리버티게임:발전소/개발 중단 게임/2024: 두 판 사이의 차이

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
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== 2023년 기준 개발 중단 게임 ==
== 2023년 기준 개발 중단 게임 ==
[[분류:발전소|{{SUBPAGENAME}}]]<!-- 발전이 끝나면 분류를 제거하고 {{발전소보존}}과 {{토론보존끝}} 틀을 넣어 주세요 -->
{{발전소보존}}
* (공사중 틀 부착 유무와 관련없이) 개발 상태에서 방치되어 클리어조차 불가능한 개발 중단 게임들의 처분 방향을 결정할 수 있도록 발전 토론을 올립니다. 이 문서에 회부된 모든 게임들의 처분이 내려질 때까지 자유롭게 추가 발제를 허용하고, 상설화된 상태로 운영하면 좋을 것 같습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 4월 30일 (일) 22:35 (KST)
* (공사중 틀 부착 유무와 관련 없이) 개발 상태에서 방치되어 클리어조차 불가능한 개발 중단 게임들의 처분 방향을 결정할 수 있도록 발전 토론을 올립니다. 이 문서에 회부된 모든 게임들의 처분이 내려질 때까지 자유롭게 추가 발제를 허용하고, 상설화된 상태로 운영하면 좋을 것 같습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 4월 30일 (일) 22:35 (KST)
*: 리스팅이 잘못되거나 다른 토론과 겹치는 경우가 있을 수 있으니 적절히 걸러주시면 감사하겠습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 4월 30일 (일) 22:35 (KST)
*: 리스팅이 잘못되거나 다른 토론과 겹치는 경우가 있을 수 있으니 적절히 걸러주시면 감사하겠습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 4월 30일 (일) 22:35 (KST)


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투표에 별도의 이동할 장소의 문서 제목 없이 보존으로 표기하는 경우에는 우선적으로 사용자 하위 문서로 이동하는 것으로 봅니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 7월 27일 (목) 00:19 (KST)
투표에 별도의 이동할 장소의 문서 제목 없이 보존으로 표기하는 경우에는 우선적으로 사용자 하위 문서로 이동하는 것으로 봅니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 7월 27일 (목) 00:19 (KST)


== 토론 중 ==
{{의견}} 달걀 던지기, 무작정 도망치기, 프리스틴 1집 HI! PRISTIN, 안드로메다어마을에 대해 총의가 모아졌으니 이제 처분안을 제시해도 괜찮을 듯합니다. 예상보다 빠르게 정리가 되어가는군요. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 22일 () 14:54 (KST)
 
* [[대구 도시철도 3호선]]
*: {{정보}} 양산형 철도게임이라는 이유로 [[리버티게임:발전소/그저 그런 철도 게임들|다른 발전소]]에서 삭제된 후 동일한 표제어로 다시 만들어진, 그러니까 저 발전소에서 삭제하기로 결정된 것과는 '''다른''' 게임입니다. {{사용자:초코나무숲/서명}} 2023년 4월 30일 (일) 23:55 (KST)
*: {{개정}} 멀티 엔딩 및 버스 이용, 범물동 출발 루트를 날리고, 대구 북구 동천동 일대에서 플레이어와 상대방이 동시에 출발해 주인공이 {{주석|가장 빠른 루트|빠른 환승, 최단 동선, 횡단보도 신호 등}}를 찾아가야 성공하는 게임으로 개정하면 재미는 있을 듯합니다. 구조적으로는 CGI를 이용해 특정 체크포인트 문서를 제대로 거쳐야만 깰 수 있도록 구현하면 좋겠습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 7월 23일 (일) 14:02 (KST)
*: {{개정}} 백괴지하철 4호선의 구조에서 더 나가서 비수도권 지하철 소재에 버스 탑승 선택지로 비선형성을 구현하려던 흔적이 있네요. 이건 유지 가치가 있으며, 어느 정도 편집과 기획에 숙련된 유저 중심으로 완성이 필요하겠습니다. 하지만 지금은 캐주얼 게임과 멀티플레이 게임 확보 및 초심자 게임 제작 연습법의 확보가 더 중요한 상황이라 당장은 기획 정도만 작성하고 천천히 완성하는 것이 좋겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
*:
 
* [[반달러 차단하기]]
*:<del>{{이동|보존}}</del> 우선 반달러를 선택하여 어떻게 처리하는지까지 담았기 때문에 게임 개발이 완료되지 않았지만 시뮬레이션으로서 게임 기획은 충실합니다. 대신 다른 사용자가 그 사용자 하위 문서에서 이 게임을 개발할 수 있도록 하는 조건입니다. 이 게임을 인수할 수 있다면 이동할 필요는 없습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 7월 26일 (수) 01:59 (KST)
*:{{유지}} 반달러 테마는 예전부터 많은 게임에서 다루어 왔기에 조금은 식상하다는 느낌을 지울 수 없으나, 매개변수를 활용해 액션 게임처럼 만든 점은 꽤나 신선합니다. 명진님 의견처럼 사용자 하위 문서로 보낼 바에는 차라리 다른 사용자에게 편집을 개방하고 이 게임은 그대로 두는 게 나아 보입니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 09:57 (KST)
*:{{유지}} 편집 개방용으로 열어놓아 누구든지 편집할 수 있도록 남겨놓으면 되겠습니다.--{{사용자:Chabiytb0792/서명/1차개선}} 2023년 8월 4일 (금) 16:10 (KST)
*: {{유지}} + {{의견}} 어차피 [[사:Regurus|제작자]]가 현재도 활동 중이니, 제작자에게 기획에 관한 자료 작성 후 편집 개방을 제안하는 것은 어떻습니까? --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
*:: {{찬성}}합니다. 다만 제작자가 일정 기간 이상 돌아오지 않는다면 게임을 플레이한 다른 유저에게 기획 작성을 일임해도 되겠습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 22:55 (KST)
*:: 저도 {{찬성}}하겠습니다.--{{사용자:Chabiytb0792/서명/1차개선}} 2023년 8월 4일 (금) 23:24 (KST)
*:: {{찬성}} 한번 훑어봤는데 소재도 좋고 백괴게임-리버티게임의 역사를 둘러볼수 있어서 좋은거 같습니다. {{서명|오니츠카}}
*:::{{정보}} [[반달러 차단하기]] 게임의 기획을 작성하였습니다. ([https://liberty.banipest.com/index.php?title=%EC%82%AC%EC%9A%A9%EC%9E%90%3ARegurus%2F%EA%B2%8C%EC%9E%84&type=revision&diff=224651&oldid=224645 ])--[[사용자:Regurus|Regurus]] ([[사용자토론:Regurus|토론]]) 2023년 8월 5일 (토) 01:38 (KST)
*:::: {{질문}} 그럼 반달러 차단하기를 편집 개방 처리는 해도 되겠습니까? --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 5일 (토) 15:13 (KST)
*:{{유지}} 저도 편집을 개방하는 조건으로 유지할게요. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 00:39 (KST)
 
* [[플레이아데스 공화국]]
: {{삭제}} 이미 숱하게 봐왔던 것들과 그닥 다르지 않은 양산형 도시게임입니다. {{사용자:초코나무숲/서명}} 2023년 5월 28일 (일) 14:16 (KST)
: {{삭제}} 남의 집에 들어가도 되냐고 물어보고 나서 들어가는 것도 없는 집의 호실에다가 그 밖에 들어가는 족족 행동할 수 있는 게 없고 로비와 같은 몇몇 구역이 없기 때문에 그냥 작중 아파트, 즉 이 게임이 공사중이군요. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 7월 27일 (목) 02:17 (KST)
: {{의견}} 이 게임은 게임 기획에 해당하는 [[플레이아데스 공화국/중장기 계발계획|개발 로드맵]]이 있습니다. 이런 경우 보존 내지는 편집 개방을 선택할 수 있다고 생각합니다. 제작자도 인수 가능하다고 명시하여 편집 개방 상태로 전환해도 무방할 것 같습니다. 초심자 편집용 게임 리스팅만 안 하면 될 것 같네요. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
:: 거의 세계관적 요소만 기록된 상황이라 판단하기 애매하네요. 도시 게임 규정에 대한 토론이 진행돼야 좀 더 본격적인 논의를 할 수 있을 듯합니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 23:32 (KST)
:: {{보류}} 일단 둘러보고 의견 내겠습니다.--[[사용자:오니츠카|오니츠카]] ([[사용자토론:오니츠카|토론]]) 2023년 8월 5일 (토) 00:23 (KST)
 
* [[핵전쟁]]
: {{보류}} CGI2 기반으로 깔끔하게 잘 만들어진 것은 좋은 점이지만 지금까지 만들어진 부분으로는 [[한국전쟁]] 아류작 이상의 뭔가를 보여주지는 않네요. 별다른 내러티브도 없고요. 사용자 하위 문서로 보내기도 애매한 상황이라서 일단 다른 분들 의견을 들어봐야겠습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 7월 26일 (수) 08:36 (KST)
:: {{답변}} 그렇다면 2023년 7월 27일 (목) 02:39 (KST) 이후로 2개월 동안 인수자가 없는 경우 발전 토론에서 바로 삭제를 표할 수 있는 버려진 게임으로 간주하겠습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 7월 27일 (목) 02:39 (KST)
: {{의견}} DB 게임인데 URL 파라미터가 없을 때의 기본값을 주지 않아 오류가 났네요. 제작자의 기술 스택을 봤을 때 매우 아까워서 추후 다른 유저들의 DB 게임 제작 때 참고 자료로 삼을 수 있을 것 같긴 합니다. 일단 보존 쪽이 좋을 것 같은데 제작자 사문보다는 도움방 쪽에 붙이거나 'DB 게임 제작 도움말의 레퍼런스 자료로 쓴다'는 가정 하에 보존 이름공간으로 보낼 수도 있습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
:
 
* [[대탈출: 백괴광역시]]
:{{이동|백괴책으로 이동}} 이름이 '''백괴'''광역시이니만큼 저자의 동의에 따라 CC BY-NC-SA 2.5에 따른 백괴책으로 이동에 표합니다. 내용은 편의점에서 쉬는 것까지만 구현되었는데, 이러한 내용이 일직선적입니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 00:52 (KST)
:: {{의견}} 게임을 개발하던 사람입니다. 대탈출: 백괴광역시는 [[백괴광역시]]를 바탕으로 한 게임입니다. 백괴광역시 세계에 대한 어느 정도의 지식이 있어야 재미있게 플레이할 수 있는 게임이므로, 설정놀음이 과도합니다. 더불어, 게임의 제작 계획이 소실된 것도 심각한 문제입니다. 개인적인 의견으로는 이 게임은 삭제하는 게 나아 보입니다. --[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 15:39 (KST)
:: {{삭제}} 제작자가 포기 선언을 했으며, 만들어진 부분도 짧아 인수의 여지도 없습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 16:20 (KST)
:: {{삭제}} 저 또한 이건 세계관을 이해해야 하는 만큼 추가로 개발하기가 어려워서 삭제를 표합니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 15일 (화) 14:05 (KST)
: {{알림}} 그럼 미완성 게임임에도 제작자도 포기 선언을 하여서 인수 의견이 없다면 8월 16일 자정 이후 삭제하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 14일 (월) 21:50 (KST)
 
* [[동방선거전]]
: {{보류}} 소재는 좋네요 {{서명|오니츠카}}
: {{정보}} 게임 제작자입니다. 이 게임을 이어받아 제작하고 싶으신 분들은 우선 동방프로젝트에 대해 잘 아셔야 합니다. 동방선거전이 동방프로젝트 캐릭터가 수십 명 등장할 수 있는 동방프로젝트 2차창작 스타일의 게임이기 때문입니다. 그러므로 게임을 이어서 제작하기가 어렵습니다. 더불어 게임을 제작하던 중 미디어위키의 한계에 도달했습니다. 동방선거전을 제대로 만든다면 변수가 지나치게 많아지는 문제가 예상됩니다. 앞서 수십 명이라고 표현했는데, 이에 대한 변수를 아무리 없앤다 해도 수십 개가 되므로 기술적으로 부적절하다는 생각이 들었습니다. --[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 11일 (금) 20:53 (KST)
: 기획은 좋으니까 {{이동|<del>캐릭터 목록과</del> 유세 과정을 남기고}} {{삭제}} 동방 프로젝트의 캐릭터들로 피선거권자로서 선거를 유세한 다음 투표를 받는다는 기획은 좋습니다. 하지만 개발자가 말하듯이 미디어위키에 구현하기에는 매개변수를 많이 써야 하는 문제로 인해 개발이 어렵다고 합니다. 그래서 이런 건 그냥 삭제하기에는 아쉬우니까 <del>캐릭터 목록과</del> 함께 유세하는 과정이 있는 메커니즘을 두고 나서 삭제하는 것이 좋다고 생각합니다. 이 게임의 개발자에게 저는 만약 오프라인 버전으로 개발하고자 한다면 고도 엔진을 선택하는 것도 괜찮다고 생각합니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 01:04 (KST)
:: {{찬성}} {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 12:26 (KST)
:: {{찬성}} + {{의견}} 만일 고도 엔진으로 다시 만들 경우 일러스트레이터를 구해 자바스크립트 기반 비주얼 노벨로 만들거나 MOD 원작자의 허가를 받을 수 있다면 [http://touhoufortress2.web.fc2.com/main.html Mr.Kit의 동방 포트리스 MOD]의 애셋을 Xash3D로 백포팅한 후 선거 로직을 추가하여 3D 게임으로 만드는 방법이 존재합니다. 그런데 전자의 경우 일러스트레이터 구하느라 돈과 시간이 깨지거나 아예 작정하고 지인 관계의 일러스트레이터를 리버티게임으로 초대해 제작해야 하고 후자의 경우 프로젝트 중단 상태에 더해 원작자가 일본인으로 추정되어 일본 쪽으로 연락해야 하는 문제가 있기에 애셋을 가져오기 난해한 한계가 있죠. 그리고 제작자께서 혹시 다시 만들 수 있게 될 경우 [[리버티게임:도움방/아쉬운 아이디어들 모으기|도움방에 보존된]] '뮤즈! 스쿨아이돌 러브페스타!'의 UI를 응용하실 생각 있으십니까? --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 12:44 (KST)
:::{{답변|Senouis님께}} 동방선거전을 구현하기 위한 여러 방법이 존재합니다. Senouis님 의견처럼 3D 게임으로도 만들 수 있습니다. 그러나 동방프로젝트 2차창작에서 오직 텍스트로만 이루어진 게임이 굉장히 성공한 적이 있습니다. 제 목표는 텍스트로 이루어진 게임을 만드는 것이기에, 일러스트레이터는 필요하지 않습니다. 뮤즈! 스콜아이돌 러브페스타!의 UI를 활용할지는 잘 모르겠습니다. --[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 14:17 (KST)
:::: 답변 감사드립니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 14:28 (KST)
:::{{답변|Senouis님께 답변}} HTML+자바스크립트, 티들리위키5 뿐만 아니라 고도 엔진과 같은 게임 엔진을 사용해도 굳이 그림이나 모델링은 필요하지 않습니다. 텍스트만으로도 얼마든지 만들 수 있습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 15:13 (KST)
:::{{답변|명진님께}} 유세 과정은 개발 중단 게임에 회부된 정당 키우기 시스템에 활용될 수 있어 보입니다. 캐릭터 목록은 말 그대로 캐릭터 목록이며, 나무위키를 참고하는 것으로 다시 만들 수 있기 때문에 삭제하는 것이 좋아 보입니다. --[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 14:17 (KST)
::::그렇다면 캐릭터 목록에는 이를 대체하여 기호 1번 갑당 김ㅇㅇ, 기호 2번 을당 강ㅇㅇ, 기호 3번 병당 송ㅇㅇ, 기호 4번 정당 백ㅇㅇ, 기호 5번 무소속 이ㅇㅇ([https://www.nec.go.kr/site/nec/ex/bbs/View.do?cbIdx=1147&bcIdx=17253 다음 링크] 참조)처럼 수정하면 되겠습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 15:16 (KST)
:::::좋은 아이디어입니다. 캐릭터를 선택하고, 이에 맞는 변수가 적용되는 형식은 여러 게임에 응용될 가능성이 있습니다. 캐릭터 선택 부분을 잘 정리해서 리버티게임:도움방/아쉬운 아이디어들 모으기 로 이동하는 것을 건의합니다. --[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 15:47 (KST)
: {{질문}} 그럼 이제 제작자도 동의하니 캐릭터 목록 시스템과 유세 과정에 대한 문서들을 도움방의 [[버:도움방/아쉬운 아이디어들 모으기|아이디어 보존 문서]]로 옮기고 나머지는 날리는 처분안을 제시할까요? --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 13일 (일) 10:35 (KST)
:: {{찬성}} {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 13일 (일) 11:00 (KST)
: {{알림}} 그럼 일단 8월 18일 자정 이후 처분 개시하겠습니다. 다른 의견 제시는 아직 가능합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)
 
* [[백괴농성]]
*: 라스트 오브 어스 파트 1을 떠올리게 하는 2인조 좀비 게임입니다. 만들어진 부분이 너무 짧은 데다가 IP 사용자가 만들어서 보존이 힘들 것 같고, 인수자가 나타나지 않는다면 [[백괴농성/건물/안돼 돌아가/쏘기|이 문서]]에서 선택지 구성이 흥미로운 점만 도움방에 기록하고 {{삭제}}하면 어떨까 합니다. 스케일이 커서 그런지 생존 장르 게임들이 방치된 경우가 많네요... {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 7월 27일 (목) 08:49 (KST)
*:: {{찬성}} 어디에 쏘는지는 안 알려주고 발사를 하는 선택 여러 개 중 하나를 선택해서 결과를 본다는 건 흥미롭지만 다소 양산적이네요. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 01:07 (KST)
 
* [[원시 시대 체험]]
:이건 삭제할 정도로 게임 내용이 적은 건 아닙니다. 돌을 어떻게 가는지 등에 대해 몇몇 게임 내용이 빠졌을 뿐입니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 7월 22일 (토) 01:05 (KST)
:: 그렇다면 {{개정|개선}} 가능성이 큰 것 같네요. 생존주의 덕후라면 가능할 것 같습니다. 저도 그런 소재를 좋아하는 편이라 남길 만 하다면 남기는 데에 찬성합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 7월 27일 (목) 00:39 (KST)
::: {{찬성}} {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 10:34 (KST)
::: {{찬성}}--{{사용자:Chabiytb0792/서명/1차개선}} 2023년 8월 4일 (금) 16:10 (KST)
:: {{의견}} 그렇다면 제가 기획에 필요한 아이디어들을 조사하겠습니다. Primitive Technology 유튜브 채널 컨셉 같은 것을 쓰면 되려나요? --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
: {{개정}} 개선 방법 초안을 짜 보았습니다.
{{글 숨김}}
* <s> [[원시 시대 체험/미지의 동굴/문 열림]]이 백괴시티로 이어지므로 여기서 [[원시 시대 체험/백괴시티 엔딩]]로 이동하여 확률적으로 살아남는 엔딩을 부여합니다.</s>
** <s>choose 및 option 태그를 사용하여 문 열림 문서에서 그냥 엔딩(사망 엔딩) 혹은 백괴시티 엔딩으로 나뉩니다.</s>
* 수정: '미지의 동굴/문 열림' 문서는 다른 부족과의 전투 끝에 패배하고 노예가 되는 엔딩으로 직행
* [[원시 시대 체험/도구/긁개]]를 흑요석을 써서 만든다고 추가합니다.
* [[원시 시대 체험/동굴/컴퓨터]] 개선: 메모장 하위 문서를 추가해 생존 방법을 메모하였다고 하는 선택지를 추가하고 인터넷 하위 문서에서는 '유튜브 영상 업로드'라는 선택지를 올려서 Primitive Technology 같은 생존 유튜브 채널에 영상을 올렸다고 설명합니다. 유튜브 구독자 수로 <nowiki>{{NUMBEROFVIEWS}}</nowiki> 매직 워드(현재 위키 문서의 조회 횟수를 나타냄)를 사용하여 표시합니다.
* [[원시 시대 체험/숲/방송국]]에서 동굴에서 컴퓨터로 인터넷이 되는 원인을 찾아냅니다. 만일 여기서 안테나를 부수기라는 선택지를 선택하면 당신은 위키질과 유튜브를 못한다는 충격으로 사망하며, 방송을 할 경우에는 인터넷 방송으로 호랑이 가죽을 무두질하는 방법을 송출합니다(방송국 진입 직전에 호랑이를 만나는 이벤트가 이미 있습니다). 물론 그냥 동굴로 돌아가기 옵션도 있습니다.
{{글 숨김 끝}}
간단히 첨삭 의견 받으면서 의견이 적절히 나왔다 싶으면 8월 15일 이후에 복사하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 10일 (목) 15:03 (KST)
: {{찬성}} 딱히 첨삭할 부분이 없을 정도로 훌륭합니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 11일 (금) 12:09 (KST)
: {{찬성}} 그 기획을 보고 상당히 재밌어졌습니다. {{의견}} 그런데 그건 제가 만든 부분인 미지의 동굴이 문이 열리면 백괴시티로 가는 블랙홀이 있다고 하는데 지금와서 보니 그 설정은 억지입니다. 그냥 다른 부족이 살고 있어서 당연히 플레이어를 상대로 전쟁을 치룬 다음에 플레이어가 항복해서 그 부족의 일꾼이 되었다고 내용을 수정합시다. 이 부분은 제가 기획했으니까 두 달 동안은 제가 직접 만들 수 있는 권리를 주시기 부탁드립니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 02:29 (KST)
:: {{찬성}} 하긴 시작 지점 나오자마자 숲으로 바로 직행하여 미지의 동굴로 틀면 끝나는 상황이라 너무 클리어 경로가 짧다 싶긴 했습니다. 일단 명목 상으로는 인수 처리로 할까요? --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 12:06 (KST)
::: {{찬성}} 인수 처리하시죠. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 13:26 (KST)
:: {{알림}} 그럼 8월 16일 자정 이후에는 해당 게임 토론에 개선안을 옮기고 [[사:명진|명진]]님을 주축으로 개선하는 것으로 하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 14일 (월) 20:51 (KST)
 
* [[위키 키우기]]
: {{개정}} 현재의 형태는 [[심시티]] 1의 위키 버전이라 한계가 뚜렷하고, 차라리 [[심시티2]]와 [[마을버스 타이쿤]]을 적절히 섞어서 위키 사이트를 운영하는 게임으로 만들었으면 좋겠습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 11일 (금) 12:26 (KST)
{{글 숨김|개정안 제시}}
* 게임의 배경은 리그베다 위키(엔하위키) 사유화 사태가 벌어지며 위키 개설 붐이 일기 시작했던 2015년 4월 출발합니다.
* 플레이어의 목표는 위키 개설 5년 후에 문서 수 2백만 개 이상을 달성하는 것입니다. (나무위키의 2018년 당시 문서 개수가 170만 개였습니다.)
* 현재 게임처럼 플레이어는 백과사전형 위키, 엔하계 위키, 유머 위키 중 하나의 컨셉을 골라 위키를 만들 수 있습니다.
* 또한 문서 데이터에서 외부 데이터 포크, 제로베이스 중 하나를 선택할 수 있습니다.
* 게임은 한 달을 한 턴으로 해서 진행되며, 플레이어는 관리자로서 토론 중재, 반달 차단, 규정 신설, 오류 복구, 광고 삽입, 그냥 넘기기 등의 활동을 합니다.
* 반달, 서버 오류, 외부 커뮤니티 유입, 인수 제안 등 다양한 이벤트가 랜덤하게 발생하며, 플레이어는 이에 적절히 대처해야 합니다.
* 각 턴에서의 행동 및 이벤트 대처에 따라 문서 수가 증가, 혹은 감소할 수 있습니다.
{{글 숨김 끝}}
:: {{찬성}} 아주 좋습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 12:06 (KST)
:: {{찬성}} 개정안에 찬성합니다. 리버티게임의 역사, 그리고 리버티게임 사용자층이 겪었던 상황들을 살펴보면, 위키 키우기는 아주 현실성 있고 재미있는 게임이 될 지도 모르겠습니다. 2015년 스타팅도 괜찮고, 백괴미디어 하드디스크가 소실된 2019년 스타팅도 재미있을 듯 합니다. --[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 14:17 (KST)
:: {{찬성}} 확실히 재밌어진 기획입니다. 그리고 리버티게임처럼 특정 호스팅 서비스를 하다가 인력 부족으로 서비스를 종료하겠다면서 사이트가 일괄적으로 영어로 설정되어 링크가 동작하지 않는 등의 내용도 넣으면 좋습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 15:19 (KST)
:: {{찬성}} 완성된 모습이 궁금하군요.--{{사용자:Chabiytb0792/서명/1차개선}} 2023년 8월 12일 (토) 21:27 (KST)
:: {{개정}} 저 또한 개정안이 있으나, 게임 삭제나 유지를 결정하는 이 공간에서 다루기에는 부적합하지 않은가 하는 생각이 듭니다. [[사용자:이의섭/위키 키우기]]에서 다루겠습니다. --[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 16:34 (KST)
: {{질문}} 일단 개선안이 2개 이상 나왔기에 이 기록들을 해당 게임의 토론 문서로 복사한 다음 그곳에서 계속 논의할까요? --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)
:: {{찬성}} 좋습니다. --[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 15일 (화) 23:41 (KST)
 
* [[정당 키우기]]
: {{이동}}: 창당 및 원외 정당 파트까지는 DB를 이용해서 재밌게 잘 만들어졌는데 가장 중요한 선거 파트가 미완성이네요. 그렇다고 이 게임을 인수할 사람이 딱히 보이지도 않아서 일단은 이동 보존 의견을 내겠습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 11일 (금) 14:03 (KST)
 
 
* [[백괴액션미니게임]]
*: {{이동}} 링크를 통해 게임해야 하는 경우에는 사용자 하위 문서로 이동하는 게 맞습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 7월 29일 (토) 20:31 (KST)
*:: {{찬성}} {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 7월 29일 (토) 21:33 (KST)
 
* [[너는 속았다.]]
*: {{이동}} {{사용자|보기만하는놈}} 하위문서로 {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 7월 31일 (월) 14:54 (KST)
*: {{이동}} 사용자 하위 문서로 이동할 필요가 있습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 2일 (수) 15:57 (KST)
*:: {{삭제|game.json은 삭제}} 그리고 이건 게임이 아니니까 game.json은 삭제되어야 합니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 01:56 (KST)
*::: {{찬성}} 이런 걸 만들었었다는 기록으로 남길 목적이면 사실 game.json은 필요 없긴 합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 12:06 (KST)
*: 8월 18일 자정 이후 이동 처분안 제시하겠습니다. 이의 제기를 포함한 다른 의견들을 그 전까지 계속 낼 수 있습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)
 
* [[달걀 던지기]]
*: {{정보}} 대문만 존재, DB 구조 {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 7월 31일 (월) 14:54 (KST)
*: {{질문}} 이건 나름 진지하게 만들어서 컨셉은 괜찮다고 생각하여 도움방에 기록하고 싶습니다. 뭔가 마인크래프트의 달걀 아이템 기능을 떠올리게 하지만 리버티게임에서 충분히 벤치마킹 가능한 부분이라 그건 넘어가고 기록 후 삭제 어떻습니까? --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 6일 (일) 08:33 (KST)
*:: {{찬성}} {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 6일 (일) 08:58 (KST)
 
* [[백괴브라우저]]
*: {{삭제}} 애석하게도 지원 센터로 들어가서 백괴백신을 깔라고 도움(?)을 받는다는 파트만 만들어져 있네요. 정작 그 이후 중요한 브라우저 설치 같은 건 구현된 것이 없습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 23:18 (KST)
*: {{삭제}} 브라우저 컨셉은 참신하지만 낚시용 이외에는 별 의미가 없겠습니다. 구성도 일직선적인 면이 강하고요. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 23:24 (KST)
*: {{삭제}} 백괴브라우저면 브라우저라는 사이트를 방문하는 기능이 있어야 하나, 정작 지원 센터로 이동하여 백괴백신 개인 비영리 목적용을 깔아야 한다는 내용만 있습니다. 그런데 지원 센터에서는 한국어, 영어, 일본어, 중국어, 프랑스어 5개 국어로 적혀 있다는 건 조금 흥미롭지만 중요한 건 백괴브라우저 첫 화면에서 설정을 통한 브라우저 언어 설정을 변경하는 것을 빼놓았습니다. 차라리 10개의 창문의 브라우저가 낫습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 15:26 (KST)
*: {{삭제}} 구글 하나 못 띄우는 브라우저라니!--{{사용자:Chabiytb0792/서명/1차개선}} 2023년 8월 15일 (화) 08:49 (KST)
*: {{알림}} 그럼 이제 삭제 처분안 제시가 가능하다고 판단하여 8월 16일 자정까지 삭제 반대 의견이 없으면 삭제하도록 하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 13일 (일) 10:37 (KST)
 
* [[무작정 도망치기]]
*: {{유지|편집 개방}} 게임 기획이 재밌고 신규 사용자가 편집하기에 부담이 매우 적습니다. 유지하되 편집을 개방하면 좋겠습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 10:12 (KST)
*: {{찬성}} 구현된 양이 즉삭을 면한 수준이긴 한데 확실히 소재는 캐주얼하네요.  --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 23:18 (KST)
 
* [[프리스틴 1집 HI! PRISTIN]]
*: {{삭제}} 5번째 문제를 끝으로 제작이 중단되었습니다. 프리스틴 팬이 아닌 이상 개정 난이도가 높을 수밖에 없으며, 프리스틴이라는 그룹 자체도 장기간 활동 공백 후 해체된 데다가 해체 시점도 2023년 현재로서는 꽤나 오랜 세월 전이기 때문에 게임을 보존, 완성하는 것에 큰 의미가 없어 보입니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 23:45 (KST)
*: {{이동|<del>사문</del> 도움방 보존}}: 아이돌 팬 게임도 괜찮은 소재인데 대중적이지 않은 아이돌 가수 그룹이라 잘 알고 인수할 만한 사람이 없을 것이 아쉽군요. 그래도 이런 게임을 시도할 수 있다는 기록은 자세히 남기고 싶은데 사문 보존도 가능하지 않을까요? --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 13일 (일) 00:42 (KST)
*:: 제작자가 오래 전에 리버티게임을 떠난 것으로 알아서 사문보다는 도움방 하위문서로 보내는 게 더 나아 보입니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 13일 () 05:57 (KST)
*:: 생각해보니 그게 나을 것 같습니다. 도움방으로 보존 위치 의견 바꿀게요. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 13일 (일) 10:37 (KST)
 
* [[국회역전토론]]
*: {{유지|편집 개방}} 그러나 제작자가 게임 기획을 작성하지 않는다면 {{이동}} 입장입니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 13일 (일) 05:57 (KST)


* [[낚시고속도로]]
2023년이 끝날 때까지는 개발 중단된 게임을 상시로 발전 토론을 할 수 있도록 2023년에 올라가는 발전 토론까지는 전체 발전 토론을 보존 처리 하지 않기로 합시다. 2023년의 모든 개발 중단된 게임의 발전 토론이 끝나면 리버티게임:발전소/개발 중단 게임/2023년으로 이동하면 되겠습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 22일 () 15:55 (KST)
*: {{이동}} 제작자가 돌아온다고는 하나 개발이 하염없이 지연을 거듭하는 상태이므로 일단 하위 문서에서 개발을 이어나가도록 안내하는 게 좋아 보입니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 13일 () 00:16 (KST)
: 음... 토의의 속도 조절을 한다면 그렇게 해도 될 것 같습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 25일 () 14:54 (KST)
*: {{찬성}} 사문 보존이 낫겠네요. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 13일 () 00:42 (KST)
: 2023년 12월 3일 (일) 22:23 (KST) 현재까지 이 문서에서 논의되지 않은 다른 미완성 게임의 추가 발의 및 토론은 다른 문서에서 하고, 이 문서는 토론이 마무리된 후 명진님 의견처럼 표제어 이동 처리하면 될 것 같습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 12월 3일 () 22:23 (KST)
*: {{찬성}}완성되기만을 기대했는데 일단 이동하는게 낫겟군요.--[[사용자:오니츠카|오니츠카]] ([[사용자토론:오니츠카|토론]]) 2023년 8월 14일 () 21:28 (KST)
{{의견}} 토의를 마저 마무리하기 위해 3개 미만의 의견이 나왔다 하더라도 결론을 내려고 합니다. 현재 활동자 수가 비대위 진입은 아니지만 해제 조건을 넘겼던 작년 말보다는 조금 줄어든 정체 상태라, 다음 작업으로 빠르게 넘어가기 위해 남은 8개 게임 중 '대구 도시철도 3호선', '정당 키우기', '국회역전토론', '막장주식', '제3차 세계대전' 및 '냉전'은 조기 처분, '파이터즈 엠파이어'와 '도망치기'는 따로 발전소 문서를 파려고 합니다. 이 밑에 기존에 이 게임에 의견을 내지 않았던 분이 한 분 이상 의견을 표명하면 그것을 우선하여 반영하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 5월 14일 (화) 20:53 (KST)
*: {{알림}} 그럼 다른 의견이 더 나오지 않는다면 8월 18일 자정 이후 사문 보존 처리하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)


