 대한 허들도 낮추면서 관리자 수도 적절히 조절하려면 관리자 탄핵 허들을 낮추던가 관리자 기한을 도입하던가 해야하는데, 전자는 '탄핵'이란 표현이 나올 정도로 사실상 긴급 상황에서나 써야 했던 것이고, 후자의 방법이면 사무관이나 검사관 기한도 궁극적으로는 도입해야 하는데 사무관은 허들 낮춰서 어떻게 될지 몰라도 검사관은 진짜 지속적으로 후보가 나올 상황이 되기는 한가 모르겠습니다.

임시방편으로 당선 허들을 낮추던가 관리자 자진 사퇴도 생각해볼 수 있는데, 다른 조절 대책도 없이 당선 허들만 낮추기에도 곤란하고 자진 사퇴자 역시 나올까 의문이네요. 저는 관리자만 사퇴하는 것은 의미가 없고, 사무관직까지 내려놓기도 어렵고요.

이의 제기에 대한 제 답변은 여기까지입니다. 토론란에서 써야할 답변일지 모르겠습니다만, 혹시 자진 사퇴가 나온다면 근본적 문제 해결을 위한 시간을 벌 수 있을지도 몰라서 오락실에 남깁니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 7월 7일 (토) 21:42 (KST)

감사합니다. --Regurus (/) 2018년 7월 8일 (일) 08:03 (KST)

의견 '관리단의 임기' 와 '탄핵 기준' 그리고 다른 해결방법들을 토론란에서 논의하는 것이 어떻겠습니까?--Regurus (/) 2018년 7월 8일 (일) 08:03 (KST)

몇주간 쉬다와서 민감한 주제에 생각을 남기기엔 좀 그렇다고 생각하지만.. 관리자 당선 커트라인은 지금 상태가 제일 적절하다고 생각합니다. Regurus님이 말씀하셨다시피 관리자 인원이 포화상태인것이 그 이유입니다.
예전부터 들었던 생각이지만 지금 백괴게임은 관리자와 활동적인 사용자의 구분선이 여타 위키사이트보다 옅습니다. 물론 관리자가 많으면 많을수록 사이트의 유지보수도 수월해지고 관리자간의 견제로 한두명의 독재 또한 막을 수 있지만, 정도가 좀 심하다고 생각듭니다. 저번에 제가 무투표로 관리자 권한을 얻었을 때 필요한 작업만 하고 권한 반납한것도 비슷한 이유였거든요. 타위키 커뮤니티에선 감투 돌려쓰기라는 말도 나올 정도면 말 다했다고 생각합니다.
관리자 당선 허들을 낮추는것 보단 백괴게임의 비활동적인 관리자및 사무관분들을 관리자직에서 내려놓게 하는게 적절할 것 같습니다. 관리자는 사이트의 유지 보수를 위해 약간의 권한을 더 가지고 있는 것일 뿐, 다른 사용자보다 특별한 권위를 가진 명예직이 아니니까요. 한달동안 편집 100회 미만인 관리자혹은 장기간 부재중인 관리자의 권한을 회수하는 것과 같은 명확한 방안이 필요합니다. --BANIP (토론|토론작성) 2018년 7월 8일 (일) 14:52 (KST)


제 생각입니다만, 관리자의 경우 임기제한 (과 필요한 경우 연임제한), 그리고 탄핵기준중 장기미접속사유의 기준을 낮춰야 할겄 같습니다. --Regurus (/) 2018년 7월 8일 (일) 15:22 (KST)
장기 미접속 관리자 권한 회수는 아무래도 좋지만, 탄핵보다는 회수라는 말을 썼으면 합니다. 탄핵은 정말로 잘못을 저지른 것처럼 들립니다. --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2018년 7월 20일 (금) 14:58 (KST)
요즘 토론이 없었습니다만, 제안하는 게 있습니다. 바로 커트라인을 1.5배로 바꾸는 것입니다. 선거 제도가 바뀌고 처음 출마했던 사람으로서, 2배는 너무 많습니다. 물론 관리자가 너무 많던 탓도 있겠지만, 2배로 하면 관리자가 좀 더 필요할 때인 관리자 수가 3~5명일 때도 6~10명의 찬성을 받아야 합니다. 거기다가 사무관의 권한은 검사관의 권한도 포함하는 만큼, 사무관의 커트라인을 검사관보다 높여야 할 것 같습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 8월 11일 (토) 17:41 (KST)
조건이 활동적인 관리자 수에 한정되기 때문에 3명 이하면 몰라도, 4명 이상이면 충분한 인력이라고 생각합니다. 활동적인 관리자가 4명이나 있기 때문에 추가 관리자가 필요하지 않다고 느껴 2배 설정이 가능하다고 볼 수 있습니다. 일단 저는 관리자에 한해서는 현행 유지당선 최소 요구표가 활동적인 관리자 수의 2배찬성하는 입장입니다.
다만 사무관의 조정에 관해서는 위와 같이 커트라인을 더 높이면 어떨까 하는 생각이 듭니다. 사무관은 누군가에게 특수한 권한을 줄 수 있는 만큼, 검사관과 마찬가지로 악용되면 단수 해프닝으로 끝나지 않을 소지가 큽니다. 이에 저는 이렇게 제안합니다.
  1. 관리자는 현행과 동일.
  2. 사무관은 기여수 2500회 이상, 탄핵 경험 X(장기 미접속 제외), 180일 이상의 관리자직 경험, 기여 500회 이상 사용자 2명 추천으로 강화이 조건은 현행과 마찬가지로 사무관 2명 이상일 시 발동..
  3. 검사관은 현행과 동일. —Js091213 (토론) 2018년 8월 11일 (토) 18:36 (KST)

백괴게임 관리자를 잠시 내려두겠습니다.

제목이 곧 내용입니다. 백괴게임 관리자를 잠시 내려두겠습니다. 왜 백괴게임 관리자를 그만두냐면, 첫째, 활동하는 관리자 수가 너무 많습니다. 당장 관리자가 7명이나 되기 때문에 백괴게임 관리자 요청 처리도 정말 빠르고, 관리자 한 명의 할 일이 거의 없습니다. 둘째, 백괴사전에 시간을 좀 더 많이 투자해야 한다고 생각했습니다. 백괴사전에는 백괴게임과 다르게 활동하는 관리자도 많이 없고, 또한 개선해야 할 점이 많이 있습니다.

