리버티게임토론:삭제 정책: 두 판 사이의 차이

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== 버려진 게임 관련 ==
== 버려진 게임 관련 ==
{{인용문|저는 요즘 버려진 게임에 대한 명문화된 규정의 필요성을 느끼고 있습니다. 예전부터 백괴게임을 떠났거나, 활동을 중지한 사용자도 일부 있고 게임을 끝까지 개발하지 못하는 경우가 빈번하기 때문입니다. [[:삭제 정책]]에 버려진 게임 삭제에 관한 설명이 있긴 하지만, 더 자세하게 규정을 만드는 것이 좋습니다. 다른 사용자분들의 의견은 어떨까요?|{{사용자:산천대국 시장/서명}}| 2017년 12월 8일 (금) 22:54 (KST)}}
{{인용문|저는 요즘 버려진 게임에 대한 명문화된 규정의 필요성을 느끼고 있습니다. 예전부터 백괴게임을 떠났거나, 활동을 중지한 사용자도 일부 있고 게임을 끝까지 개발하지 못하는 경우가 빈번하기 때문입니다. [[:삭제 정책]]에 버려진 게임 삭제에 관한 설명이 있긴 하지만, 더 자세하게 규정을 만드는 것이 좋습니다. 다른 사용자분들의 의견은 어떨까요?|{{사용자:산천대국 시장/서명}}| 2017년 12월 8일 (금) 22:54 (KST)}}
이 내용은 여기에서 이어집니다:[[리버티게임:오락실/2017년 12월#버려진 게임에 대하여]]
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2020년 9월 11일 (금) 11:08 판

버려진 게임 관련

Quot-op.svg 저는 요즘 버려진 게임에 대한 명문화된 규정의 필요성을 느끼고 있습니다. 예전부터 백괴게임을 떠났거나, 활동을 중지한 사용자도 일부 있고 게임을 끝까지 개발하지 못하는 경우가 빈번하기 때문입니다. 버:삭제 정책에 버려진 게임 삭제에 관한 설명이 있긴 하지만, 더 자세하게 규정을 만드는 것이 좋습니다. 다른 사용자분들의 의견은 어떨까요? Quot-cl.svg
사용자:산천대국 시장/서명, 2017년 12월 8일 (금) 22:54 (KST)

이 내용은 여기에서 이어집니다:리버티게임:오락실/2017년 12월#버려진 게임에 대하여

백괴게임에서 손을 떼거나 게임 개발의 어려움으로 인해 백괴게임에서 버려지는 게임이 너무나도 많습니다. 대부분의 게임은 회생 절차, 즉 다른 사람에게 그 게임의 개발권과 방법을 넘겨주지 못하고 삭제되어지고 마는 경우가 많습니다. 좋은 아이디어를 가진 게임이 삭제되는 경우가 너무 많기에 규정을 더 자세하게 만들겠다는 내용을 사용자:산천대국 시장님이 포럼에 올리셨고, 저 이의섭은 이 내용을 백괴게임토론으로 옮겼습니다. 지금 적혀있는 문서에 대해 고치고 싶은 점을 아래에 써 주세요. 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2017년 12월 8일 (금) 23:22 (KST)답변[답변]