* [[마법소녀들]]
{{의견}} 개발자 전체가 리버티게임을 떠난 경우에 방치된 상태로 있을 경우도 좋겠습니다. 그리고 사용자 하위 문서인데 그 사용자가 리버티게임을 떠난 경우도 임시적으로 처리하고 토론이 좋겠습니다.--[[사용자:Jamyo356|Jamyo356]] ([[사용자토론:Jamyo356|토론]]) 2024년 5월 31일 () 18:21 (KST)
*: {{삭제}} 개발 중단 상태라 여기로 끌고 오긴 했지만 게임 단독으로 발전 토론을 열기 충분할 정도로 퀄리티가 처참합니다. <s>[[보존:위키시대|위키시대]] 시즌 2</s> 아이피 사용자 제작이라 보존도 힘들고요. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 13일 (일) 14:39 (KST)
: {{정보}} 그 경우에는 보통 발전소에서 {{이동}} 의견이 많이 나오며, [[리버티게임:저장소]]로 옮겨서 목록을 만드는 편입니다. 거기 있는 게임들의 부활 가능성에 대해서는 아직 총의를 모으지 않았지만요. 그래서 지금은 임시 조치로 제작자가 공식적으로 리버티게임을 떠난 것이 확실할 경우에만 인수 후 부활이 가능하며, 아직 리버티게임에서 활동 중인 사용자의 게임이거나 백괴게임에서 만들었지만 제작자가 리버티게임을 방문하지 않은 게임의 경우는 저장소 게임의 인수를 기본적으로 불허할 계획입니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 6월 1일 () 11:25 (KST)
*: {{삭제}} Malgok1님이 취소선을 치긴 했지만 맞습니다. 아니, '''더합니다.''' 위키시대는 적어도 <nowiki>* [[위키시대/알게뭐야|이렇게]]</nowiki> 링크의 이름과 *을 활용했지만 이 게임은 <nowiki>대충이야기[[마법소녀들/알게뭐야]]</nowiki> 같이 길라잡이도 대충 읽은 수준의 문법을 자랑합니다. 리버티게임에 있어봤자 용량만 차지하는 왜 삭제가 안 되었는지 이상한 게임이므로 당연히 삭제 의견을 표합니다.--{{사용자:Chabiytb0792/서명/1차개선}} 2023년 8월 14일 (월) 20:57 (KST)
*: {{삭제}} 소재는 이미 삭제된 지옥변과 어느 정도 겹치는 것 같고 분량이 살짝 더 많긴 하지만 어쨌든 완성조차 안 되었으며, '''무의미한 선택지가 너무 많습니다'''. 게임 내 상황 서술을 많이 적었어도 구조적 문제로 리버티책으로 보내야 할 판에 상황 설명도 개판, UI도 설계를 아예 하지 않아 위키시대 수준으로 끔찍하니 삭제하는 것이 낫겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 14일 (월) 21:15 (KST)
* {{알림}} '8월 16일 자정 이후에 삭제 처분안' 제시하고 그때까지 이의가 없으면 삭제하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 14일 (월) 21:15 (KST)
*: {{삭제}} 컨셉'''만''' 참신하네요.--[[사용자:오니츠카|오니츠카]] ([[사용자토론:오니츠카|토론]]) 2023년 8월 14일 () 21:28 (KST)
*: {{삭제}} 이 게임의 개발자는 위키 문법에 대해서 링크만 걸 줄 아시네요. 그분은 마도마기에서 영감을 얻어서 게임을 만들다 만 것 같은데 내용은 만든 부분만 보면 결국에는 다른 차원으로 가는 문이 있는 수정 동굴에 들어가라는 일직선적인 내용입니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 15일 (화) 23:24 (KST)
*:: 더불어 마법소녀들에 사용되는 파일:수정.png도 삭제 대상입니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 15일 () 17:37 (KST)


* [[MRT퀴즈]]
<big>'''토의가 종료되었습니다.</big>
: 문항을 [[사:오니츠카|MRT랜드 기획자]]의 사문으로 보내고 게임 자체는 {{삭제}}: 이미 퀴즈를 맞춰 다음 단계로 넘어가는 컨셉을 가진 MRT 세계관 고속도로 게임이 생길 예정이니 불필요하게 많은 게임으로 소재를 흩지 말고 고속도로 게임 퀄리티 상승을 위해 과감하게 가지치기하는 것을 제안합니다. 내용은 스토리 라인을 짤 때 세계관의 역사 설정으로 고속도로 게임 내 내러티브를 만드는 데에 써먹을 수 있으니 문항만 제작자 사용자 문서로 보내면 되겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 14일 (월) 21:15 (KST)
:{{찬성}} 일단 <s>아무도 안 풀기도 하고</s> 그냥 냅둬봤자 온천하나고속도로 하위호환 그 이하도 아닐거 같아서 문항만 제 사용자 하위 문서로 보내주세요.--[[사용자:오니츠카|오니츠카]] ([[사용자토론:오니츠카|토론]]) 2023년 8월 14일 (월) 21:28 (KST)
: {{알림}} 제작자가 직접 의견을 제시하여서 8월 18일 자정까지 다른 이의가 없다면 문항만 제작자 문서로 보내고 삭제하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)


* [[마피아 게임]]
== 유지/개선 ==
*: 라이브 서비스 게임인데 제작자의 활동이 없어 빈 껍데기 수준입니다. {{이동}} 제안합니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 14일 (월) 20:55 (KST)
*: {{이동}} 그리고 저거 서비스할 당시에도 인원 부족으로 제대로 안된걸로 압니다.--[[사용자:오니츠카|오니츠카]] ([[사용자토론:오니츠카|토론]]) 2023년 8월 14일 (월) 21:28 (KST)
 
* [[최악의 일요일]]
*: {{의견}} [[사:이의섭|제작자]]에게 스토리 라인을 기억하고 있는 경우 [[백괴광역시]]의 스토리 모드로 병합 제안(컨텐츠는 사문으로 보내기)을 하고 기억하지 못하는 경우 '대탈출: 백괴광역시'와 같은 삭제 처분을 제안: 현재 백괴광역시를 당장 완전판으로 되돌리기 어려운 상황이므로 백괴광역시의 스토리 모드 형태로 병합하여 잠시 개발 복귀가 가능해진 시점에 게임 제작 노하우 복기 용도로 남기는 것이 좋겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 14일 (월) 21:15 (KST)
*: {{답변}} 스토리 라인 자체는 명확하게 기억이 나지 않습니다만, 제작할 당시에 백괴광역시 내에서 반달러를 피하는 소재의 게임을 만들자는 것까지는 기억이 납니다. 더불어 Senouis님께서 아예 백괴광역시의 스토리 시스템으로 편입하는 것을 건의하셨는데, 매우 좋은 아이디어처럼 보입니다. 일단은 백괴광역시의 재건설이 급선무이므로, 이 게임을 제 사용자 문서에 이동하는 것을 건의합니다. --[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 14일 (월) 23:40 (KST)
*:: {{이동|찬성}} 명확한 답변 감사합니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 15일 (화) 00:02 (KST)
*: {{알림}} 제작자의 의견이 나왔으며 사문 보존에 찬성함에 따라 8월 18일 자정 이후 제작자 사용자 문서 아래로 이동하는 처분안 제시하겠습니다. 다른 의견 제시 가능합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)
 
* [[악몽:금융건물]]
 
* [[확률게임기]]
 
* [[귀농생활]]
 
* [[자바월드]]
:{{삭제|삭제 요청}} 이건 첫 화면과 백괴룰렛, 이를 구동하는 플러그인이 있지만 첫번째로 결과가 표시되지 않고 두번째로 백괴로또6/45와 겹칩니다. 따라서 이런 게임은 유지할 가치가 떨어집니다. 게다가 옥에 티로 자바스크립트와 엄연히 다른 언어인 자바를 사용하는 게임을 제목으로 썼는데 자스월드가 차라리 낫습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 15일 (화) 23:44 (KST)
 
== 유지/개정 ==
* [[The Purify]]
* [[The Purify]]
: {{보류}} 이건 제작자분이 단기 휴면인지, 은퇴인지 구분이 안가서 일단 보류합니다. 돌아오신다면 작업 재개 가능성이 상당합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 5월 2일 (화) 19:39 (KST)
: {{보류}} 이건 제작자분이 단기 휴면인지, 은퇴인지 구분이 안가서 일단 보류합니다. 돌아오신다면 작업 재개 가능성이 상당합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 5월 2일 (화) 19:39 (KST)
324번째 줄: 157번째 줄:
*:: '오' 하위 문서에서 다음 문서로 가는 방법에 대한 정보가 없기 때문에 무작정 검색으로 찾게 하는 건 억지 방법 같아서 주석 힌트를 넣었습니다. 그 외에는 병합이 잘 된 것 같네요. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 14일 (월) 21:36 (KST)
*:: '오' 하위 문서에서 다음 문서로 가는 방법에 대한 정보가 없기 때문에 무작정 검색으로 찾게 하는 건 억지 방법 같아서 주석 힌트를 넣었습니다. 그 외에는 병합이 잘 된 것 같네요. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 14일 (월) 21:36 (KST)
*: {{알림}} 일단 유지 처분하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)
*: {{알림}} 일단 유지 처분하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)
* [[원시 시대 체험]]
:이건 삭제할 정도로 게임 내용이 적은 건 아닙니다. 돌을 어떻게 가는지 등에 대해 몇몇 게임 내용이 빠졌을 뿐입니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 7월 22일 (토) 01:05 (KST)
:: 그렇다면 {{개정|개선}} 가능성이 큰 것 같네요. 생존주의 덕후라면 가능할 것 같습니다. 저도 그런 소재를 좋아하는 편이라 남길 만 하다면 남기는 데에 찬성합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 7월 27일 (목) 00:39 (KST)
::: {{찬성}} {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 10:34 (KST)
::: {{찬성}}--{{사용자:Chabiytb0792/서명/1차개선}} 2023년 8월 4일 (금) 16:10 (KST)
:: {{의견}} 그렇다면 제가 기획에 필요한 아이디어들을 조사하겠습니다. Primitive Technology 유튜브 채널 컨셉 같은 것을 쓰면 되려나요? --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
: {{개정}} 개선 방법 초안을 짜 보았습니다.
{{글 숨김}}
* <s> [[원시 시대 체험/미지의 동굴/문 열림]]이 백괴시티로 이어지므로 여기서 [[원시 시대 체험/백괴시티 엔딩]]로 이동하여 확률적으로 살아남는 엔딩을 부여합니다.</s>
** <s>choose 및 option 태그를 사용하여 문 열림 문서에서 그냥 엔딩(사망 엔딩) 혹은 백괴시티 엔딩으로 나뉩니다.</s>
* 수정: '미지의 동굴/문 열림' 문서는 다른 부족과의 전투 끝에 패배하고 노예가 되는 엔딩으로 직행
* [[원시 시대 체험/도구/긁개]]를 흑요석을 써서 만든다고 추가합니다.
* [[원시 시대 체험/동굴/컴퓨터]] 개선: 메모장 하위 문서를 추가해 생존 방법을 메모하였다고 하는 선택지를 추가하고 인터넷 하위 문서에서는 '유튜브 영상 업로드'라는 선택지를 올려서 Primitive Technology 같은 생존 유튜브 채널에 영상을 올렸다고 설명합니다. 유튜브 구독자 수로 <nowiki>{{NUMBEROFVIEWS}}</nowiki> 매직 워드(현재 위키 문서의 조회 횟수를 나타냄)를 사용하여 표시합니다.
* [[원시 시대 체험/숲/방송국]]에서 동굴에서 컴퓨터로 인터넷이 되는 원인을 찾아냅니다. 만일 여기서 안테나를 부수기라는 선택지를 선택하면 당신은 위키질과 유튜브를 못한다는 충격으로 사망하며, 방송을 할 경우에는 인터넷 방송으로 호랑이 가죽을 무두질하는 방법을 송출합니다(방송국 진입 직전에 호랑이를 만나는 이벤트가 이미 있습니다). 물론 그냥 동굴로 돌아가기 옵션도 있습니다.
{{글 숨김 끝}}
간단히 첨삭 의견 받으면서 의견이 적절히 나왔다 싶으면 8월 15일 이후에 복사하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 10일 (목) 15:03 (KST)
: {{찬성}} 딱히 첨삭할 부분이 없을 정도로 훌륭합니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 11일 (금) 12:09 (KST)
: {{찬성}} 그 기획을 보고 상당히 재밌어졌습니다. {{의견}} 그런데 그건 제가 만든 부분인 미지의 동굴이 문이 열리면 백괴시티로 가는 블랙홀이 있다고 하는데 지금와서 보니 그 설정은 억지입니다. 그냥 다른 부족이 살고 있어서 당연히 플레이어를 상대로 전쟁을 치룬 다음에 플레이어가 항복해서 그 부족의 일꾼이 되었다고 내용을 수정합시다. 이 부분은 제가 기획했으니까 두 달 동안은 제가 직접 만들 수 있는 권리를 주시기 부탁드립니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 02:29 (KST)
:: {{찬성}} 하긴 시작 지점 나오자마자 숲으로 바로 직행하여 미지의 동굴로 틀면 끝나는 상황이라 너무 클리어 경로가 짧다 싶긴 했습니다. 일단 명목 상으로는 인수 처리로 할까요? --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 12:06 (KST)
::: {{찬성}} 인수 처리하시죠. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 13:26 (KST)
:: {{알림}} 그럼 8월 16일 자정 이후에는 해당 게임 토론에 개선안을 옮기고 [[사:명진|명진]]님을 주축으로 개선하는 것으로 하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 14일 (월) 20:51 (KST)
* [[위키 키우기]]
: {{개정}} 현재의 형태는 [[심시티]] 1의 위키 버전이라 한계가 뚜렷하고, 차라리 [[심시티2]]와 [[마을버스 타이쿤]]을 적절히 섞어서 위키 사이트를 운영하는 게임으로 만들었으면 좋겠습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 11일 (금) 12:26 (KST)
{{글 숨김|개정안 제시}}
* 게임의 배경은 리그베다 위키(엔하위키) 사유화 사태가 벌어지며 위키 개설 붐이 일기 시작했던 2015년 4월 출발합니다.
* 플레이어의 목표는 위키 개설 5년 후에 문서 수 2백만 개 이상을 달성하는 것입니다. (나무위키의 2018년 당시 문서 개수가 170만 개였습니다.)
* 현재 게임처럼 플레이어는 백과사전형 위키, 엔하계 위키, 유머 위키 중 하나의 컨셉을 골라 위키를 만들 수 있습니다.
* 또한 문서 데이터에서 외부 데이터 포크, 제로베이스 중 하나를 선택할 수 있습니다.
* 게임은 한 달을 한 턴으로 해서 진행되며, 플레이어는 관리자로서 토론 중재, 반달 차단, 규정 신설, 오류 복구, 광고 삽입, 그냥 넘기기 등의 활동을 합니다.
* 반달, 서버 오류, 외부 커뮤니티 유입, 인수 제안 등 다양한 이벤트가 랜덤하게 발생하며, 플레이어는 이에 적절히 대처해야 합니다.
* 각 턴에서의 행동 및 이벤트 대처에 따라 문서 수가 증가, 혹은 감소할 수 있습니다.
{{글 숨김 끝}}
:: {{찬성}} 아주 좋습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 12:06 (KST)
:: {{찬성}} 개정안에 찬성합니다. 리버티게임의 역사, 그리고 리버티게임 사용자층이 겪었던 상황들을 살펴보면, 위키 키우기는 아주 현실성 있고 재미있는 게임이 될 지도 모르겠습니다. 2015년 스타팅도 괜찮고, 백괴미디어 하드디스크가 소실된 2019년 스타팅도 재미있을 듯 합니다. --[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 14:17 (KST)
:: {{찬성}} 확실히 재밌어진 기획입니다. 그리고 리버티게임처럼 특정 호스팅 서비스를 하다가 인력 부족으로 서비스를 종료하겠다면서 사이트가 일괄적으로 영어로 설정되어 링크가 동작하지 않는 등의 내용도 넣으면 좋습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 15:19 (KST)
:: {{찬성}} 완성된 모습이 궁금하군요.--{{사용자:Chabiytb0792/서명/1차개선}} 2023년 8월 12일 (토) 21:27 (KST)
:: {{개정}} 저 또한 개정안이 있으나, 게임 삭제나 유지를 결정하는 이 공간에서 다루기에는 부적합하지 않은가 하는 생각이 듭니다. [[사용자:이의섭/위키 키우기]]에서 다루겠습니다. --[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 16:34 (KST)
: {{질문}} 일단 개선안이 2개 이상 나왔기에 이 기록들을 해당 게임의 토론 문서로 복사한 다음 그곳에서 계속 논의할까요? --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)
:: {{찬성}} 좋습니다. --[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 15일 (화) 23:41 (KST)
::: {{알림}} 그럼 일단 토의는 종결하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 16일 (수) 13:03 (KST)
* [[무작정 도망치기]]
*: {{유지|편집 개방}} 게임 기획이 재밌고 신규 사용자가 편집하기에 부담이 매우 적습니다. 유지하되 편집을 개방하면 좋겠습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 10:12 (KST)
*:: {{찬성}} 구현된 양이 즉삭을 면한 수준이긴 한데 확실히 소재는 캐주얼하네요.  --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 23:18 (KST)
*:: {{찬성}} 버스 정류장까지만 구현되어 있네요. 게임 기획이라도 있어서 다른 개발자가 마저 개발해놓을 수 있게 해놓았으면 좋았을텐데요. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 21일 (월) 19:53 (KST)
*: {{알림}} 일단 25일 자정까지 이의가 없으면 처분 자체는 유지 확정할 예정이고, 게임 기획 연습용 게임으로 분류가 필요할 것으로 보여서 해당 게임의 토론 문서에 2단계 문단을 하나 추가해서 개발 아이디어를 메모할 공간을 마련하고자 합니다. 관련 의견을 받겠습니다.--{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 22일 (화) 15:52 (KST)
*:: {{완료}} 나머지는 [[토론:무작정 도망치기|게임의 토론 문서]]에서 이어나가는 것으로 하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 27일 (일) 14:01 (KST)
* [[반달러 차단하기]]
*:<del>{{이동|보존}}</del> 우선 반달러를 선택하여 어떻게 처리하는지까지 담았기 때문에 게임 개발이 완료되지 않았지만 시뮬레이션으로서 게임 기획은 충실합니다. 대신 다른 사용자가 그 사용자 하위 문서에서 이 게임을 개발할 수 있도록 하는 조건입니다. 이 게임을 인수할 수 있다면 이동할 필요는 없습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 7월 26일 (수) 01:59 (KST)
*:{{유지}} 반달러 테마는 예전부터 많은 게임에서 다루어 왔기에 조금은 식상하다는 느낌을 지울 수 없으나, 매개변수를 활용해 액션 게임처럼 만든 점은 꽤나 신선합니다. 명진님 의견처럼 사용자 하위 문서로 보낼 바에는 차라리 다른 사용자에게 편집을 개방하고 이 게임은 그대로 두는 게 나아 보입니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 09:57 (KST)
*:{{유지}} 편집 개방용으로 열어놓아 누구든지 편집할 수 있도록 남겨놓으면 되겠습니다.--{{사용자:Chabiytb0792/서명/1차개선}} 2023년 8월 4일 (금) 16:10 (KST)
*: {{유지}} + {{의견}} 어차피 [[사:Regurus|제작자]]가 현재도 활동 중이니, 제작자에게 기획에 관한 자료 작성 후 편집 개방을 제안하는 것은 어떻습니까? --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
*:: {{찬성}}합니다. 다만 제작자가 일정 기간 이상 돌아오지 않는다면 게임을 플레이한 다른 유저에게 기획 작성을 일임해도 되겠습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 22:55 (KST)
*:: 저도 {{찬성}}하겠습니다.--{{사용자:Chabiytb0792/서명/1차개선}} 2023년 8월 4일 (금) 23:24 (KST)
*:: {{찬성}} 한번 훑어봤는데 소재도 좋고 백괴게임-리버티게임의 역사를 둘러볼수 있어서 좋은거 같습니다. {{서명|오니츠카}}
*:::{{정보}} [[반달러 차단하기]] 게임의 기획을 작성하였습니다. ([https://{{SERVERNAME}}/wiki?title=%EC%82%AC%EC%9A%A9%EC%9E%90%3ARegurus%2F%EA%B2%8C%EC%9E%84&type=revision&diff=224651&oldid=224645 ])--[[사용자:Regurus|Regurus]] ([[사용자토론:Regurus|토론]]) 2023년 8월 5일 (토) 01:38 (KST)
*:::: {{질문}} 그럼 반달러 차단하기를 편집 개방 처리는 해도 되겠습니까? --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 5일 (토) 15:13 (KST)
*::::: 제작자가 장기간 잠수 중인데 편집 개방 여부는 다른 사용자들의 총의에 따라도 되지 않을까요? {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 10월 5일 (목) 15:01 (KST)
*:{{유지}} 저도 편집을 개방하는 조건으로 유지할게요. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 00:39 (KST)
*: {{알림}} 일단 유지 처분 확정짓겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 11월 27일 (월) 15:12 (KST)
* [[핵전쟁]]
: {{보류}} CGI2 기반으로 깔끔하게 잘 만들어진 것은 좋은 점이지만 지금까지 만들어진 부분으로는 [[한국전쟁]] 아류작 이상의 뭔가를 보여주지는 않네요. 별다른 내러티브도 없고요. 사용자 하위 문서로 보내기도 애매한 상황이라서 일단 다른 분들 의견을 들어봐야겠습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 7월 26일 (수) 08:36 (KST)
:: {{답변}} 그렇다면 2023년 7월 27일 (목) 02:39 (KST) 이후로 2개월 동안 인수자가 없는 경우 발전 토론에서 바로 삭제를 표할 수 있는 버려진 게임으로 간주하겠습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 7월 27일 (목) 02:39 (KST)
: {{의견}} DB 게임인데 URL 파라미터가 없을 때의 기본값을 주지 않아 오류가 났네요. 제작자의 기술 스택을 봤을 때 매우 아까워서 추후 다른 유저들의 DB 게임 제작 때 참고 자료로 삼을 수 있을 것 같긴 합니다. 일단 보존 쪽이 좋을 것 같은데 제작자 사문보다는 도움방 쪽에 붙이거나 'DB 게임 제작 도움말의 레퍼런스 자료로 쓴다'는 가정 하에 보존 이름공간으로 보낼 수도 있습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
: {{인수}} 게임을 제대로 플레이할 수 있는 수준으로 고쳐두었고, 이곳저곳을 손봤습니다. 여전히 노가다성이 짙긴 하지만 레벨 디자인 차원에서 한국전쟁과 차이점이 뚜렷하기 때문에 이대로 두어도 괜찮지 않을까 생각합니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2024년 1월 19일 (금) 15:20 (KST)
:: {{답변}} 감사합니다. 그러면 혹시 DB 생성형 게임으로 [[리버티게임:편집 초심자용 추천 게임#데이터를 리버티게임 사이트에 저장할 수 있는 문서형 DB 생성 게임|편집 개방]]해도 괜찮겠나요? 핵심 골조는 다 되었고 상황 설정만 하면 될 것 같네요. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 2월 6일 (화) 23:23 (KST)
::: {{답변}} 네! 스토리를 덧붙이기 위한 편집 개방에 동의합니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2024년 2월 7일 (수) 09:15 (KST)
: {{완료}} 그럼 유지로 결론 내리고 편집 초심자용 추천 게임에 추가하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 2월 9일 (금) 17:28 (KST)
* [[막장주식]]
*: 이거 완성 게임 아닌가요? 조금 해 봤는데 미완성이 어디 있는지 잘 모르겠습니다.--{{사용자:Chabiytb0792/서명/1차개선}} 2023년 12월 2일 (토) 22:44 (KST)
*:: 그렇다면 공사 중 틀을 떼는 것으로 처분을 정리하면 될 것 같습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 12월 3일 (일) 22:18 (KST)
*: 음...정작 중요한 매수/매도를 통한 시세차익이나 배당 옵션 관련 기능이 없네요. 지금은 원금 구하기 + 주식 매수밖에 없습니다. 그 자체로 완결성이 있긴 한데, 뭔가 부족하다는 생각이 드네요. 지금 올해의 제 게임 개선을 사실상 끝낸 상황이라 여유가 있다면 건드려보고 싶기도 합니다만, 다른 일들을 빠르게 끝낼 수 있다면 인수를 생각해보겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 12월 4일 (월) 01:23 (KST)
*: 제안 - {{유지}} + 유지보수를 위해 본인이 {{인수}}: [[토론:막장주식|해당 게임의 토론 문서]]에 추가할 만한 기능을 메모하였습니다. 그래서 게임 유지보수는 제가 하고, 게임 자체는 유지 처분으로 종결하고자 하는데 괜찮은가요? --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 3월 20일 (수) 13:36 (KST)
*:: {{찬성}} 토론 문서에 남기신 내용을 보니 인수 처리를 해도 좋을 것 같습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2024년 3월 20일 (수) 15:54 (KST)
*:: {{찬성}}--{{사용자:Chabiytb0792/서명/2차개선}} 2024년 5월 16일 (목) 22:35 (KST)
*: {{알림}} 그럼 메인 작업자는 제가 맡기로 하고, 유지하는 것으로 먼저 끝내겠습니다. 오늘 중으로 컨텐츠 추가의 골조를 잡아 놓겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 5월 17일 (금) 00:13 (KST)
* [[냉전]]
*: {{의견}} 위 두 게임의 제작자가 같은 것 같은데, 문서 역사를 보니 1년 이상 복귀하지 않았기에 제작자도 이 게임들의 존재를 잊어버렸을 것 같습니다. 구현된 부분이 꽤 많아 이 게임은 {{개정|개선을 위해 남기고}}, 제3차 세계 대전에서 혹시 여기 재활용할 만한 소재가 있으면 일부를 {{병합}}한 뒤, 편집 개방을 의결하는 것이 좋겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 3월 20일 (수) 13:36 (KST)
*:: {{찬성}} {{사용자:Malgok1/서명}} 2024년 3월 20일 (수) 15:54 (KST)
*:: {{찬성}}--{{사용자:Chabiytb0792/서명/2차개선}} 2024년 5월 30일 (목) 15:41 (KST)
*: {{알림}} 그럼 6월에도 냉전은 유지하기로 하고, 제3차 세계 대전의 처분이 결정되면 해당 게임 문단의 내용대로 일부 병합을 시도하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 5월 30일 (목) 17:28 (KST)
*:: {{완료|확정}} 처리하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 6월 19일 (수) 16:47 (KST)
* [[국회역전토론]]
*: {{유지|편집 개방}} <s>그러나 제작자가 게임 기획을 작성하지 않는다면 {{이동}} 입장입니다.</s> {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 13일 (일) 05:57 (KST)
*:: 이 게임 기획자의 활동 빈도를 고려해 조건 없는 편집 개방 및 유지 처리로 입장 변경합니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2024년 2월 7일 (수) 09:15 (KST)
*: {{유지|유지 + 편집 개방 처리}} 사실 개발 방향은 알 수 있을 만큼 토론이 진행되었으나, 시나리오 구성을 확정하는 등 최종적으로 정리되지는 않았네요. 편집 개방 처리해도 괜찮겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 2월 6일 (화) 23:23 (KST)
*: {{유지|제작자 중 1인 의견, 편집 개방}} 위 의견에 동의합니다. --[[사용자:Regurus|Regurus]] ([[사용자토론:Regurus|토론]]) 2024년 9월 8일 (일) 18:18 (KST)
: {{알림}} 네, 3개 이상의 의견이 나옴에 따라 9월 17일 저녁 8시 이후에 편집 개방되었다고 메타데이터에 적겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 9월 14일 (토) 19:20 (KST)
:: 일단 대략적인 게임 기획은 토론에 적어 두었습니다. 바로 {{틀|편집가능}} 붙일까요? --[[사용자:Regurus|Regurus]] ([[사용자토론:Regurus|토론]]) 2024년 9월 15일 (일) 19:17 (KST)
:: 네, 현재 활동 중인 제작자 전원의 의견이 그러니 당연히 그렇게 하셔도 됩니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 9월 15일 (일) 20:13 (KST)
: {{완료}} 국회역전토론은 이제 편집 개방되었습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 9월 21일 (토) 13:02 (KST)
* [[대구 도시철도 3호선]]
*: {{정보}} 양산형 철도게임이라는 이유로 [[리버티게임:발전소/그저 그런 철도 게임들|다른 발전소]]에서 삭제된 후 동일한 표제어로 다시 만들어진, 그러니까 저 발전소에서 삭제하기로 결정된 것과는 '''다른''' 게임입니다. {{사용자:초코나무숲/서명}} 2023년 4월 30일 (일) 23:55 (KST)
*: {{개정}} 멀티 엔딩 및 버스 이용, 범물동 출발 루트를 날리고, 대구 북구 동천동 일대에서 플레이어와 상대방이 동시에 출발해 주인공이 {{주석|가장 빠른 루트|빠른 환승, 최단 동선, 횡단보도 신호 등}}를 찾아가야 성공하는 게임으로 개정하면 재미는 있을 듯합니다. 구조적으로는 CGI를 이용해 특정 체크포인트 문서를 제대로 거쳐야만 깰 수 있도록 구현하면 좋겠습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 7월 23일 (일) 14:02 (KST)
*: {{개정}} 백괴지하철 4호선의 구조에서 더 나가서 비수도권 지하철 소재에 버스 탑승 선택지로 비선형성을 구현하려던 흔적이 있네요. 이건 유지 가치가 있으며, 어느 정도 편집과 기획에 숙련된 유저 중심으로 완성이 필요하겠습니다. 하지만 지금은 캐주얼 게임과 멀티플레이 게임 확보 및 초심자 게임 제작 연습법의 확보가 더 중요한 상황이라 당장은 기획 정도만 작성하고 천천히 완성하는 것이 좋겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
*: 기획안 제시합니다. [[사:Malgok1/대구3호선 기획|이 링크]]에 있습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2024년 9월 14일 (토) 21:10 (KST)
*:: {{질문}} 해당 문서의 토론 문서에 의견을 남기기 곤란하여 여기 질문합니다. 지하철 경유 루트를 제거하고 버스가 아닌 자동차 이동으로 바꾸면 거의 전체 내용을 바꿔야 하는데 현 상태가 가진 매력이 없어지면서 개정 난이도도 상당히 높지 않을까요? 혹시 기존 루트 유지 + 친구를 중간에 만나는 식으로 살짝만 시나리오를 수정해 자동차를 사용할 수 있게 되는 등 자동차 사용 경로를 같이 두는 건 어떻습니까? --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 9월 15일 (일) 20:10 (KST)
*::: {{답변}} 기존 루트의 특성은 버스 루트 혼합을 통한 높은 자유도 및 시간 제한, 게임오버 페이지를 멀티엔딩으로 표현한 점인데 오히려 자동차 이동 방식보다 구현 난이도가 더 높다고 생각합니다. 그렇다면 자동차 아이디어 대신 처음에는 지하철을 타고 가다 중간에 고장으로 운행이 중단되어 버스를 타고 목적지에 누가 먼저 도착하는지에 따라 엔딩이 바뀌는 스토리는 어떠신지요? 현재 게임의 매력을 어느 정도 보전하면서 개발 난이도도 낮출 수 있을 것 같습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2024년 9월 16일 (월) 10:15 (KST)
*:::: 그것도 괜찮은 아이디어라고 생각합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 9월 17일 (화) 15:21 (KST)
*: {{알림}} 이제 여기도 거의 끝나가네요. 일단 이 게임은 개선 의견이 크고 아이디어까지 투고되었기 때문에 {{유지}} 및 {{개정|개선 필요}} 상태로 토론 문서에 메모했으며, 23일 자정에 종결 확정하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 9월 21일 (토) 12:57 (KST)
*: {{완료}} 하루나 더 늦었는데 처리가 진행되지 않았네요...--{{사용자:Chabiytb0792/서명/2차개선}} 2024년 9월 24일 (화) 16:07 (KST)