백괴게임 관리자 직을 얻은지 겨우 7개월 남짓이지만, 현재 백괴게임 관리자가 너무 많고, 여러 이유 때문에 백괴게임 관리자를 사퇴하겠습니다. 여러분, 죄송하고 또한 감사했습니다. --이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2018년 7월 7일 (토) 22:44 (KST)

아, 사퇴 취소합니다.이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2018년 7월 7일 (토) 22:51 (KST)

Undertale: The Challenge 삭제 관련 플러그인 정리 안내

해당 게임이 저작권 위반이라는 이의가 발전소를 통해 제기되었습니다. 발전 토론을 통해 결국 저작권 위반으로 결론났고, 관련 플러그인에 저작권 위반의 핵심이 들어있으므로 불가피하게 관리자가 직접 사용자 커먼자스를 건드려 삭제함으로써 정리하게 되었습니다. 이 정리를 통해 오류가 나지 않도록 확인하겠지만, 혹시 오류가 발생했다면 제보 부탁드리겠습니다. 죄송합니다, 이상. by manymaster (토론|기여) 2018년 7월 9일 (월) 22:23 (KST)

전혀 죄송할일이 아닙니다.. 고생 많으셨습니다 --BANIP (토론|토론작성) 2018년 7월 9일 (월) 23:55 (KST)
게임 제작자가 대체 누굽니까? 통도 크게 대놓고 플러그인 불펌질을 하다니.... 엄중히 처벌하여 백괴게임의 기강을 세우심이 옳은 것으로 사료됩니다. --223.62.173.97 2018년 7월 14일 (토) 15:11 (KST)
저도 아피 사용자님의 의견에 찬성하는 바입니다. (아이피분의 질문에 답변드리자면, 사용자:Bd3076님이 제작잡니다. 그 분은 관리자입니다만...)--Regurus (/) 2018년 7월 14일 (토) 16:33 (KST)
이런 저작권 위반 게임이 나오지 않게 규제를 넣는 넌 어떤가요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 15일 (일) 13:32 (KST)
관리자 많다는 공감대도 있겠다, 탄핵 발의도 고려했으나, 끝까지 해당 게임의 보존을 주장하시지는 않으셔서 게임 삭제로 결정났으므로 더 이상 이것으로 문제삼기는 힘들다고 생각해 고려 선에서 그쳤습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 7월 15일 (일) 13:55 (KST)
그건 그렇지만, 관리단의 탄핵사유 중 하나로 저작권 위반 게임 제작을 넣는 것 어떨까요?--Regurus (/) 2018년 7월 15일 (일) 13:59 (KST)

기술

요즘 위키문법을 너무 쓰다보니 질문 사항이 많아졌는데, 다른 틀의 {{{1}}} 같은 걸 불러오는 기능은 없나요? --올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 10일 (화) 16:08 (KST)

정확히 무슨 의미인가요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 7월 10일 (화) 17:24 (KST)
다른 틀의 내용을 풀지 않고 불러오는 기능 말입니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 10일 (화) 17:31 (KST)
없을 겁니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 7월 10일 (화) 17:32 (KST)

무기한 차단

무기한 차단을 당한 사용자들의, 미개발 게임 좀 정리했으면 좋겠습니다. 그리고 버려진 게임들도 정리했으면 좋겠습니다. 누군가 인수를 하던가, 그런 식으로 해결이 되어야 할 것 같습니다. --올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 10일 (화) 17:11 (KST)

나중에 발전소 토론도 한번 열어보겠습니다. —Js091213 (토론) 2018년 7월 10일 (화) 17:12 (KST)
여기에 만들었습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 20일 (금) 17:58 (KST)

사용자:Lemminkäinen/편집낚시

아예 잠기는 것도 좋지만 편집 탭을 보려는 사람들을 낚는 것도 재밌을 것 같아 만들어 봤습니다 (?) 일단 벡터 스킨 기준입니다. 근데 쓰이긴 하려나 --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2018년 7월 11일 (수) 15:15 (KST)

제가 쓰겠습니다. (언젠가는) -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 7월 11일 (수) 16:21 (KST)
저는 이미 뚫었습니다.--산천대국 시장 2018년 7월 11일 (수) 17:15 (KST)
백괴인이 가장 큰 공포를 느낀다는 편집 낚시, 제가 직접 해보겠습니다. --올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 11일 (수) 17:25 (KST)
저거 단축키 부분은 브라우저마다 지원하는 것이 달라 그 쪽 부분은 손을 못 대겠던데... 그냥 야매로 처리하셨네요. by manymaster (토론|기여) 2018년 7월 11일 (수) 19:51 (KST)
아 브라우저마다 다르군요! 그런 디테일은 생각하지 못했습니다;; --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2018년 7월 13일 (금) 14:17 (KST)

{{편집낚시}}로 옮겼습니다. --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2018년 7월 13일 (금) 14:17 (KST)

{{loop}}

기존의 루프를 개선해서 루프 횟수를 이용할 수 있는 루프 틀을 만들어 봤습니다. 꽤 쓸데가 많을 것 같은데, 어떤가요? --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 7월 11일 (수) 22:19 (KST)

확실히 좋아졌네요. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 7월 11일 (수) 22:58 (KST)

사용자 브라우저 체크 확장

예전부터 떡밥이 돌던 걸로 기억해서, 있을 줄 알았는데 없네요. 낚시할 때 좋을 것 같았는데, 혹시 요청을 저번에 했었는데 거부되었다면 이유를 알 수 있을까요? --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2018년 7월 13일 (금) 14:21 (KST)

방탈출

만들어보려고 했는데 있네요. 버려진 게임은 아니지만 제작자 분들이 다 활동을 지금 안 하는데 제가 DB로 미궁 식으로 만들어 볼까요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 13일 (금) 17:37 (KST)

공사 기간이 7년이나 지났으므로 상관 없을 것 같습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 7월 13일 (금) 17:54 (KST)

로고 바꾸기

모바일에서 로고를 바꾸면 적용되지 않네요 --Issac122 (토론) 복귀 (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Issac122의 게임
2018년 7월 14일 (토) 07:27 (KST)

적용시킬 방법이 있는지도 모르겠네요. --올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 14일 (토) 09:29 (KST)
자바스크립트를 쓰면 될 것 같기도 합니다. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 7월 14일 (토) 14:37 (KST)
사용자:Gustmd7410/연구소/틀/2에 가서 각 시안별로 문서에 있는 자바스크립트 코드를 F12 콘솔에 입력해 보세요. 로고가 미디어:Nowiki.png로 변하는 것을 확인하실 수 있습니다. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 7월 14일 (토) 16:49 (KST)

제가 이자리에서 여러분께 하나의 질문을 드리는 바입니다.