일단 바로 삭제하는 것 보다는 1년 이상 방치된 게임을 버려진 게임으로 간주해 관리에 들어가고, 그 1년 후가 지나도 인수할 사람이 없으면 삭제시키는 건 어떨까요?--사용자:산천대국 시장/서명 2017년 12월 10일 (일) 13:10 (KST)
1년 후 인수는 너무 긴 감이 없지 않나 싶습니다. 일단 어떤 게임의 하위 문서에서 1년동안 편집이 없는 게임을 방치된 게임이라고 하고 인수하고자 하는 사람이 6개월동안 없으면 세탁소로 넘기거나 삭제하는 것이 좋은 대책이 아닐까 싶어요.--이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2017년 12월 10일 (일) 17:14 (KST)답변[답변]
'1년 동안 개발이 없을 시 방치된 게임, 6개월 동안 인수자 없을 시 삭제'라... 좋은 것 같네요. 관리도 훨 낫고요. —Js091213 (토론) 2017년 12월 10일 (일) 17:17 (KST)답변[답변]
단, 발전소를 거쳐 보존 의견이 나와 최소 보류 판정을 받은 게임들은 삭제 대상에서 제외하며, 굳이 삭제를 원할 경우 발전소에 다시 의견을 올리는 것으로 하면 어떨까요? 그리고 1년은 어떤 것을 기준으로 잡았나요? 공사 중 틀을 달면 기한 내에 완성하겠다는 의미가 있기에 방치 기간이 더 짧아도 버려진 게임으로 취급해도 무방하다 생각합니다만... by manymaster (토론|기여) 2017년 12월 11일 (월) 05:07 (KST)답변[답변]
제가 탈퇴한 사용자들 게임을 다 인수해서 모든 사용자들에게 나눠주고 싶습니다.--2018년 (토론) 2017년 12월 11일 (월) 15:18 (KST)답변[답변]
개인적으로는 Manymaster님의 의견이 가장 좋다고 생각합니다. 1년은 너무 기니 6개월은 어떨까요? 공사 기한이 1년을 넘으면 발전소로 회수하고요. —Js091213 (토론) 2017년 12월 11일 (월) 16:54 (KST)답변[답변]
끝난 토론인가요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 1월 29일 (월) 16:35 (KST)답변[답변]
아직 투표를 하지 않았으니 끝나지는 않았습니다. —Js091213 (토론) 2018년 2월 5일 (월) 22:25 (KST)답변[답변]
발전소를 더 적극적으로 활용하는 것이 어떨까요? 버려진 게임이라고 판단된다면 즉삭 수준이 아닌 이상 발전소로 이송하도록 유도하고, 일정 기간 이상 의견이 없어도 완전히 버려진 게임으로 판단하여 삭제하는 식으로요. 대문에도 구체적인 발전소 이송 게임을 제시하는 등, 더 적극적인 홍보가 필요하지 않나 합니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 2월 11일 (일) 15:02 (KST)답변[답변]
틀:발전토론 머릿글을 만들어봤습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 3월 4일 (일) 10:19 (KST)답변[답변]

토론 진행이 안 되고 있네요. 일단 제 안은 이렇게 하겠습니다.

  1. 공사 기간이나 수리 기간이 3개월을 초과할 시 발전소로 회부, 기간을 정하지 않았다면 제작자의 해당 게임의 마지막 기여 이후 6개월 동안 제작자의 편집이 없을 시 발전소로 회부
  2. 제작자가 버려진 게임임을 선언한 경우, 2개월의 유예 시간을 지정, 2개월 동안 인수자가 없을 경우 발전소로 회부
  3. 게임 토론이나 발전소에서 인수 의견이 나오고 인수자가 해당 게임을 적극적으로 편집할 때(이는 인수 선언만 하고 방치하는 것을 막기 위함) 해당 게임은 인수자의 게임으로 변경
    1. 이때, 인수자가 선언만 하고 1개월 동안 게임을 방치할 시, 발전소로 회부

제발 많은 의견 부탁드립니다. —Js091213 (토론) 2018년 7월 22일 (일) 15:52 (KST)답변[답변]

이제 봤네요.
  1. 기간을 늘려서 Symbol recycling vote.svg개정
  2. Symbol support vote.svg찬성
  3. Symbol support vote.svg찬성
    1. 1개월은 너무 길고, 20일 정도로 Symbol recycling vote.svg개정

--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 8월 12일 (일) 21:23 (KST)답변[답변]

Symbol support vote.svg찬성 찬성합니다. --각각 (토론) 2019년 1월 26일 (토) 18:48 (KST)답변[답변]

사실 버려진 게임에 대해 체계적인 정책을 마련하고 관리하려면 공사중인 게임 모두에 {{게임 공사중}}이 붙어 있어야 합니다마는, 그것도 아니니 실리적으로 정책 개편안을 내놓기가 좀 그런 면이 있네요. — 유한림 2018년 10월 5일 (금) 21:47 (KST)답변[답변]

혐오 관련

혐오, 정확히 어떻게 해야 혐오스러운 게임인지가 잡혀있지 않습니다. 18금 게임이라고 하기는 하는데 18금이 어디서부터 어디까지인지가 밝혀지지 않았습니다. 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2017년 12월 8일 (금) 23:28 (KST)답변[답변]

혐오스러운 것은 이렇게 정하는 것이 좋겠습니다.
  • 19금 수준(자꾸 18금이라고 써지네요)을 넘나드는 폭력
  • 성적으로 성인이라도 혼란을 유발하는 콘텐츠(여자 납치하기라는 이름을 가진 게임이 좋은 예시입니다.)