== 보존 / 병합 ==
== 보존 / 병합 ==
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:: {{찬성}} 보존이 필요합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
:: {{찬성}} 보존이 필요합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
: {{알림}} 그럼 8월 7일까지 추가 의견 받고 보존 반대 의견이 없으면 그날 자정 이후 이동으로 하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 5일 (토) 17:34 (KST)
: {{알림}} 그럼 8월 7일까지 추가 의견 받고 보존 반대 의견이 없으면 그날 자정 이후 이동으로 하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 5일 (토) 17:34 (KST)
{{완료|삭제 처리됨}} 개발자의 요청으로 인해 삭제되었습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2024년 7월 8일 (월) 02:12 (KST)


* [[골목대장]]
* [[골목대장]]
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:: {{찬성}} 롤플레잉 액션 게임인데, 롤플레잉 측면보다는 액션 측면이 강합니다. 누가 인수할 수 있는 상황도 아니어서, 제작자가 이번 달 안에 오길 빌어야죠. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
:: {{찬성}} 롤플레잉 액션 게임인데, 롤플레잉 측면보다는 액션 측면이 강합니다. 누가 인수할 수 있는 상황도 아니어서, 제작자가 이번 달 안에 오길 빌어야죠. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
: {{알림}} 그럼 8월 7일까지 추가 의견 받고 보존 반대 의견이 없으면 그날 자정 이후 이동으로 하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 5일 (토) 17:34 (KST)
: {{알림}} 그럼 8월 7일까지 추가 의견 받고 보존 반대 의견이 없으면 그날 자정 이후 이동으로 하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 5일 (토) 17:34 (KST)
{{완료|삭제 처리됨}} 개발자의 요청으로 인해 삭제되었습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2024년 7월 8일 (월) 02:09 (KST)


* [[Survivors]]
* [[Survivors]]
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:: {{이동|찬성}} {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 11일 (금) 14:04 (KST)
:: {{이동|찬성}} {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 11일 (금) 14:04 (KST)
: {{알림}} 그럼 다른 관점의 의견이 없으면 8월 15일 자정 이후 [[사용자:Jinhoftyu|제작자]] 사용자 문서 아래로 이동하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 12:06 (KST)
: {{알림}} 그럼 다른 관점의 의견이 없으면 8월 15일 자정 이후 [[사용자:Jinhoftyu|제작자]] 사용자 문서 아래로 이동하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 12:06 (KST)
{{완료|삭제 처리됨}} 개발자의 요청으로 인해 삭제되었습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2024년 7월 8일 (월) 02:16 (KST)


* [[백괴유적투어]]
* [[백괴유적투어]]
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:: {{찬성}} 제가 보존하고 싶다는 말이 그 말입니다.--{{사용자:Chabiytb0792/서명/1차개선}} 2023년 8월 12일 (토) 13:15 (KST)
:: {{찬성}} 제가 보존하고 싶다는 말이 그 말입니다.--{{사용자:Chabiytb0792/서명/1차개선}} 2023년 8월 12일 (토) 13:15 (KST)
: {{알림}} 그럼 완전히 다른 관점의 의견이 없으면 8월 15일 자정 이후 일단 [[사용자:Cheongseong9473|제작자]] 사용자 문서 아래로 이동하는 것으로 종결하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 13:25 (KST)
: {{알림}} 그럼 완전히 다른 관점의 의견이 없으면 8월 15일 자정 이후 일단 [[사용자:Cheongseong9473|제작자]] 사용자 문서 아래로 이동하는 것으로 종결하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 13:25 (KST)
* [[너는 속았다.]]
*: {{이동}} {{사용자|보기만하는놈}} 하위문서로 {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 7월 31일 (월) 14:54 (KST)
*: {{이동}} 사용자 하위 문서로 이동할 필요가 있습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 2일 (수) 15:57 (KST)
*:: {{삭제|game.json은 삭제}} 그리고 이건 게임이 아니니까 game.json은 삭제되어야 합니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 01:56 (KST)
*::: {{찬성}} 이런 걸 만들었었다는 기록으로 남길 목적이면 사실 game.json은 필요 없긴 합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 12:06 (KST)
*: 8월 18일 자정 이후 이동 처분안 제시하겠습니다. 이의 제기를 포함한 다른 의견들을 그 전까지 계속 낼 수 있습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)
*: {{완료}} 아이고, 이거 조치하는 거 빼먹었네요. [[사용자:보기만하는놈/너는 속았다.|여기]]로 이동했습니다.--{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 10월 4일 (수) 23:44 (KST)
* [[최악의 일요일]]
*: {{의견}} [[사:이의섭|제작자]]에게 스토리 라인을 기억하고 있는 경우 [[백괴광역시]]의 스토리 모드로 병합 제안(컨텐츠는 사문으로 보내기)을 하고 기억하지 못하는 경우 '대탈출: 백괴광역시'와 같은 삭제 처분을 제안: 현재 백괴광역시를 당장 완전판으로 되돌리기 어려운 상황이므로 백괴광역시의 스토리 모드 형태로 병합하여 잠시 개발 복귀가 가능해진 시점에 게임 제작 노하우 복기 용도로 남기는 것이 좋겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 14일 (월) 21:15 (KST)
*: {{답변}} 스토리 라인 자체는 명확하게 기억이 나지 않습니다만, 제작할 당시에 백괴광역시 내에서 반달러를 피하는 소재의 게임을 만들자는 것까지는 기억이 납니다. 더불어 Senouis님께서 아예 백괴광역시의 스토리 시스템으로 편입하는 것을 건의하셨는데, 매우 좋은 아이디어처럼 보입니다. 일단은 백괴광역시의 재건설이 급선무이므로, 이 게임을 제 사용자 문서에 이동하는 것을 건의합니다. --[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 14일 (월) 23:40 (KST)
*:: {{이동|찬성}} 명확한 답변 감사합니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 15일 (화) 00:02 (KST)
*: {{알림}} 제작자의 의견이 나왔으며 사문 보존에 찬성함에 따라 8월 18일 자정 이후 제작자 사용자 문서 아래로 이동하는 처분안 제시하겠습니다. 다른 의견 제시 가능합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)
*: {{완료}} [[사용자:이의섭/최악의 일요일|여기]] 보존되었습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 10월 4일 (수) 23:50 (KST)
* [[낚시고속도로]]
*: {{이동}} 제작자가 돌아온다고는 하나 개발이 하염없이 지연을 거듭하는 상태이므로 일단 하위 문서에서 개발을 이어나가도록 안내하는 게 좋아 보입니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 13일 (일) 00:16 (KST)
*: {{찬성}} 사문 보존이 낫겠네요. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 13일 (일) 00:42 (KST)
*: {{찬성}}완성되기만을 기대했는데 일단 이동하는게 낫겟군요.--[[사용자:오니츠카|오니츠카]] ([[사용자토론:오니츠카|토론]]) 2023년 8월 14일 (월) 21:28 (KST)
*: {{찬성}} 비교적 기초는 잘 만들었으니 지금은 사용자 하위 문서로 이동하는 것이 좋겠습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 18일 (금) 02:52 (KST)
*: {{알림}} 그럼 다른 의견이 더 나오지 않는다면 8월 18일 자정 이후 사문 보존 처리하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)
*:: {{완료}} [[사용자:하늘토끼/낚시고속도로|여기]]로 이동하였습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 10월 4일 (수) 23:50 (KST)
* [[마피아 게임]]
*: 라이브 서비스 게임인데 제작자의 활동이 없어 빈 껍데기 수준입니다. {{이동}} 제안합니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 14일 (월) 20:55 (KST)
*: {{이동}} 그리고 저거 서비스할 당시에도 인원 부족으로 제대로 안된걸로 압니다.--[[사용자:오니츠카|오니츠카]] ([[사용자토론:오니츠카|토론]]) 2023년 8월 14일 (월) 21:28 (KST)
*: {{이동|보존}} 이런 라이브 게임은 그냥 기록 보존 처리가 사실상 기본값입니다. 그리고 DB를 활용하였다는 점이 보존 가치를 높입니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 18일 (금) 12:43 (KST)
*: 8월 21일 자정까지 다른 의견이 없으면 [[사용자:올|제작자]] 사문으로 보내겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 18일 (금) 12:43 (KST)
*:: {{완료|확정}} --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 21일 (월) 18:31 (KST)
*::: {{정보}} 보존 위치는 [[사용자:올/마피아 게임|여기]]입니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 10월 4일 (수) 23:50 (KST)
* [[프리스틴 1집 HI! PRISTIN]]
*: {{삭제}} 5번째 문제를 끝으로 제작이 중단되었습니다. 프리스틴 팬이 아닌 이상 개정 난이도가 높을 수밖에 없으며, 프리스틴이라는 그룹 자체도 장기간 활동 공백 후 해체된 데다가 해체 시점도 2023년 현재로서는 꽤나 오랜 세월 전이기 때문에 게임을 보존, 완성하는 것에 큰 의미가 없어 보입니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 23:45 (KST)
*: {{이동|<del>사문</del> 도움방 보존}}: 아이돌 팬 게임도 괜찮은 소재인데 대중적이지 않은 아이돌 가수 그룹이라 잘 알고 인수할 만한 사람이 없을 것이 아쉽군요. 그래도 이런 게임을 시도할 수 있다는 기록은 자세히 남기고 싶은데 사문 보존도 가능하지 않을까요? --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 13일 (일) 00:42 (KST)
*:: 제작자가 오래 전에 리버티게임을 떠난 것으로 알아서 사문보다는 도움방 하위문서로 보내는 게 더 나아 보입니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 13일 (일) 05:57 (KST)
*:: 생각해보니 그게 나을 것 같습니다. 도움방으로 보존 위치 의견 바꿀게요. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 13일 (일) 10:37 (KST)
*:: {{이동|아쉬운 아이디어로 이동}} 이쪽은 연예인과 관련된 퀴즈의 예시로 활용하면 되겠습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 21일 (월) 20:04 (KST)
*:: {{이동}}--[[사용자:오니츠카|오니츠카]] ([[사용자토론:오니츠카|토론]]) 2023년 8월 22일 (화) 15:22 (KST)
*: {{알림}} 그럼 25일 자정 이후 도움방에 자료 보존하는 방식으로 처분하겠습니다. 그 전까지 이의 제기 등이 가능합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 22일 (화) 15:52 (KST)
*:: {{완료}} --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 25일 (금) 14:54 (KST)
* [[백괴액션미니게임]]
*: {{이동}} 링크를 통해 게임해야 하는 경우에는 사용자 하위 문서로 이동하는 게 맞습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 7월 29일 (토) 20:31 (KST)
*:: {{찬성}} {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 7월 29일 (토) 21:33 (KST)
*:: {{찬성}}--{{사용자:Chabiytb0792/서명/1차개선}} 2023년 12월 2일 (토) 22:45 (KST)
*: {{알림}} 네, 그럼 12월 7일 자정까지 이의가 없다면 [[사용자:Ash]] 아래로 이동하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 12월 4일 (월) 01:23 (KST)
*:: {{설리}} [[리버티게임:저장소]]에도 기록할 예정입니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 12월 4일 (월) 01:33 (KST)
*:: {{완료|확정}} [[사:Ash/백괴액션미니게임|이곳]]으로 이동하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 12월 9일 (토) 02:33 (KST)
* [[확률게임기]]
*: {{의견}} 제가 무려 7년 전에 만들다가 개발이 중단된 게임이네요. 그렇지만 제가 게임을 만들 당시의 개략적인 아이디어는 떠오릅니다. 몇 개의 링크 중 한 개의 링크는 다음 단계로 넘어가는 링크입니다. 이 링크는 다른 낚시 게임과 달리, 완전히 무작위로 결정됩니다. 따라서 낚시 게임에서 중요시되는 관찰력보다는 운이 게임 플레이에 중요한 요소라 볼 수 있습니다. 그렇게 운이 얼마나 좋은가 확인하는 게임을 만들려고 했을 것입니다. 한편 지금 그 아이디어를 살펴보면, 과연 게임이 재미있을지는 모르겠습니다. 더불어, 이 개념의 게임이 리버티게임 어딘가에 있을 수 있습니다. --[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 15일 (화) 23:57 (KST)
*: {{이동|보존}} {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 16일 (수) 07:56 (KST)
*: {{이동|보존}} 일단 기획 아이디어가 남아있는 것은 사문에다 빠르게 기록하는 것이 좋을 것 같습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 16일 (수) 12:59 (KST)
*: {{개정}} 생각해보니 제 아이디어대로 게임을 만드는 것이 오래 안 걸릴 듯 합니다. linkget을 재귀적으로 사용하는 것으로 만들 수 있는 게임이니, 다시 만드는 과정도 얼마 걸리지 않을 듯 합니다. 게임을 개정하게 된다면, 게임이 이렇게 될 듯 합니다. 5점짜리 오지선다형 20문제가 있습니다. 보기 중 1/5 확률로 문제를 맞히고 4/5 확률로 문제를 틀리게 됩니다. 20문제를 다 풀면, 점수와 그러한 점수를 받을 확률이 표시됩니다. 이렇게 개정을 할 수 있겠네요. 이렇게 개정이 된다면 확률게임기의 하위 문서는 모두 삭제해야 하며, 어쩌면 게임 이름도 [[찍신테스트]] 정도로 바꿔야 할 듯 합니다.--[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 16일 (수) 16:40 (KST)
*:: 그럼 기획 문서를 만들고 간단히 평가를 받으면 유지/개선 처분 가능합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 18일 (금) 12:43 (KST)
*: {{알림}} 토론이 많이 지연되었네요. 일단 제작자 본인은 제작 의지가 있다면 최우선적인 제작 재개가 가능한 것 같습니다. 그러면 일단 처분은 보존으로 하고, 제작자 사토에 안내한 다음, 저장소 게임 목록에 두지 않겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 2월 6일 (화) 23:23 (KST)
*:: 처분은 의견이 충분히 나왔다 판단하여 2월 8일 자정 이후에 하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 2월 6일 (화) 23:56 (KST)
*::: {{완료|확정}}되었습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 2월 9일 (금) 17:28 (KST)
* [[도망치기]] - [[도망치기/도주10]] 이후 개발 중단됨 {{서명|Malgok1}}
*: 접두어찾기 특수 문서로 살펴본 결과 '제작자 복귀' or '인수 의향자'가 있으면 {{유지}}, 아니면 [[사토:혼자있게내버려둬|제작자]] {{이동|사문 이동}}이 맞겠는데요? 좀 기묘하긴 한데 절대 배포 중단해서는 안 될 정도로 꽤 설계를 잘 했다고 생각합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 5월 14일 (화) 18:48 (KST)
*:: {{찬성}} 최고의 명작이 될 '''뻔''' 했네요. 아쉽군요...--{{사용자:Chabiytb0792/서명/2차개선}} 2024년 5월 16일 (목) 22:45 (KST)
*: 보존하기에는 아직 가능성을 띄고 있습니다. 양도 많고 스토리 내용만 보아도 웃깁니다. 그래서 저는 Senouis님의 의견에{{찬성}}합니다.--[[사용자:Jamyo356|Jamyo356]] ([[사용자토론:Jamyo356|토론]]) 2024년 5월 29일 (수) 08:10 (KST)
*: <{{알림}} 그럼 6월 1일 이후에도 계속 <s>유지</s>하는 것으로 결론 내겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 5월 29일 (수) 11:26 (KST)
*:: {{설리}} 아차, 개발 완료된 게임이 아니면서 완성할 사람이 없는 것 같으니 내일까지 개발에 관한 이야기가 없으면 유지 대신 보존 처리를 하겠습니다. [[리버티게임토론:저장소]]에서 이런 게임들의 처분을 어찌할지 논의하는 문단을 팠으니 참조하시면 좋습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 6월 2일 (일) 16:45 (KST)
*:: {{완료|보존으로 결정}} 제작자의 마지막 편집이 2018년 말인데다가 리버티게임 창립 후 5년 가까이 방문하지 않았기 때문에, 현 논의에서 편집 개방 + 유지는 어렵다고 판단하였습니다. 인수자가 나타나지 않아, [[사용자:혼자있게내버려둬/도망치기]]에 보존 처리로 확정하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 6월 5일 (수) 15:34 (KST)
* [[정당 키우기]]
: {{이동}}: 창당 및 원외 정당 파트까지는 DB를 이용해서 재밌게 잘 만들어졌는데 가장 중요한 선거 파트가 미완성이네요. 그렇다고 이 게임을 인수할 사람이 딱히 보이지도 않아서 일단은 이동 보존 의견을 내겠습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 11일 (금) 14:03 (KST)
: {{이동}}: 아마 제작자가 만든 같은 종류의 다른 게임이자 일부 보존된 게임인 '동방선거전' (도움방의 [[리버티게임:도움방/아쉬운 아이디어들 모으기|아쉬운 아이디어들 모으기]] 문서 참조)과 유사한 문제에 부딪힐 가능성이 큽니다. 동방선거전보다 완성된 양이 더 많고 이미 동방선거전의 핵심 시스템은 도움방에 존재하기 때문에 제작자 사문 아래로 보내는 데에 찬성합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 2월 6일 (화) 23:23 (KST)
: {{이동}} 위 의견에 동의. --[[사용자:Regurus|Regurus]] ([[사용자토론:Regurus|토론]]) 2024년 9월 8일 (일) 18:18 (KST)
: {{알림}} 네, 3개 이상의 의견이 나옴에 따라 9월 17일 저녁 8시 이후에 [[사:이의섭|제작자]]의 사용자 문서로 이동을 추진하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 9월 14일 (토) 19:20 (KST)
{{완료}} [[사토:이의섭|제작자]]에게 보존 알림을 하였습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 9월 21일 (토) 13:02 (KST)
* [[파이터즈 엠파이어]]
*: {{이동|보존}} or {{개정|개선}}: 2012년에 백괴게임에 가입했던 어느 유저가 유일하게 제작하던 게임으로 추정됩니다. 게임 컨셉은 현존하는 AAA급 상용 격투 게임, 그중에서도 SNK 쪽 격투 게임과 스트리트 파이터 캐릭터들을 직접 등장시키는 팬메이드 크로스오버(?)라고 해야 할까요? 일단 [[DMCA Island]]의 전례를 봤을 때 미완성인 현 상태로 놔두기는 곤란합니다. 그런데 코나미처럼 2차 창작을 통째로 제재하거나 닌텐도마냥 2차 창작 게임에 철퇴를 가한 전적이 있는 회사들 게임 캐릭터들이 아닌 것을 감안해도 제작을 진행하려면 일단 SNK와 캡콤 게임을 섭렵해야 게임 제작에 필요한 지식을 얻을 수 있습니다. 사문 보존 + [[리버티게임:저장소]] 링크 생성를 선호 의견으로 제시하나, 개선한다고 해도 외부 제재를 받을 확률이 DMCA Island보다 낮은 편이라 인수자가 있다면 유지 가능할 수도 있다는 의견을 표명합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 4월 21일 (일) 23:59 (KST)
*:: {{정보}} 참고로 [https://namu.wiki/w/CAPCOM%20VS%20SNK 공식적인 크로스오버 게임]이 존재합니다. 해당 시리즈의 최신작은 2001년에 나와 현재는 명맥이 끊긴 걸로 보여, 완성될 경우 해당 게임에 대한 동인 게임 형태가 될 것 같네요. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 5월 20일 (월) 13:08 (KST)
*: 저는 게임은 남기나 {{개정|개선}}을 표합니다. 잘 개선하면 특집 게임 까지도(?) 갈 수 있다 생각합니다.--[[사용자:Jamyo356|Jamyo356]] ([[사용자토론:Jamyo356|토론]]) 2024년 5월 19일 (일) 20:13 (KST)
*: 앗! 버려졌군요. 저는 이 게임을 백괴스럽게 재개발을 요청하지만 일단 저는 인수 못합니다.--[[사용자:Jamyo356|Jamyo356]] ([[사용자토론:Jamyo356|토론]]) 2024년 5월 20일 (월) 14:01 (KST)
*: {{의견}} 과감하게 이 마지막 단체 발제 발전소 종결을 위해, [[리버티게임:도움방/아쉬운 아이디어들 모으기]] 아래로 이동하는 방안을 제시합니다. 한편으로는 이게 단순한 링크 어드벤처이기 때문에 다행이지, 게임 엔진으로 직접 격투 게임으로 리메이크하려고 하면 캡콤이나 SNK 중 하나가 DMCA Takedown을 걸 만큼 위험할 수도 있겠다고 생각하네요. 그런 경우 아예 장르를 바꿔 TCG로 캐릭터 카드끼리 싸우는 컨셉 등으로 바꿔야 할 겁니다. {{사용자:Senouis/서명}} 2024년 9월 21일 (토) 12:57 (KST)
*:: {{찬성}}--{{사용자:Chabiytb0792/서명/2차개선}} 2024년 9월 21일 (토) 13:26 (KST)
*:: {{찬성}} {{사용자:Malgok1/서명}} 2024년 9월 21일 (토) 14:19 (KST)
*:: {{알림}} 그럼 28일 자정 이후에 이동 확정하면서 (토의 문서명을 '리버티게임:발전소/개발 중단 게임/2023년'으로 변경하는 것을 포함하여) 개발 중단 게임 관련 토의를 종결하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 9월 25일 (수) 12:42 (KST)
{{완료|처분안을 잘못 제시한 것 같지만 완료}} + {{설리}}: 생각해보니 이미 제가 단독 제작 게임임을 가장 먼저 파악했음에도 처분안을 잘못 제시했네요. 원래 제가 이런 게임에 제시하던 적절한 처분은 '사:Albiceleste/파이터즈 엠파이어'로 이동 후 [[보존:대문]]의 사용자 이름공간 보존 게임 목록에 올리는 방법입니다. [[리버티게임:도움방/아쉬운 아이디어들 모으기]]는 원래 일부 문서만 보존할 목적으로 만든 거라 상기 처분은 부적절하다고 판단되지만, 확정된 처분안은 찬성표만 2표 나왔기에 일단 이동을 추진할게요. 만약에 처분 변경이 필요하다고 판단하셨다면 여기 의견 적어주시기 바랍니다. 이 문서의 종결 처리는 10월 3일까지 유보하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 9월 29일 (일) 22:37 (KST)
: {{의견}} 원래 제시하시려던 것과 같이 사용자 하위문서 이동으로 처분을 변경해주시기 바랍니다. 그것이 더 바람직한 방안 같습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2024년 10월 1일 (화) 00:31 (KST)
:: {{완료}} 네, 변경하는 것이 추후 관리에도 용이하다 싶어서 바로 변경하고 종결하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 10월 3일 (목) 03:03 (KST)