아주 오래전에 게임 제작자가 공사기간을 2099년 9월 9일같이 장난식으로 아주 먼미래를 적어놓은 뒤에 그뒤로 몇년동안 제작자가 미활동하여 계속 방치된 게임은 공사기간에 상관없이 오래 방치된 게임이라는 이유로 누군가가 게임 제작을 이어받아 더 나은 게임으로 탈바꿈할 수 있게 하는 것이 가능합니까? --223.62.173.97 2018년 7월 14일 (토) 15:05 (KST)

어느 정도 방치되었는지 알 수 있을까요? --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 7월 14일 (토) 15:51 (KST)
버려진 지 1~2년 이상 지났다면 상관 없다고 생각합니다. — 유한림 2018년 7월 15일 (일) 12:45 (KST)
규정상 6개월 이상입니다. 판단이 어렵다 생각하신다면 발전소로 이송하셔도 괜찮습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 7월 15일 (일) 13:50 (KST)
비슷한 게임이 발전소로 이송되었습니다.--Olimpic is back!(토론) 2018년 7월 15일 16:56 (KST)

플러그인 시스템 관련하여

백괴게임에 플러그인이 도입되면서 백괴게임에 자바스크립트라는 새 가능성이 열렸으나, 역시 도입된지 얼마 안 된 시스템이어서 그런지 각종 기술적 문제 말고도 여러 문제들이 터져나오네요. 자세한 것은 이 토론란에서 이야기를 나눠봤으면 좋겠습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 7월 20일 (금) 06:56 (KST)

틀:미궁 관련 질문입니다.

틀:미궁을 쓰려고 하는데 위키 문법 관련 질문드립니다. 본문에 보여지는 것은 '안녕하세요'로, 실제로 가는 문서는 백괴사전의 백괴사전:대문 문서로, 주석에는 '안녕'으로 보이게 하려면 어떻게 해야 하나요? 다른 건 알겠는데 실제로 가는 문서를 백괴사전의 문서로 하는 방법을 모르겠네요. (위에 쓴 것은 실제로 그렇게 편집하려는 게 아니라, 예시를 든 겁니다.) 각각 (토론)이 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.

{{미궁|백괴:백괴사전:대문|안녕하세요|안녕}}으로 쓰시면 됩니다. 마지막 변수가 주석 보여주는 것이기 때문에... —Js091213 (토론) 2018년 7월 20일 (금) 20:18 (KST)
덧붙여서, 링크를 백괴사전으로 가게 하려면 앞에 백괴:를 붙이면 됩니다. 특수:인터위키를 이용하면 다른 위키로도 링크를 걸 수 있습니다.(예시:위키백과 대문으로)--산천대국 시장 2018년 7월 20일 (금) 20:21 (KST)
감사합니다. 각각 (토론)이 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.

베타 버전에 나온 문서 미리 보기

그 베타 기능을 활성화하면 미궁이 뚫여요. 고쳐주세요 --Issac122 (토론) 복귀 (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Issac122의 게임
2018년 7월 21일 (토) 09:35 (KST)

mw:Extension:Popups 확장 기능의 $wgPopupsPageBlacklist 부분을 직접 건드려야 합니다. 영향받는 페이지 목록을 알려 주세요. --Peremen (토론) 2018년 7월 21일 (토) 19:07 (KST)
거의 다 그런 것 같습니다. --Issac122 (토론) 복귀 (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Issac122의 게임
2018년 7월 21일 (토) 20:05 (KST)

대문 관련 의견

대문에 틀:정책과 지침이 있어야 한다고 생각합니다. 이 틀에는 리버티게임:길라잡이 같은 신규 사용자들을 위한 지침 문서나, 리버티게임:세 원칙 같은 중요한 정책들이 모아져 있기 때문에 대문에 있으면 정말 좋지 않을까요? --각각 (토론) 2018년 7월 21일 (토) 12:21 (KST)

어디다가 붙이면 될까요?--산천대국 시장 2018년 7월 21일 (토) 12:24 (KST)
제 생각에는 그 틀이 오른쪽에 치우쳐진 세로로 긴 모양이니까 우측 상단에 넣어야 할 것 같습니다. --각각 (토론) 2018년 7월 21일 (토) 12:34 (KST)
아니면 {{백괴게임 메뉴}}의 길라잡이나 게임 만들기 부분을 수정해서 거기에 핵심 링크를 넣을 수도 있겠네요. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 7월 21일 (토) 17:19 (KST)

7월 업데이트 문제

검색창을 침범하는 링크들

이번 업데이트로 인해 많은 기능이 생겨났지만, 문제가 있습니다. 바로 모바일에서 보면 링크가 검색창을 뚫고 나옵니다. 큰 문제는 아니지만, 검색 버튼을 누를 때 다른 버튼을 누를 수도 있으며, 보기에도 거추장스러울 수 있기 때문에 이 글을 씁니다. 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2018년 7월 21일 (토) 17:48 (KST)

언어 설정 링크는 사이드바로 이동했습니다. 그러나 나머지 모든 추가된 것들은 다른 곳으로 이동이 어려운 것 같군요. --Peremen (토론) 2018년 7월 21일 (토) 19:06 (KST)

토론란에 있는 토론 참여 부탁드립니다.