이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2017년 12월 10일 (일) 17:21 (KST)답변[답변]

추가로, 어린이나 청소년 등에게 정신적 충격을 줄 수 있는 파일이 있는 게임도 제재해야 할 것 같습니다. —Js091213 (토론) 2017년 12월 10일 (일) 17:23 (KST)답변[답변]
흠...그러면 충분히 화면에서 경고를 하면 어떨까요? 예를 들어 사진이나 그림 혹은 내용이 다소 충격적일 수 있습니다라고 15금이나 19금 게임의 화면에 크게 적는 것도 방법이긴 해요.이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2017년 12월 10일 (일) 17:26 (KST)답변[답변]
그럼, 해당 사안을 도움말이나 길라잡이에 추가하는 것도 나쁘지 않을 것 같습니다. —Js091213 (토론) 2017년 12월 10일 (일) 17:28 (KST)답변[답변]
싫어하고 미워할 만한 데가 있다.가 혐오의 정의입니다. 모두 혐오할만한 게임 주제를 선택하여 틀을 만들어보는것이 어떨까합니다. This is Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2017년 12월 10일 (일) 19:13 (KST)답변[답변]
전 아예 19금 게임을 일부 19금 장면을 다 짤라내어 전체이용가로 다 떨어뜨렸으면 합니다.--2018년 (토론) 2017년 12월 11일 (월) 09:56 (KST)답변[답변]
아예는 좀 아닌 것 같습니다. 호러의 경우에는 유혈적인 장면이 있습니다. 다른 게임도 마찬가지입니다. 차라리 19금 게임이라고 네임스페이스를 만드는 것은 어떨지 생각 중입니다. 손이 영 좋지 않아서 오타가 많이 날 겁니다. 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2017년 12월 11일 (월) 14:48 (KST)답변[답변]
게임물관리위원회의 등급분류 규정을 참고하시면 좋겠습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 2월 11일 (일) 15:02 (KST)답변[답변]

군입대 관련

  1. 게임을 바로 삭제하지 말고
  2. 문서 앞에 군 입대로 인한 개발 일시 중지를 알리는 틀 달기
  3. 입대 기간을 위 틀에 적어놓기(입영일~전역일)
  4. 전역 후 6개월간의 유예기간전역하면 다 까먹을 까봐 다시 적응할 기간을 줘야 합니다.을 준 후 유예기간이 지난 후 편집 이력이 전역 이후부터 없을 경우 삭제.
  • 아래부터는 추가 논의입니다.
  1. 입대 기간을 통해서 군역이 밝혀지는것이 싫을 경우도 있으니 위 틀에 적힐 전역일을 입영일로부터 2년 후로 잡는 것.
  2. 틀에 적힌 전역일보다 일찍 전역한 경우에는 게임을 편집할 때 틀을 지울 것.
  3. 입영으로 인한 개발 일시 중지를 알리는 알림 틀이 없을 경우 기존 백괴게임 규칙에 따라 버려진 게임인지 아닌지 판별할 것.

이 방안은 군입대 관련으로 삭제 정책을 일괄적으로 적용할 수 있다는 것에 문제가 제기된 후 용사용자님이 오락실에 올려주신 의견입니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 3월 24일 (토) 16:37 (KST)답변[답변]

다 좋지만, 유예 기간이 6개월인 것은 좀 길다고 생각합니다. 3개월 정도는 어떨까요? —Js091213 (토론) 2018년 7월 22일 (일) 15:45 (KST)답변[답변]
혹시를 대비한 것으로 보입니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 9월 9일 (일) 18:10 (KST)답변[답변]

이 경우는 입대뿐만 아니라 사용자가 피치 못할 사정으로 기여를 하지 못하는 경우를 모두 통틀어도 될 듯 합니다. (물론 사유가 타당하여야겠지만...) — 유한림 2018년 10월 5일 (금) 21:47 (KST)답변[답변]

Symbol support vote.svg찬성찬성합니다. --각각 (토론) 2019년 1월 26일 (토) 18:50 (KST)답변[답변]