== 삭제 ==
== 삭제 ==
429번째 줄: 461번째 줄:
*: {{삭제}} 삭제 신청 넣었습니다. {{사용자:초코나무숲/서명}} 2023년 4월 30일 (일) 23:05 (KST)
*: {{삭제}} 삭제 신청 넣었습니다. {{사용자:초코나무숲/서명}} 2023년 4월 30일 (일) 23:05 (KST)
*:: {{완료|허가}} --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 5월 4일 (목) 14:17 (KST)
*:: {{완료|허가}} --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 5월 4일 (목) 14:17 (KST)
* 뜨거운 프레스핫 컴퓨터
* 뜨거운 프레스핫 컴퓨터
*: {{삭제}} 삭제 신청 넣었습니다. {{사용자:초코나무숲/서명}} 2023년 4월 30일 (일) 23:05 (KST)
*: {{삭제}} 삭제 신청 넣었습니다. {{사용자:초코나무숲/서명}} 2023년 4월 30일 (일) 23:05 (KST)
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*: {{알림}} 일단 기여들을 보고 8월 15일 자정 이후 다른 게임들이랑 같이 삭제 처분할게요. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 13일 (일) 00:42 (KST)
*: {{알림}} 일단 기여들을 보고 8월 15일 자정 이후 다른 게임들이랑 같이 삭제 처분할게요. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 13일 (일) 00:42 (KST)
*:: '오' 하위 문서에서 다음 하위 문서로 아무 힌트 없이 검색으로 찾아가야 하는 방법은 약간 억지스러운 측면이 있다고 생각하여 편집 탭을 열어야 보이는 주석 설명을 넣었습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 14일 (월) 21:34 (KST)
*:: '오' 하위 문서에서 다음 하위 문서로 아무 힌트 없이 검색으로 찾아가야 하는 방법은 약간 억지스러운 측면이 있다고 생각하여 편집 탭을 열어야 보이는 주석 설명을 넣었습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 14일 (월) 21:34 (KST)
* [[대탈출: 백괴광역시]]
:{{이동|백괴책으로 이동}} 이름이 '''백괴'''광역시이니만큼 저자의 동의에 따라 CC BY-NC-SA 2.5에 따른 백괴책으로 이동에 표합니다. 내용은 편의점에서 쉬는 것까지만 구현되었는데, 이러한 내용이 일직선적입니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 00:52 (KST)
:: {{의견}} 게임을 개발하던 사람입니다. 대탈출: 백괴광역시는 [[백괴광역시]]를 바탕으로 한 게임입니다. 백괴광역시 세계에 대한 어느 정도의 지식이 있어야 재미있게 플레이할 수 있는 게임이므로, 설정놀음이 과도합니다. 더불어, 게임의 제작 계획이 소실된 것도 심각한 문제입니다. 개인적인 의견으로는 이 게임은 삭제하는 게 나아 보입니다. --[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 15:39 (KST)
:: {{삭제}} 제작자가 포기 선언을 했으며, 만들어진 부분도 짧아 인수의 여지도 없습니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 16:20 (KST)
:: {{삭제}} 저 또한 이건 세계관을 이해해야 하는 만큼 추가로 개발하기가 어려워서 삭제를 표합니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 15일 (화) 14:05 (KST)
: {{알림}} 그럼 미완성 게임임에도 제작자도 포기 선언을 하여서 인수 의견이 없다면 8월 16일 자정 이후 삭제하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 14일 (월) 21:50 (KST)
:: {{완료}} --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 16일 (수) 13:16 (KST)
* [[백괴브라우저]]
*: {{삭제}} 애석하게도 지원 센터로 들어가서 백괴백신을 깔라고 도움(?)을 받는다는 파트만 만들어져 있네요. 정작 그 이후 중요한 브라우저 설치 같은 건 구현된 것이 없습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 23:18 (KST)
*: {{삭제}} 브라우저 컨셉은 참신하지만 낚시용 이외에는 별 의미가 없겠습니다. 구성도 일직선적인 면이 강하고요. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 23:24 (KST)
*: {{삭제}} 백괴브라우저면 브라우저라는 사이트를 방문하는 기능이 있어야 하나, 정작 지원 센터로 이동하여 백괴백신 개인 비영리 목적용을 깔아야 한다는 내용만 있습니다. 그런데 지원 센터에서는 한국어, 영어, 일본어, 중국어, 프랑스어 5개 국어로 적혀 있다는 건 조금 흥미롭지만 중요한 건 백괴브라우저 첫 화면에서 설정을 통한 브라우저 언어 설정을 변경하는 것을 빼놓았습니다. 차라리 10개의 창문의 브라우저가 낫습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 15:26 (KST)
*: {{삭제}} 구글 하나 못 띄우는 브라우저라니!--{{사용자:Chabiytb0792/서명/1차개선}} 2023년 8월 15일 (화) 08:49 (KST)
*: {{알림}} 그럼 이제 삭제 처분안 제시가 가능하다고 판단하여 8월 16일 자정까지 삭제 반대 의견이 없으면 삭제하도록 하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 13일 (일) 10:37 (KST)
*:: {{완료}} --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 16일 (수) 13:16 (KST)
* [[마법소녀들]]
*: {{삭제}} 개발 중단 상태라 여기로 끌고 오긴 했지만 게임 단독으로 발전 토론을 열기 충분할 정도로 퀄리티가 처참합니다. <s>[[보존:위키시대|위키시대]] 시즌 2</s> 아이피 사용자 제작이라 보존도 힘들고요. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 13일 (일) 14:39 (KST)
*: {{삭제}} Malgok1님이 취소선을 치긴 했지만 맞습니다. 아니, '''더합니다.''' 위키시대는 적어도 <nowiki>* [[위키시대/알게뭐야|이렇게]]</nowiki> 링크의 이름과 *을 활용했지만 이 게임은 <nowiki>대충이야기[[마법소녀들/알게뭐야]]</nowiki> 같이 길라잡이도 대충 읽은 수준의 문법을 자랑합니다. 리버티게임에 있어봤자 용량만 차지하는 왜 삭제가 안 되었는지 이상한 게임이므로 당연히 삭제 의견을 표합니다.--{{사용자:Chabiytb0792/서명/1차개선}} 2023년 8월 14일 (월) 20:57 (KST)
*: {{삭제}} 소재는 이미 삭제된 지옥변과 어느 정도 겹치는 것 같고 분량이 살짝 더 많긴 하지만 어쨌든 완성조차 안 되었으며, '''무의미한 선택지가 너무 많습니다'''. 게임 내 상황 서술을 많이 적었어도 구조적 문제로 리버티책으로 보내야 할 판에 상황 설명도 개판, UI도 설계를 아예 하지 않아 위키시대 수준으로 끔찍하니 삭제하는 것이 낫겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 14일 (월) 21:15 (KST)
*: {{알림}} '8월 16일 자정 이후에 삭제 처분안' 제시하고 그때까지 이의가 없으면 삭제하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 14일 (월) 21:15 (KST)
*: {{삭제}} 컨셉'''만''' 참신하네요.--[[사용자:오니츠카|오니츠카]] ([[사용자토론:오니츠카|토론]]) 2023년 8월 14일 (월) 21:28 (KST)
*: {{삭제}} 이 게임의 개발자는 위키 문법에 대해서 링크만 걸 줄 아시네요. 그분은 마도마기에서 영감을 얻어서 게임을 만들다 만 것 같은데 그 내용은 만든 부분만 보면 결국에는 다른 차원으로 가는 문이 있는 수정 동굴에 들어가라는 일직선적인 내용입니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 15일 (화) 23:24 (KST)
*:: 더불어 마법소녀들에 사용되는 파일:수정.png도 삭제 대상입니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 15일 (화) 17:37 (KST)
*::: {{완료}} 해당 파일까지 전부 삭제했습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 16일 (수) 13:16 (KST)
* [[동방선거전]]
: {{보류}} 소재는 좋네요 {{서명|오니츠카}}
: {{정보}} 게임 제작자입니다. 이 게임을 이어받아 제작하고 싶으신 분들은 우선 동방프로젝트에 대해 잘 아셔야 합니다. 동방선거전이 동방프로젝트 캐릭터가 수십 명 등장할 수 있는 동방프로젝트 2차창작 스타일의 게임이기 때문입니다. 그러므로 게임을 이어서 제작하기가 어렵습니다. 더불어 게임을 제작하던 중 미디어위키의 한계에 도달했습니다. 동방선거전을 제대로 만든다면 변수가 지나치게 많아지는 문제가 예상됩니다. 앞서 수십 명이라고 표현했는데, 이에 대한 변수를 아무리 없앤다 해도 수십 개가 되므로 기술적으로 부적절하다는 생각이 들었습니다. --[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 11일 (금) 20:53 (KST)
: 기획은 좋으니까 {{이동|<del>캐릭터 목록과</del> 유세 과정을 남기고}} {{삭제}} 동방 프로젝트의 캐릭터들로 피선거권자로서 선거를 유세한 다음 투표를 받는다는 기획은 좋습니다. 하지만 개발자가 말하듯이 미디어위키에 구현하기에는 매개변수를 많이 써야 하는 문제로 인해 개발이 어렵다고 합니다. 그래서 이런 건 그냥 삭제하기에는 아쉬우니까 <del>캐릭터 목록과</del> 함께 유세하는 과정이 있는 메커니즘을 두고 나서 삭제하는 것이 좋다고 생각합니다. 이 게임의 개발자에게 저는 만약 오프라인 버전으로 개발하고자 한다면 고도 엔진을 선택하는 것도 괜찮다고 생각합니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 01:04 (KST)
:: {{찬성}} {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 12:26 (KST)
:: {{찬성}} + {{의견}} 만일 고도 엔진으로 다시 만들 경우 일러스트레이터를 구해 자바스크립트 기반 비주얼 노벨로 만들거나 MOD 원작자의 허가를 받을 수 있다면 [http://touhoufortress2.web.fc2.com/main.html Mr.Kit의 동방 포트리스 MOD]의 애셋을 Xash3D로 백포팅한 후 선거 로직을 추가하여 3D 게임으로 만드는 방법이 존재합니다. 그런데 전자의 경우 일러스트레이터 구하느라 돈과 시간이 깨지거나 아예 작정하고 지인 관계의 일러스트레이터를 리버티게임으로 초대해 제작해야 하고 후자의 경우 프로젝트 중단 상태에 더해 원작자가 일본인으로 추정되어 일본 쪽으로 연락해야 하는 문제가 있기에 애셋을 가져오기 난해한 한계가 있죠. 그리고 제작자께서 혹시 다시 만들 수 있게 될 경우 [[리버티게임:도움방/아쉬운 아이디어들 모으기|도움방에 보존된]] '뮤즈! 스쿨아이돌 러브페스타!'의 UI를 응용하실 생각 있으십니까? --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 12:44 (KST)
:::{{답변|Senouis님께}} 동방선거전을 구현하기 위한 여러 방법이 존재합니다. Senouis님 의견처럼 3D 게임으로도 만들 수 있습니다. 그러나 동방프로젝트 2차창작에서 오직 텍스트로만 이루어진 게임이 굉장히 성공한 적이 있습니다. 제 목표는 텍스트로 이루어진 게임을 만드는 것이기에, 일러스트레이터는 필요하지 않습니다. 뮤즈! 스콜아이돌 러브페스타!의 UI를 활용할지는 잘 모르겠습니다. --[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 14:17 (KST)
:::: 답변 감사드립니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 12일 (토) 14:28 (KST)
:::{{답변|Senouis님께 답변}} HTML+자바스크립트, 티들리위키5 뿐만 아니라 고도 엔진과 같은 게임 엔진을 사용해도 굳이 그림이나 모델링은 필요하지 않습니다. 텍스트만으로도 얼마든지 만들 수 있습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 15:13 (KST)
:::{{답변|명진님께}} 유세 과정은 개발 중단 게임에 회부된 정당 키우기 시스템에 활용될 수 있어 보입니다. 캐릭터 목록은 말 그대로 캐릭터 목록이며, 나무위키를 참고하는 것으로 다시 만들 수 있기 때문에 삭제하는 것이 좋아 보입니다. --[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 14:17 (KST)
::::그렇다면 캐릭터 목록에는 이를 대체하여 기호 1번 갑당 김ㅇㅇ, 기호 2번 을당 강ㅇㅇ, 기호 3번 병당 송ㅇㅇ, 기호 4번 정당 백ㅇㅇ, 기호 5번 무소속 이ㅇㅇ([https://www.nec.go.kr/site/nec/ex/bbs/View.do?cbIdx=1147&bcIdx=17253 다음 링크] 참조)처럼 수정하면 되겠습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 15:16 (KST)
:::::좋은 아이디어입니다. 캐릭터를 선택하고, 이에 맞는 변수가 적용되는 형식은 여러 게임에 응용될 가능성이 있습니다. 캐릭터 선택 부분을 잘 정리해서 리버티게임:도움방/아쉬운 아이디어들 모으기 로 이동하는 것을 건의합니다. --[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 15:47 (KST)
: {{질문}} 그럼 이제 제작자도 동의하니 캐릭터 목록 시스템과 유세 과정에 대한 문서들을 도움방의 [[버:도움방/아쉬운 아이디어들 모으기|아이디어 보존 문서]]로 옮기고 나머지는 날리는 처분안을 제시할까요? --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 13일 (일) 10:35 (KST)
:: {{찬성}} {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 13일 (일) 11:00 (KST)
: {{알림}} 그럼 일단 8월 18일 자정 이후 처분 개시하겠습니다. 다른 의견 제시는 아직 가능합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)
:: {{완료}} --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 18일 (금) 11:02 (KST)
* [[MRT퀴즈]]
: 문항을 [[사:오니츠카|MRT랜드 기획자]]의 사문으로 보내고 게임 자체는 {{삭제}}: 이미 퀴즈를 맞춰 다음 단계로 넘어가는 컨셉을 가진 MRT 세계관 고속도로 게임이 생길 예정이니 불필요하게 많은 게임으로 소재를 흩지 말고 고속도로 게임 퀄리티 상승을 위해 과감하게 가지치기하는 것을 제안합니다. 내용은 스토리 라인을 짤 때 세계관의 역사 설정으로 고속도로 게임 내 내러티브를 만드는 데에 써먹을 수 있으니 문항만 제작자 사용자 문서로 보내면 되겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 14일 (월) 21:15 (KST)
:{{찬성}} 일단 <s>아무도 안 풀기도 하고</s> 그냥 냅둬봤자 온천하나고속도로 하위호환 그 이하도 아닐거 같아서 문항만 제 사용자 하위 문서로 보내주세요.--[[사용자:오니츠카|오니츠카]] ([[사용자토론:오니츠카|토론]]) 2023년 8월 14일 (월) 21:28 (KST)
: {{알림}} 제작자가 직접 의견을 제시하여서 8월 18일 자정까지 다른 이의가 없다면 문항만 제작자 문서로 보내고 삭제하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)
:: [[특수:접두어찾기/사:오니츠카/MRT퀴즈|여기]]서 남은 문서를 볼 수 있습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 18일 (금) 12:33 (KST)
* [[자바월드]]
*: {{삭제}} 이건 첫 화면과 백괴룰렛, 이를 구동하는 플러그인이 있지만 첫번째로 결과가 표시되지 않고 두번째로 백괴로또6/45와 겹칩니다. 따라서 이런 게임은 유지할 가치가 떨어집니다. 게다가 옥에 티로 자바스크립트와 엄연히 다른 언어인 자바를 사용하는 게임을 제목으로 썼는데 자스월드가 차라리 낫습니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 15일 (화) 23:44 (KST)
*: {{삭제}} 상동. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 16일 (수) 07:56 (KST)
*: {{삭제}} 이건 삭제해도 제가 5분 안에 알아서 다시 구현 가능한 수준이네요. 그냥 자바스크립트 교육 교재에서 볼 수 있는 랜덤 숫자를 뽑는 예제 수준의 스크립트라 도움방 기록조차 필요 없을 것 같습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 16일 (수) 13:20 (KST)
*: {{알림}} 8월 18일 자정까지 추가 의견 받고 삭제 반대 의견이 없으면 그 이후 삭제 확정하겠습니다.--{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 16일 (수) 13:20 (KST)
* [[악몽:금융건물]]
*: {{의견}} 제가 5년 전에 만들다가 개발이 중단된 게임이네요. 스토리라인을 완전히 까먹었거나, 기록한 것이 유실되었을 것입니다. 설령 게임 제작을 다시 하더라도 [[비밀]] 시리즈의 열화판이 될 가능성이 큽니다. 저는 개인적으로 삭제를 원합니다. --[[사용자:이의섭|이의섭]] ([[사용자토론:이의섭|토론]]) 2023년 8월 15일 (화) 23:57 (KST)
*: {{삭제}} 제작자 의견에 따라. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 16일 (수) 07:56 (KST)
*: {{알림}} 제작자가 게임을 포기하였으므로 8월 18일 자정까지 인수 의견이 없으면 삭제하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 16일 (수) 12:59 (KST)
*: {{삭제}} 상황4이라는 협박 편지를 또 받았다라는 내용까지 플레이해봤는데 확실히 재미는 있습니다. 하지만 비밀 아류작이라 생각된다는 개발자가 원한다면 삭제해야겠지요. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 18일 (금) 00:03 (KST)
* [[귀농생활]]
*: {{삭제}} 만들어진 것만 보면 홧병으로 죽거나 아니면 화풀이하다가 TV에 깔려 죽는 그냥 위기탈출 넘버원입니다. 귀농했으면 농사를 지어야되는데 개발자가 그 부분은 안 만들었죠. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 18일 (금) 02:58 (KST)
*: {{삭제}} 상동입니다 {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 18일 (금) 08:04 (KST)
*: <s>[[사:멜씨엔|제작자]] 사문 아래로 {{이동|보존}}: 이거 컨셉이 '도시에서 하지 않는 도시 생활 게임'인 것 같은데 사문 보존 가능하지 않을까요?</s> --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 18일 (금) 12:45 (KST)
*:: {{답변}} 저는 그렇게 생각하지 않습니다. 최소한 농사를 짓거나 텃밭을 가꾸는 내용이 있어야 게임으로서 유지 가치가 있습니다. 질문자께서 아이디어는 이곳에 잘 남겨두셨네요. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 18일 (금) 13:04 (KST)
*::: 다시 한 번 게임을 돌아보니까 게임 컨셉에서 중요할 집 바깥의 활동은 아예 만들지 않았네요. 그럼 그 부분을 받아들이고 {{삭제}}로 의견 돌리겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 18일 (금) 13:38 (KST)
*: 삭제 의견이 3개 이상 나오게 되면서 8월 21일 자정까지 다른 이의가 없다면 삭제 처분 확정하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 18일 (금) 13:38 (KST)
*:: {{완료|확정}} --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 21일 (월) 18:31 (KST)
* [[달걀 던지기]]
*: {{정보}} 대문만 존재, DB 구조 {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 7월 31일 (월) 14:54 (KST)
*: {{질문}} 이건 나름 진지하게 만들어서 컨셉은 괜찮다고 생각하여 도움방에 기록하고 싶습니다. 뭔가 마인크래프트의 달걀 아이템 기능을 떠올리게 하지만 리버티게임에서 충분히 벤치마킹 가능한 부분이라 그건 넘어가고 기록 후 삭제 어떻습니까? --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 6일 (일) 08:33 (KST)
*:: {{찬성}} {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 6일 (일) 08:58 (KST)
*:: {{찬성}} 이건 이중 랜덤박스라고 부릅니다. 단 판돈 기능은 사행성이니만큼 그 기획만 기록에서 제외하기로 합니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 21일 (월) 19:49 (KST)
*: {{알림}} 네, 그럼 컨셉 기록 후 25일 자정 이후 삭제 확정 짓겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 22일 (화) 15:56 (KST)
* [[안드로메다어마을]]
*: [[사:산천대국 시장|기획자]]가 삭제 요청했던 게임 중 [[안드로메다어마을/잡힘|타인의 저작]]이 확인되어 삭제 보류되었습니다. 그러나 미완성에 분량이 너무 짧은 상황이라 여기로 끌고 왔습니다. 저는 그냥 {{삭제}}하였으면 좋겠네요. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 18일 (금) 12:38 (KST)
*: {{삭제}} 다만 안드로메다어라는 소재는 도움방에 기록했으면 합니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 18일 (금) 15:37 (KST)
*: {{삭제}} 분량이 프롤로그만 있는 이건 삭제하는 게 맞습니다. 아이디어는 두벌식을 QWERTY로 입력하여 이를 해석하는 게임이라고 기록하는 게 정확합니다. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 21일 (월) 19:41 (KST)
*: {{삭제}}, 다만 이상한 프로젝트에 쓰일수 있을거 같기도 합니다. --[[사용자:오니츠카|오니츠카]] ([[사용자토론:오니츠카|토론]]) 2023년 8월 22일 (화) 15:22 (KST)
*: {{알림}} 그럼 두벌식 한글 자판대로 쿼티 자판 상태에서 입력한 설명문 정도만 도움방에 기록하고 8월 25일 자정 이후에 삭제하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 22일 (화) 15:52 (KST)
* [[플레이아데스 공화국]]
: {{삭제}} 이미 숱하게 봐왔던 것들과 그닥 다르지 않은 양산형 도시게임입니다. {{사용자:초코나무숲/서명}} 2023년 5월 28일 (일) 14:16 (KST)
: {{삭제}} 남의 집에 들어가도 되냐고 물어보고 나서 들어가는 것도 없는 집의 호실에다가 그 밖에 들어가는 족족 행동할 수 있는 게 없고 로비와 같은 몇몇 구역이 없기 때문에 그냥 작중 아파트, 즉 이 게임이 공사중이군요. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 7월 27일 (목) 02:17 (KST)
: {{의견}} 이 게임은 게임 기획에 해당하는 [[플레이아데스 공화국/중장기 계발계획|개발 로드맵]]이 있습니다. 이런 경우 보존 내지는 편집 개방을 선택할 수 있다고 생각합니다. 제작자도 인수 가능하다고 명시하여 편집 개방 상태로 전환해도 무방할 것 같습니다. 초심자 편집용 게임 리스팅만 안 하면 될 것 같네요. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
:: 거의 세계관적 요소만 기록된 상황이라 판단하기 애매하네요. 도시 게임 규정에 대한 토론이 진행돼야 좀 더 본격적인 논의를 할 수 있을 듯합니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 4일 (금) 23:32 (KST)
:: {{보류}} 일단 둘러보고 의견 내겠습니다.--[[사용자:오니츠카|오니츠카]] ([[사용자토론:오니츠카|토론]]) 2023년 8월 5일 (토) 00:23 (KST)
: [[리버티게임:도시생활 게임 관련 규칙|새 도시 게임 규칙]]이 확정됐으니 이제 다시 토의를 재개해도 괜찮을 듯합니다. {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 12월 3일 (일) 22:24 (KST)
:: 네, 이제 가이드라인에 비추어 생각해본 결과, 기획은 분명히 존재하나 기획을 살펴보았을 때 나머지 발전소 이송 조건을 모조리 만족한다는 결론을 냈습니다. 백괴민국의 하위호환이므로 저도 유지/삭제 의견을 내야 한다면 {{삭제}}를 내겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 12월 4일 (월) 01:31 (KST)
: {{알림}} 이것도 12월 7일 자정 전까지 의견을 받겠습니다. 삭제 반대 의견이 없으면 삭제 확정을 짓겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 12월 4일 (월) 01:31 (KST)
:: {{완료|처분 확정}} 문단 이동 후 삭제하겠습니다 --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 12월 9일 (토) 02:11 (KST)
* [[백괴농성]]
*: 라스트 오브 어스 파트 1을 떠올리게 하는 2인조 좀비 게임입니다. 만들어진 부분이 너무 짧은 데다가 IP 사용자가 만들어서 보존이 힘들 것 같고, 인수자가 나타나지 않는다면 [[백괴농성/건물/안돼 돌아가/쏘기|이 문서]]에서 선택지 구성이 흥미로운 점만 도움방에 기록하고 {{삭제}}하면 어떨까 합니다. 스케일이 커서 그런지 생존 장르 게임들이 방치된 경우가 많네요... {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 7월 27일 (목) 08:49 (KST)
*:: {{찬성}} 어디에 쏘는지는 안 알려주고 발사를 하는 선택 여러 개 중 하나를 선택해서 결과를 본다는 건 흥미롭지만 다소 양산적이네요. --[[사용자:명진|명진]] ([[사용자토론:명진|토론]]) 2023년 8월 12일 (토) 01:07 (KST)
*:: {{찬성}} 게임 자체는 완성만 되었으면 과장 좀 보태서 명작 중 하나 되었을 법 한데... 아쉽군요.--{{사용자:Chabiytb0792/서명/1차개선}} 2023년 12월 2일 (토) 22:41 (KST)
*:{{알림}} 네, 그럼 12월 7일 자정 전까지 이의가 없다면 도움방 기록 후 삭제 확정하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 12월 4일 (월) 01:23 (KST)
*:: {{완료|확정}} 삭제 확정되었습니다 --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 12월 9일 (토) 02:27 (KST)
* [[제3차 세계 대전]]
*: {{삭제}} 구현된 부분이 너무 짧습니다. 인수해도 어떻게 계속 만들어야 할 지 모르겠고요. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 3월 20일 (수) 13:36 (KST)
*:: 보충 {{의견}}: 냉전에 병합할 경우 [[제3차 세계 대전/연합국/2017년/미션 2]]와 [[제3차 세계 대전/연합국/2017년/미션 2/2]]을 수정하고 '제3차 세계 대전/연합국/2017년/미션 2' 및 그 하위 문서만 [[냉전/미국/나토/가만히 두기/설립]]의 다음 선택지를 대체하는 방식으로 병합한 뒤 삭제하면 되겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 5월 20일 (월) 15:04 (KST)
*: {{삭제}} 이건 웹소설 같은 형식으로 끄적일 만한 내용이지 게임으로 만들기엔 애로사항이 꽃필 것 같은데요. 재미가 아예 없는 건 아니지만... {{사용자:Malgok1/서명}} 2024년 3월 20일 (수) 15:54 (KST)
*: {{질문}} 이거 [[냉전]]으로의 {{병합}}에 바로 들어갈까요? 제가 총대를 매겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 7월 8일 (월) 15:55 (KST)
*:: {{찬성}} {{사용자:Malgok1/서명}} 2024년 7월 20일 (토) 10:14 (KST)
*: {{알림}} 네, 그럼 일단 병합을 진행하여 위에 의견으로 제시한 부분을 먼저 병합하였습니다. 다른 이의가 없다면 나머지는 삭제로 결론을 내겠습니다. 그래도 혹시 더 살릴 수 있는 부분이 있을 수 있으니, 8월 10일 자정 이후 확정 짓겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 8월 4일 (일) 23:56 (KST)
*:: {{완료|확정}} 남은 부분은 배포 중단 및 삭제했습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 8월 26일 (월) 19:52 (KST)


== 논의 무효화됨 ==
== 논의 무효화됨 ==
716번째 줄: 857번째 줄:
* <del>구 영동고속도로</del>
* <del>구 영동고속도로</del>
*: [[리버티게임:발전소/양산형 도로기행 게임들]]로 이관해서 처리하면 되겠습니다. {{사용자:초코나무숲/서명}} 2023년 5월 28일 (일) 13:08 (KST)
*: [[리버티게임:발전소/양산형 도로기행 게임들]]로 이관해서 처리하면 되겠습니다. {{사용자:초코나무숲/서명}} 2023년 5월 28일 (일) 13:08 (KST)
{{토론보존끝}}

2024년 10월 3일 (목) 03:13 기준 최신판

2023년 기준 개발 중단 게임[원본 편집]

아래 내용은 완료된 발전 토론을 보존한 것입니다.

  • (공사중 틀 부착 유무와 관련 없이) 개발 상태에서 방치되어 클리어조차 불가능한 개발 중단 게임들의 처분 방향을 결정할 수 있도록 발전 토론을 올립니다. 이 문서에 회부된 모든 게임들의 처분이 내려질 때까지 자유롭게 추가 발제를 허용하고, 상설화된 상태로 운영하면 좋을 것 같습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 4월 30일 (일) 22:35 (KST)
    리스팅이 잘못되거나 다른 토론과 겹치는 경우가 있을 수 있으니 적절히 걸러주시면 감사하겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 4월 30일 (일) 22:35 (KST)

Symbol wtf vote.svg설리 대문만 있거나 하위 페이지가 5개 미만인 게임들은 먼저 삭신을 넣겠습니다. 그래도 한 번 플레이해보시고 그 다음에 삭제를 결정해주십사.. 합니다 — Malgok1 (토론·기여) 2023년 4월 30일 (일) 22:53 (KST)

투표에 별도의 이동할 장소의 문서 제목 없이 보존으로 표기하는 경우에는 우선적으로 사용자 하위 문서로 이동하는 것으로 봅니다. --명진 (토론) 2023년 7월 27일 (목) 00:19 (KST)

Symbol opinion vote.svg의견 달걀 던지기, 무작정 도망치기, 프리스틴 1집 HI! PRISTIN, 안드로메다어마을에 대해 총의가 모아졌으니 이제 처분안을 제시해도 괜찮을 듯합니다. 예상보다 빠르게 정리가 되어가는군요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 22일 (화) 14:54 (KST)

2023년이 끝날 때까지는 개발 중단된 게임을 상시로 발전 토론을 할 수 있도록 2023년에 올라가는 발전 토론까지는 전체 발전 토론을 보존 처리 하지 않기로 합시다. 2023년의 모든 개발 중단된 게임의 발전 토론이 끝나면 리버티게임:발전소/개발 중단 게임/2023년으로 이동하면 되겠습니다. --명진 (토론) 2023년 8월 22일 (화) 15:55 (KST)

음... 토의의 속도 조절을 한다면 그렇게 해도 될 것 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 25일 (금) 14:54 (KST)
2023년 12월 3일 (일) 22:23 (KST) 현재까지 이 문서에서 논의되지 않은 다른 미완성 게임의 추가 발의 및 토론은 다른 문서에서 하고, 이 문서는 토론이 마무리된 후 명진님 의견처럼 표제어 이동 처리하면 될 것 같습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 12월 3일 (일) 22:23 (KST)

Symbol opinion vote.svg의견 토의를 마저 마무리하기 위해 3개 미만의 의견이 나왔다 하더라도 결론을 내려고 합니다. 현재 활동자 수가 비대위 진입은 아니지만 해제 조건을 넘겼던 작년 말보다는 조금 줄어든 정체 상태라, 다음 작업으로 빠르게 넘어가기 위해 남은 8개 게임 중 '대구 도시철도 3호선', '정당 키우기', '국회역전토론', '막장주식', '제3차 세계대전' 및 '냉전'은 조기 처분, '파이터즈 엠파이어'와 '도망치기'는 따로 발전소 문서를 파려고 합니다. 이 밑에 기존에 이 게임에 의견을 내지 않았던 분이 한 분 이상 의견을 표명하면 그것을 우선하여 반영하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 5월 14일 (화) 20:53 (KST)

Symbol opinion vote.svg의견 개발자 전체가 리버티게임을 떠난 경우에 방치된 상태로 있을 경우도 좋겠습니다. 그리고 사용자 하위 문서인데 그 사용자가 리버티게임을 떠난 경우도 임시적으로 처리하고 토론이 좋겠습니다.--Jamyo356 (토론) 2024년 5월 31일 (금) 18:21 (KST)

Symbol information vote.svg정보 그 경우에는 보통 발전소에서 Symbol move vote.svg이동 의견이 많이 나오며, 리버티게임:저장소로 옮겨서 목록을 만드는 편입니다. 거기 있는 게임들의 부활 가능성에 대해서는 아직 총의를 모으지 않았지만요. 그래서 지금은 임시 조치로 제작자가 공식적으로 리버티게임을 떠난 것이 확실할 경우에만 인수 후 부활이 가능하며, 아직 리버티게임에서 활동 중인 사용자의 게임이거나 백괴게임에서 만들었지만 제작자가 리버티게임을 방문하지 않은 게임의 경우는 저장소 게임의 인수를 기본적으로 불허할 계획입니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 6월 1일 (토) 11:25 (KST)

토의가 종료되었습니다.

유지/개선[원본 편집]

Symbol wait.svg보류 이건 제작자분이 단기 휴면인지, 은퇴인지 구분이 안가서 일단 보류합니다. 돌아오신다면 작업 재개 가능성이 상당합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 2일 (화) 19:39 (KST)
Symbol wait.svg보류 같은 의견. --Regurus (/) 2023년 5월 4일 (목) 18:02 (KST)
Symbol opinion vote.svg제작자 의견 돌아왔습니다. 오랫동안 소식이 없어서 죄송합니다. The Purify는 '리버티게임에도 미궁 게임(수수께끼)을 만들 수 있을까'라는 생각에 만들어본 시험작 중 하나입니다. 벌려놓은 일은 가능한 수습해보려고 노력하겠습니다만, 만약 게임의 질이 좋지 않다고 여겨지신다면 주저없이 삭제하셔도 좋습니다. —Js091213 (토론) 2023년 5월 26일 (금) 04:45 (KST)
돌아와서 작업하실 수 있다면 Symbol keep vote.svg유지가 좋겠습니다. 사실 이런 타입의 게임도 리버티게임에 필요하다보니 리워크하신다면 두는 것이 좋겠죠. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 26일 (금) 14:31 (KST)
Yes check.svg유지로 확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 29일 (월) 00:09 (KST)
  • 기말고사
    Symbol star.svg인수Symbol recycling vote.svg개정 완료: 이미 완성은 되어 있었는데, 빨간 링크 제거 및 다듬기 작업만 진행했습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 6월 4일 (일) 15:11 (KST)
Yes check.svg완료 기여가 정상적으로 이루어진 것으로 확인되었습니다. 토의를 개정으로 종결합니다 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 4일 (일) 20:07 (KST)
  • 계란만들기
    Symbol recycling vote.svg개정 라면만들기와 같은 유형의 게임이고, 개발 작업도 그와 유사하게 진행하면 될 듯합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 6월 4일 (일) 15:22 (KST)
    개정 완료했습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 6월 4일 (일) 15:39 (KST)
    Yes check.svg완료 미완성 부분이 채워진 것을 확인했습니다. 토의 종결하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 8일 (목) 17:22 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 개발된 부분도 너무 적고, 완성된 부분도 재밌다기보단 난잡한 느낌에 가까우며, 구성도 양산형 도시 게임 그 이상도 이하도 아닙니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 28일 (일) 14:16 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 동감입니다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 6월 11일 (일) 21:05 (KST)
Symbol recycling vote.svg일부 분리 사망 시 나오는 미로+운빨 파트를 짧은미로라는 게임으로 분리했습니다. 중산북도 본진은 삭제해도 되지 않을까요? — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 6일 (목) 13:44 (UTC)
?!?! 아니 잠시만요, 혹시 사:서울역이 본인이십니까? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 7일 (금) 05:31 (UTC)
IANA에서 정한 공유기 전용 IP를 쓰고 계셔서 발전소에서 토의를 할 때 본인의 기여 내역 확인과 그에 기반한 원활한 발전소 절차 진행을 하기 어려워서 그렇습니다. 상기 계정 주인이시고 CheckUser 작업에 동의하시면 동일인 체크를 해서 맞으면 개정자가 나타났다고 판단하고 이 토론을 종결하고 해당 기여를 즉시 복구해드리겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 7일 (금) 06:00 (UTC)
오락실을 통해 동일인임을 밝혔으며 서명을 수정했습니다. 적당히 처리해주시면 됩니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 8일 (토) 08:57 (KST)

Crystal multimedia.png 이거는 제가 기여의 비교대조에 관한 규칙을 제정하는 작업을 진행하거나 정교한 기여 검증을 하지 않은 것도 있어서 즉시 그나마 손을 댄 일부 컨텐츠만 짧은미로Symbol recycling vote.svg개정한 것으로 남기고 나머지는 Symbol delete vote.svg삭제하도록 결정이 난 것으로 하겠습니다. 기여 과정에 혼란을 끼쳐드려 대단히 죄송합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 8일 (토) 22:06 (KST)

  • Vandalist Era
    Symbol keep vote.svg유지 개발자님 돌아왔으니 손을 대실 것이라고 봅니다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 6월 9일 (금) 21:31 (KST)
    Symbol recycling vote.svg제작자 의견 개정 완전히 뜯어고치는 방향으로 개정하겠습니다. --Regurus (토론) 2023년 7월 9일 (일) 22:53 (KST)
    Crystal multimedia.png 제작자가 장기적인 개정 작업에 착수하겠다는 의견 표명과 함께 내용을 어느 정도 채웠기에 유지 처분을 내려도 괜찮을 것 같습니다. 따라서 일단 유지/개정 문단으로 옮기겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 12일 (수) 19:27 (KST)
  • 미친도시
    Symbol delete vote.svg삭제 한국의 우파 진영에 대한 정치적 비판 요소가 삽입된 작품입니다. 그 수위도 꽤 높은 편이고요. 정치, 사회 게임 관련 삭제 정책에 해당한다고 판단이 가능할 것 같습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 6월 4일 (일) 15:22 (KST)
    Symbol question.svg질문 혹시 프롤로그 첫번째 문서 때문입니까? 일단 거기엔 실존하는 명칭이 직접 등장하지 않았으며, 그나마 40여년전 탄핵된 대통령이 있다는 언급이 있는데 대한민국 제6공화국에서 탄핵 시도된 대통령이 2명이라 어느 대통령을 가리키는 건지 애매합니다. 문제가 되는 부분 리스트를 확인할 수 있을까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 4일 (일) 19:54 (KST)
    러프하게 뽑은 목록입니다. 보기 편하게 순서대로 뽑았습니다. 명확한 이해를 위해 정치적 사안에 대한 해설을 포함했으나 이 설명이 특정 정파를 옹호/비판하기 위함은 아니라는 걸 밝힙니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 6일 (목) 13:44 (UTC)

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Symbol opinion vote.svg의견 6, 7, 12 항목이 문제라는 점에는 동의합니다. 다만 대놓고 정치적 중립 정책에 걸린 것이 아니라 즉삭은 좀 힘듭니다. 아래 숨김 처리된 의견은 상세 의견입니다.