잠시 둘러보니 현재도 구설수에 오르고 있는 관리자 문제, 버려진 게임 문제, 샌드박스 게임 문제 등의 토론이 진행되지 않고 있습니다. 어떤 건 아예 2월에서 토론이 끊겼더군요. 아직 결과가 나오지 않았습니다. 많은 참여 부탁드립니다.Js091213 (토론) 2018년 7월 22일 (일) 15:57 (KST)

토요일에 쉬었더니 뭐가 많이 바뀌었네요.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 22일 (일) 17:51 (KST)

백괴:포럼:아랫방/2018년 7월에 관련 내용이 올라와 있습니다. --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2018년 7월 23일 (월) 23:41 (KST)


신규 사용자

신규 사용자들에 대한 진입 장벽이 너무 높아 보입니다. 대부분이 토론은 할 줄 모르며 위키낚시, 너의 RPG 등의 게임을 하려 가입합니다. 서명도 모르면서 단조로운 게임만 주구장창 제작하게 됩니다. 또한 길라잡이를 제대로 보고 넘어가는 사용자도 거의 안 보입니다. 무엇보다 신규 사용자가 제대로 적응하는 경우도 별로 없습니다. 위키백과 대제국 쪽에서 온 사용자는 아니겠지만, 단순한 위키문법도 모르는 경우가 많습니다. 그리고, 오락실, 발전소, 토론란, 관리자 요청, 관리단 선거는 쳐다도 안 보는 상황입니다. 진입 장벽을 낮출 방법을 생각해 보는 게 좋을 것 같습니다. 긴 글 읽어 주셔서 감사합니다. --올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 23일 (월) 17:51 (KST)

일단, 위키 문법을 처음 배우는 사용자들에게 관대해 져야 할 필요가 있습니다. 위키백과 대제국에서 온 사람들이라면 기본적인 위키 문법은 하는 경우가 많으나 위키문법 자체가 다른 곳에서 온 경우에는 다릅니다. 게다가 우리가 너무 관대하지 않다는 것을 입증할 증거가 있습니다. 그러기 위해서는 첫 게임을 잘 못 만들더라도 비난하지 않고, 오히려 사소한 실수들을 봐 주고, 고쳐 주는 것이 좋다고 생각합니다. 추가적으로, 위키백과의 키다리 아저씨 지침을 참고하는 것도 괜찮을 것 같습니다. --이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2018년 7월 23일 (월) 23:21 (KST)
흠냐.. 해당 게임은 문서가 없다시피 해서 초기에 삭제로 의견이 몰린 걸로 기억하는데, 어째서인지 신규 사용자를 몰아낸다의 예시로 자주 언급되는 것 같네요 :/ 개인적으로는 위키 문법보다는 게임이라는 게 뭐고, 그 뼈대를 어떻게 만드는가에 초점을 맞춰야 한다고 생각합니다. (그래서 괴 안바보 비슷한 것을 만들 것을 언급했었죠.) 위키 문법을 수정해 주는 것은 어렵지 않거든요. 그리고 백괴게임에서 도움을 받고 싶다면 '누구나 편집할 수 있는 게임' (혹은 '초보자니 도와주세요' 같은 틀을 별개 생성하여) 틀 등을 적극 활용할 수 있도록 하는 게 좋을 듯합니다. --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2018년 7월 23일 (월) 23:39 (KST)
그리고 오락실, 발전소, 토론란, 관리자 선거 등을 이제 막 시작한 사용자에게 강요할 수 없으며, 그래서도 안됩니다. 그리고 몰라서가 아니라 그냥 알면서도 참여하지 않는 것일 수도 있습니다. 공동체와 교류하기 어색해서 그럴 수도 있고, 그냥 단순히 교류하기 싫은 것일 수도 있습니다. 저는 그걸 그냥 편집 스타일 차이라고 생각합니다. 사실 전 관리자 선거가 진행중인 거 알면서도 투표하지 않았죠 --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2018년 7월 23일 (월) 23:39 (KST)
초보 사용자가 만든 게임이라고 알리는 느낌의 틀이 좋은 아이디어라고 생각합니다. 당장 많은 도시나 나라에서 초보운전이라고 차 뒤편에 붙여둔 경우가 많습니다. 이 것을 보면 대부분의 운전자들은 '저 차가 속도를 갑자기 감속하거나 운전을 잘 못 해도 괜찮다'고 생각합니다. 초보 사용자가 만든 게임이라고 틀을 붙여 두면, 위의 초보운전 스티커와 비슷한 효과를 낼 수 있다고 봅니다. --이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2018년 7월 23일 (월) 23:50 (KST)
그 아이디어 괜찮네요. 그런데 그 틀을 다는 기준 등은 합의해서 정해야 할 것 같습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 7월 24일 (화) 08:50 (KST)
1. 가입일과 편집 수를 기준으로 할 수도 있지만, 예전에 가입해 놓고 자동저장, 플러그인 등 다른 부분만 편집하다가 막상 처음 게임을 만드는 경우도 고려해야 할 것 같습니다. 따라서 2. 처음 만들어보는 게임 등을 기준으로 할 수 있지만... 또 그렇게 보니 오랫동안 이것저것 해봐서 게임 제작에 감이 벌써 잡혀있는 상태일 수도 있겠네요. 하지만 어차피 붙이는 건 자율이니까요. 여러분 의견은 어떤가요? --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2018년 7월 24일 (화) 14:58 (KST)
기준에 대해서는 처음 만들어보는 게임의 문서 수/적절한 퀄리티 정도가 좋을 것 같습니다. 그냥 낙서 식으로 해놓고 게임이라 하면 백괴게임이 아니라 백괴낙서가 될 테니까요. 또 너무 문서가 적으면 게임의 의미가 없습니다. 백괴사전의 문서에 가깝죠. --올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 24일 (화) 15:05 (KST)
첫 편집(오류 수정 등 제외)+n일 이내의 편집에 대해서는 틀 부착 의무화, 기여 200회 이상 사용자 3명 이상 찬성 시 틀 해제 가능은 어떨까요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 7월 24일 (화) 16:14 (KST)
마지막 조건에는 반대합니다. 3명이나 되면 떼는 것도 힘들어 질 수 있거든요.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 24일 (화) 16:42 (KST)
적절한 퀄리티라는 말이 애매합니다. 그리고 틀 부착 의무화라는 조건을 달기보다, 초보자라 게임의 완성도가 부족한 것 같다 싶으면 사용자 토론란에 개별적으로 권장하는 게 낫습니다. 사용자 토론은 아무리 초보자라도 안내가 뜨고 반드시 읽어야 하니까요. 그렇게까지 했는데 싫다고 하면, 부실한 게임으로 발전소로 이송되거나 삭제되어도 결국 본인의 의사에 따라 일어난 일이니 거기까지는 건드릴 영역이 아니라고 생각합니다. 초보자 틀 기준이 애매하면, 그냥 기존의 '모두가 편집할 수 있는 게임' '틀을 이용하는 것도 방법이긴 합니다. --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2018년 7월 24일 (화) 22:24 (KST)
자율적으로 다는 것도 괜찮네요. Bd3076 (토론)이 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 Js091213가 나중에 설명을 추가하였습니다.
근데 답변할 줄 모르는 사용자가 많습니다. 이건 어떻게 생각하시나요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 25일 (수) 16:00 (KST)
읽고 직접 적용하는 것은 별개의 문젭니다. 적어도 이번 건에선 반드시 답할 사안은 아닙니다. --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2018년 7월 26일 (목) 03:38 (KST)
하지만 그냥 무시하고 '내 게임인데 내 맘대로 할 거야. 알 게 뭐야!' 식으로 무작정 노잼 부분을 양산하는 경우도 있습니다. 또한 신규 사용자들은 설정놀음이 뭔지, 대다샌이 뭔지, 어떻게 하면 발전소에 게임이 가지 않게 할 수 있는지 모릅니다. 그런 경우는 베테랑 사용자도 그럴 수도 있겠지만, 신규 사용자 쪽이 더 많습니다. 가장 중요한 건 바로 설정놀음입니다. 강산대국, 내성국, 마장대국 등이 삭제된 이유가 무엇인지 모르십니까? 노잼과 복붙, 그리고 설정놀음입니다. 극단적인 예를 들자면, 신규 사용자가 가입했다.>신규 사용자가 A라는 게임을 만들었다.>그 게임은 도시 게임인데 간단한 미니 게임도 있었다.>그런데 구조가 단순하며, 설정놀음, 복붙 등의 문제가 제기되어 발전소에 갔다.>결국 그 게임은 삭제되었다.>이에 그 사용자는 앙심을 품고 반달을 저질렀다.>당연히 차단됐다.>이 과정의 반복으로 커뮤니티가 축소된다. 물론 좀 오버한 것 같지만, 그래도 일어날 가능성이 없지는 않습니다. 어떻게 생각하십니까?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 8월 11일 (토) 17:54 (KST)
또한, 관리단 쪽에서 "우리는 관대하다" 식으로 나오면서 모순된 행동을 하는 경우도 있을 수 있습니다. 어떻게 생각하십니까? 이렇게 두 가지 질문 드립니다.
내용이 길어지고 있습니다. 옮기는 것도 좋을 것 같습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 24일 (화) 16:56 (KST)

다시 시작한 디스코드 논의

다섯 달 전에 잠깐 논의되었다 말았지요. 백괴게임과 백괴사전을 통합한 디스코드 채팅 방을 만드느냐 안 만드느냐가 문제입니다. 지금 디스코드에 백괴사전과 백괴게임 사용자가 많은 서버가 있지만, 다른 위키 사용자들과 위키를 편집하지 않는 사람들도 많이 있어 혼란스러운 상태입니다. 그래서 여러분께 여쭤 봅니다. 백괴게임과 백괴사전을 통합한 공식 디스코드 채팅 방을 만드는 게 좋을까요? --이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2018년 7월 23일 (월) 23:04 (KST)

재차 말씀드리자만, 위키 외부의 일은 위키 외에서 해결하세요. — 유한림 2018년 7월 24일 (화) 00:04 (KST)
제가 올린 글의 의도는 백괴게임-백괴사전 공식 디스코드를 만들어야 하는가에 대해 여론을 조사하고, 어느 정도 의견을 조율하기 위해서 글을 올린 것입니다. --이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2018년 7월 24일 (화) 00:47 (KST)
이크, 실례했습니다. — 유한림 2018년 7월 24일 (화) 13:24 (KST)
현재 백괴게임 IRC 대화방은 사용되지 않아 유령채널이 되었습니다. 이를 대체하는것이 필요한지 먼저 토론이 필요할것 같습니다. --ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ (토론) 2018년 7월 24일 (화) 00:40 (KST)

정보 그저께 한 사용자께서 이 토론을 올려 두셨군요. 이곳에서 IRC채팅방 유지에 대해 토론합시다. 그리고 어느 정도 결과가 나오면, 그 때 디스코드 방을 만들던지 말던지 하는 것이 좋겠습니다. 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2018년 7월 24일 (화) 00:59 (KST)