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그리고 혹시 지금 정리해주신 분이 발제자 분과 동일인이신가요? 발제자분과 동일인이신데 이메일 인증이 문제라 계정을 만들기 어려우시면 여기서 새 계정을 만들고 구 서버 계정에 이 서버 계정으로 가는 링크만 두시면 prouser가 상설 지정이 가능해지는 대로 제가 prouser 권한을 계정에 남겨드리겠습니다. 정책과 지침 토론 참여의 경우 참여자 범위를 수동 지정하는 조항이 생길 예정이라, 이 항목의 발제자가 맞으시다면 현 사이트 활동 경력에 이전 서버의 기여도 합산하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 7일 (금) 02:24 (UTC)
계정 및 아이피 관련해 오락실 통해서 동일인임을 밝혀두었으며, 서명 또한 수정했습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 8일 (토) 08:57 (KST)
그렇다면 제가 지금까지 개발된 부분을 적당히 건드린 후에 대강의 기획을 한번 작성해보겠습니다. 본격적으로 개발하기엔 그닥 흥미 있는 작품이 아니고 분량도 깡패로 예상되기에... — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 9일 (일) 17:53 (KST)

Crystal multimedia.png 일단 문제가 된 부분을 고친 것이 확인되어 개정으로 결론난 것으로 하겠습니다. 타이틀 문서에 딸린 토론 문서에 개정 계획을 밝히면 원 제작자가 보고 아이디어를 얻을 수도 있겠고, 만 15세 이상 신규 사용자들이 기여 연습용으로 이 게임을 쓰는 것도 괜찮겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 12일 (수) 19:54 (KST)

Symbol recycling vote.svg개정 완료 하위 문서에도 '친북좌파', '자유우파', '대깨문' 등 정치적 중립성이 심각하게 훼손된 표현들이 많아서 그것까지 완벽히 갈아엎었습니다. 이제 토론 문서에 적힌 개정 방안을 가지고 사용자들이 자유롭게 기여하게끔 하면 되겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 20일 (목) 15:49 (KST)
  • 납치밀실게임
    Symbol wait.svg보류 퀼리티는 좋고, 개정할 사람이 나타낼 때까지 보류해둡시다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 6월 4일 (일) 18:24 (KST)
    Crystal multimedia.png 현재 한 유저가 대량의 기여를 한 것이 확인되었습니다. 그래서 개정 후 유지로 결론을 낼 수 있을 것 같은데, 한 가지 의아한 점은 등급 분류를 18금으로 해놓았다는 겁니다. 지금 한국에 서버가 있어서 18금으로 배포가 거의 불가능한 수준으로 올랐는데, 내용을 살펴보니 유사 소재의 상용 게임인 검은방 시리즈 수준의 등급을 책정하면 될 것 같습니다. 단순히 살인 사건을 글로만 묘사하는 수준이라, 최소한 검은방3이 받은 12세 등급까지 내리는 것은 가능할 것 같은데, 어떻습니까? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 7일 (금) 05:43 (UTC)
    그냥 기존 등급인 15금 정도로 내립시다. --Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 7월 8일 (토) 08:33 (KST)
    제가 납밀겜 개정자인데요, 과거 비밀 시리즈에 있었던 등급 관련 논란 때문에 민감하게 대응했던 것 같습니다. 비슷한 수위의 게임이 12금이라면 충분히 거기까지 내려도 되겠습니다. 그나저나 리버티게임 내에 18금 게임들이 꽤 있는 거 같던데 말씀하신 대로라면 그런 작품들도 등급을 내려야 하지 않나요? --— Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 8일 (토) 09:04 (KST)
    납치밀실게임이나 비밀5나 좀 과하게 칼을 들이댄 것이 아닌가하는 의견을 내봅니다. 특집 게임 감은 아니어도 게임이 초등학생이 아닌 청소년에게 그렇게 유해한 것 같지는 않네요. 저도 15금은 충분히 가능하고, 12금까지도 가능하지 않을까 생각합니다. 개정자 분은 어디로 결정 처리를 원하시나요?--Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 8일 (토) 22:06 (KST)
    덤으로 RPG in City가 15금인데도 특집 게임이 된 것을 감안하면 이 게임들도 장기적으로는 특집 게임 등재가 가능하지 않을까 생각되기도 합니다(비밀5는 전작이 특집 게임으로 지금 선정된 것을 생각하면 한 번 더 논의할 가치가 충분하다고 생각합니다). --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 9일 (일) 14:06 (KST)
    수위를 상당히 조절하면서 쓴 편이지만 게임오버에 칼에 찔리는 장면이 등장하니만큼 15금으로 갔으면 좋겠습니다. (+ 비밀5 특집 게임 선정 관련해선 제작자이니만큼 말을 아끼겠습니다. 부계로 특집 게임 토론에 남겼던 의견 거의 그대로입니다.) — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 9일 (일) 17:53 (KST)

Yes check.svg완료 그럼 일단 15금까지는 확정적으로 등급을 내리고, 폭력 태그를 추가하겠습니다. Senouis (토론)이 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.

  • 도전! 백괴골든벨
    Symbol star.svg인수 100문제 규모였던 것을 축소시키고 20번째 문제에서 엔딩을 보도록 조치했습니다. 대문에서 게임 기획이 거의 다 제시되어 있는 만큼 추가적인 개발은 미디어위키 문법, 함수 등에 관심을 갖고 있는 다른 사용자들에게 맡기면 될 듯합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 20:10 (KST)
    Symbol question.svg질문 그럼 이거 초심자용 편집 개방 리스트에 넣을까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 21일 (금) 21:14 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 21일 (금) 23:30 (KST)
    Crystal multimedia.png 그럼 여기 리스팅했으므로 유지 확정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 11:53 (KST)
  • 북한 군대에서 일하기
    Symbol delete vote.svg삭제 완성된 부분이 너무 짧습니다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 6월 11일 (일) 21:05 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 살릴 여지가 안 보이네요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 19:40 (KST)
    Symbol opinion vote.svg의견 게임 구조가 편집 숙련자로 넘어가는 마지막 단계의 기술 스택을 가진 구식 DB 문서 생성형 게임인데 다른 대안이 없으면 DB 문서 기반 세이브를 하는 게임 제작 연습용으로 이 게임을 써서 편집 개방하는 것이 낫지 않을까요? 북한의 인권 침해는 사실상의 자국군에게도 적용된다는 사실이 전세계적으로 알려져서 컨텐츠 추가에 필요한 소재 관련 정보는 풍부한 편이라고 생각합니다. 미완성되었으나 더 분량이 많은 게임이 없다면 이걸 초심자 편집 개방 게임 목록에 추가하고 편집 숙련도 향상의 최종 테크트리라고 명시하는 것이 어떨까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 01:17 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 24일 (월) 02:48 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 어? 그것도 괜찮은데요? 아이디어는 좋다는 생각을 하기는 했었습니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 7월 24일 (월) 14:01 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 전세계적으로 비슷한 경우가 있습니다. --명진 (토론) 2023년 7월 26일 (수) 01:54 (KST)
    Crystal multimedia.png 네, 일단 기존의 의견이 편집 개방 처리를 하고 유지하는 쪽으로 전환된 것으로 보이는데 이게 맞게 판단한 거라면 7월 27일 자정 이후 초심자 편집용 게임 목록에 리스팅하고 유지하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 25일 (화) 01:23 (KST)
    Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 27일 (목) 00:15 (KST)
  • 고추먹기
    Symbol recycling vote.svg개정 정숙이 파트만 만들면 되겠습니다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 6월 9일 (금) 21:31 (KST)
    Symbol keep vote.svg유지 복불복이라는 기획이 잘 되어있고 캐릭터로 민수를 선택하는 것만 게임이라고 볼 수 있는 선택지만 있고 정숙이 캐릭터는 만들어지지 않았으니까 나머지 캐릭터와 정숙이 캐릭터만 개발 및 Symbol recycling vote.svg개정이 되면 문제가 없습니다. --명진 (토론) 2023년 7월 26일 (수) 13:59 (KST)
    Symbol recycling vote.svg개선 이미 구현된 선택지만으로도 유지 가치가 충분하니 센스만 살려 남은 미구현 선택지를 하면 되겠습니다. 덤으로 타이틀 문서의 단도직입적인 문구를 보고 웃었습니다. 간단하면서 정석적인 리버티게임의 시뮬레이션 장르 게임이 되겠네요. 일단 메타데이터 작성하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 26일 (수) 16:33 (KST)
    Crystal multimedia.png 게임을 완성하고 유지하자는 의견이 커서, 미구현된 요소가 구현될 때까지 잠정적인 유지 처분 내리겠습니다. 완성된 경우에 문단 이동하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 26일 (수) 16:33 (KST)
    Symbol star.svg인수 게임 완성시켰습니다. 개정으로 종결 처리하심 되겠네요 — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 27일 (목) 10:15 (KST)
    Yes check.svg완료 네, 토의 종결합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 27일 (목) 15:13 (KST)
Symbol keep vote.svg현상유지 이름이나 내부 컨텐츠 문서명을 보니 팀 샐러드 인터넷 방송인(스트리머) 크루의 팬 게임으로 기획한 것 같은데, 스트리머에 대한 팬 게임 리버티게임에 유치하는 건 리버티게임을 전성기로 이끌 수 있는 요소이기도 해서 일단 내버려두는 것이 이득이 되리라 생각합니다. 제작자가 장기 휴면/은퇴라고 보기는 애매한 기록을 보여서 제작 재개 가능성도 있어서 저는 유지에 표를 던집니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 12일 (금) 18:46 (KST)
Symbol opinion vote.svg의견 혹시 모르니 이것도 팀 샐러드 스트리머 크루 관련 2차 창작 가이드가 있는지 확인해야겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 1일 (목) 01:24 (KST)
Symbol information vote.svg정보 아하, 팀 샐러드와 PIXELY 두 스트리머 크루가 상당히 가깝고 2차 창작 측면에서 서로 영향을 주고 받는 관계네요. 따라서 만약 PIXELY 소속 스트리머 관련 언급이 이 안에 있다면 도도한 친구들 관련 창작 터부가 존재하는지 확인하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 12일 (수) 19:54 (KST)
Symbol information vote.svg정보 현재 개발된 부분에는 터부에 해당하는 요소가 없습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 12:06 (KST)
추가 Symbol opinion vote.svg의견: 그보다 팀샐철도가 이 게임에 사실상 병합되어 있는데 그 때문에 삭신을 반려하긴 했으나 이것은 대문만 삭제하고 그 하위 문서는 팀샐시티 아래로 넘겨주기를 만들며 옮기는 것이 낫겠습니다. 또 타인의 기여가 있을 경우를 대비해 팀샐시티 대문에 알림 상자 틀이든 뭐든 써서 도도한 친구들 관련 터부를 조심하라고 알릴 필요가 있습니다. 그리고 스트리머 크루 팬게임을 만들 때에는 아예 팬아트까지 추가했으면 좋겠네요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 12:06 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 소재가 참신하네요. 개발자분이 하루 빨리 돌아오시길 바랍니다.--오니츠카 (토론) 2023년 7월 22일 (토) 01:42 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 2차 창작에 원저작권자가 문제를 제기하지 않으면 게임에는 문제가 없습니다. --명진 (토론) 2023년 7월 27일 (목) 02:06 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 어차피 무한개발 게임이므로 공사중 틀을 떼고 현상유지하면 되겠습니다. 그러나 몇 년 후에도 지금 모습 그대로 방치되고 있다면 다시 발전소로 끌고 와야죠. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 27일 (목) 09:02 (KST)
  • Crystal multimedia.png 그럼 7월 31일까지 의견 받고 다른 문제가 없다면 유지로 결정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 28일 (금) 14:40 (KST)
  • 탄생 별자리로 알아보는 성격
    심리 테스트 게임입니다. 자신의 생일을 입력해 CGI 기반을ㆍ 별자리를 확인하는 부분까지만 만들어져 있습니다. 개인적으로 이런 걸 별로 안 좋아하는 성격이긴 하지만, 바 리트머스의 사례를 보면 삭제까지는 무리일 듯하여 성격 부분만 추가해 Symbol recycling vote.svg개정하면 좋겠네요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 26일 (수) 20:49 (KST)
    Symbol keep vote.svg보존 이 게임이면 별자리 뿐만 아니라 재미로 보겠지만 성격에 대해서도 쓰여야 하는 게 맞습니다. 일단 결과까지는 나오기 때문에 보존에 표합니다. --명진 (토론) 2023년 7월 27일 (목) 02:09 (KST)
    이제 와서 제가 보니까 그냥 성격만 적어주면 개발이 완료되는군요. --명진 (토론) 2023년 7월 28일 (금) 16:15 (KST)
    Symbol recycling vote.svg개선 일단 소재가 상당히 괜찮고, 문항이 전부 작성되지 않아 보존된 바 리트머스와 달리 이건 일단 핵심 로직은 전부 구현되었습니다. 성격 매칭 결과만 추가 작성하면 바로 완성되기에 보존보단 개선 필요 상태로 남길 필요가 있겠네요. 적절한 참고 자료만 있으면 성격 매칭 결과까지 MBTI 검사하듯 작성할 수 있겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 28일 (금) 14:40 (KST)
    Crystal multimedia.png 이건 별자리에 매칭된 성격 결과를 작성하는 데에 좋은 참고 자료가 제시되는 대로 완성 후 유지 처분 내리겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 29일 (토) 12:45 (KST)
    Symbol star.svg인수 별자리에 따른 성격을 추가하고 생일 입력 부분을 {{입력 상자}}로 교체하는 등 게임을 완성시켰습니다. 혹시 생일을 입력하는 부분이 개인정보 취급 방침에 저촉될 수 있을지요? — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 29일 (토) 16:33 (KST)
    만약 그게 서버에 저장이 되지 않는다면 개인정보 취급 대상이 아닙니다. --명진 (토론) 2023년 7월 29일 (토) 16:58 (KST)
    Symbol question.svg질문 개인정보 취급 대상이 아닌 걸로 판명된 걸까요? 토의 종료할 수 있을 것 같아서 그렇습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 10:41 (KST)
    네, 토의 종결해주시면 됩니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 10:59 (KST)
    Crystal multimedia.png 유지로 종결할게요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 20:57 (KST)
  • 낚시 테스트
    어중간한 분량에서 개발이 끊겼네요. 제 생각에는 버려진 게임 인수 기간인 2달 동안 기다려본 뒤에 Symbol move vote.svg이동하는 것이 최선의 방법일 듯합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 11일 (금) 12:31 (KST)
    아니면 마찬가지로 미완성인 백괴낚시+2Symbol merge vote.svg병합하는 방안도 괜찮아 보입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 11일 (금) 12:35 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 백괴낚시+2에서도 병합 찬성했습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 12일 (토) 12:06 (KST)
    Symbol star.svg인수: 백괴낚시+2의 내용을 낚시 테스트로 흡수시켜서 낚시 테스트 Symbol recycling vote.svg개정(Symbol merge vote.svg병합) 작업을 완료했습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 12일 (토) 19:17 (KST)
    '오' 하위 문서에서 다음 문서로 가는 방법에 대한 정보가 없기 때문에 무작정 검색으로 찾게 하는 건 억지 방법 같아서 주석 힌트를 넣었습니다. 그 외에는 병합이 잘 된 것 같네요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 14일 (월) 21:36 (KST)
    Crystal multimedia.png 일단 유지 처분하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)
이건 삭제할 정도로 게임 내용이 적은 건 아닙니다. 돌을 어떻게 가는지 등에 대해 몇몇 게임 내용이 빠졌을 뿐입니다. --명진 (토론) 2023년 7월 22일 (토) 01:05 (KST)
그렇다면 Symbol recycling vote.svg개선 가능성이 큰 것 같네요. 생존주의 덕후라면 가능할 것 같습니다. 저도 그런 소재를 좋아하는 편이라 남길 만 하다면 남기는 데에 찬성합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 27일 (목) 00:39 (KST)
Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 10:34 (KST)
Symbol support vote.svg찬성--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 8월 4일 (금) 16:10 (KST)
Symbol opinion vote.svg의견 그렇다면 제가 기획에 필요한 아이디어들을 조사하겠습니다. Primitive Technology 유튜브 채널 컨셉 같은 것을 쓰면 되려나요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
Symbol recycling vote.svg개정 개선 방법 초안을 짜 보았습니다.

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간단히 첨삭 의견 받으면서 의견이 적절히 나왔다 싶으면 8월 15일 이후에 복사하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 10일 (목) 15:03 (KST)

Symbol support vote.svg찬성 딱히 첨삭할 부분이 없을 정도로 훌륭합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 11일 (금) 12:09 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 그 기획을 보고 상당히 재밌어졌습니다. Symbol opinion vote.svg의견 그런데 그건 제가 만든 부분인 미지의 동굴이 문이 열리면 백괴시티로 가는 블랙홀이 있다고 하는데 지금와서 보니 그 설정은 억지입니다. 그냥 다른 부족이 살고 있어서 당연히 플레이어를 상대로 전쟁을 치룬 다음에 플레이어가 항복해서 그 부족의 일꾼이 되었다고 내용을 수정합시다. 이 부분은 제가 기획했으니까 두 달 동안은 제가 직접 만들 수 있는 권리를 주시기 부탁드립니다. --명진 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 02:29 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 하긴 시작 지점 나오자마자 숲으로 바로 직행하여 미지의 동굴로 틀면 끝나는 상황이라 너무 클리어 경로가 짧다 싶긴 했습니다. 일단 명목 상으로는 인수 처리로 할까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 12일 (토) 12:06 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 인수 처리하시죠. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 12일 (토) 13:26 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 8월 16일 자정 이후에는 해당 게임 토론에 개선안을 옮기고 명진님을 주축으로 개선하는 것으로 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 14일 (월) 20:51 (KST)
Symbol recycling vote.svg개정 현재의 형태는 심시티 1의 위키 버전이라 한계가 뚜렷하고, 차라리 심시티2마을버스 타이쿤을 적절히 섞어서 위키 사이트를 운영하는 게임으로 만들었으면 좋겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 11일 (금) 12:26 (KST)

 개정안 제시

Symbol support vote.svg찬성 아주 좋습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 12일 (토) 12:06 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 개정안에 찬성합니다. 리버티게임의 역사, 그리고 리버티게임 사용자층이 겪었던 상황들을 살펴보면, 위키 키우기는 아주 현실성 있고 재미있는 게임이 될 지도 모르겠습니다. 2015년 스타팅도 괜찮고, 백괴미디어 하드디스크가 소실된 2019년 스타팅도 재미있을 듯 합니다. --이의섭 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 14:17 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 확실히 재밌어진 기획입니다. 그리고 리버티게임처럼 특정 호스팅 서비스를 하다가 인력 부족으로 서비스를 종료하겠다면서 사이트가 일괄적으로 영어로 설정되어 링크가 동작하지 않는 등의 내용도 넣으면 좋습니다. --명진 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 15:19 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 완성된 모습이 궁금하군요.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 8월 12일 (토) 21:27 (KST)
Symbol recycling vote.svg개정 저 또한 개정안이 있으나, 게임 삭제나 유지를 결정하는 이 공간에서 다루기에는 부적합하지 않은가 하는 생각이 듭니다. 사용자:이의섭/위키 키우기에서 다루겠습니다. --이의섭 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 16:34 (KST)
Symbol question.svg질문 일단 개선안이 2개 이상 나왔기에 이 기록들을 해당 게임의 토론 문서로 복사한 다음 그곳에서 계속 논의할까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 좋습니다. --이의섭 (토론) 2023년 8월 15일 (화) 23:41 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 일단 토의는 종결하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 16일 (수) 13:03 (KST)
  • 무작정 도망치기
    Symbol keep vote.svg편집 개방 게임 기획이 재밌고 신규 사용자가 편집하기에 부담이 매우 적습니다. 유지하되 편집을 개방하면 좋겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 10:12 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 구현된 양이 즉삭을 면한 수준이긴 한데 확실히 소재는 캐주얼하네요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 23:18 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 버스 정류장까지만 구현되어 있네요. 게임 기획이라도 있어서 다른 개발자가 마저 개발해놓을 수 있게 해놓았으면 좋았을텐데요. --명진 (토론) 2023년 8월 21일 (월) 19:53 (KST)
    Crystal multimedia.png 일단 25일 자정까지 이의가 없으면 처분 자체는 유지 확정할 예정이고, 게임 기획 연습용 게임으로 분류가 필요할 것으로 보여서 해당 게임의 토론 문서에 2단계 문단을 하나 추가해서 개발 아이디어를 메모할 공간을 마련하고자 합니다. 관련 의견을 받겠습니다.--Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 22일 (화) 15:52 (KST)
    Yes check.svg완료 나머지는 게임의 토론 문서에서 이어나가는 것으로 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 27일 (일) 14:01 (KST)
  • 반달러 차단하기
    Symbol move vote.svg보존 우선 반달러를 선택하여 어떻게 처리하는지까지 담았기 때문에 게임 개발이 완료되지 않았지만 시뮬레이션으로서 게임 기획은 충실합니다. 대신 다른 사용자가 그 사용자 하위 문서에서 이 게임을 개발할 수 있도록 하는 조건입니다. 이 게임을 인수할 수 있다면 이동할 필요는 없습니다. --명진 (토론) 2023년 7월 26일 (수) 01:59 (KST)
    Symbol keep vote.svg유지 반달러 테마는 예전부터 많은 게임에서 다루어 왔기에 조금은 식상하다는 느낌을 지울 수 없으나, 매개변수를 활용해 액션 게임처럼 만든 점은 꽤나 신선합니다. 명진님 의견처럼 사용자 하위 문서로 보낼 바에는 차라리 다른 사용자에게 편집을 개방하고 이 게임은 그대로 두는 게 나아 보입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 09:57 (KST)
    Symbol keep vote.svg유지 편집 개방용으로 열어놓아 누구든지 편집할 수 있도록 남겨놓으면 되겠습니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 8월 4일 (금) 16:10 (KST)
    Symbol keep vote.svg유지 + Symbol opinion vote.svg의견 어차피 제작자가 현재도 활동 중이니, 제작자에게 기획에 관한 자료 작성 후 편집 개방을 제안하는 것은 어떻습니까? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성합니다. 다만 제작자가 일정 기간 이상 돌아오지 않는다면 게임을 플레이한 다른 유저에게 기획 작성을 일임해도 되겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:55 (KST)
    저도 Symbol support vote.svg찬성하겠습니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 8월 4일 (금) 23:24 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 한번 훑어봤는데 소재도 좋고 백괴게임-리버티게임의 역사를 둘러볼수 있어서 좋은거 같습니다. 오니츠카 (토론)이 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.
    Symbol information vote.svg정보 반달러 차단하기 게임의 기획을 작성하였습니다. ([2])--Regurus (토론) 2023년 8월 5일 (토) 01:38 (KST)
    Symbol question.svg질문 그럼 반달러 차단하기를 편집 개방 처리는 해도 되겠습니까? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 5일 (토) 15:13 (KST)
    제작자가 장기간 잠수 중인데 편집 개방 여부는 다른 사용자들의 총의에 따라도 되지 않을까요? — Malgok1 (토론·기여) 2023년 10월 5일 (목) 15:01 (KST)
    Symbol keep vote.svg유지 저도 편집을 개방하는 조건으로 유지할게요. --명진 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 00:39 (KST)
    Crystal multimedia.png 일단 유지 처분 확정짓겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 11월 27일 (월) 15:12 (KST)
Symbol wait.svg보류 CGI2 기반으로 깔끔하게 잘 만들어진 것은 좋은 점이지만 지금까지 만들어진 부분으로는 한국전쟁 아류작 이상의 뭔가를 보여주지는 않네요. 별다른 내러티브도 없고요. 사용자 하위 문서로 보내기도 애매한 상황이라서 일단 다른 분들 의견을 들어봐야겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 26일 (수) 08:36 (KST)
Symbol rename vote.svg답변 그렇다면 2023년 7월 27일 (목) 02:39 (KST) 이후로 2개월 동안 인수자가 없는 경우 발전 토론에서 바로 삭제를 표할 수 있는 버려진 게임으로 간주하겠습니다. --명진 (토론) 2023년 7월 27일 (목) 02:39 (KST)
Symbol opinion vote.svg의견 DB 게임인데 URL 파라미터가 없을 때의 기본값을 주지 않아 오류가 났네요. 제작자의 기술 스택을 봤을 때 매우 아까워서 추후 다른 유저들의 DB 게임 제작 때 참고 자료로 삼을 수 있을 것 같긴 합니다. 일단 보존 쪽이 좋을 것 같은데 제작자 사문보다는 도움방 쪽에 붙이거나 'DB 게임 제작 도움말의 레퍼런스 자료로 쓴다'는 가정 하에 보존 이름공간으로 보낼 수도 있습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
Symbol star.svg인수 게임을 제대로 플레이할 수 있는 수준으로 고쳐두었고, 이곳저곳을 손봤습니다. 여전히 노가다성이 짙긴 하지만 레벨 디자인 차원에서 한국전쟁과 차이점이 뚜렷하기 때문에 이대로 두어도 괜찮지 않을까 생각합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2024년 1월 19일 (금) 15:20 (KST)
Symbol rename vote.svg답변 감사합니다. 그러면 혹시 DB 생성형 게임으로 편집 개방해도 괜찮겠나요? 핵심 골조는 다 되었고 상황 설정만 하면 될 것 같네요. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 2월 6일 (화) 23:23 (KST)
Symbol rename vote.svg답변 네! 스토리를 덧붙이기 위한 편집 개방에 동의합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2024년 2월 7일 (수) 09:15 (KST)
Yes check.svg완료 그럼 유지로 결론 내리고 편집 초심자용 추천 게임에 추가하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 2월 9일 (금) 17:28 (KST)
  • 막장주식
    이거 완성 게임 아닌가요? 조금 해 봤는데 미완성이 어디 있는지 잘 모르겠습니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 12월 2일 (토) 22:44 (KST)
    그렇다면 공사 중 틀을 떼는 것으로 처분을 정리하면 될 것 같습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 12월 3일 (일) 22:18 (KST)
    음...정작 중요한 매수/매도를 통한 시세차익이나 배당 옵션 관련 기능이 없네요. 지금은 원금 구하기 + 주식 매수밖에 없습니다. 그 자체로 완결성이 있긴 한데, 뭔가 부족하다는 생각이 드네요. 지금 올해의 제 게임 개선을 사실상 끝낸 상황이라 여유가 있다면 건드려보고 싶기도 합니다만, 다른 일들을 빠르게 끝낼 수 있다면 인수를 생각해보겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 12월 4일 (월) 01:23 (KST)
    제안 - Symbol keep vote.svg유지 + 유지보수를 위해 본인이 Symbol star.svg인수: 해당 게임의 토론 문서에 추가할 만한 기능을 메모하였습니다. 그래서 게임 유지보수는 제가 하고, 게임 자체는 유지 처분으로 종결하고자 하는데 괜찮은가요? --Senouis(토론장, 기여) 2024년 3월 20일 (수) 13:36 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 토론 문서에 남기신 내용을 보니 인수 처리를 해도 좋을 것 같습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2024년 3월 20일 (수) 15:54 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성--Chabiytb0792 (토론/기여/기타) 2024년 5월 16일 (목) 22:35 (KST)
    Crystal multimedia.png 그럼 메인 작업자는 제가 맡기로 하고, 유지하는 것으로 먼저 끝내겠습니다. 오늘 중으로 컨텐츠 추가의 골조를 잡아 놓겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 5월 17일 (금) 00:13 (KST)
  • 냉전
    Symbol opinion vote.svg의견 위 두 게임의 제작자가 같은 것 같은데, 문서 역사를 보니 1년 이상 복귀하지 않았기에 제작자도 이 게임들의 존재를 잊어버렸을 것 같습니다. 구현된 부분이 꽤 많아 이 게임은 Symbol recycling vote.svg개선을 위해 남기고, 제3차 세계 대전에서 혹시 여기 재활용할 만한 소재가 있으면 일부를 Symbol merge vote.svg병합한 뒤, 편집 개방을 의결하는 것이 좋겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 3월 20일 (수) 13:36 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2024년 3월 20일 (수) 15:54 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성--Chabiytb0792 (토론/기여/기타) 2024년 5월 30일 (목) 15:41 (KST)
    Crystal multimedia.png 그럼 6월에도 냉전은 유지하기로 하고, 제3차 세계 대전의 처분이 결정되면 해당 게임 문단의 내용대로 일부 병합을 시도하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 5월 30일 (목) 17:28 (KST)
    Yes check.svg확정 처리하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 6월 19일 (수) 16:47 (KST)
  • 국회역전토론
    Symbol keep vote.svg편집 개방 그러나 제작자가 게임 기획을 작성하지 않는다면 Symbol move vote.svg이동 입장입니다.Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 13일 (일) 05:57 (KST)
    이 게임 기획자의 활동 빈도를 고려해 조건 없는 편집 개방 및 유지 처리로 입장 변경합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2024년 2월 7일 (수) 09:15 (KST)
    Symbol keep vote.svg유지 + 편집 개방 처리 사실 개발 방향은 알 수 있을 만큼 토론이 진행되었으나, 시나리오 구성을 확정하는 등 최종적으로 정리되지는 않았네요. 편집 개방 처리해도 괜찮겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 2월 6일 (화) 23:23 (KST)
    Symbol keep vote.svg제작자 중 1인 의견, 편집 개방 위 의견에 동의합니다. --Regurus (토론) 2024년 9월 8일 (일) 18:18 (KST)
Crystal multimedia.png 네, 3개 이상의 의견이 나옴에 따라 9월 17일 저녁 8시 이후에 편집 개방되었다고 메타데이터에 적겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 9월 14일 (토) 19:20 (KST)
일단 대략적인 게임 기획은 토론에 적어 두었습니다. 바로 {{편집가능}} 붙일까요? --Regurus (토론) 2024년 9월 15일 (일) 19:17 (KST)
네, 현재 활동 중인 제작자 전원의 의견이 그러니 당연히 그렇게 하셔도 됩니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 9월 15일 (일) 20:13 (KST)
Yes check.svg완료 국회역전토론은 이제 편집 개방되었습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 9월 21일 (토) 13:02 (KST)
  • 대구 도시철도 3호선
    Symbol information vote.svg정보 양산형 철도게임이라는 이유로 다른 발전소에서 삭제된 후 동일한 표제어로 다시 만들어진, 그러니까 저 발전소에서 삭제하기로 결정된 것과는 다른 게임입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 4월 30일 (일) 23:55 (KST)
    Symbol recycling vote.svg개정 멀티 엔딩 및 버스 이용, 범물동 출발 루트를 날리고, 대구 북구 동천동 일대에서 플레이어와 상대방이 동시에 출발해 주인공이 가장 빠른 루트빠른 환승, 최단 동선, 횡단보도 신호 등를 찾아가야 성공하는 게임으로 개정하면 재미는 있을 듯합니다. 구조적으로는 CGI를 이용해 특정 체크포인트 문서를 제대로 거쳐야만 깰 수 있도록 구현하면 좋겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 23일 (일) 14:02 (KST)
    Symbol recycling vote.svg개정 백괴지하철 4호선의 구조에서 더 나가서 비수도권 지하철 소재에 버스 탑승 선택지로 비선형성을 구현하려던 흔적이 있네요. 이건 유지 가치가 있으며, 어느 정도 편집과 기획에 숙련된 유저 중심으로 완성이 필요하겠습니다. 하지만 지금은 캐주얼 게임과 멀티플레이 게임 확보 및 초심자 게임 제작 연습법의 확보가 더 중요한 상황이라 당장은 기획 정도만 작성하고 천천히 완성하는 것이 좋겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
    기획안 제시합니다. 이 링크에 있습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2024년 9월 14일 (토) 21:10 (KST)
    Symbol question.svg질문 해당 문서의 토론 문서에 의견을 남기기 곤란하여 여기 질문합니다. 지하철 경유 루트를 제거하고 버스가 아닌 자동차 이동으로 바꾸면 거의 전체 내용을 바꿔야 하는데 현 상태가 가진 매력이 없어지면서 개정 난이도도 상당히 높지 않을까요? 혹시 기존 루트 유지 + 친구를 중간에 만나는 식으로 살짝만 시나리오를 수정해 자동차를 사용할 수 있게 되는 등 자동차 사용 경로를 같이 두는 건 어떻습니까? --Senouis(토론장, 기여) 2024년 9월 15일 (일) 20:10 (KST)
    Symbol rename vote.svg답변 기존 루트의 특성은 버스 루트 혼합을 통한 높은 자유도 및 시간 제한, 게임오버 페이지를 멀티엔딩으로 표현한 점인데 오히려 자동차 이동 방식보다 구현 난이도가 더 높다고 생각합니다. 그렇다면 자동차 아이디어 대신 처음에는 지하철을 타고 가다 중간에 고장으로 운행이 중단되어 버스를 타고 목적지에 누가 먼저 도착하는지에 따라 엔딩이 바뀌는 스토리는 어떠신지요? 현재 게임의 매력을 어느 정도 보전하면서 개발 난이도도 낮출 수 있을 것 같습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2024년 9월 16일 (월) 10:15 (KST)
    그것도 괜찮은 아이디어라고 생각합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 9월 17일 (화) 15:21 (KST)
    Crystal multimedia.png 이제 여기도 거의 끝나가네요. 일단 이 게임은 개선 의견이 크고 아이디어까지 투고되었기 때문에 Symbol keep vote.svg유지Symbol recycling vote.svg개선 필요 상태로 토론 문서에 메모했으며, 23일 자정에 종결 확정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 9월 21일 (토) 12:57 (KST)
    Yes check.svg완료 하루나 더 늦었는데 처리가 진행되지 않았네요...--Chabiytb0792 (토론/기여/기타) 2024년 9월 24일 (화) 16:07 (KST)

보존 / 병합[원본 편집]