반대 요즘 IRC 대신 디스코드로 몰리는 것 같군요. 일단 이렇게 되면 IRC는 존재 가치가 없다고 할 수 있습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 7월 24일 (화) 08:45 (KST)
반대 딱히 쓰이지도 않는 IRC 채널은 당연히 폐기하는 데 더불어, 디스코드 방도 만들고 싶지는 않습니다. 비록 개인의 의견이지만 굳이 방을 만들어서 친목질 논란을 부추길 필요는 없다고 생각합니다. —Js091213 (토론) 2018년 7월 24일 (화) 11:04 (KST)
반대 위와 같습니다. --올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 24일 (화) 15:13 (KST)
반대 오락실도 있는데 굳이 따로 방을 만들 이유가 없죠. 보안을 요하는 사항이 생겼을 때 따로 동의 얻고 임시로 방을 만든다면 모를까... by manymaster (토론|기여) 2018년 7월 24일 (화) 16:45 (KST)
반대합니다. manymaster 님의 의견에 전적으로 동의하며, 위키 내의 사용자들의 논의는 특수한 경우가 아닌 이상에야 위키 '내부'에 개설된, 오락실 따위의 장소에서 이루어져야 하고 디스코드뿐 아니라 이외 위키 '외부'의 플랫폼에서 이루어지는 것은 옳지 않다고 생각합니다. — 유한림 2018년 7월 24일 (화) 18:50 (KST)
(편집 충돌) 반대 의견 만들어봤자 어떻게 될지는 안 봐도 비디오네요. 정 채팅방이 필요하다면 틱택토 live와 같이 자바스크립트를 써서 백괴에서 바로 접속할 수 있는 플랫폼을 이용해 접근성을 높이는 게 좋을 듯 합니다. 접근성이 높으면 아는 사람만 가던 문제가 해결되어 친목질의 가능성이 줄어들고, 더 이상 위키 외부의 플랫폼이 아니게 되므로(?) 유한림님이 제기한 문제도 해결할 수 있겠죠. 하지만 별도의 계정을 만들어야 하는 디스코드는 아마 안될겁니다. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 7월 24일 (화) 18:54 (KST)
의견 lab:플로우 테스트가 있더군요. 이걸 이용하는 것도 썩 나쁘지는 않을 것 같습니다. —Js091213 (토론) 2018년 7월 24일 (화) 20:51 (KST)
설리 그건 아마 아랫방이나 오락실 등을 대체하기 좋지 않을까 싶습니다. --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2018년 7월 24일 (화) 20:52 (KST)
설리의 오히려 플로우 테스트가 좋을 수도 있습니다. 위에서 Gustmd7410님께서 말씀하셨듯이 다른 곳에서 백괴게임 이야기를 꺼낼 필요도 없어졌고, 접근성도 뛰어나고 무엇보다 안정적입니다.백괴게임 서버를 이용해서 502가 터지지 않는 이상 안정적입니다. 만약 플로우 테스트를 쓴다면 누군가가 플로우 봇을 만들어야 합니다. 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2018년 7월 24일 (화) 22:12 (KST)
플로우 도입은 긍정적이지만 실제로 운영하면 포럼과 특별히 다를 것 없을 것이라는 뜻입니다. --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2018년 7월 24일 (화) 22:16 (KST)
플로우와 오락실은 특성이 다르니 그 점을 고려해야 할 것 같습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 7월 24일 (화) 22:18 (KST)
글쎄요, 오히려 플로우가 오락실에 더 맞을 것 같습니다만... 플로우와 채팅은 엄연히 달라서요... 당장 플로우의 경우 채팅에서 제일 중요한 실시간 갱신부터 지원되지 않습니다. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 7월 25일 (수) 01:06 (KST)
반대 많은 분들이 반대하니까.....--—MRT In Love Liver (토론) (산천 게임즈) (JR GAMES)(기여횟수:6회) 2018년 7월 25일 (수) 01:03 (KST)
반대 필요가 없을 것 같습니다.--Olimpic is back!(토론) 2018년 7월 25일 (수) 6:07 (KST)
반대 친목질을 할 필요가 있을까요? --반쯤 복귀한 Diecast (토론&기여) 2018년 7월 25일 (수) 14:43 (KST)
조건부 사실 이 채팅방은 급한 정보 전달과 오락실에서 하기 어려운 토의를 하기 위해 만들 생각이 있습니다. 그러기 위해서는 친목질 규제에 관련한 조항이 필요하겠습니다. 백괴사전 아랫방에서 peremen님께서 친목질 규제에 관한 조항을 말씀하셨습니다. --이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2018년 7월 25일 (수) 15:18 (KST)
의견 오락실을 삭제시키고 IRC대화방을 오락실로 해도 되겠습니다.--Olimpic is back!(토론) 2018년 7월 25일 (수) 15:08 (KST)
반대 IRC에 들어가는 것 자체가 귀찮은 것도 있고, 길게 쓰는 것이 불가능할 수 있습니다. 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2018년 7월 25일 (수) 15:13 (KST)
반대 오락실과 IRC 대화방의 본래 역할을 이해했다면, 안 되는 이유를 알 겁니다. 백괴게임 내부의 결정은 백괴게임 내 문서로 한정해야 합니다. IRC는 백괴게임 내 문서가 될 수 없고, 오락실은 될 수 있습니다. --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2018년 7월 25일 (수) 15:20 (KST)
반대 오락실 삭제는 아닌거 같습니다--—MRT In Love Liver (토론) (산천 게임즈) (JR GAMES)(기여횟수:6회) 2018년 7월 25일 (수) 15:49 (KST)
반대 굳이 대체할 필요가 있나요? --올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 25일 (수) 15:53 (KST)
내용이 길어지고 있습니다. 백괴게임토론:IRC 대화방에서 비슷한 내용의 토론이 진행중인데, 그쪽으로 옮기는 것이 좋을 것 같습니다. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 7월 25일 (수) 15:52 (KST)

음?

:(차이 | 역사) . . 새글잔글 사용자토론:Witse123‎; 10:29 . . (+170)‎ . . ‎환영합니다 (토론 | 기여)‎ (새 사용자의 토론 문서에 환영 메시지를 추가)
:(사용자 만들기 기록); 10:29 . . Witse123 (토론 | 기여) 사용자 계정을 만들었습니다 ‎
:(차이 | 역사) . . 새글잔글 사용자토론:Witselove‎; 10:27 . . (+171)‎ . . ‎환영합니다 (토론 | 기여)‎ (새 사용자의 토론 문서에 환영 메시지를 추가)
:(사용자 만들기 기록); 10:27 . . Witselove (토론 | 기여) 사용자 계정을 만들었습니다 ‎
:(차이 | 역사) . . 새글잔글 사용자토론:윗스‎; 10:26 . . (+168)‎ . . ‎환영합니다 (토론 | 기여)‎ (새 사용자의 토론 문서에 환영 메시지를 추가)
:(사용자 만들기 기록); 10:26 . . 윗스 (토론 | 기여) 사용자 계정을 만들었습니다 ‎

음... 비슷한 뜻 아닌가요? Witselove, Witse123은 발음이 같습니다. --올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 25일 (수) 16:06 (KST)

동일 사용자인 건 알고 있으나, 아직 악용된 사례가 없으므로 지켜봐도 될 것 같습니다. (예전에도 이런 사례가 몇 번 있었습니다.) -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 7월 25일 (수) 16:09 (KST)

오랜만에 백괴게임을 방문했는데

뭔가 좀 많이 달라졌네요. 게임을 만들고 싶은데 아이디어가 생각이 안 나요 ㅠㅠ — MegaSquare토론하기 2018년 7월 26일 (목) 16:37 (KST)

안녕하세요. 한때 저와 비슷하군요 :/ 버려진 게임처럼 개발이 중단된 게임 등을 참고 혹은 개정하면 아이디어는 얻을 수 있을 겁니다! (아마도) --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2018년 7월 27일 (금) 14:49 (KST)

뭐죠?