  • 백괴포트리스
Symbol opinion vote.svg의견: 본인 사문 하위 문서로 이동하고 넘겨주기 남기기 - 이거 실행도 안 될 정도로 완성이 안 된 건 아닌데, 지금 구동 중인 서버의 갯수가 0개이기에 접속이 안 될뿐 게임 토론 문서의 서버 스크립트를 node.js로 돌리면 간단한 데스매치 FPS 서버가 실행됩니다. 다만 리버티게임에서 3D 멀티플레이 게임 플레이가 가능하다는 것을 보여주기 위한 데모로써의 성격이 강하여 내용이 부족한 것은 사실이기에 제작자인 본인의 사문으로 이동하는 것을 제안하죠. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 2일 (화) 19:39 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 --Regurus (/) 2023년 5월 4일 (목) 18:02 (KST)
Yes check.svg완료 이동했습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 5일 (금) 18:37 (KST)
  • 멘붕시티
    Symbol delete vote.svg삭제 Daelim님 탈퇴하고 무려 8년간 버려저있습니다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 6월 9일 (금) 21:31 (KST)
    Symbol keep vote.svg보존 제작자 본인입니다. 이 글을 보니 옛 추억이 새록새록 떠오르는군요. 시간을 낸다면 깨작깨작 만들 순 있겠지만 그때와 달리 현재의 저는 생각과 가치관이 많이 달라져서 멘붕시티를 이어가지 못할 것 같습니다. 그렇다고 그동안 해놓은 것이 있으니 삭제는 좀 그렇고 보존용으로 남겨서 추억 속에 담아뒀으면 합니다.--Daelim (토론) 2023년 7월 13일 (목) 01:15 (KST)

Crystal multimedia.png 7월 15일 자정까지 다른 좋은 제안이 없다면 제작자 본인의 요청 따라 사:Daelim 아래로 이동하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 13일 (목) 02:37 (KST)

Yes check.svg확정 위치는 여기입니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 16일 (일) 15:21 (KST)
Symbol keep vote.svg보존 제작자분께서 사실상 은퇴하신 상황이고, 자스 기반 게임이라 다른 사람이 이어서 개발하기도 애매합니다. 일단 제작자 하위문서로 보내는 방법을 제안합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 28일 (일) 13:08 (KST)
Symbol keep vote.svg보존 역시 같은 이유입니다. 단독 제작이니 사문 보존이 가능합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 1일 (목) 01:24 (KST)
Symbol keep vote.svg보존 솔직히 저 모듈을 가져와서 MRT랜드의 바탕으로 참고하고 싶을정도도 퀄리티가 좋습니다. 제작자의 복귀를 기원하며 하위문서로 남기면 좋을거 같습니다. --오니츠카 (토론) 2023년 7월 22일 (토) 01:42 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 다른 의견이 없으면 7월 25일 자정 이후 여기로 이동 처분하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 22일 (토) 18:56 (KST)
Yes check.svg완료 여기로 이동되었습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 21:54 (KST)
  • Your Identity.
    Symbol star.svg인수Symbol recycling vote.svg개정, 학생의 삶Symbol merge vote.svg병합: 원래는 등교 파트만 완성시킬 생각이었는데, 다른 개발 중단 게임인 학생의 삶(현재 발전소 회부되어 있습니다) 비슷한 콘텐츠를 담고 있는 것 같아서 병합해 처리하고자 합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 6월 4일 (일) 10:44 (KST)
    Symbol information vote.svg정보 두 게임의 기술적 차이가 현재 고려되지 않고 편집이 이루어진 것 같습니다. 어떤 처치를 원하시나 궁금하네요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 4일 (일) 15:53 (KST)
    원상복구를 해 주시길 부탁드립니다. 욕심이 과해 두 게임을 무리하게 병합, 반달했습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 6월 4일 (일) 16:46 (KST)
    Crystal multimedia.png네, 일단 삭신된 문서와 이동된 문서는 전부 복구 처리되었습니다. 논의를 계속해주세요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 4일 (일) 19:27 (KST)
    저는 유일하게 마지막까지 편집하던 편집자의 사용자 이름공간 문서로 Symbol keep vote.svg이동 보존을 하는 것이 좋다고 생각합니다. 크레딧 중 앞의 두 명은 게임 개발에서 사실상 빠진 상황으로 이 유저가 사실상 인수한 것으로 보입니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 4일 (일) 19:27 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 그럼 그렇게 진행하시죠. 앞으로도 제작 중단된 기술 게임이나 대규모 스토리 게임은 일단 사용자 하위 공간으로 보내면 좋겠습니다. (+ 별개입니다만 MRT퀴즈, 퀴즈의 세계, 투표 게임 등 현재 운영하지 않는 사용자 참여 게임들도 제작자 사문 하위문서로 이동하는 것을 제안합니다.) — Malgok1 (토론·기여) 2023년 6월 4일 (일) 19:37 (KST)
    이동하여 보존에 Symbol support vote.svg찬성합니다. --명진 (토론) 2023년 7월 26일 (수) 01:09 (KST)
  • Crystal multimedia.png 그렇다면 당장 인수자가 나타나는 상황이 아니라면 7월 29일 자정 이후 여기로 이동시키겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 26일 (수) 01:29 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 차라리 백괴 버스출사가 낫습니다. 병합은 소재가 달라서 불가능하고 제작자가 아무 이유 없이 잠적한지 5년차라 보존의 의미도 없습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 27일 (토) 20:24 (KST)
Symbol keep vote.svg보존 위 의견은 철회하겠습니다. 사:Didgusdn 아래로 보내는 것을 제안합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 12일 (수) 19:54 (KST)
Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 17일 (월) 16:53 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 타서 이동하는 부분은 구현되지 않았으나 적어도 정류소를 찾아서 타는 정도가 여러 개 있는 것으로도 보존은 가능합니다. --명진 (토론) 2023년 7월 27일 (목) 01:58 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 만들어진 부분이 너무 짧고, 내용도 부실하며, 단순 기행 목적일 뿐 게임성도 찾아보기 힘듦. 특별한 일이 없는 이상 Symbol delete vote.svg삭제하는 것이 낫겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 28일 (일) 13:05 (KST)
Symbol move vote.svg보존 작중 플레이어가 나무칼을 만드는 데 집까지 만든다니 어이가 없었습니다. 그리고 그게 끝이라서 이후 내용을 이어간다면 그게 가능할 것 같습니다. 따라서 저는 이 게임을 보존에 표합니다. --명진 (토론) 2023년 8월 3일 (목) 02:18 (KST)
Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 10:34 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 보존이 필요합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 8월 7일까지 추가 의견 받고 보존 반대 의견이 없으면 그날 자정 이후 이동으로 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 5일 (토) 17:34 (KST)

Yes check.svg삭제 처리됨 개발자의 요청으로 인해 삭제되었습니다. --명진 (토론) 2024년 7월 8일 (월) 02:12 (KST)

Symbol move vote.svg보존 DB 게임이고, 기획도 좋은데 완성된 부분이 많이 짧네요. 개발자 하위 문서로 보내는 게 좋아 보입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 27일 (목) 08:41 (KST)
Symbol move vote.svg보존 무술을 배워서 일진을 혼내주자는 기획이 인상적입니다. --명진 (토론) 2023년 8월 4일 (금) 01:57 (KST)
Symbol move vote.svg보존 제작자가 현재 활동 중이지만 학업 문제로 게임 제작 프로세스를 일시 중단하여 1년 정도 후에야 이 게임에 손을 댈 가능성이 있습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 8월 7일까지 추가 의견 받고 보존 반대 의견이 없으면 그날 자정 이후 이동으로 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 5일 (토) 17:34 (KST)
Symbol move vote.svg보존 이건 어드벤처라기보다는 롤플레잉이라고 보아야 합니다. 다소 게임이 양산적이지만 그래도 반달가슴곰이라는 적은 있네요. 레벨의 경우 URL get parameters 를 활용하여 개선하면 페이지를 추가로 안만들어도 됩니다. 그러나 이 게임을 사용자 하위 문서로 이동하는 진짜 이유는 전투를 승리한 다음의 내용이 안만들어진 것입니다. --명진 (토론) 2023년 8월 4일 (금) 02:09 (KST)
Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 09:57 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 롤플레잉 액션 게임인데, 롤플레잉 측면보다는 액션 측면이 강합니다. 누가 인수할 수 있는 상황도 아니어서, 제작자가 이번 달 안에 오길 빌어야죠. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 8월 7일까지 추가 의견 받고 보존 반대 의견이 없으면 그날 자정 이후 이동으로 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 5일 (토) 17:34 (KST)

Yes check.svg삭제 처리됨 개발자의 요청으로 인해 삭제되었습니다. --명진 (토론) 2024년 7월 8일 (월) 02:09 (KST)

Symbol move vote.svg보존 또는 2장 이후를 편집 개방: 1장만큼은 제가 실감나게 상상해서 플레이할 수 있을 정도로(별 5개 즉 최고) 잘 만들었습니다. 하지만 2장부터 안 만들어졌네요. 저는 우선적으로는 이 게임을 사용자 하위 문서로 보존하는 것을 바랍니다. 물론 이 경우에도 2장 이후는 편집을 하여 내용을 이어갈 수 있도록 하는 조건입니다. 제가 이래서 제가 개발하는 게임에 개발 시작 시점으로부터 10년이 지나서라도 그 게임에 1장 중반부터 2장까지를 위해서 게임 기획을 쓴 겁니다. --명진 (토론) 2023년 8월 3일 (목) 02:08 (KST)
Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 10:34 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 저도 사문 보존 쪽이 더 나을 것 같습니다. 여담으로 Opration IV와 같은 제작자가 만들었는데, 제작자가 정확히 1년 전까지 리버티게임에서 활동한 기록이 있습니다. 구 서버 닫기 전에 여기 방문해야 할 터인데... --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 8월 7일까지 추가 의견 받고 보존 반대 의견이 없으면 그날 자정 이후 이동으로 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 5일 (토) 17:34 (KST)
Symbol move vote.svg보존 원래 웹 게임이었던 걸 RPG 메이커로 갈아엎겠다고 선언만 하고 말았기 때문에 다함께 가위바위보나 다함께 주사위놀이처럼 보존하는 것을 저는 추천합니다. --명진 (토론) 2023년 7월 22일 (토) 01:20 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 로직이 복잡하고, DB2 틀을 적절하게 쓰지 않아 현재 DB가 없는 사람이 하위 문서를 방문할 경우 잘못된 무한 편집 submit를 시도하는 문제가 있습니다. 왠만한 실력으로는 수정이 어렵습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 01:22 (KST)
Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 09:57 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 8월 7일 자정 이후 사문 보존 처리하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
  • 다트(멀티플레이 ver.)
    Symbol move vote.svg보존 아 그렇다면 다함께 가위바위보와 다함께 주사위놀이도 이 의견에 맞추어서 제 하위 문서로 이동하는 게 형평성에 맞습니다. --명진 (토론) 2023년 7월 26일 (수) 01:52 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 리버티게임에선 멀티플레이 게임이 영 맥을 못 추는 것 같습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 26일 (수) 08:13 (KST)
    Symbol opinion vote.svg의견 원래 상용 게임에서도 멀티플레이 게임이 개발 난이도가 싱글플레이에 비해 높다고 생각합니다. --Senouis(토론장, 기여)
    Symbol move vote.svg보존 일단 보존이 필요할 것 같네요. 뭔가 CSS로 그럴싸하게 만들 수 있는 게임 같지만 그걸 할 만한 인력이 모자랍니다. 그리고 이제 화이트보드 식의 멀티플레이 게임은 상당히 나와서, 뭔가 웹소켓 기반 자스 멀티 게임이 필요한 시점입니다. 청사진 Phase 2에서 임시로 백괴포트리스 소스 코드를 한 번 개조해서 실시간 멀티플레이 가젯을 만드는 작업을 추가할까 고민 중입니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
    Crystal multimedia.png 그럼 다른 관점의 의견이 없으면 8월 15일 자정 이후 제작자 사용자 문서 아래로 이동하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 12일 (토) 12:06 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 프롤로그만 작성된 채로 오랜 기간 방치 중. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 20:37 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 건질 만한게 폭탄 테러를 예고하고 나서 아직 공론화되지 않아 영업을 제한적으로 재개하는 백화점이라는 내용 뿐이네요. --명진 (토론) 2023년 7월 27일 (목) 02:43 (KST)
Symbol move vote.svg보존 미완성이니 사용자:Jinhoftyu 아래로 보내는 방법이 있습니다. 여담으로, 요즘 소위 '묻지마 살인'과 테러 예고가 갑자기 국내에 큰 규모로 발생하고 있어서 뭔가 그런 소재를 쓴 게임이 등장할 이유는 있겠다는 생각은 있습니다. 다만 상황이 좀 진정되어야 사건에 대한 비판적 관점에서 게임 제작 작업에 착수할 수 있겠죠. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 일단 시간이 지나야 할 일이겠지만 분명한 건 이미 게임 기획을 할 소재들이 모이고 있다는 겁니다. 테러를 예고하며 협박하는 건 협박죄가 성립된다는 것부터 말입니다. --명진 (토론) 2023년 8월 5일 (토) 00:53 (KST)
Symbol move vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 11일 (금) 14:04 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 다른 관점의 의견이 없으면 8월 15일 자정 이후 제작자 사용자 문서 아래로 이동하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 12일 (토) 12:06 (KST)

Yes check.svg삭제 처리됨 개발자의 요청으로 인해 삭제되었습니다. --명진 (토론) 2024년 7월 8일 (월) 02:16 (KST)

Symbol delete vote.svg삭제 게임이라기보단 블로그 포스트에 가까운 내용, 현재 백괴사전이 복구되었음을 고려하면 유지나 개정이 사실상 불가능합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 26일 (수) 08:36 (KST)
Symbol keep vote.svg보존 아이디어까지는 참신하군요. 개발자가 지금 있다면 리버티책 이동도 말해 볼 수 있었겠지만, 개발자가 잠수 타고 있는 만큼 보존이 최선일 것 같습니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 8월 4일 (금) 16:17 (KST)
제작자 사문으로 Symbol move vote.svg이동: 그냥 사문으로 보내는 것이 나을 것 같습니다. 나중에 제작자가 혹시라도 돌아오면 알아서 리버티책에 재배포하겠죠? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:55 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 다른 양산형 게임과는 다른 점이 백괴의 유적을 스크린샷으로 아카이브한 다음 그걸 보여준다라는 거네요. 하지만 이런 건 사실 내용이 일직선적으로 진행되기 때문에 게임이 아닙니다. 따라서 최종적으로는 저는 저자가 CC BY-NC-SA 2.5에 동의를 하여 Symbol move vote.svg백괴책으로 이동하는 걸 원합니다. --명진 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 01:13 (KST)
Symbol information vote.svg정보 제작자가 지금 잠수 후 3년 간 안 돌아와서 해당 제작자의 미완성 게임들이 대부분 사문 보존 처리된 상황입니다. 재배포 동의를 구하는 것을 기대할 수 없어요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 12일 (토) 13:24 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 제가 보존하고 싶다는 말이 그 말입니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 8월 12일 (토) 13:15 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 완전히 다른 관점의 의견이 없으면 8월 15일 자정 이후 일단 제작자 사용자 문서 아래로 이동하는 것으로 종결하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 12일 (토) 13:25 (KST)
  • 너는 속았다.
    Symbol move vote.svg이동 보기만하는놈 하위문서로 — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 31일 (월) 14:54 (KST)
    Symbol move vote.svg이동 사용자 하위 문서로 이동할 필요가 있습니다. --명진 (토론) 2023년 8월 2일 (수) 15:57 (KST)
    Symbol delete vote.svggame.json은 삭제 그리고 이건 게임이 아니니까 game.json은 삭제되어야 합니다. --명진 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 01:56 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 이런 걸 만들었었다는 기록으로 남길 목적이면 사실 game.json은 필요 없긴 합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 12일 (토) 12:06 (KST)
    8월 18일 자정 이후 이동 처분안 제시하겠습니다. 이의 제기를 포함한 다른 의견들을 그 전까지 계속 낼 수 있습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)
    Yes check.svg완료 아이고, 이거 조치하는 거 빼먹었네요. 여기로 이동했습니다.--Senouis(토론장, 기여) 2023년 10월 4일 (수) 23:44 (KST)
  • 최악의 일요일
    Symbol opinion vote.svg의견 제작자에게 스토리 라인을 기억하고 있는 경우 백괴광역시의 스토리 모드로 병합 제안(컨텐츠는 사문으로 보내기)을 하고 기억하지 못하는 경우 '대탈출: 백괴광역시'와 같은 삭제 처분을 제안: 현재 백괴광역시를 당장 완전판으로 되돌리기 어려운 상황이므로 백괴광역시의 스토리 모드 형태로 병합하여 잠시 개발 복귀가 가능해진 시점에 게임 제작 노하우 복기 용도로 남기는 것이 좋겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 14일 (월) 21:15 (KST)
    Symbol rename vote.svg답변 스토리 라인 자체는 명확하게 기억이 나지 않습니다만, 제작할 당시에 백괴광역시 내에서 반달러를 피하는 소재의 게임을 만들자는 것까지는 기억이 납니다. 더불어 Senouis님께서 아예 백괴광역시의 스토리 시스템으로 편입하는 것을 건의하셨는데, 매우 좋은 아이디어처럼 보입니다. 일단은 백괴광역시의 재건설이 급선무이므로, 이 게임을 제 사용자 문서에 이동하는 것을 건의합니다. --이의섭 (토론) 2023년 8월 14일 (월) 23:40 (KST)
    Symbol move vote.svg찬성 명확한 답변 감사합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 15일 (화) 00:02 (KST)
    Crystal multimedia.png 제작자의 의견이 나왔으며 사문 보존에 찬성함에 따라 8월 18일 자정 이후 제작자 사용자 문서 아래로 이동하는 처분안 제시하겠습니다. 다른 의견 제시 가능합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)
    Yes check.svg완료 여기 보존되었습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 10월 4일 (수) 23:50 (KST)
  • 낚시고속도로
    Symbol move vote.svg이동 제작자가 돌아온다고는 하나 개발이 하염없이 지연을 거듭하는 상태이므로 일단 하위 문서에서 개발을 이어나가도록 안내하는 게 좋아 보입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 13일 (일) 00:16 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 사문 보존이 낫겠네요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 13일 (일) 00:42 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성완성되기만을 기대했는데 일단 이동하는게 낫겟군요.--오니츠카 (토론) 2023년 8월 14일 (월) 21:28 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 비교적 기초는 잘 만들었으니 지금은 사용자 하위 문서로 이동하는 것이 좋겠습니다. --명진 (토론) 2023년 8월 18일 (금) 02:52 (KST)
    Crystal multimedia.png 그럼 다른 의견이 더 나오지 않는다면 8월 18일 자정 이후 사문 보존 처리하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)
    Yes check.svg완료 여기로 이동하였습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 10월 4일 (수) 23:50 (KST)
  • 마피아 게임
    라이브 서비스 게임인데 제작자의 활동이 없어 빈 껍데기 수준입니다. Symbol move vote.svg이동 제안합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 14일 (월) 20:55 (KST)
    Symbol move vote.svg이동 그리고 저거 서비스할 당시에도 인원 부족으로 제대로 안된걸로 압니다.--오니츠카 (토론) 2023년 8월 14일 (월) 21:28 (KST)
    Symbol move vote.svg보존 이런 라이브 게임은 그냥 기록 보존 처리가 사실상 기본값입니다. 그리고 DB를 활용하였다는 점이 보존 가치를 높입니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 18일 (금) 12:43 (KST)
    8월 21일 자정까지 다른 의견이 없으면 제작자 사문으로 보내겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 18일 (금) 12:43 (KST)
    Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 21일 (월) 18:31 (KST)
    Symbol information vote.svg정보 보존 위치는 여기입니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 10월 4일 (수) 23:50 (KST)
  • 프리스틴 1집 HI! PRISTIN
    Symbol delete vote.svg삭제 5번째 문제를 끝으로 제작이 중단되었습니다. 프리스틴 팬이 아닌 이상 개정 난이도가 높을 수밖에 없으며, 프리스틴이라는 그룹 자체도 장기간 활동 공백 후 해체된 데다가 해체 시점도 2023년 현재로서는 꽤나 오랜 세월 전이기 때문에 게임을 보존, 완성하는 것에 큰 의미가 없어 보입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 12일 (토) 23:45 (KST)
    Symbol move vote.svg사문 도움방 보존: 아이돌 팬 게임도 괜찮은 소재인데 대중적이지 않은 아이돌 가수 그룹이라 잘 알고 인수할 만한 사람이 없을 것이 아쉽군요. 그래도 이런 게임을 시도할 수 있다는 기록은 자세히 남기고 싶은데 사문 보존도 가능하지 않을까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 13일 (일) 00:42 (KST)
    제작자가 오래 전에 리버티게임을 떠난 것으로 알아서 사문보다는 도움방 하위문서로 보내는 게 더 나아 보입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 13일 (일) 05:57 (KST)
    생각해보니 그게 나을 것 같습니다. 도움방으로 보존 위치 의견 바꿀게요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 13일 (일) 10:37 (KST)
    Symbol move vote.svg아쉬운 아이디어로 이동 이쪽은 연예인과 관련된 퀴즈의 예시로 활용하면 되겠습니다. --명진 (토론) 2023년 8월 21일 (월) 20:04 (KST)
    Symbol move vote.svg이동--오니츠카 (토론) 2023년 8월 22일 (화) 15:22 (KST)
    Crystal multimedia.png 그럼 25일 자정 이후 도움방에 자료 보존하는 방식으로 처분하겠습니다. 그 전까지 이의 제기 등이 가능합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 22일 (화) 15:52 (KST)
    Yes check.svg완료 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 25일 (금) 14:54 (KST)
  • 확률게임기
    Symbol opinion vote.svg의견 제가 무려 7년 전에 만들다가 개발이 중단된 게임이네요. 그렇지만 제가 게임을 만들 당시의 개략적인 아이디어는 떠오릅니다. 몇 개의 링크 중 한 개의 링크는 다음 단계로 넘어가는 링크입니다. 이 링크는 다른 낚시 게임과 달리, 완전히 무작위로 결정됩니다. 따라서 낚시 게임에서 중요시되는 관찰력보다는 운이 게임 플레이에 중요한 요소라 볼 수 있습니다. 그렇게 운이 얼마나 좋은가 확인하는 게임을 만들려고 했을 것입니다. 한편 지금 그 아이디어를 살펴보면, 과연 게임이 재미있을지는 모르겠습니다. 더불어, 이 개념의 게임이 리버티게임 어딘가에 있을 수 있습니다. --이의섭 (토론) 2023년 8월 15일 (화) 23:57 (KST)
    Symbol move vote.svg보존Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 16일 (수) 07:56 (KST)
    Symbol move vote.svg보존 일단 기획 아이디어가 남아있는 것은 사문에다 빠르게 기록하는 것이 좋을 것 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 16일 (수) 12:59 (KST)
    Symbol recycling vote.svg개정 생각해보니 제 아이디어대로 게임을 만드는 것이 오래 안 걸릴 듯 합니다. linkget을 재귀적으로 사용하는 것으로 만들 수 있는 게임이니, 다시 만드는 과정도 얼마 걸리지 않을 듯 합니다. 게임을 개정하게 된다면, 게임이 이렇게 될 듯 합니다. 5점짜리 오지선다형 20문제가 있습니다. 보기 중 1/5 확률로 문제를 맞히고 4/5 확률로 문제를 틀리게 됩니다. 20문제를 다 풀면, 점수와 그러한 점수를 받을 확률이 표시됩니다. 이렇게 개정을 할 수 있겠네요. 이렇게 개정이 된다면 확률게임기의 하위 문서는 모두 삭제해야 하며, 어쩌면 게임 이름도 찍신테스트 정도로 바꿔야 할 듯 합니다.--이의섭 (토론) 2023년 8월 16일 (수) 16:40 (KST)
    그럼 기획 문서를 만들고 간단히 평가를 받으면 유지/개선 처분 가능합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 18일 (금) 12:43 (KST)
    Crystal multimedia.png 토론이 많이 지연되었네요. 일단 제작자 본인은 제작 의지가 있다면 최우선적인 제작 재개가 가능한 것 같습니다. 그러면 일단 처분은 보존으로 하고, 제작자 사토에 안내한 다음, 저장소 게임 목록에 두지 않겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 2월 6일 (화) 23:23 (KST)
    처분은 의견이 충분히 나왔다 판단하여 2월 8일 자정 이후에 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 2월 6일 (화) 23:56 (KST)
    Yes check.svg확정되었습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 2월 9일 (금) 17:28 (KST)
  • 도망치기 - 도망치기/도주10 이후 개발 중단됨 Malgok1 (토론)이 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.
    접두어찾기 특수 문서로 살펴본 결과 '제작자 복귀' or '인수 의향자'가 있으면 Symbol keep vote.svg유지, 아니면 제작자 Symbol move vote.svg사문 이동이 맞겠는데요? 좀 기묘하긴 한데 절대 배포 중단해서는 안 될 정도로 꽤 설계를 잘 했다고 생각합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 5월 14일 (화) 18:48 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 최고의 명작이 될 했네요. 아쉽군요...--Chabiytb0792 (토론/기여/기타) 2024년 5월 16일 (목) 22:45 (KST)
    보존하기에는 아직 가능성을 띄고 있습니다. 양도 많고 스토리 내용만 보아도 웃깁니다. 그래서 저는 Senouis님의 의견에Symbol support vote.svg찬성합니다.--Jamyo356 (토론) 2024년 5월 29일 (수) 08:10 (KST)
    <Crystal multimedia.png 그럼 6월 1일 이후에도 계속 유지하는 것으로 결론 내겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 5월 29일 (수) 11:26 (KST)
    Symbol wtf vote.svg설리 아차, 개발 완료된 게임이 아니면서 완성할 사람이 없는 것 같으니 내일까지 개발에 관한 이야기가 없으면 유지 대신 보존 처리를 하겠습니다. 리버티게임토론:저장소에서 이런 게임들의 처분을 어찌할지 논의하는 문단을 팠으니 참조하시면 좋습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 6월 2일 (일) 16:45 (KST)
    Yes check.svg보존으로 결정 제작자의 마지막 편집이 2018년 말인데다가 리버티게임 창립 후 5년 가까이 방문하지 않았기 때문에, 현 논의에서 편집 개방 + 유지는 어렵다고 판단하였습니다. 인수자가 나타나지 않아, 사용자:혼자있게내버려둬/도망치기에 보존 처리로 확정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 6월 5일 (수) 15:34 (KST)
Symbol move vote.svg이동: 창당 및 원외 정당 파트까지는 DB를 이용해서 재밌게 잘 만들어졌는데 가장 중요한 선거 파트가 미완성이네요. 그렇다고 이 게임을 인수할 사람이 딱히 보이지도 않아서 일단은 이동 보존 의견을 내겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 11일 (금) 14:03 (KST)
Symbol move vote.svg이동: 아마 제작자가 만든 같은 종류의 다른 게임이자 일부 보존된 게임인 '동방선거전' (도움방의 아쉬운 아이디어들 모으기 문서 참조)과 유사한 문제에 부딪힐 가능성이 큽니다. 동방선거전보다 완성된 양이 더 많고 이미 동방선거전의 핵심 시스템은 도움방에 존재하기 때문에 제작자 사문 아래로 보내는 데에 찬성합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 2월 6일 (화) 23:23 (KST)
Symbol move vote.svg이동 위 의견에 동의. --Regurus (토론) 2024년 9월 8일 (일) 18:18 (KST)
Crystal multimedia.png 네, 3개 이상의 의견이 나옴에 따라 9월 17일 저녁 8시 이후에 제작자의 사용자 문서로 이동을 추진하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 9월 14일 (토) 19:20 (KST)

Yes check.svg완료 제작자에게 보존 알림을 하였습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 9월 21일 (토) 13:02 (KST)

  • 파이터즈 엠파이어
    Symbol move vote.svg보존 or Symbol recycling vote.svg개선: 2012년에 백괴게임에 가입했던 어느 유저가 유일하게 제작하던 게임으로 추정됩니다. 게임 컨셉은 현존하는 AAA급 상용 격투 게임, 그중에서도 SNK 쪽 격투 게임과 스트리트 파이터 캐릭터들을 직접 등장시키는 팬메이드 크로스오버(?)라고 해야 할까요? 일단 DMCA Island의 전례를 봤을 때 미완성인 현 상태로 놔두기는 곤란합니다. 그런데 코나미처럼 2차 창작을 통째로 제재하거나 닌텐도마냥 2차 창작 게임에 철퇴를 가한 전적이 있는 회사들 게임 캐릭터들이 아닌 것을 감안해도 제작을 진행하려면 일단 SNK와 캡콤 게임을 섭렵해야 게임 제작에 필요한 지식을 얻을 수 있습니다. 사문 보존 + 리버티게임:저장소 링크 생성를 선호 의견으로 제시하나, 개선한다고 해도 외부 제재를 받을 확률이 DMCA Island보다 낮은 편이라 인수자가 있다면 유지 가능할 수도 있다는 의견을 표명합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 4월 21일 (일) 23:59 (KST)
    Symbol information vote.svg정보 참고로 공식적인 크로스오버 게임이 존재합니다. 해당 시리즈의 최신작은 2001년에 나와 현재는 명맥이 끊긴 걸로 보여, 완성될 경우 해당 게임에 대한 동인 게임 형태가 될 것 같네요. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 5월 20일 (월) 13:08 (KST)
    저는 게임은 남기나 Symbol recycling vote.svg개선을 표합니다. 잘 개선하면 특집 게임 까지도(?) 갈 수 있다 생각합니다.--Jamyo356 (토론) 2024년 5월 19일 (일) 20:13 (KST)
    앗! 버려졌군요. 저는 이 게임을 백괴스럽게 재개발을 요청하지만 일단 저는 인수 못합니다.--Jamyo356 (토론) 2024년 5월 20일 (월) 14:01 (KST)
    Symbol opinion vote.svg의견 과감하게 이 마지막 단체 발제 발전소 종결을 위해, 리버티게임:도움방/아쉬운 아이디어들 모으기 아래로 이동하는 방안을 제시합니다. 한편으로는 이게 단순한 링크 어드벤처이기 때문에 다행이지, 게임 엔진으로 직접 격투 게임으로 리메이크하려고 하면 캡콤이나 SNK 중 하나가 DMCA Takedown을 걸 만큼 위험할 수도 있겠다고 생각하네요. 그런 경우 아예 장르를 바꿔 TCG로 캐릭터 카드끼리 싸우는 컨셉 등으로 바꿔야 할 겁니다. Senouis(토론장, 기여) 2024년 9월 21일 (토) 12:57 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성--Chabiytb0792 (토론/기여/기타) 2024년 9월 21일 (토) 13:26 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2024년 9월 21일 (토) 14:19 (KST)
    Crystal multimedia.png 그럼 28일 자정 이후에 이동 확정하면서 (토의 문서명을 '리버티게임:발전소/개발 중단 게임/2023년'으로 변경하는 것을 포함하여) 개발 중단 게임 관련 토의를 종결하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 9월 25일 (수) 12:42 (KST)

Yes check.svg처분안을 잘못 제시한 것 같지만 완료 + Symbol wtf vote.svg설리: 생각해보니 이미 제가 단독 제작 게임임을 가장 먼저 파악했음에도 처분안을 잘못 제시했네요. 원래 제가 이런 게임에 제시하던 적절한 처분은 '사:Albiceleste/파이터즈 엠파이어'로 이동 후 보존:대문의 사용자 이름공간 보존 게임 목록에 올리는 방법입니다. 리버티게임:도움방/아쉬운 아이디어들 모으기는 원래 일부 문서만 보존할 목적으로 만든 거라 상기 처분은 부적절하다고 판단되지만, 확정된 처분안은 찬성표만 2표 나왔기에 일단 이동을 추진할게요. 만약에 처분 변경이 필요하다고 판단하셨다면 여기 의견 적어주시기 바랍니다. 이 문서의 종결 처리는 10월 3일까지 유보하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 9월 29일 (일) 22:37 (KST)

Symbol opinion vote.svg의견 원래 제시하시려던 것과 같이 사용자 하위문서 이동으로 처분을 변경해주시기 바랍니다. 그것이 더 바람직한 방안 같습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2024년 10월 1일 (화) 00:31 (KST)
Yes check.svg완료 네, 변경하는 것이 추후 관리에도 용이하다 싶어서 바로 변경하고 종결하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 10월 3일 (목) 03:03 (KST)

삭제[원본 편집]

  • 화학 물질 합성
    Symbol delete vote.svg삭제 삭제 신청 넣었습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 4월 30일 (일) 23:05 (KST)
    Yes check.svg완료 대문만 있으므로 명백한 즉삭 대상입니다. --hsl(토론, 기여, 게임, 메일) 2023년 5월 1일 (월) 02:08 (KST)
  • 환상체 관리하기!
    Symbol delete vote.svg삭제 삭제 신청 넣었습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 4월 30일 (일) 23:05 (KST)
    Yes check.svg허가 그러고보니 사실상 대문만 있는 게임의 명확한 기준이 삭제정책에 빠져 있네요. 이건 이미 백괴사전 산하 백괴게임 시절부터 관리단에서 판례에 따라 기준이 합의가 되어 있던 걸로 기억하는데, 명시를 해 놓겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 4일 (목) 14:17 (KST)
  • 이상한 위키
    Symbol delete vote.svg삭제 삭제 신청 넣었습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 4월 30일 (일) 23:05 (KST)
    Yes check.svg허가 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 4일 (목) 14:17 (KST)
  • 뜨거운 프레스핫 컴퓨터
    Symbol delete vote.svg삭제 삭제 신청 넣었습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 4월 30일 (일) 23:05 (KST)
    Yes check.svg허가 여담이지만 제가 PC 조립 시뮬레이션의 LGA 775 메인보드 컴퓨터 업그레이드 에피소드를 넣은 뒤 얼마 뒤에 이 문서가 생성된 것을 최근 바뀜에서 본 기억이 납니다. 이게 완성이 안 되었네요. 차라리 PC 조립 시뮬레이터에 에피소드를 추가하는 기여를 했다면 훨씬 나았을 거란 생각이 듭니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 4일 (목) 14:17 (KST)
  • 누르지 마시오
    Symbol delete vote.svg삭제 삭제 신청 넣었습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 4월 30일 (일) 23:05 (KST)
    Yes check.svg허가 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 4일 (목) 14:17 (KST)
  • 미궁: 더 게임
Symbol wait.svg보류 이건 제작자분이 단기 휴면인지, 은퇴인지 구분이 안가서 일단 보류합니다. 일단 이전에 구형 DB 수정 작업을 진행중일 때 수리를 못하지는 않는다 하셔서, 돌아오신다면 작업 재개 가능성이 조금 있습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 2일 (화) 19:39 (KST)
Symbol wait.svg보류 같은 의견. --Regurus (/) 2023년 5월 4일 (목) 18:02 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 돌아왔습니다. 오랫동안 소식이 없어서 죄송합니다. 미궁: 더 게임은 '리버티게임에도 미궁 게임(수수께끼)을 만들 수 있을까'라는 생각에 만들어본 시험작 중 하나입니다. 리워크를 할 수 없는 것은 아니지만, 빠른 시일 내에 나머지 이야기를 진행시킬 수 있냐 물으신다면... 글쎄요. 너무 오래전에 만든 작품이라 아예 게임을 다시 짜야 할 수준일 겁니다. 지금까지 해온 게 있어서 아쉽긴 하지만, 보내줄 건 보내줘야죠. —Js091213 (토론) 2023년 5월 26일 (금) 04:45 (KST)
Crystal multimedia.png 네, 제작자 의향이 삭제이므로 곧 삭제 처리를 하겠습니다. 다른 작품 리워크 성공을 빕니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 26일 (금) 14:31 (KST)
Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 29일 (월) 00:09 (KST)
  • 고양선
    Symbol question.svg질문 이거 삭제 정책에 따라 즉삭도 가능할 것 같은데 즉삭 처분을 내릴까요? 제작자의 해당 문서에 대한 마지막 기여가 4달 전이고 사용자 전체 기여 목록으로 봐서 제작자가 4일 전 들어왔었는데 이 게임은 건드리지 않고 그대로 나가서 좀 당황스럽습니다. 일단 사문 보존도 가능은 한데 혹시나 이 게임을 잊어버린 거면 즉삭이 더 낫긴 합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 27일 (토) 20:24 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성합니다. 백민철도와 비슷하게 교통 분야만 따로 하위게임으로 분리한 것 같은데, 상위 게임인 백괴민주주의인민공화국도 요즘 개발이 뜸하지 않나요? — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 28일 (일) 01:15 (KST)
    Crystal multimedia.png 별 다른 이의가 없으면 5월 30일 자정부로 관리자 직권 하에 삭제하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 29일 (월) 00:09 (KST)
    Yes check.svg완료 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 30일 (화) 03:14 (KST)
Yes check.svg승인 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 4일 (일) 20:07 (KST)
  • 밀선
    Symbol delete vote.svg삭제 삭제 신청 넣었습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 6월 4일 (일) 15:49 (KST)
    Crystal multimedia.png 문서가 5개라 원래라면 발전소행이 삭신보다 우선할 것 같기도 한데 그와는 별도로 운영 방해에 가까운 지속적인 기여로 인해 차단된 사용자의 한참 미완성된 게임입니다. 개발 가능성이 없기에 일단 저는 Symbol delete vote.svg삭제가 이루어져야 한다는 관점을 가지며, 개발 가능성이 0%라 보기에 제게 즉삭에 문제 제기를 하는 사용자가 없으면 그냥 6월 7일 부로 삭제하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 4일 (일) 19:54 (KST)
    Yes check.svg완료 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 8일 (목) 17:22 (KST)
  • 백괴몬스터
    Symbol delete vote.svg삭제 이걸 하느니 차라리 몇 주 전에 화소 죽은 제 닌텐도 DS를 하는 게 낫겠군요.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 6월 11일 (일) 21:05 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 살릴 여지가 보이지 않습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 17일 (월) 16:53 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 너무 부실합니다 --오니츠카 (토론) 2023년 7월 22일 (토) 01:42 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 DMCA Island의 선례까지 생각하면 닌텐도 프랜차이즈 소재를 가져오며 만들려다가 그만둔 걸 남길 이유가 없어요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 01:30 (KST)
Crystal multimedia.png 2023년 7월 26일 자정까지 삭제 반대 의견이 없으면 삭제 결정 내겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 01:30 (KST)
Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 26일 (수) 00:38 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 자스 기반 게임이 있었던 것 같은데, 지금은 껍데기만 남아 있습니다. 굳이 남길 필요가 없다고 봅니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 6월 4일 (일) 15:22 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 자스 기반 게임을 굳이 하나로 모을 필요가 없다고 봅니다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 6월 4일 (일) 18:24 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 껍데기만 남았네요 --오니츠카 (토론) 2023년 7월 25일 (화) 02:01 (KST)
Crystal multimedia.png 7월 27일 자정까지 삭제에 반대되는 의견이 없으면 삭제 확정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 25일 (화) 13:33 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 단 HappyFPS의 내용을 게임 첫 화면에 적힌 사용자의 토론 문서에 남기는 조건입니다. 링크를 타고 다운로드 등을 하여 플레이할 수 있는 게임들은 모두 사용자의 하위 문서로 이동되었으니 형평성을 맞추는 조치입니다. --명진 (토론) 2023년 7월 26일 (수) 00:58 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 네, 삭제 후에 제작자 토론에 알림을 기록하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 26일 (수) 01:29 (KST)
Yes check.svg삭제 확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 27일 (목) 00:15 (KST)
  • Windows Simulator
    Symbol delete vote.svg삭제 껍데기만 만들어져 있고, 유사 게임들이 많으며, 게임의 기획 목표가 말 그대로 윈도우 구동으로 추천되어 개발이 어려울 것 같습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 6월 4일 (일) 15:42 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 윈도우 좋아하는 저도 이건 좀 삭제할 필요가 있을 듯 하군요...--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 6월 4일 (일) 18:24 (KST)
    사문 보존이 가능하지 않은 수준이라면 삭제하고 백괴리눅스 설치하기 같은 다른 프로그램 설치 시뮬레이터형 조크 게임이 있어서 괜찮을 것 같습니다. Senouis (토론)이 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.
    Symbol keep vote.svg보존 이거 미완성이지만 기여 내역을 분석해보니 단독 제작이라 사:Comjun04 밑으로 보낼 수 있을 것 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 12일 (수) 19:27 (KST)
    Symbol information vote.svg정보 다만 동일 컨셉의 패러디 게임인 10개의 창문이 개정에 들어간 상황이라 이 게임의 존재 의의가 낮긴 합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 16일 (일) 15:21 (KST)
    보존이 원칙이긴 한데, 10개의 창문이 훨씬 상태가 좋아져서 보존이 필요하다는 것을 단언하지 못하겠네요. 그래서 일단 밑줄 쳤습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 26일 (수) 01:29 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 운영 체제의 시뮬레이션 기본인 바탕 화면 또는 탐색기, 터미널도 없는데다가 비슷한 게임이 있다면 보존 가치가 낮아집니다. --명진 (토론) 2023년 7월 26일 (수) 00:55 (KST)
    Symbol wtf vote.svg설리 제가 10개의 창문에 설치 기능을 넣은 것도 이 게임을 대체하기 위해서입니다. 따라서 이 게임은 필요없습니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 7월 26일 (수) 21:54 (KST)
    Crystal multimedia.png 4개 이상 의견 중 삭제 의견이 보존 의견을 넘음에 따라 그냥 삭제 처분을 내리는 것이 낫겠습니다. 7월 29일 자정 부로 제시되었던 것 이외에 보존 의견이 더 나오지 않으면 확정짓겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 26일 (수) 01:29 (KST)
    Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 29일 (토) 12:50 (KST)
  • 건물 만들기
    Symbol delete vote.svg삭제 만들어진 부분만 봐도 상태가 메롱입니다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 6월 9일 (금) 21:31 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 다만 최근 불거진 건설업계 부실시공 논란 (순살XX) 풍자 쪽으로 컨셉을 잡으면 회생도 가능할 것 같습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 19:30 (KST)
    제가 봤을 때는 이 게임은 삭제되고 부실시공을 막기 위한 건설 시뮬레이션으로 처음부터 새로 만드는 것이 낫다고 생각합니다. --명진 (토론) 2023년 7월 28일 (금) 14:14 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 이건 그냥 담장을 ???로 히든 미션을 수행하라면서 돌아가라고 해서 게임 오버이거나 아니면 지붕부터 만드는 게임이라고 보기에도 굉장히 애매한 분량입니다. 사실 저는 내 게임이라고 해서 LH를 풍자해보고 싶었… 읍읍! --명진 (토론) 2023년 7월 26일 (수) 01:18 (KST)
    성지순례 왔습니다. 제 상용 게임이 완성되면 게임과 추가 에피소드 치장 모두 다 잘 팔리게 해주세요. --명진 (토론) 2023년 7월 27일 (목) 23:20 (KST)
    진짜로 사용자:명진/내 게임에 그걸 기획해봤습니다. --명진 (토론) 2023년 7월 28일 (금) 16:20 (KST)
  • Crystal multimedia.png 그렇다면 더 이의가 없으면 7월 29일 이후 삭제 처분 확정짓겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 26일 (수) 01:29 (KST)
    Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 29일 (토) 12:50 (KST)
  • 그냥 악몽이었으면 좋았을 텐데
    Symbol delete vote.svg삭제 완성 부분이 너무 짧습니다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 6월 9일 (금) 21:31 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 윗 글에 동감하며, 새로 만들 수 있는 부분도 거의 없는 듯합니다.— Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 19:40 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 이건 배터리가 거의 없는 전화로 파티할 장소를 알아내기 위해 친구한테 전화하는 것이 전부네요. 게임이라 할 만한 게 있다면 친구 한 명만 장소를 정확하게 알려주는 것 뿐입니다. --명진 (토론) 2023년 7월 26일 (수) 01:28 (KST)
  • Crystal multimedia.png 네, 그럼 삭제 반대 의견이 없다면 7월 29일 자정 이후 삭제 확정 처분을 내리겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 26일 (수) 16:33 (KST)
    Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 29일 (토) 12:50 (KST)
  • Symbol delete vote.svg삭제 개발이 너무 적게 되었고 엔딩 없이 죽기만 합니다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 6월 9일 (금) 21:31 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 완성된 부분만으로는 게임 기획을 거의 알 수가 없습니다. 학생의 삶에 일부 내용을 이식할 순 있겠습니다만 굳이 그럴 필요까지는 없어 보이네요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 17일 (월) 16:53 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 툭하면 죽었다는 게 끝인데다가 다른 선택지의 내용을 안 만들었으니까 삭제를 표합니다. --명진 (토론) 2023년 7월 26일 (수) 01:46 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 이 사용자가 이거 하나 외에 다른 것을 만든 기록이 없고, 분량이 즉삭을 간신히 면한 수준이며, 백괴게임 서버 고장 이후 리버티게임으로 이주하지 않았습니다. 게다가 백괴게임 고장 몇 달 전에 가입한 사용자라 리버티게임에 애착이 없을 확률이 커서 보존해도 개발 재개 가능성이 없어보입니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 26일 (수) 16:33 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 --오니츠카 (토론) 2023년 7월 27일 (목) 02:33 (KST)
    Crystal multimedia.png 네, 그럼 다른 의견이 없다면 7월 29일 자정 이후 삭제 확정 처분을 내리겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 26일 (수) 16:33 (KST)
    Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 29일 (토) 12:50 (KST)
이 게임은 발상은 좋은데 개발이 안되어서 어쩔 수 없었습니다. --명진 (토론) 2023년 7월 12일 (수) 19:56 (KST)
Symbol opinion vote.svg의견 그럼 여기에 기록하는 것은 어떨까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 01:22 (KST)
네. 제가 이행했습니다. --명진 (토론) 2023년 7월 25일 (화) 01:43 (KST)
저는 아쉽지만 핵심 메커니즘인 원소 게임/게임을 사용자 하위 문서에 이동하고 나머지는 모두 Symbol delete vote.svg삭제를 표합니다. --명진 (토론) 2023년 7월 25일 (화) 01:43 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 소재 아이디어 기록도 되었다면 지워도 되겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 25일 (화) 13:33 (KST)
Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 26일 (수) 08:13 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 7월 29일까지 아예 인수하겠다 수준의 의견이 나오지 않으면 삭제 확정짓겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 26일 (수) 16:33 (KST)
그건 제가 사용자의 하위 문서에 이동하라는고 했는데 거긴 아니고 리버티게임:도움방/아쉬운 아이디어들 모으기/원소 게임에 핵심 매커니즘이 있는 문서를 이동하는 조건인 건 맞죠? --명진 (토론) 2023년 7월 27일 (목) 00:15 (KST)
Symbol rename vote.svg답변(이런 틀도 있었네요) 해당 파트만 제작자 사문 아래로 이동하고 나머지 삭제 처분을 의도한 것이 맞습니다. 하지만 도움방 이동도 괜찮을 것 같네요. 거기로 옮길까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 27일 (목) 00:39 (KST)
Symbol support vote.svg. --명진 (토론) 2023년 7월 27일 (목) 00:53 (KST)
Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 29일 (토) 12:50 (KST)
  • 말하는대로
    Symbol delete vote.svg삭제 만들어진 부분만으로 게임을 이어 개발하기 매우 힘들어 보입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 19일 (수) 19:30 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 이건 차라리 무도의 동명의 에피소드를 보는 게 낫겠습니다. --명진 (토론) 2023년 7월 26일 (수) 01:08 (KST)
    잠깐, 이거 게임이 아니라 책 내용 같은데요? --명진 (토론) 2023년 7월 26일 (수) 01:11 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 이미 오랜시간이 지난만큼 개발재개가능성도 더는 없는거 같습니다.--오니츠카 (토론) 2023년 7월 31일 (월) 22:33 (KST)
    Crystal multimedia.png 만장일치 삭제 의견이 3개 이상 나왔기에 8월 4일 자정 이후 삭제 확정 짓겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 1일 (화) 13:32 (KST)
  • 그랜드 호텔
    Symbol delete vote.svg삭제 다른 게임들과 이어지기만 할 뿐 자체적인 콘텐츠가 심히 빈약합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 6월 4일 (일) 19:56 (KST)
    두 달간 인수자가 없으면 Symbol delete vote.svg삭제 호텔 내부의 층을 탐험하는 내용은 백괴시티의 집과도 겹칩니다. 내용을 차별화할 인수자가 없으면 삭제를 표합니다. --명진 (토론) 2023년 7월 26일 (수) 01:32 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 제가 이걸 플레이하고 생각이 바뀌었습니다. 다른 게임으로 이동되는 걸 원한다면 차라리 게임 목록에서 게임을 선택하면 됩니다. 삭제 시 파일:그랜드 호텔 주차장 엑센트.jpg 및 파일:그랜드 호텔 주차장 제네시스.jpg도 삭제 대상입니다. --명진 (토론) 2023년 7월 26일 (수) 01:35 (KST)
    Symbol delete vote.svg조건부 삭제 해피놀이동산과 비슷한 케이스면 자체적인 유지 가치가 없습니다. 덤으로 리버티게임에서 배포되지 않은 타 플랫폼의 모바일 게임 플레이를 캡쳐한 문서를 제외하면 디자인에도 별 신경을 안 써서 제작자가 돌아왔을 때 스스로도 별로 유지를 원할 것 같지 않네요. 보존 가치도 그리 높아보이지 않으며, 다만 해당 사용자가 2021년까지 리버티게임에서 활동한 기록이 있어서 이 서버에 와서 게임을 통째로 갈아엎겠다는 선언을 한다는 딱 한 가지 변수가 있긴 합니다. 그 경우는 일단 사문 보존 후 지켜보는 것이 나을 수 있습니다.(완전 삭제로 바꾸었습니다.) --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 26일 (수) 16:33 (KST)
    Symbol information vote.svg정보 스크린샷은 3D운전교실이라는 운전면허 학습용 게임을 가장한 잼민겜으로 낙인찍힌 오픈 월드 게임입니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 7월 31일 (월) 17:34 (KST)
    Symbol merge vote.svg병합 사용자 하위문서로 넣거나 도시게임에 병합하는게 나을 거 같습니다. --오니츠카 (토론) 2023년 7월 27일 (목) 02:33 (KST)
    도시게임에 병합하는 방법도 나쁘진 않겠습니다만 이 게임의 구조나 퀄리티를 고려했을 때 주인공이 사는 아파트의 열화 카피가 될 가능성이 높습니다. RPG in City처럼 체력 시스템이 있다면 숙소의 존재 자체가 중요하겠지만 도시 게임에서는 레저나 여가 기능이 강조된 형태로 개발하는 게 더 적절합니다. 호텔이라는 소재만 도움방에 기록해 놓고 추후 제로베이스로 개발하는 편이 나을 듯합니다. 이 게임의 개발자도 언제 돌아올지 기약이 없기 때문에 두 방안 모두 Symbol oppose vote.svg반대합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 27일 (목) 08:26 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 그럼 저도 완전 Symbol delete vote.svg삭제로 입장을 변경합니다. 한 분 정도 더 의견을 표명하면 처분안 제시할게요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 27일 (목) 15:13 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 퀄리티도 영 좋지 않고 자체 콘텐츠가 없다시피 하니 나중에 새로 개발하러 오겠습니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 7월 31일 (월) 17:36 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 개발자가 돌아올 기약이 없다면야...--오니츠카 (토론) 2023년 7월 31일 (월) 22:33 (KST)
    Crystal multimedia.png 네, 그럼 8월 4일 자정 이후 삭제 확정 짓겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 1일 (화) 13:32 (KST)
  • 인생RPG
    Symbol delete vote.svg삭제 만들어진 부분이 너무 짧습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 20일 (목) 16:03 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 동의하며, 북한 군대에서 일하기를 살리는 게 낫겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 24일 (월) 01:17 (KST)
    Symbol opinion vote.svg의견 북한 군대에서 일하기와 같이 똑같이 고생하는 거라면 삭제하는 게 낫습니다. 저는 이 게임을 플레이하지 않았기 때문에 삭제로 의견을 낼 수 없습니다. --명진 (토론) 2023년 7월 27일 (목) 02:03 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 이 게임의 원본 코드를 보니까 유치원까지만 만들어졌네요. 초등학교는 어디에 있습니까? --명진 (토론) 2023년 7월 28일 (금) 20:28 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 시작하자마자 오류나 뿜어대며 진행이 막히는 걸 보고 살릴 생각이 들지 않습니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 7월 31일 (월) 17:28 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 인생은 속도가 아니라 방향이 중요합니다. --오니츠카 (토론) 2023년 7월 31일 (월) 22:33 (KST)
    Crystal multimedia.png 네, 그럼 8월 4일 자정 이후 삭제 확정 짓겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 1일 (화) 13:32 (KST)
백괴민국의 하위 문서로 이동하지 말고 그냥 Symbol delete vote.svg삭제 시작하고 나서 한 페이지를 들어간 다음 수학 문제를 푸는 것에서 내용을 만들다 말았으면 백괴민국의 일부라고 주장하기에는 터무니없습니다. --명진 (토론) 2023년 7월 27일 (목) 02:21 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 낚시 장르 게임은 진지하게 부실 게임 삭제를 의논할 수 있는 포화 상태입니다. 1챕터 부근에서 개발이 끝난 게임을 유지시켜봤자 무의미한 짓이죠. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 27일 (목) 08:41 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 남해도 지사로써.--오니츠카 (토론) 2023년 7월 31일 (월) 22:33 (KST)
  • Crystal multimedia.png 네, 그럼 8월 4일 자정 이후 삭제 확정 짓겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 1일 (화) 13:32 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 하위 문서가 고작 3개라 즉삭도 무리가 아닌 수준이네요. 일직선적 구조의 양산형 철도 게임 냄새가 풀풀 풍기는 데다, 컨셉도 백괴철도 기행이 거의 똑같이 갖고 있어서 굳이 남길 필요가 없어 보입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 26일 (수) 08:24 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 겨우 백괴사전과 관련된 기행이고 역에서 내리면 백괴사전의 해당 문서와 관련된 탐험을 할 수 있어야 하는데 그마저도 구현이 안되어 있어서 삭제에 표합니다. --명진 (토론) 2023년 7월 27일 (목) 02:29 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 너무 유사한 게임이 많습니다.--오니츠카 (토론) 2023년 7월 31일 (월) 22:33 (KST)
  • Crystal multimedia.png 네, 그럼 8월 4일 자정 이후 삭제 확정 짓겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 1일 (화) 13:32 (KST)
  • Baekguae Explorer
    대문만 존재 — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 31일 (월) 14:54 (KST)
    Symbol question.svg질문 이거 즉삭 가능한 거 아닙니까? 관련 문서가 리다이렉트 하나 뿐인데 할까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 1일 (화) 15:44 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 1일 (화) 16:04 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 익스플로러가 도태된 지금이라면 더더욱 존재 이유가 없습니다. --오니츠카 (토론) 2023년 8월 1일 (화) 17:13 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 About:Blank는 그냥 주소창에 입력하면 됩니다. 넘겨주기인 백괴익스플로러와 함께 About:Blank의 결과처럼 내용이 포함된 문서를 즉시 삭제해도 될 대상입니다. --명진 (토론) 2023년 8월 2일 (수) 15:56 (KST)
    Crystal multimedia.png 그럼 이건 즉삭 가능하다고 보고 바로 삭제하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 10:41 (KST)
  • 백괴외부낚시
    Symbol delete vote.svg삭제 대문 문서와 낚임 문서, 백괴낚시:ㄷH문2019년 5월 덤프될 당시의 백괴게임 대문을 그대로 복붙했습니다.만 만들어져 있습니다. 이미 낚시 게임이 넘쳐나는 상황이라 굳이 개정할 필요는 없어 보입니다. 그래도 게임 문서 '외부'에서 낚시를 뚫어야 하는 컨셉은 도움방에 기록해도 괜찮을 듯하네요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 29일 (토) 15:53 (KST)
    이미 백괴낚씨에서 사용 중입니다. --명진 (토론) 2023년 8월 4일 (금) 01:42 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 제가 첫 화면과 백괴낚시:ㄷH문 문서만 있음을 이유로 즉시 삭제를 요청했습니다. 저의 판단 기준은 미완성의 첫 화면 정도만 있는 게임은 즉시 삭제감이라는 점입니다. 무엇보다도 백괴외부낚시에서 백괴외부낚시/낚임으로 이동되는 링크가 없습니다. --명진 (토론) 2023년 7월 29일 (토) 20:29 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 + Symbol question.svg질문: 이거 짧은낚시처럼 문서 수가 적은 것이 컨셉인 것도 아닌데 즉시 삭제 조건 만족한다고 저는 판단합니다. 유예 기간 없이 즉삭 개시해도 될 것 같은데요?--Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 컨셉 기록 없이 날려도 되겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:55 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 기록할 것도 없는 게임입니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 8월 4일 (금) 23:25 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 솔직히 백괴○○낚시라는 제목도 식상합니다. 다시 만들더라도 새로운 이름으로 만들었으면 좋겠네요.--오니츠카 (토론) 2023년 8월 5일 (토) 00:23 (KST)
    Yes check.svg확정 그럼 즉시 삭제로 종결하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 5일 (토) 15:39 (KST)
  • 반감기
    Symbol delete vote.svg삭제 완성된 부분이 너무 짧고 일직선적인데다가 내용도 매우 부실해서 무슨 기획으로 만들어진 건지 추측하기 힘듭니다. 즉삭 수준이네요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 31일 (월) 14:54 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 + Symbol question.svg질문 저도 즉삭 기준 범위에 들어온다고 생각하는데 유예 기간 없이 즉시 삭제할까요?(여담으로, 뭔가 하프라이프를 떠올리게 하는 문서명이네요) --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 23:18 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 23:24 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 그냥 즉시 삭제하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 5일 (토) 17:34 (KST)
  • 흔들흔들 던전
    Symbol delete vote.svg삭제 대문만 존재 — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 31일 (월) 14:54 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 즉삭을 할 예정이며 제작자 사문과 사토 모두 안 만들어져 있어서 제작자가 나중에 왔을 때 아예 다른 이름으로 계정을 팔 수도 있을 것 같습니다. 그럼 그 아래의 PluginX 관련 json 문서만 지워야겠습니다.--Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 23:18 (KST)
  • 포은대로(창룡대로)
    Symbol delete vote.svg삭제 대문과 게임 오버 페이지만 만들어져 있어서 즉삭도 충분히 가능한 수준입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 31일 (월) 08:37 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 + Symbol question.svg질문 저도 그렇게 생각하는데 유예 기간 없이 즉삭을 할까요? Senouis (토론)이 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.
    네 그러셔도 되겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:55 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성--오니츠카 (토론) 2023년 8월 5일 (토) 00:23 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 즉삭하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 5일 (토) 17:34 (KST)
  • 상당로
    Symbol delete vote.svg삭제 대문 문서와 첫 번째 분기만 만들어져 있는데 모든 엔딩이 너는 죽었다로만 이어지는 황당한 게임입니다. 즉삭해도 무방한 수준입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 10:12 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 이놈의 '위험에 휩쓸리지 않고' 서술도 뭔가 양산형 패턴 같네요. 유예 기간을 제거하고 즉삭할까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 23:18 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 23:24 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 8월 5일 (토) 17:58 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 위키시대식 양산형 게임. 정확히는 개발자가 개발하기 귀찮아서 플레이어가 죽었다고 하면서 내버려둔 게임이 아닌 것. --명진 (토론) 2023년 8월 5일 (토) 23:30 (KST)
    Crystal multimedia.png 그럼 유예 기간 없이 바로 삭제하도록 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 6일 (일) 08:33 (KST)
  • 미러스케이프--유리 (Mirrorscape--Glass)미러스케이프--유리
    Symbol information vote.svg정보 게임 처리와는 별개로 하위 문서가 좀 난잡하게 늘어져있네요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 4월 30일 (일) 22:56 (KST)
    차라리 이 링크를 보시기 바랍니다. 저는 대형 기업에 입사한 지 한달인 회사원이라는 프롤로그와 아침에 화장실로 가기 전인 2단계까지만 만든 이 게임은 Symbol delete vote.svg삭제하는 것으로 보겠습니다. 거울 속 세계를 탐험하는 아이디어는 여기에다 남기겠습니다. --명진 (토론) 2023년 7월 26일 (수) 01:05 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 명진님이 깔끔하게 정리해주셨네요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 26일 (수) 08:13 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 '꿈'하고 동일한 상황입니다. 문서 구조까지 엉켰으니 삭제하고 다시 만드는 것이 필요할 것 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
    Crystal multimedia.png 삭제 반대 의견이 없으면 8월 7일 자정 이후 삭제 확정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 만들어진 부분이 매우 일직선적인데다 분량이 짧습니다. 게임 컨셉에 있어서도 백괴유적투어Vandalist Era 등 유사한 게임이 많고요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 26일 (수) 08:24 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 백괴사전이 데이터베이스 오류로 손상되었는데 이를 단서를 보고 복구하는 아이디어는 좋네요. 단서에 한해서는 아쉬운 아이디어 모으기에 Symbol move vote.svg보존처리합시다. --명진 (토론) 2023년 7월 27일 (목) 02:25 (KST)
Symbol support vote.svg찬성--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 8월 4일 (금) 16:10 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 사이트 복구에 동원했던 방법으로 다른 웹 사이트를 아카이브하는 사이트(archive.is 등)를 탐색하거나, XML 덤프를 구하거나 하는 등 위키 사이트 백업 및 복구 메커니즘을 자세히 묘사했다면 유지 가치가 있었을 텐데 아쉽네요. 컨셉 기록에 찬성합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
Crystal multimedia.png 8월 7일 자정까지 삭제 반대 의견이 없으면 컨셉만 도움방에 기록 후 삭제하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
Symbol opinion vote.svg의견 이 게임의 방향성이 궁금합니다. 러브라이브의 역사도 길어지고 그룹들도 늘어난 만큼 Symbol recycling vote.svg개정이나 Symbol keep vote.svg유지가 된다면 앞에 뮤즈를 빼고 그냥 스쿨 아이돌 러브페스타로 바꾸는게 나을거 같습니다. 오니츠카 (토론)이 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.
Symbol question.svg질문 그럼 추후에라도 이 게임을 인수하실 생각이 있으신지요? — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 26일 (수) 08:13 (KST)
Symbol wait.svg보류 제가 듣기로는 이 게임의 제작자 BANIP님이 러브라이브에 관심을 끊은 상태라 알고 있는데, 딱 봐도 오니츠카님이 인수 의향을 가지신 듯하니 이 게임은 잠시 킵해뒀다가 나중에 상황을 보고 다시 의견을 내겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 26일 (수) 08:13 (KST)
Symbol opinion vote.svg의견 근데 이 게임은 대문밖에 없어서 인수를 해도 그냥 새로 만드는거나 다름없긴 합니다. --오니츠카 (토론) 2023년 7월 31일 (월) 22:33 (KST)
Symbol move vote.svg유저 인터페이스를 둔채로 Symbol delete vote.svg삭제 저는 유저 인터페이스는 꼭 Symbol keep vote.svg유지시키고 싶네요. 아쉬운 아이디어에 이러한 인터페이스를 남길 필요가 있습니다. --명진 (토론) 2023년 8월 4일 (금) 02:13 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 UI가 좋다면 그 부분은 보존해야죠. 안타깝게도 지금은 러브라이브의 유행 기세가 꺾인지 꽤 되어서 팬 게임 만들기도 쉽지 않습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:55 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 게임 퀄은 공식 게임 못지 않게 좋습니다. 완성 난이도가 상승한게 아쉽군요. 기술력만 있었으면 제가 만들고 싶을 정도로 좋습니다.--오니츠카 (토론) 2023년 8월 5일 (토) 00:23 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 8월 7일까지 추가 의견 받고 더 이상의 삭제 반대 의견이 없으면 그날 자정 이후 UI만 버:도움방/아쉬운 아이디어들 모으기에 보존, 나머지 삭제로 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 5일 (토) 17:34 (KST)
  • 지옥변
    대문 및 캐릭터 선택까지만 만들어짐 — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 31일 (월) 14:54 (KST)
    Symbol question.svg질문 즉삭 가능한 범위에 든다고 판단되는데 유예 기간 없이 즉시 삭제 처분을 하는 것이 어떻습니까? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 23:18 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 23:24 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 이야기의 내용만 조금 더 붙이면 흔한 롤플레잉의 세계관과 같게 됩니다. 즉 양산형 이야기. 게다가 캐릭터를 선택하는 것은 편집 막대에 있는 표 넣기로 만들어졌네요. --명진 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 02:05 (KST)
    Crystal multimedia.png 그럼 아주 성의 없게 만들어졌다고 판단되므로 유예 기간 없이 즉시 삭제하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 12일 (토) 12:06 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 거의 프롤로그 부분만 완성되어 있는데 그마저도 일직선적, 분량도 길고 일본 철도라 개정 난이도가 높습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 22일 (토) 21:49 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 이거 제대로 인수할 수 있는 사람이 현재 없는 것 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 선택은 두 가지를 할 수 있지만 표를 끊지 않으면 플레이어가 표를 구해왔는데 직원이 플레이어보고 위조표를 구했다면서 직원이 가진 진짜 표를 사라고 하고, 표를 끊고 나서 선택을 하면 플레이어가 표를 샀으니 타자는 내용까지만 나오고 나서 끝입니다. --명진 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 02:15 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 다른 관점의 의견이 없으면 8월 15일 자정 이후 삭제하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 12일 (토) 12:06 (KST)
  • 오사카 지하철 미도스지선
    Symbol delete vote.svg삭제 만들어진 부분이 일직선적이고, 일본 철도 관련 지식을 요구하므로 개정 난이도가 높습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 22일 (토) 21:49 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 이거 제대로 인수할 수 있는 사람이 현재 없는 것 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 일직선적인 내용 구성으로서 전형적인 양산형 철도 기행입니다. 타는 역을 제외하고 내리면 나오는 타는 곳에 대한 내용이 없습니다. --명진 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 02:20 (KST)
    총의가 모아진 것 같은데 슬슬 처분 결론내도 되지 않을까요? — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 12일 (토) 12:30 (KST)
    Crystal multimedia.png 네, 8월 15일 자정까지 삭제 반대 의견이 없으면 그 이후 삭제 확정 짓겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 12일 (토) 13:20 (KST)
  • 너는 안 죽었다
    너는 살았다라는 유사 게임이 존재합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 31일 (월) 14:54 (KST)
    백괴시티 하위 문서로 Symbol move vote.svg이동 --오니츠카 (토론) 2023년 8월 1일 (화) 17:13 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 차라리 너는 살았다를 플레이하면 됩니다. 이러한 아류작이라면 내용이 충분히 플레이할 수 있는 수준으로 많도록 완성은 해야 삭제가 되지 않습니다. --명진 (토론) 2023년 8월 3일 (목) 02:23 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 명진님 의견에 동의합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 12일 (토) 08:24 (KST)
    Symbol delete vote.svg너는 살았다가 완성도가 더 높으니 삭제 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 12일 (토) 12:06 (KST)
    Symbol wtf vote.svg설리 너는 안 죽었다는 그냥 낚시 컨셉의 단일 문서 상태인데 이전에 삭제된 다른 게임이 썼을 가능성이 매우 높지만 현재는 이어진 게임이 없어서 단독으로 존재하는 게임으로 보기 힘든 상태입니다. 다만 너는 살았다도 유지 가치는 있으나 분량이 좀 적은 게 아쉽네요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 12일 (토) 12:13 (KST)
    Crystal multimedia.png 이것도 처분안 제시가 가능할 것 같습니다. 8월 15일 자정까지 완전히 다른 의견이 없으면 그 이후 삭제 확정으로 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 12일 (토) 13:27 (KST)
  • 인천국제공항 자기부상철도
    Symbol delete vote.svg삭제 전형적인 양산형 철도게임이며, 심지어 /빠짐 하위문서조차 만들어지지 않아 일직선성이 더 가중되어 있습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 10:12 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 이건 남길 필요가 없습니다. 심지어 운영 중단되었고 너무 짧은 노선이라 컨텐츠를 집어넣을 여지도 없고요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 23:18 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 일직선적인 내용 구성으로서 전형적인 양산형 철도 기행입니다. 타는 역을 제외하고 내리면 나오는 타는 곳에 대한 내용이 없습니다. --명진 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 02:20 (KST)
    Crystal multimedia.png 그럼 다른 관점의 의견이 없으면 8월 15일 자정 이후 삭제하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 12일 (토) 12:06 (KST)
    Symbol information vote.svg정보 이거 타이틀 빼고는 '인천국제공항자기부상철도'로 붙어 있습니다. 삭제한다면 유의하시기 바랍니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 8월 12일 (토) 13:19 (KST)
  • 너와 이상한 마을
    Symbol opinion vote.svg의견 이거 제작자에게 하이퍼텍스트 문학으로 컨텐츠를 전환해서 리버티책에 재배포하도록 제안합시다. 그동안 리버티책과의 연계가 정책과 지침에 관련 언급만 되고 실제 예가 없었는데 이게 첫 사례가 되기에 적절한 것 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 23:18 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 23:24 (KST)
    Symbol opinion vote.svg의견 게임을 제작하던 사람입니다. 문제는 제가 스토리라인과 컨텐츠를 완전히 잊어버렸다는 것입니다. 제 개인적인 의견으로는 삭제를 해도 괜찮겠다는 생각이 듭니다. --이의섭 (토론) 2023년 8월 11일 (금) 20:58 (KST)
    Symbol support vote.svg삭제 찬성 --명진 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 01:57 (KST)
    Symbol delete vote.svg찬성 제작자가 포기 선언을 했으니 어쩔 수 없네요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 12일 (토) 08:24 (KST)
    Crystal multimedia.png 그럼 다른 관점의 의견이 없으면 8월 15일 자정 이후 삭제하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 12일 (토) 12:06 (KST)
  • 백괴낚시+2
    마찬가지로 미완성인 낚시 테스트Symbol merge vote.svg병합하는 건 어떨까요? 이 게임에 낚시 테스트의 '예/아니오' 컨셉을 붙여 흡수시키는 쪽으로요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 11일 (금) 12:35 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 그리고 살펴보니 백괴낚시+2는 타이틀 문서가 비어 있으나 아래에 낚임 하위 문서들이 있어서 하위 문서 진입점이 다른 곳에 있는 것 같네요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 11일 (금) 14:52 (KST)
    낚시 테스트 하위 문서에 흡수하는 쪽으로 Symbol merge vote.svg병합시켰으며, 이 게임을 Symbol delete vote.svg삭제해 종결하면 될 것 같습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 12일 (토) 19:17 (KST)
    Crystal multimedia.png 일단 기여들을 보고 8월 15일 자정 이후 다른 게임들이랑 같이 삭제 처분할게요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 13일 (일) 00:42 (KST)
    '오' 하위 문서에서 다음 하위 문서로 아무 힌트 없이 검색으로 찾아가야 하는 방법은 약간 억지스러운 측면이 있다고 생각하여 편집 탭을 열어야 보이는 주석 설명을 넣었습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 14일 (월) 21:34 (KST)
Symbol move vote.svg백괴책으로 이동 이름이 백괴광역시이니만큼 저자의 동의에 따라 CC BY-NC-SA 2.5에 따른 백괴책으로 이동에 표합니다. 내용은 편의점에서 쉬는 것까지만 구현되었는데, 이러한 내용이 일직선적입니다. --명진 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 00:52 (KST)
Symbol opinion vote.svg의견 게임을 개발하던 사람입니다. 대탈출: 백괴광역시는 백괴광역시를 바탕으로 한 게임입니다. 백괴광역시 세계에 대한 어느 정도의 지식이 있어야 재미있게 플레이할 수 있는 게임이므로, 설정놀음이 과도합니다. 더불어, 게임의 제작 계획이 소실된 것도 심각한 문제입니다. 개인적인 의견으로는 이 게임은 삭제하는 게 나아 보입니다. --이의섭 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 15:39 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 제작자가 포기 선언을 했으며, 만들어진 부분도 짧아 인수의 여지도 없습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 12일 (토) 16:20 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 저 또한 이건 세계관을 이해해야 하는 만큼 추가로 개발하기가 어려워서 삭제를 표합니다. --명진 (토론) 2023년 8월 15일 (화) 14:05 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 미완성 게임임에도 제작자도 포기 선언을 하여서 인수 의견이 없다면 8월 16일 자정 이후 삭제하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 14일 (월) 21:50 (KST)
Yes check.svg완료 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 16일 (수) 13:16 (KST)
  • 백괴브라우저
    Symbol delete vote.svg삭제 애석하게도 지원 센터로 들어가서 백괴백신을 깔라고 도움(?)을 받는다는 파트만 만들어져 있네요. 정작 그 이후 중요한 브라우저 설치 같은 건 구현된 것이 없습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 23:18 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 브라우저 컨셉은 참신하지만 낚시용 이외에는 별 의미가 없겠습니다. 구성도 일직선적인 면이 강하고요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 23:24 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 백괴브라우저면 브라우저라는 사이트를 방문하는 기능이 있어야 하나, 정작 지원 센터로 이동하여 백괴백신 개인 비영리 목적용을 깔아야 한다는 내용만 있습니다. 그런데 지원 센터에서는 한국어, 영어, 일본어, 중국어, 프랑스어 5개 국어로 적혀 있다는 건 조금 흥미롭지만 중요한 건 백괴브라우저 첫 화면에서 설정을 통한 브라우저 언어 설정을 변경하는 것을 빼놓았습니다. 차라리 10개의 창문의 브라우저가 낫습니다. --명진 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 15:26 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 구글 하나 못 띄우는 브라우저라니!--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 8월 15일 (화) 08:49 (KST)
    Crystal multimedia.png 그럼 이제 삭제 처분안 제시가 가능하다고 판단하여 8월 16일 자정까지 삭제 반대 의견이 없으면 삭제하도록 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 13일 (일) 10:37 (KST)
    Yes check.svg완료 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 16일 (수) 13:16 (KST)
  • 마법소녀들
    Symbol delete vote.svg삭제 개발 중단 상태라 여기로 끌고 오긴 했지만 게임 단독으로 발전 토론을 열기 충분할 정도로 퀄리티가 처참합니다. 위키시대 시즌 2 아이피 사용자 제작이라 보존도 힘들고요. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 13일 (일) 14:39 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 Malgok1님이 취소선을 치긴 했지만 맞습니다. 아니, 더합니다. 위키시대는 적어도 * [[위키시대/알게뭐야|이렇게]] 링크의 이름과 *을 활용했지만 이 게임은 대충이야기[[마법소녀들/알게뭐야]] 같이 길라잡이도 대충 읽은 수준의 문법을 자랑합니다. 리버티게임에 있어봤자 용량만 차지하는 왜 삭제가 안 되었는지 이상한 게임이므로 당연히 삭제 의견을 표합니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 8월 14일 (월) 20:57 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 소재는 이미 삭제된 지옥변과 어느 정도 겹치는 것 같고 분량이 살짝 더 많긴 하지만 어쨌든 완성조차 안 되었으며, 무의미한 선택지가 너무 많습니다. 게임 내 상황 서술을 많이 적었어도 구조적 문제로 리버티책으로 보내야 할 판에 상황 설명도 개판, UI도 설계를 아예 하지 않아 위키시대 수준으로 끔찍하니 삭제하는 것이 낫겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 14일 (월) 21:15 (KST)
    Crystal multimedia.png '8월 16일 자정 이후에 삭제 처분안' 제시하고 그때까지 이의가 없으면 삭제하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 14일 (월) 21:15 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 컨셉 참신하네요.--오니츠카 (토론) 2023년 8월 14일 (월) 21:28 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 이 게임의 개발자는 위키 문법에 대해서 링크만 걸 줄 아시네요. 그분은 마도마기에서 영감을 얻어서 게임을 만들다 만 것 같은데 그 내용은 만든 부분만 보면 결국에는 다른 차원으로 가는 문이 있는 수정 동굴에 들어가라는 일직선적인 내용입니다. --명진 (토론) 2023년 8월 15일 (화) 23:24 (KST)
    더불어 마법소녀들에 사용되는 파일:수정.png도 삭제 대상입니다. --명진 (토론) 2023년 8월 15일 (화) 17:37 (KST)
    Yes check.svg완료 해당 파일까지 전부 삭제했습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 16일 (수) 13:16 (KST)
Symbol wait.svg보류 소재는 좋네요 오니츠카 (토론)이 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.
Symbol information vote.svg정보 게임 제작자입니다. 이 게임을 이어받아 제작하고 싶으신 분들은 우선 동방프로젝트에 대해 잘 아셔야 합니다. 동방선거전이 동방프로젝트 캐릭터가 수십 명 등장할 수 있는 동방프로젝트 2차창작 스타일의 게임이기 때문입니다. 그러므로 게임을 이어서 제작하기가 어렵습니다. 더불어 게임을 제작하던 중 미디어위키의 한계에 도달했습니다. 동방선거전을 제대로 만든다면 변수가 지나치게 많아지는 문제가 예상됩니다. 앞서 수십 명이라고 표현했는데, 이에 대한 변수를 아무리 없앤다 해도 수십 개가 되므로 기술적으로 부적절하다는 생각이 들었습니다. --이의섭 (토론) 2023년 8월 11일 (금) 20:53 (KST)
기획은 좋으니까 Symbol move vote.svg캐릭터 목록과 유세 과정을 남기고 Symbol delete vote.svg삭제 동방 프로젝트의 캐릭터들로 피선거권자로서 선거를 유세한 다음 투표를 받는다는 기획은 좋습니다. 하지만 개발자가 말하듯이 미디어위키에 구현하기에는 매개변수를 많이 써야 하는 문제로 인해 개발이 어렵다고 합니다. 그래서 이런 건 그냥 삭제하기에는 아쉬우니까 캐릭터 목록과 함께 유세하는 과정이 있는 메커니즘을 두고 나서 삭제하는 것이 좋다고 생각합니다. 이 게임의 개발자에게 저는 만약 오프라인 버전으로 개발하고자 한다면 고도 엔진을 선택하는 것도 괜찮다고 생각합니다. --명진 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 01:04 (KST)
Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 12일 (토) 12:26 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 + Symbol opinion vote.svg의견 만일 고도 엔진으로 다시 만들 경우 일러스트레이터를 구해 자바스크립트 기반 비주얼 노벨로 만들거나 MOD 원작자의 허가를 받을 수 있다면 Mr.Kit의 동방 포트리스 MOD의 애셋을 Xash3D로 백포팅한 후 선거 로직을 추가하여 3D 게임으로 만드는 방법이 존재합니다. 그런데 전자의 경우 일러스트레이터 구하느라 돈과 시간이 깨지거나 아예 작정하고 지인 관계의 일러스트레이터를 리버티게임으로 초대해 제작해야 하고 후자의 경우 프로젝트 중단 상태에 더해 원작자가 일본인으로 추정되어 일본 쪽으로 연락해야 하는 문제가 있기에 애셋을 가져오기 난해한 한계가 있죠. 그리고 제작자께서 혹시 다시 만들 수 있게 될 경우 도움방에 보존된 '뮤즈! 스쿨아이돌 러브페스타!'의 UI를 응용하실 생각 있으십니까? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 12일 (토) 12:44 (KST)
Symbol rename vote.svgSenouis님께 동방선거전을 구현하기 위한 여러 방법이 존재합니다. Senouis님 의견처럼 3D 게임으로도 만들 수 있습니다. 그러나 동방프로젝트 2차창작에서 오직 텍스트로만 이루어진 게임이 굉장히 성공한 적이 있습니다. 제 목표는 텍스트로 이루어진 게임을 만드는 것이기에, 일러스트레이터는 필요하지 않습니다. 뮤즈! 스콜아이돌 러브페스타!의 UI를 활용할지는 잘 모르겠습니다. --이의섭 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 14:17 (KST)
답변 감사드립니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 12일 (토) 14:28 (KST)
Symbol rename vote.svgSenouis님께 답변 HTML+자바스크립트, 티들리위키5 뿐만 아니라 고도 엔진과 같은 게임 엔진을 사용해도 굳이 그림이나 모델링은 필요하지 않습니다. 텍스트만으로도 얼마든지 만들 수 있습니다. --명진 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 15:13 (KST)
Symbol rename vote.svg명진님께 유세 과정은 개발 중단 게임에 회부된 정당 키우기 시스템에 활용될 수 있어 보입니다. 캐릭터 목록은 말 그대로 캐릭터 목록이며, 나무위키를 참고하는 것으로 다시 만들 수 있기 때문에 삭제하는 것이 좋아 보입니다. --이의섭 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 14:17 (KST)
그렇다면 캐릭터 목록에는 이를 대체하여 기호 1번 갑당 김ㅇㅇ, 기호 2번 을당 강ㅇㅇ, 기호 3번 병당 송ㅇㅇ, 기호 4번 정당 백ㅇㅇ, 기호 5번 무소속 이ㅇㅇ(다음 링크 참조)처럼 수정하면 되겠습니다. --명진 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 15:16 (KST)
좋은 아이디어입니다. 캐릭터를 선택하고, 이에 맞는 변수가 적용되는 형식은 여러 게임에 응용될 가능성이 있습니다. 캐릭터 선택 부분을 잘 정리해서 리버티게임:도움방/아쉬운 아이디어들 모으기 로 이동하는 것을 건의합니다. --이의섭 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 15:47 (KST)
Symbol question.svg질문 그럼 이제 제작자도 동의하니 캐릭터 목록 시스템과 유세 과정에 대한 문서들을 도움방의 아이디어 보존 문서로 옮기고 나머지는 날리는 처분안을 제시할까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 13일 (일) 10:35 (KST)
Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 13일 (일) 11:00 (KST)
Crystal multimedia.png 그럼 일단 8월 18일 자정 이후 처분 개시하겠습니다. 다른 의견 제시는 아직 가능합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)
Yes check.svg완료 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 18일 (금) 11:02 (KST)
문항을 MRT랜드 기획자의 사문으로 보내고 게임 자체는 Symbol delete vote.svg삭제: 이미 퀴즈를 맞춰 다음 단계로 넘어가는 컨셉을 가진 MRT 세계관 고속도로 게임이 생길 예정이니 불필요하게 많은 게임으로 소재를 흩지 말고 고속도로 게임 퀄리티 상승을 위해 과감하게 가지치기하는 것을 제안합니다. 내용은 스토리 라인을 짤 때 세계관의 역사 설정으로 고속도로 게임 내 내러티브를 만드는 데에 써먹을 수 있으니 문항만 제작자 사용자 문서로 보내면 되겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 14일 (월) 21:15 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 일단 아무도 안 풀기도 하고 그냥 냅둬봤자 온천하나고속도로 하위호환 그 이하도 아닐거 같아서 문항만 제 사용자 하위 문서로 보내주세요.--오니츠카 (토론) 2023년 8월 14일 (월) 21:28 (KST)
Crystal multimedia.png 제작자가 직접 의견을 제시하여서 8월 18일 자정까지 다른 이의가 없다면 문항만 제작자 문서로 보내고 삭제하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 15일 (화) 12:36 (KST)
여기서 남은 문서를 볼 수 있습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 18일 (금) 12:33 (KST)
  • 자바월드
    Symbol delete vote.svg삭제 이건 첫 화면과 백괴룰렛, 이를 구동하는 플러그인이 있지만 첫번째로 결과가 표시되지 않고 두번째로 백괴로또6/45와 겹칩니다. 따라서 이런 게임은 유지할 가치가 떨어집니다. 게다가 옥에 티로 자바스크립트와 엄연히 다른 언어인 자바를 사용하는 게임을 제목으로 썼는데 자스월드가 차라리 낫습니다. --명진 (토론) 2023년 8월 15일 (화) 23:44 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 상동. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 16일 (수) 07:56 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 이건 삭제해도 제가 5분 안에 알아서 다시 구현 가능한 수준이네요. 그냥 자바스크립트 교육 교재에서 볼 수 있는 랜덤 숫자를 뽑는 예제 수준의 스크립트라 도움방 기록조차 필요 없을 것 같습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 16일 (수) 13:20 (KST)
    Crystal multimedia.png 8월 18일 자정까지 추가 의견 받고 삭제 반대 의견이 없으면 그 이후 삭제 확정하겠습니다.--Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 16일 (수) 13:20 (KST)
  • 악몽:금융건물
    Symbol opinion vote.svg의견 제가 5년 전에 만들다가 개발이 중단된 게임이네요. 스토리라인을 완전히 까먹었거나, 기록한 것이 유실되었을 것입니다. 설령 게임 제작을 다시 하더라도 비밀 시리즈의 열화판이 될 가능성이 큽니다. 저는 개인적으로 삭제를 원합니다. --이의섭 (토론) 2023년 8월 15일 (화) 23:57 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 제작자 의견에 따라. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 16일 (수) 07:56 (KST)
    Crystal multimedia.png 제작자가 게임을 포기하였으므로 8월 18일 자정까지 인수 의견이 없으면 삭제하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 16일 (수) 12:59 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 상황4이라는 협박 편지를 또 받았다라는 내용까지 플레이해봤는데 확실히 재미는 있습니다. 하지만 비밀 아류작이라 생각된다는 개발자가 원한다면 삭제해야겠지요. --명진 (토론) 2023년 8월 18일 (금) 00:03 (KST)
  • 귀농생활
    Symbol delete vote.svg삭제 만들어진 것만 보면 홧병으로 죽거나 아니면 화풀이하다가 TV에 깔려 죽는 그냥 위기탈출 넘버원입니다. 귀농했으면 농사를 지어야되는데 개발자가 그 부분은 안 만들었죠. --명진 (토론) 2023년 8월 18일 (금) 02:58 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 상동입니다 — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 18일 (금) 08:04 (KST)
    제작자 사문 아래로 Symbol move vote.svg보존: 이거 컨셉이 '도시에서 하지 않는 도시 생활 게임'인 것 같은데 사문 보존 가능하지 않을까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 18일 (금) 12:45 (KST)
    Symbol rename vote.svg답변 저는 그렇게 생각하지 않습니다. 최소한 농사를 짓거나 텃밭을 가꾸는 내용이 있어야 게임으로서 유지 가치가 있습니다. 질문자께서 아이디어는 이곳에 잘 남겨두셨네요. --명진 (토론) 2023년 8월 18일 (금) 13:04 (KST)
    다시 한 번 게임을 돌아보니까 게임 컨셉에서 중요할 집 바깥의 활동은 아예 만들지 않았네요. 그럼 그 부분을 받아들이고 Symbol delete vote.svg삭제로 의견 돌리겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 18일 (금) 13:38 (KST)
    삭제 의견이 3개 이상 나오게 되면서 8월 21일 자정까지 다른 이의가 없다면 삭제 처분 확정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 18일 (금) 13:38 (KST)
    Yes check.svg확정 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 21일 (월) 18:31 (KST)
  • 달걀 던지기
    Symbol information vote.svg정보 대문만 존재, DB 구조 — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 31일 (월) 14:54 (KST)
    Symbol question.svg질문 이건 나름 진지하게 만들어서 컨셉은 괜찮다고 생각하여 도움방에 기록하고 싶습니다. 뭔가 마인크래프트의 달걀 아이템 기능을 떠올리게 하지만 리버티게임에서 충분히 벤치마킹 가능한 부분이라 그건 넘어가고 기록 후 삭제 어떻습니까? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 6일 (일) 08:33 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 6일 (일) 08:58 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 이건 이중 랜덤박스라고 부릅니다. 단 판돈 기능은 사행성이니만큼 그 기획만 기록에서 제외하기로 합니다. --명진 (토론) 2023년 8월 21일 (월) 19:49 (KST)
    Crystal multimedia.png 네, 그럼 컨셉 기록 후 25일 자정 이후 삭제 확정 짓겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 22일 (화) 15:56 (KST)
  • 안드로메다어마을
    기획자가 삭제 요청했던 게임 중 타인의 저작이 확인되어 삭제 보류되었습니다. 그러나 미완성에 분량이 너무 짧은 상황이라 여기로 끌고 왔습니다. 저는 그냥 Symbol delete vote.svg삭제하였으면 좋겠네요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 18일 (금) 12:38 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 다만 안드로메다어라는 소재는 도움방에 기록했으면 합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 18일 (금) 15:37 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 분량이 프롤로그만 있는 이건 삭제하는 게 맞습니다. 아이디어는 두벌식을 QWERTY로 입력하여 이를 해석하는 게임이라고 기록하는 게 정확합니다. --명진 (토론) 2023년 8월 21일 (월) 19:41 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제, 다만 이상한 프로젝트에 쓰일수 있을거 같기도 합니다. --오니츠카 (토론) 2023년 8월 22일 (화) 15:22 (KST)
    Crystal multimedia.png 그럼 두벌식 한글 자판대로 쿼티 자판 상태에서 입력한 설명문 정도만 도움방에 기록하고 8월 25일 자정 이후에 삭제하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 22일 (화) 15:52 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 이미 숱하게 봐왔던 것들과 그닥 다르지 않은 양산형 도시게임입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 28일 (일) 14:16 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 남의 집에 들어가도 되냐고 물어보고 나서 들어가는 것도 없는 집의 호실에다가 그 밖에 들어가는 족족 행동할 수 있는 게 없고 로비와 같은 몇몇 구역이 없기 때문에 그냥 작중 아파트, 즉 이 게임이 공사중이군요. --명진 (토론) 2023년 7월 27일 (목) 02:17 (KST)
Symbol opinion vote.svg의견 이 게임은 게임 기획에 해당하는 개발 로드맵이 있습니다. 이런 경우 보존 내지는 편집 개방을 선택할 수 있다고 생각합니다. 제작자도 인수 가능하다고 명시하여 편집 개방 상태로 전환해도 무방할 것 같습니다. 초심자 편집용 게임 리스팅만 안 하면 될 것 같네요. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 8월 4일 (금) 22:33 (KST)
거의 세계관적 요소만 기록된 상황이라 판단하기 애매하네요. 도시 게임 규정에 대한 토론이 진행돼야 좀 더 본격적인 논의를 할 수 있을 듯합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 4일 (금) 23:32 (KST)
Symbol wait.svg보류 일단 둘러보고 의견 내겠습니다.--오니츠카 (토론) 2023년 8월 5일 (토) 00:23 (KST)
새 도시 게임 규칙이 확정됐으니 이제 다시 토의를 재개해도 괜찮을 듯합니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 12월 3일 (일) 22:24 (KST)
네, 이제 가이드라인에 비추어 생각해본 결과, 기획은 분명히 존재하나 기획을 살펴보았을 때 나머지 발전소 이송 조건을 모조리 만족한다는 결론을 냈습니다. 백괴민국의 하위호환이므로 저도 유지/삭제 의견을 내야 한다면 Symbol delete vote.svg삭제를 내겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 12월 4일 (월) 01:31 (KST)
Crystal multimedia.png 이것도 12월 7일 자정 전까지 의견을 받겠습니다. 삭제 반대 의견이 없으면 삭제 확정을 짓겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 12월 4일 (월) 01:31 (KST)
Yes check.svg처분 확정 문단 이동 후 삭제하겠습니다 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 12월 9일 (토) 02:11 (KST)
  • 백괴농성
    라스트 오브 어스 파트 1을 떠올리게 하는 2인조 좀비 게임입니다. 만들어진 부분이 너무 짧은 데다가 IP 사용자가 만들어서 보존이 힘들 것 같고, 인수자가 나타나지 않는다면 이 문서에서 선택지 구성이 흥미로운 점만 도움방에 기록하고 Symbol delete vote.svg삭제하면 어떨까 합니다. 스케일이 커서 그런지 생존 장르 게임들이 방치된 경우가 많네요... — Malgok1 (토론·기여) 2023년 7월 27일 (목) 08:49 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 어디에 쏘는지는 안 알려주고 발사를 하는 선택 여러 개 중 하나를 선택해서 결과를 본다는 건 흥미롭지만 다소 양산적이네요. --명진 (토론) 2023년 8월 12일 (토) 01:07 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성 게임 자체는 완성만 되었으면 과장 좀 보태서 명작 중 하나 되었을 법 한데... 아쉽군요.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 12월 2일 (토) 22:41 (KST)
    Crystal multimedia.png 네, 그럼 12월 7일 자정 전까지 이의가 없다면 도움방 기록 후 삭제 확정하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 12월 4일 (월) 01:23 (KST)
    Yes check.svg확정 삭제 확정되었습니다 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 12월 9일 (토) 02:27 (KST)
  • 제3차 세계 대전
    Symbol delete vote.svg삭제 구현된 부분이 너무 짧습니다. 인수해도 어떻게 계속 만들어야 할 지 모르겠고요. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 3월 20일 (수) 13:36 (KST)
    보충 Symbol opinion vote.svg의견: 냉전에 병합할 경우 제3차 세계 대전/연합국/2017년/미션 2제3차 세계 대전/연합국/2017년/미션 2/2을 수정하고 '제3차 세계 대전/연합국/2017년/미션 2' 및 그 하위 문서만 냉전/미국/나토/가만히 두기/설립의 다음 선택지를 대체하는 방식으로 병합한 뒤 삭제하면 되겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 5월 20일 (월) 15:04 (KST)
    Symbol delete vote.svg삭제 이건 웹소설 같은 형식으로 끄적일 만한 내용이지 게임으로 만들기엔 애로사항이 꽃필 것 같은데요. 재미가 아예 없는 건 아니지만... — Malgok1 (토론·기여) 2024년 3월 20일 (수) 15:54 (KST)
    Symbol question.svg질문 이거 냉전으로의 Symbol merge vote.svg병합에 바로 들어갈까요? 제가 총대를 매겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 7월 8일 (월) 15:55 (KST)
    Symbol support vote.svg찬성Malgok1 (토론·기여) 2024년 7월 20일 (토) 10:14 (KST)
    Crystal multimedia.png 네, 그럼 일단 병합을 진행하여 위에 의견으로 제시한 부분을 먼저 병합하였습니다. 다른 이의가 없다면 나머지는 삭제로 결론을 내겠습니다. 그래도 혹시 더 살릴 수 있는 부분이 있을 수 있으니, 8월 10일 자정 이후 확정 짓겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 8월 4일 (일) 23:56 (KST)
    Yes check.svg확정 남은 부분은 배포 중단 및 삭제했습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 8월 26일 (월) 19:52 (KST)