백괴사전에서 ㅍㄹㅂㄷ님 계정이 안 잠겨있네요. 실수인가요, 의도한 건가요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 7월 27일 (금) 09:42 (KST)

현재로선 잠겨 있다고 뜨는데, 착각하신 게 아닐까요? — 유한림 2018년 7월 27일 (금) 12:19 (KST)
아, 업데이트로 계정 차단이 편집 페이지에서 안 뜨게 바뀌었네요. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 7월 27일 (금) 14:02 (KST)

선거 제도 개편안

제가 지난번에도 이야기했었듯이, 현 선거 제도엔 문제가 많이 보입니다. 그렇기에 개편안을 하나 제안해 봅니다.

관리자 선거

요구 최소 찬성표: 2년 전까지의 관리자 투표 참여자 수(찬반 수)의 평균

나머지: 종전과 동일

사유: 요구최소찬성표가 너무 많다고 생각되어 줄였습니다.

사무관 선거

요구 최소 찬성표: 3년 전까지의 사무관 선거 참여표(찬반 수)의 평균치 / 전체 유효투표수 중 찬성 85% 이상 중 더 많은 것

나머지: 종전과 동일

사유: 사무관이란 직책의 중요성, 위험성과 현 시점 너무 낮은 찬성표 기준을 감안해 대폭 올렸습니다.

검사관 선거

선거 기간: 2주일, 5일 지난 시점에서 반대표가 과반을 넘을 시 조기 종결

요구 최소 찬성표: 3년 전 사무관 선거 참여표(찬반 수) 의 평균치/ 전체 유효투표수 중 찬성 90% 중 더 많은 것

낙선시 재출마 금지 기간: 3개월

나머지: 종전 사무관 선거와 동일

사유: 검사관의 권한 남용은 사무관의 권한 남용보다 법적 책임으로까지 연결되기 쉬워 조건을 빡세게 했습니다.

관리단 탄핵

조건

3인 이상이 타당한 조건으로 투표를 요청 시 또는 6개월간 활동이 없을 시(단, 공적인 이유로 백괴게임을 접속할 수 없게 되었다고 미리 공지한 경우는 제외) 투표 시작.

관리자

조기 종결:투표 시작 이후 1주일 뒤, 투표한 사람 전체의 70% 이상에게 반대를 얻을 경우, 발의한 사람들은 1개월 차단

찬성표 수:참여자 5인 이상에서 찬성과 반대를 투표한 사용자들 중 67% 이상이 찬성할 경우 가결, 그 이하일 경우 부결

회수시 6월간 출마 금지

이외는 같음

사무관

찬성 표가 전체의 76% 이상일시 가결

회수시 6월간 출마 금지

이외는 같음

사유: 관리자가 너무 많다고 생각되어 기준을 낮추었습니다.

--Regurus (/) 2018년 7월 28일 (토) 15:53 (KST)

토론

관리자 선거 개편안은 찬성 다만 사무관/검사관은 좀 너무 요구 득표율이 높아 보이고, 관리단 탄핵의 미접속 기간 1개월은 너무 짧다고 생각합니다. --The Last, The Diecast. (토론) 2018년 7월 28일 (토) 16:29 (KST)
사무관의 경우, 득표율이 3년 전부터 항상 100이었으므로 문제없다고 보입니다. 미접속 1개월은관리자가 너무 많아졌기에 나온 것입니다. 검사관은 고치겠습니다. --Regurus (/) 2018년 7월 28일 (토) 17:09 (KST)
관리단 탄핵의 미접속 기간 1개월이 문제가 되긴 합니다. 공적인 이유로 오랫동안 접속을 못 할 수도 있습니다. 좋은 예로는 국방부 퀘스트로 인해 짧게는 1년에서 길게는 2년까지 백괴게임을 접속할 수 없을 수도 있습니다. 그런 경우에는 '공적인 이유로 백괴게임을 접속할 수 없을 때, 적어도 1주일 전에 공지를 해야 한다'는 느낌의 조항을 추가하는 것이 어떨까요? --이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼) 2018년 7월 29일 (일) 14:43 (KST)
그거 좋군요. 얼겠습니다. --Regurus (/) 2018년 7월 29일 (일) 17:20 (KST)
전 관리자 선거는 현 관리자의 1.5배가 적당할 것 같습니다. 직접 겪어본 사람으로서 2배는 확실히 많아요.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 29일 (일) 14:59 (KST)
전 1.5배(10~11명)도 많은 것 같습니다. 반달러 2018년의 엄청난 일을 제외하면 다 5~6명 수준이라... --Regurus (/) 2018년 7월 29일 (일) 17:20 (KST)
의견 (국방부 퀘스트를 제외한) 미접속 기간은 6개월 정도가 어떻습니까? --The Last, The Diecast. (토론) 2018년 7월 29일 (일) 15:03 (KST)
찬성 6개월 정도가 가장 적당하다 봅니다. —Js091213 (토론) 2018년 7월 29일 (일) 15:07 (KST)
찬성 --Regurus (/) 2018년 7월 29일 (일) 17:20 (KST)
찬성 --올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 30일 (월) 21:03 (KST)

멜트타운/상황3-1

이거 뭐죠? ㅋㅋ -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 7월 28일 (토) 17:06 (KST)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ--Regurus (/) 2018년 7월 29일 (일) 17:16 (KST)

텍스트 입력 상자 넣는 법

텍스트를 자유롭게 입력할 수 있고, 어떻게 입력했느냐에 따라 가는 페이지가 달라지는 텍스트 입력 상자 같은 것을 넣을 수 있는 방법이 있나요? 각각 (토론)이 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.

글쎄요, 아직은 무리인 것 같습니다. (자바스크립트나 Lua 같은 것들로 재현은 대충 가능하다고 하네요.) —Js091213 (토론) 2018년 7월 28일 (토) 19:38 (KST)
시간이 좀 걸리긴 하지만, {{키패드}}와 {{키보드}}로도 입력이 가능합니다. —Js091213 (토론) 2018년 7월 28일 (토) 19:39 (KST)
대충 예제를 보여드리자면 아래와 같습니다. a를 입력하면 페이지 1, b를 입력하면 페이지 2, c를 입력하면 페이지 3이 뜹니다. 수많은 게임에서는 CGI와 함께 #switch로 페이지를 나누고 있으므로 이를 응용하시면 됩니다. 만약 OK를 눌렀을 때 페이지를 띄우고 싶다면 switch 부분을 결과 페이지에 옮기시면 됩니다. 구체적으로 어디에 쓰고 싶으신지 알려주신다면 더 많이 도와드릴 수 있습니다. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 7월 29일 (일) 16:36 (KST)
플러그인은 로그인한 사용자만 쓸 수 있어요
현재 문서는 플러그인을 설치해야 정상적으로 작동해요.
여기를 눌러 로그인하고 플러그인을 설치해 주세요!