논의 무효화됨[원본 편집]

  • 위키시대
Symbol recycling vote.svg개정 이미 완성된 게임이라 불필요한 분류만 제거함 2001:e60:927f:cf7b:d7d:fd0a:4e19:5b37 (토론)이 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.
Crystal multimedia.png 발전소에 의견을 표명할 정도의 수정은 계정 생성 후 기여 Senouis (토론)이 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.
Symbol recycling vote.svg조건부 개정 위키 사이트 활동 컨셉의 게임은 이보다 더 나은 것이 리버티게임 내에 있는 것으로 압니다. 솔직히 삭제를 붙이고 싶지만, 완성은 된 게임이고, 즉삭 수준도 아니며, 순수하게 내용이 부실해서 발전소에 올라오고 딱히 문제되는 것도 없어서 일단 개정으로 하되, 개정이라면 거의 갈아치우는 수준으로 크게 내용을 보강하는 과정이 필요하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 12일 (금) 18:46 (KST)
Crystal multimedia.png 별도 발전소 의제 발의에 따라 일단 여기 문서에서 논의를 지속하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 26일 (금) 14:34 (KST)
  • 무한클릭
    리스팅 실수. 이곳에서 처리해야겠습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 28일 (일) 13:43 (KST)
  • 백괴카로시
Symbol opinion vote.svg의견 이건 이미 이 발전소 문서에서도 나왔죠. 거기서의 본인 의견과 같습니다. 거기서 처리할까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 2일 (화) 19:39 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 그렇게 하는 게 좋을 것 같습니다. --Regurus (/) 2023년 5월 4일 (목) 18:02 (KST)
리스팅이 잘못됐나 보네요;; 네 그곳에서 이어서 논의하면 될 것 같습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2023년 5월 5일 (금) 22:06 (KST)

위 토론은 보존되어 있습니다. 특별한 이유가 없다면 편집하지 말아 주십시오.