 이 글을 보려면 오른쪽의 "펼치기"를 눌러 주세요.

설리 아예 텍스트 입력란에 입력할 수 있도록 자바스크립트로 만들어 보았습니다! 자바스크립트를 설치한 후 테스트할 수 있습니다. 한글도 잘 되네요 :) --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2018년 7월 29일 (일) 18:14 (KST)
그런데 {{입력 상자}}가 이미 있습니다만... --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 7월 29일 (일) 18:36 (KST)
이러나 저러나 플러그인이 필요한 건 마찬가지네요 :/ 전 플러그인 없이 간단하게 커먼자스에 넣어서 작동하게 하는 것을 생각하고 있었습니다. --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2018년 7월 29일 (일) 18:59 (KST)
{{키패드}}와 {{입력 상자}}를 합쳐야 하겠군요.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 29일 (일) 19:06 (KST)
플러그인 요구 여부가 차이가 있어서... 지금은 좀 그렇습니다. --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2018년 7월 29일 (일) 19:08 (KST)
아직 베타라 그렇지 이것도 테스트가 끝나면 Common.js에 넣을 생각입니다. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 7월 29일 (일) 19:42 (KST)
제가 구현하고 싶은 것은 틀:입력 상자에 어떤 문자열을 입력하고 OK를 누르면 A라는 문서로 가고, 그 '어떤 문자열'이 아닌 문자열을 입력하고 OK를 누르면 B라는 문서로 가는 기능을 넣는 것입니다. 그러니까 정답을 정해 놓고 그 정답이 아닌 걸 입력하면 B로 가는데, 그걸 틀:입력 상자에서 하고 싶다는 거죠.
(이 질문을 한 이유는 암호 해독하기에서 쓰려고 한 것입니다.) --각각 (토론) 2018년 7월 29일 (일) 18:50 (KST)
아직까지는 지원되지 않는 것 같습니다. 추후 해당 기능을 개발할 예정이지만, 개발되기 전까지는 키패드를 그대로 이용하거나, CGI로 대체하거나, 아니면 {{고급 넘겨주기}}를 이용하는 방법 정도가 있겠네요. 일단은 최대한 빨리 구현해 보도록 하겠습니다. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 7월 29일 (일) 19:49 (KST)
그렇군요. 저는 위키문법에 능숙하지는 않으니까 키패드나 키보드를 써야겠습니다. --각각 (토론) 2018년 7월 29일 (일) 22:54 (KST)
완료 요청하신 기능이 드디어 출시되었습니다! table속성에 아래와 같이 입력해 보세요.
{
    "case": {
        "어떤 문자열": {
            "value": "A"
        }
    },
    "default": {
        "value": "B"
    }
}
그러면 아래와 같이 출력될 겁니다:

 이 글을 보려면 오른쪽의 "펼치기"를 눌러 주세요.

입력한 값에 따라 문서를 이동시키고 싶다고 하셨으므로 변수를 title로 하면 될 것 같기도 합니다. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 7월 31일 (화) 18:19 (KST)
혹시라도 JSON 사용이 어려우실까봐, 정답 처리를 더 간단하게 할 수 있는 {{입력 상자/답}}도 만들어 드렸습니다 --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 7월 31일 (화) 18:39 (KST)
음... 제대로 작동되지 않네요. 열심히 만들어 주신 것은 감사하지만 작동이 제대로 안 됩니다. --각각 (토론) 2018년 8월 1일 (수) 11:47 (KST)
저기... 플러그인을 업데이트하지 않으신 것 같은데요...? 해당 기능을 사용하시려면 1.5.1 이상 버전이 필요합니다. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 8월 1일 (수) 19:05 (KST)

표리부동 관련

사실 표리부동 사용자와 2018년 사용자가 서로 다른 사람 아니었을까요? 서로 다른 기기를 사용한 거 였는데 아이피가 같아서 표리부동 사용자는 억울하게 차단당한 것 아니었을까요? 이상은 올의 뇌피셜이었습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 29일 (일) 14:57 (KST)

백괴사전에서 검사 결과 동일 IP라고 했습니다. 동일인물이라는 결정적 증거죠. —Js091213 (토론) 2018년 7월 29일 (일) 15:01 (KST)
IP가 같다는 것은, 동일 기기를 사용했다는 뜻입니다. 2018년의 IP인 27.115.147.92본인이 밝혔습니다.는 통신사 IP가 아니라는 점에서 더욱 신빙성이 높죠. —Js091213 (토론) 2018년 7월 29일 (일) 15:03 (KST)
만약 두 명이 가족이였는데 같은 공유기를 쓴 거라면 어떨까요? (웃자고 한 말입니다) -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 7월 29일 (일) 16:20 (KST)
그와 별개로, 이미 두 명이 동일인이라는 증거는 충분합니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 7월 29일 (일) 16:21 (KST)
참고로 제가 알고 있는 이유는 2018년 차단 이후 표리부동 계정으로 발전소 토론에서 욕을 쓴 적이 한 번 있었습니다.--Olimpic is back!(토론) 2018년 7월 29일 (일) 19:16 (KST)

지역

여러분, 혹시 자신이 살고 있는 지역을 밑에 적어주실 수 있나요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 31일 (화) 17:24 (KST)

질문 굳이 지역을 적을 이유라도 있나요? —Js091213 (토론) 2018년 7월 31일 (화) 17:26 (KST)
답변 제가 계획하고 있는 게임에 필요하거든요.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 31일 (화) 17:34 (KST)

작성

개인정보 관련 문제가 있어 이 부분에 대해 삭제 처리 합니다. 여기에 추가로 작성하시는 분은 지역을 공개해도 좋다는 것으로 간주하려고 합니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 11월 7일 (수) 17:00 (KST)

표리부동

표리부동 사용자가 백괴사전에서 안 잠겨 있는거 같네요 --Issac122 (토론) 복귀 (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Issac122의 게임
2018년 7월 31일 (화) 17:51 (KST)

틀만 없는 겁니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 7월 31일 (화) 18:02 (KST)